レッド・デッド・リデンプション レビュー
発売元 | テイクツー・インタラクティブ・ジャパン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/10/07 |
価格 | 7,340円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / (コンプリート・エディション) / レッド・デッド・リデンプション:アンデッド・ナイトメア レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:オープンワールド ■ プレイ人数:1人(1〜16人) 【レッド・デッド・リデンプション:コンプリート・エディション】 ■ 発売日:2012/01/19 ■ 価格:6,090円 コンプリート・エディションは「レッド・デッド・リデンプション」と「レッド・デッド・リデンプション:アンデッド・ナイトメア」。DCL「偉人と無頼漢」をセットにしたものです。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
48pt
GOOD!
美しいグラフィックと情景描写で西部劇の雰囲気をすごく良く表現しています。
・チュートリアルも親切で操作方法等を丁寧に教えてくれます。
・TPSが苦手な人でもオートエイムがあるのでガンマン気分が味わえます。
・ユーザーインターフェースも見やすく文字や字幕も読みやすいです。
・善人プレイも悪人プレイも可能
BAD/REQUEST
正直、期待してたものと違った。
特にゲーム部分(この作品の場合はTPS)の出来が楽しいとは言い難い。
具体的には
・キャラ動作がリアル感を出す為に「モッサリ」し過ぎている(操作感が重い)
・シューティング部分も大味で爽快感とか緊張感があまり無い(簡単では無いが単純すぎる)
ゲーム進行的には相変わらずの「自由度高い詐欺」これが一番残念だった。
・洋ゲーお決まりのミニクエストで偽の自由度を作り出すシステムが確立してます
・結局のところ何かを銃で殺すこと以外にはやることは無い(ちょっと乱暴な言い方ですが)
MAPも大半が荒野でやっぱりただ広いだけといった感じで制覇する前に飽きる。
映画とかミニゲームも最初は凝ってるなあと関心したがあまり意味はないので直ぐ飽きる。
オンはおまけ
COMMENT
購入動機:某掲示板にて非常に評価が高く、某動画サイトを見て面白そうだったから。
まったりと西部劇の主人公気分を味わいたい方に向いてる思います。
TPSゲーがあまり上手くない方でもオートエイムがあるのでさほど難しくはありません。
キャラクターも個性豊かで顔の造形もまともなので嫌悪感はないでしょう。
ゲームというよりウェスタンの世界の住人気分を味わうシミュレーションっぽい気がしました。
ただし、非常に「飽きやすい」かもしれないです。わたしは30時間程度やって飽きました。
それだけやれば十分だろうという意見もあるでしょうけど。
でも、実際にプレイした内容はプレイ時間と見合っていなかったと思います。
(どう表現すればいいか難しいですがプレイを思い返すとたいしたことしてない)
それとオンラインはおまけ程度に考えてもOKだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
47pt
GOOD!
グラフィック
ちょっと荒いようにも思えるが
遠景の美しさや空気感はなかなかだと思う
馬にまたがり荒野をひたすら走り回るだけでも結構楽しめます
初心者に優しい
かなり補正の強いオートエイムやデットアイがあるので
TPSとしては簡単な方でとっつきやすい
サウンド
別段耳に残ったというわけではありませんが西部劇の雰囲気を引き立て
プレイヤー世界観へ引きずり込んでくれる
BAD/REQUEST
自由度・・・?
主人公の行動がストーリに影響を与えるわけでもなく
ただ一本道のストーリーをなぞって行くだけ、出会いミッションというサブクエストがありますが基本的に「○○に会え」「○○を捕まえろ(殺せ)」「○○を集めろ」この三つのパターン
無駄にマップが広く端から端まで走らされ、クイック移動もキャンプしないと出来なかったり、キャンプもどこでも出来るわけじゃないので物凄くめんどくさい
賞金首やアジト襲撃などもありますがやってる事は同じなのですぐに飽きが来ます
報酬も殆どあってないようなものだし・・・狩りも別段楽しいわけじゃない・・・
操作性
×ボタン連打でダッシュ、相変わらずのがに股走りと変なジャンプ、GTAから全く進歩してない・・・
goodでオートエイムの補正が強いことをかきましたが、逆にオートエイムに頼らないとめちゃくちゃ当てずらいです
アクション部分としての出来は正直かなり悪い
COMMENT
24型PCモニター使用
期待してたぶんやや失望した
広く浅くなった西部劇版GTAという感じでしょうか
オンラインは未評、殆どやってないので・・・ただ少し触ってみた感じ他の人も言うようにおまけレベルな事は確かかも
海外ではゾンビDLCなど魅力的なコンテンツが予定されていて期待はしてるんですが・・・
日本でもちゃんと出ますよね・・・・?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
89pt
GOOD!
主にオフラインのレビュー
ストーリー・・・自由度の高さに裏付けするようにストーリーも映画張りの重厚な演出、カメラワークや歴史を背景にした教育的な要素を持ちつつも、説教臭くなく、プレイヤーの判断に委ねている。特にストーリー中盤のメキシコ編はその色が濃い。これ一本で三本の映画を観たような満足感を覚える。
グラフィックス・・・人、馬、街、そして景観。どれをとっても素晴らしく、その雰囲気がモニター越しのこちらまで伝わってくる。特に朝日や夕陽が差し込まれたなかでの乗馬はこのゲームのネックと思われる長距離の移動ストレスを大幅に軽減している。ただの移動ではなくまさしく観光。
熱中度・・・メインの重厚なシナリオ、サブの奇天烈なお使い、ギャンブルの空気感。そしてマカロニウエスタンを再現した並みいる敵を同時に居抜くアドレナリン全開の銃撃戦。まさに「この世界に酔いしれる」という内容。
満足感・・・メインを追いかけるだけでも十分に満足できる。主人公の体力は少ないがFPSのように物陰に隠れたら自動回復し(回復アイテムに拘る必要もない)、たとえやられても直前のチェックポイントで再開できるため辞めどきが非常に難しくなっている。
BAD/REQUEST
快適さ・・・ロード時間が少し長い。時々フリーズも起こってしまう。
自由度・・・プレイヤーに委ねるという意味で自由度は高いが、何かを行うとすぐにミッションが発生して、ミッションを追いかけるという部分でお使い感覚がぬぐえない。自由度というよりもやり込要素が非常に濃いゲームである。
ストーリー・・・ストーリーに没入できる人は問題なくはまることができるが上記のようにオープンワールドに自由度を求めている人には合わないかもしれない。
お金・・・「GTA」では人が死ぬと横に金のアイコンが出て触れるだけで入手できた。本作は探るコマンドをおして数秒のモーションの後にようやく獲得できる。これが序盤では馬鹿にならない。仲間の同行が必須のミッションでは置いていかれ、敵との乱闘中に暴発すると集中砲火を浴びる。動物の狩りもそうだが少し理不尽さを感じる。
COMMENT
現代もの、犯罪ものといったオープンワールドに飽きた自分には最高のカンフル剤になった。オープンワールドを一躍メインストリームに押し上げたロックスターがまたやってくれた。これをきっかけに西部劇関連の映画をいろいろ観賞したいと思わせられたほどに衝撃を受けた。
近日DLCが詰め込まれたコンプリートパックが発売されるので、この手のゲームに関心を寄せられている方は購入して満足できると自信を持って言える。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt |
86pt
GOOD!
このゲームの一番のウリは西部劇の世界の再現度の高さでしょうか。
開発陣はこのゲームのために相当マカロニウエスタンの名作を研究していることがうかがえます。
町並みやNPCの服装などのリアルさはそのまま切り取って映画のワンシーンと見間違うほどです。
土埃の舞う荒野のけもの道、砂漠の果てに沈む夕陽、多種にわたる野生動物、と言った自然描写も非常にリアルで美しいです。
シチュエーションも西部劇のお約束を踏襲したシーンが豊富で、早撃ちの決闘や馬上の追撃戦、駅馬車を守ったり襲ったり、時には馬を捕まえたりカウボーイになって牛追いをしたり、まさにイメージどおりの1900年代初頭の西部の世界を追体験できるゲームになっています。
メインとなるシナリオも、一癖も二癖もあるキャラが次々と登場し、善や悪と言った単純な価値観で割り切られることのないシニカルな視点で描かれています。
シナリオ外でも、荒野を歩いていると、強盗や野生動物に襲われている人から助けを求められたり、時には遭難者を装った盗賊に急襲されたりといったいかにも西部の荒野と言ったランダムイベントが起こり退屈しません。
TPSゲームとしては、体力はかなり短時間の時間経過で回復し、エイムも通常がオートエイムになっているため、難度はあまり高くありません。適当に撃っていても弾が当たります。ゲージ消費でスローモーションで狙撃できるデッドアイというシステムを使えば大勢に囲まれても互角に戦えるし、人質を避けて相手を狙ったり、武器を狙って落としたり、人を吊っているロープを狙い撃って切ったりと難度の高い狙撃も簡単に再現可能です。
武器の種類も拳銃、ライフル、ナイフ、ショットガン、火炎瓶、投げ縄、素手と豊富で、特に投げ縄は他のゲームにはない使い勝手で非常に楽しいです。野生の馬を捕まえたり、賞金首をを縄にかけて縛り上げ司法に突き出したり、あるいは投げ縄をかけたまま馬で引きずったり。
おまけ程度と評価されることの多いオンラインモードですが、個人的にはかなり楽しいです。
オフラインモードと同じ世界で、他プレイヤーと流浪したり、出会い頭に撃ち合ったり、特に打ち合わせもなく協力してギャングの隠れ家を攻撃したり。
勝利条件の決まったチーム戦やフリーフォーオールや金塊争奪戦も、積極的に前に出る人さえ多く集まればかなり熱い戦いになります。
条件を満たすことによって実績と経験値のもらえるチャレンジもオフラインモードより豊富です。
この手の洋ゲーにありがちなローカライズに伴う表現規制もほぼありません。(イベントシーンのカメラアングル変更が一箇所のみ)
フリーズは100時間プレイしていますが一度もありません。(カクつきは多少ありました)
北米版が五ヶ月ほど先行して発売され、ある程度バグフィックスされていますので致命的なバグはほとんどありません。
BAD/REQUEST
・狩をした時の剥ぎ取り、植物採集などのモーションが3〜4秒と若干長く、スキップできない上に切り替え時に強制的にカメラアングルが変わるので操作し辛いです。
・箱庭ゲームでよくあるワープ機能ですが、いちいちキャンプを張らないといけないのが面倒ですね。
・対戦モードのデッドアイ全回復アイテムはない方がいいかと思いました。若干大味になってます。
・ほとんど意味のない廃墟や建物が多いですね。固有のランダムイベントがあるとなお良かったです。
・主人公がイベントで善人すぎて、悪人プレイにあまり感情移入できませんね・・・・。
COMMENT
36型液晶テレビにHDMI接続でプレイしています。
Z指定ということを差し引いても、さらに大人向けのシナリオですので、人を選ぶゲームではあるでしょう。
西部劇が好きな方なら無条件でお勧めできます。
私も好きなので、発売の二ヶ月以上前から予約して購入しましたが、全く期待を裏切らない出来栄えでした。
自由度=できることの多さ、として見るならば、評価の高い同社ゲームのグランドセフトオート・サンアンドレアスには及ばない感じです。
ですが、NPCの挙動や世界の再現度などのレベルでは、箱庭ゲームとしてさらに進歩を遂げています。
DLCによって新しいミッションなども追加されるようですので、まだまだ進化の余地があるでしょうね。
またローカライズも素晴らしいので、ぜひ今後の洋ゲーのローカライズの基準になってほしいですね。国内メーカーのローカライズには不満が多すぎます。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
西部劇にフォーカスした箱庭シューティングRPGです。
5点:グラフィック、オリジナリティ、満足度
箱庭モノはフィールドの広大さに反比例してグラフィックがチープになったりロードが我慢ならなくなるのが常ですが、このセオリーを打ち破ってくれています。
時折、足を止めて見入りたくなる開拓時代の荒野が描画されているんです。自然な綺麗さで、馬を走らせている間にふと、綺麗だなぁ、とヴァーチャルの良さを感じさせてくれます。
こうした自然な描画で歴史を堪能させてくれるゲームは稀だと思います。アメリカ人の手によるアメリカ史でカウボーイになりきれる最高のゲームだと私は評価します。
西部劇といっても安直なガンマンのドンパチばかりを主張するわけでなく、農場や科学、弱者といった時代性を表現する土地の脇役をストーリーの前面に押し出しており、泥臭い教科書のように西部を教えてくれるあたりに共感できます。
またオンラインに捻りがあり、プレイヤー同士の殺し合いを強制せず、シングルの延長であるように放浪させるデザインです。
他プレイヤーと徒党を組んで悪党退治したり抗争を演じたりするわけです。こういう出来だからシングルを放り出してオンばかりに熱中する人が大勢いるようです。
BAD/REQUEST
不案内ですね。
まず説明書を読みましょう。ゲームのボリュームに反して薄っぺらい冊子ですが、開拓者を演じるのに必要不可欠なことが書かれています。
COMMENT
最高です。
GTA4の不評を改良し、よりスマートに進化した箱庭シューティングRPG。
映画や小説でとっくに使い古された舞台を最先端のゲーム機で再構築したら素晴らしい体験が出来上がったと、そのように思います。
こういうゲームをプレイすると、この頃加熱気味な国内ゲーム開発者+プレイヤーのネット上での不毛な口撃合戦がアホらしくなります。
黙って良いゲームをプレイできるって、幸せなことですね。
この時代のアメリカの便所が飾り気はないがまさしく洋式であることを知って感動しました。