VANQUISH(ヴァンキッシュ) レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
508人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
98pt
GOOD!
まず、このスピード感や爽快感は、今までのシューターにはなかったように思います。銃撃だけでなく、一撃必殺の格闘攻撃もできるとゆうことで、非常に幅の広いアクションが楽しめます。今までのTPSとは一線を画す独自性があります。
グラフィックは全体的にすごく良かったですが、特にコロニー内の背景などがとても丁寧に描かれていたのが印象的でした。
クリア自体は7時間くらいで出来ますが、ロードも特になくサクサクッとテンポよく進むので、なかなかやめ時が見つからず、2周目はぶっ続けでやってました。
とにかくロード時間が気にならなかったし、武器の切り替えが変形なので、使いたいときにボタン1つで切り替えられるのが、とても快適でした。変形の作りこみもなかなか。
メインのボリューム不足なのは確かにそうですが、ソフトとしては、そんなにボリューム不足ではないと思います。タクティカルチャレンジは長く遊べます。なぜなら簡単にはクリアできないからです。ただ、それをクリアできた時の達成感は半端ないです!
タクティカルチャレンジはただやたらめったら難しいわけではないです。このモードでは、この敵をどこで排除すれば次の戦闘が楽になるか、この兵器はどのタイミングで使うのか、まさしくタクティカル(戦術的)な攻防を必要とされます。それを考えるのが楽しい。やられてももう1回となってしまいます。
BAD/REQUEST
メインのボリュームをもう少し増やしてほしいですね。
アクションに関しては…格闘攻撃をもう少したくさん出してみたかった。いくらなんでも1発でオーバーヒートはちょっときつい。あとジャンプとかしてみたい。
ストーリーは不完全燃焼、というか続編が確実に出るような終わりかたです。
COMMENT
自分はアクションが好きですしまあまあ得意なので、高評価となりました。
個人的にVANQUISHはドツボです!このハイテンションでスピーディーなアクションシューターは今年出された作品の中でも特に傑出していると思います!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
爽快感抜群の戦闘システムが素晴らしい。
ブーストによる高速移動やアクティブARモードでの攻撃は、敵の攻撃をうまくかいくぐり、攻撃時の立ち回りを有利にしてくれます。
戦闘もよりスピーディーになるので、敵撃破時の爽快感が際立っています。
ストーリーもとても爽快。
超人並みのアクションを見せる主人公と、そのアクションから繰り広げられる多彩な演出を描いているムービーは、ハリウッド映画並みの見事な出来。
今作では、他の作品で多用されるクイックタイムイベントもムービー中は入ってないので、集中して観ることができるのも良いです。
特定の条件を満たすことで、武器をアップグレードできるところ。
アップグレードすれば、武器の弾数が増えたり、威力が強化されたりと大変便利。
グラフィックの出来も素晴らしい。
オブジェクトの造りがとても精巧なうえに、遠くの景色もくっきり見えます。
また劇中の速いカメラワークでも、それらが処理落ちすることなく、綺麗にくっきりと表示されるのも驚きました。
難易度はCASUAL AUTO・CASUAL・NORMAL・HARDの4段階あるところ。
特にCASUAL AUTOでは、敵を自動で狙ってくれるオート照準があるので、アクションが苦手な方や初心者でも楽にプレイできます。
BAD/REQUEST
続編を匂わす内容で終わってしまう中途半端なエンディング。
後々の続編に続くための内容にしなくても、今作できっかりしめる内容にして欲しかったです。
全体的に難易度は高め。
ストーリーを進めるごとに敵の攻撃が激しくなり、乱戦となっていきます。
また、登場する敵の中には即死攻撃をしかける敵や、広範囲に大ダメージを与える敵も登場するので、攻撃の立ち回りが難しくなってきます。
やり込み要素やオマケ要素がほとんどないところ。
「パングロス像」という収集要素はあるものの、やっても特典は無し。
特定の条件を満たすことで入手できる強力な武器、弾数無限や無敵などの特殊機能、ムービー鑑賞できるギャラリーなど、何らかのオマケ要素は欲しかった。
COMMENT
32型液晶TV・HDMI端子使用
3年ほど前にプレイした体験版で今作を知り、最近になって中古500円で売られていた製品版を購入しプレイ。
体験版が面白かったこともあり、製品版も満足のいく面白さでした。
ゲームデザインやストーリーの根幹はオーソドックスですが、「変に着飾っていない分、うまくまとまっている」といった感じの出来です。
しかし、今作のエンディングは続編を匂わす内容ではあったものの、2014年になっても続編に関する公式の情報は無し。
ストーリーの続きが気になるので、続編が出たらぜひプレイしたいのですが、今後出る可能性は低そうに思えます。
アクションゲームが好きな方にぜひオススメ。
今作は新品でも中古でも安く売られていることが多いので、どちらでもお好きな方をどうぞ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
82pt
GOOD!
ARモードがとても新鮮に感じました。
良くも悪くもARゲーと化しますが。。
宙返りのアクションはとてもスタイリッシュです。
近接物理攻撃も派手で良いです。
QTEもなかなか派手でカッコ良くこれはこれで有りですね。
グラフィックは人の肌質感や水、コロニー内部など驚くほど綺麗でした。
主人公の髭や汗などは細かく創られています。
スピードのある乗り物でのステージは空気感が出ていると思います。
他にはなかなかないクォリティではないでしょうか。
アクションゲームとしての操作性ですがとても操作し易いのではないでしょうか。
コントロールオプションはセットでの変更ですが標準でも十分でした。
BGMは世界観を壊さないスピード感のあるテクノなノリで、
爽快感を演出しております。
敵の動作SEも遠近感が有り近くに来たことが分かり易いです。
迫力がありました。
BAD/REQUEST
とても熱中出来て時間を忘れさせてくれる作品でGOODなのですが、
その反面エピソードが短く感じてしまいました。
良いゲームの証拠なのかもしれませんが。。
周回プレイもあまりする気になれませんでした。
ストーリー展開はそこそこですが熱い展開とまではいきませんでした。
もっと話がひっくり返ってどんでん返しがあっても良かったと思います。
COMMENT
ブラビア(KDL-710EX 40型)HDMI接続でプレイ。
定価設定から言って、オンラインも無いので満足出来ないボリュームです。
その分グラフィックやアクション性・演出で補っている感じです。
自分は問題ありませんでしたが、TPSに慣れていないと少々難易度高いです。
ストーリー重視のシューティングアクションといったまとめでしょうか。。
安価で手に入るならお勧めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
91pt
GOOD!
体験版をプレイし、非常に興味を持ったため購入しました。一通りプレイしたためレビューを書きます。
<システムについて>
ブーストによる超スピードを使い敵陣の中を颯爽と突っ切り、背後に回ってARモードを使用してのスローモーションを使用して敵を殲滅するといった爽快感あふれるプレイが可能で、これほどのスピード感を持ったTPSは今までにないゲームだと思いました。
また戦場で爆音などの影響で会話が聞こえにくいですが、オプションの設定で字幕のON/OFFの切り替えが可能なためONにしておいた方がいいと思います。
<武器について>
種類が多くクセが強いものが多いためなかなか飽きません。例をあげると射撃では全くと言っていいほど威力がありませんが、近接攻撃では唯一オーバーヒートしない上に非常に高いダメージを与えることが可能な武器などがあります。
戦闘では射撃や手榴弾だけでなく格闘もあり、格闘はブースト時や各武器によってモーションが異なり(いくつかは重複しています)状況に応じて使い分けるなどと言った戦術も取れます。私はヘビーマシンガン装備時に繰り出せるサマーソルトが少し上に上がるという特性を利用して、サマーソルトを適当に出して空中にいるときにARモードを起動させ上から頭を狙うといった戦術を使っています。サマーソルトで敵を倒しつつ他の敵にヘッドショットを決めて倒すととなかなかかっこいいですよ(笑)
<グラフィックについて>
コロニー内の施設やサムのタバコの火など細部まで作りこまれており、かなり綺麗にできています。モノレールに乗っているときに景色でも楽しんでてと言われますが、実際に私は周りを見て綺麗な景色を堪能していました(笑)
<難易度について>
難易度も狙うと自動で標準が敵の頭部などの弱点へと行くカジュアルオートから、雑魚敵の攻撃数発だけで瀕死になるゴッドハードなど幅広くあるため自分に合った難易度を選ぶことができます。難易度はノーマルではそれほどでもないですが、ゴッドハードとチャレンジモードのミッション6が非常に難しいため4にさせてもらいました。
また敵の配置や出現順番変わらないため最初クリアできなくても自分で戦い方や進み方を試行錯誤することで、攻略が可能となるためよい調整がされていると思います。現在私は最高難易度のゴッドハードをプレイしてますが、今までの戦術ではMISSION1ですらかなりやられてしまっているため新しい攻略法を自分で試しています。自分で攻略法などを考えたりするのが好きなため、私はこの部分の影響もあって熱中度を5にさせてもらいました。
BAD/REQUEST
<ストーリーについての不満>
あまりストーリーの良し悪しは気にしないほうなのですが、初見プレイでノーマルを選んでも3時間台でクリアできるほどストーリーが短いのは少し残念でした。体験版で練習していたせいでサクサク進んだのもあると思いますが、ちょっと短いのではないかと思います。
チャレンジモードや複数の難易度と色々ありますが、ボリュームがやや不足していると思います。
<システムについての不満>
ある武器を除き格闘を使うと即オーバーヒートになるのは体験版の時からどうにかならないかと思っていました。
オーバーヒートになるとブースト、ARモードの使用不可と移動速度の低下などリスクが非常に大きいためあまり狙って行けるものではないです。格闘の攻撃力は非常に高いという影響もあると思いますが、せめてエネルギー大幅消費などにしてほしかったです。
またコンテニューデータを複数作れるようにしてほしいと感じました。MISSIONから自分のやりたい場所から始めることが可能なのですが、その際に武器やグレネードのアップグレードが初期化されてしまうため高難易度で途中からプレイしてしまうと非常に厳しい戦いになります。このような仕様もあってコンテニューデータは3つほど作れるようなシステムだったらいいと思いました。
最後に迫力のあるムービーシーンが多いためムービーシアターのようなものがほしかったです。
COMMENT
テレビが壊れてしまったため昔のブラウン管テレビとAVケーブルでプレイしました。
体験版の時からハマっていてPS3のゲームではデモンズソウル以降久々にハマるものに出会えました。スピードあふれる戦闘や戦略性などに非常に満足しています。
ぜひとも製作者の方々に続編のゲームを作ってほしいと思っています。
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戦国無双4-II
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナリティー
TPSと言えば(個人的に)撃っては隠れ、撃っては隠れ、敵を全滅させたら進んでいくという、ゲームテンポが決まり切ったものだという認識だったのですが、ヴァンキッシュは違います。
ARモード(スローモーション)とブーストによる高速移動で\"緩急をつけられる\"という点はヴァンキッシュと他のTPSとの決定的な違いだと思います。
モチロン、撃っては隠れ撃っては隠れの「シューティング的プレイ」に徹するも良し、ブーストやARモードを使ってガンガン進行していく「アクション的プレイ」に徹するも良しと、この辺りの選択の自由が面白い所ですね。プレイスタイルを変えると違うゲームになって楽しいです。
「プレイスタイルを変える」という点で、登場する武器も様々で面白いです。
どの武器も一長一短、違った特性があり、同じステージでも武器が違うだけで面白みがガラッと変わります。
「他のTPSにはないプレイスタイルの自由度」ということでオリジナリティー5点にさせてもらいます。
・グラフィック
とても綺麗で質感も良いです。ブーストや何やらで素早く動いていても「汚い」と感じることはありません。
公式ブログの方で書かれていましたが、爆発等の破片がすさまじいです。すさまじいですが処理落ちなどはほどんどありません。
・サウンド
イマイチ目立たないかもしれませんが、あまりに目立たれても邪魔なだけですし、可もなく不可もなくという所です。
よく聞いてみればけっこう良いBGMですよ。
・熱中度
先述した通り、様々なプレイスタイルを選べるので、色々と戦法を変えてプレイしたくなりますし、それが楽しいです。
また、鮮やかに敵を倒せた時の\"爽快感・達成感\"が素晴らしいので、ドンドンプレイして、ドンドン上手くなっていきたくなります。デビルメイクライやベヨネッタ的なゲームですね。やりこむ程に楽しくなってくるゲームです。
そういう意味での熱中度5点をつけさせてもらいます。
しかし、人によってはそうもいかないことがあるようですね。それは後述させてもらいます。
BAD/REQUEST
・快適さ
味方が邪魔すぎます。ちょろちょろと動いて銃撃をカットするわ、視界を塞いでくるわで迷惑ばかりです。
味方の悪い所をもっと言うと、味方のグレネードの爆風が何故か(何故かと問うのも少々おかしい気がしますが)自分にも当たります。まぁ敵のものだろうと味方のものだろうと爆風は食らって当たり前なんですが、先述した内容も合わせるとどうもあからさまに主人公の邪魔をしているとしか思えないですし、そうとしか思えないのが嫌です。
一応、囮にはなってくれますし、負傷状態から助けてあげるとアイテムをくれるので味方がいらないとも言えないのですが。
それ以外に、カバーできそうなポイントでカバーが強制的に解除されるのが気になりました。
具体的に言えば、カバーポイントに瓦礫や何やらで段差(高さの違い)ができていたり、坂になっている場所にあるカバーポイントなどで強制的に解除されたりするのですが、どうも歯がゆくてイライラしました。
・ストーリーが安い
題材は良いと思うのですが安いです。博士は出演しなくても良くない?
・1周のボリュームの少なさ
みなさんよく言われてますが、1周のボリュームは確かに短いです。
しかし先述した通り、やりこむ程に、上手くなる程に楽しくなってくる、つまりは周回が前提のゲームですので、そういうゲームだとわかっていれば1周のボリュームのことなんかここまで槍玉には上げないと思うんですが、これから購入する方にはそういうゲームだとわかってもらいたいです。
しかしながら、周回しづらい理由もそれなりにあると思います。次の項目で話します。
・隠し要素が無さ過ぎる
ぶっちゃけます。このゲームの隠し要素と言えば「最高難易度がプレイできる」ことと「タクティカルチャレンジモードの隠しチャレンジ」だけです。ほんとにこれだけです。
今どきのゲームとしては珍しい隠し要素の無さです。音声や字幕、インターフェイスにこんなにバリエーションを持たせるくらいなら、隠し要素にまずその容量を割けよと言いたいです。
これではクリアすることにモチベーションを維持しにくいです。特に最高難易度(その1つ下の難易度とは比べ物になりません)をクリアしても何もないなんて、ほんとに維持できません。
DLCに期待したいです。
COMMENT
某動画投稿サイトでたまたまPVを見て購入を決意しました。
「これは一味違うゲームだな」とすぐに思いましたし、思い通りの出来です。
しかし期待しすぎたかな、という感じです。一味違ったのは確かでとても面白かったのですが、上記のBADで書いたような細かな点が欠けているのが残念です。
まぁ総評は「面白かった・満足」ということになります。デビルメイクライやベヨネッタが好きな人は買っても全く問題ありません。TPSというよりはむしろアクションゲームです。