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Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City(グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ) レビュー

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City(グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ)
発売元 テイクツー・インタラクティブ・ジャパンオフィシャルサイト
発売日 2010/06/10
価格 6,090円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)グランド・セフト・オートIV レビュー
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ボーダレスアクション
■ プレイ人数:1人

【コンプリートエディション】
■ 発売日:2011/06/23
■ 価格:6,090円
既発売の「グランド・セフト・オートIV」と「エピソード・フロム・リバティーシティー」の2つのタイトル、DLCを1つにまとめたものです。

【廉価版】
■ 発売日:2012/03/29
■ 価格:2,940円

スコアボード

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City(グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ)評価ランク
中央値
71
難易度
2.42
レビュー数
12

スコアチャート Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City(グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ)レビューチャート

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City(グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ) 購入する


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【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
9.35

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  780人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

元のグランド・セフト・オート IVと被ってしまいますが…
一つの街を舞台とした広大なマップ。出来るアクションを駆使して、舞台の中でどのように遊ぶかと言ったような、自分なりの遊びの幅の広さ。この辺りは、このシリーズの一番の魅力でしょう。下品な表現が多いので敬遠されがちですが、ゲーム自体はかなり万人受けする作りです。

”本作一番のポイント”
本作は最初から2つのシナリオを選べるのですが、その二つとも最初から全部の島に行く事が出来ます。前作は、数多くのミッションをクリアしてやっと最後の島まで行けるのですが。今回は、最初から気兼ねなく街を散策出来ます。
隠れ家の位置はそれぞれのシナリオで違い、ミッションを進める程出来ることは増えて行きますが、ミッションを無理にやらなくても、自由に街を楽しむ事が出来ます。

BAD/REQUEST

基本的には追加シナリオなので、前作とほとんど変わっていません。
街の構成もほぼ一緒で、ビルなどの建物ばかりです。サンアンドレアスのような自然地帯などは全くありません。高低差も無く平面なので、その辺りは好き嫌いが分かれるでしょう。

暴力表現は全然大したことはないのですが、言葉などがとても下品です。下手なギャング映画顔負けです。暴力表現は大丈夫でも、下品な表現が苦手な人は辛いと思います。

COMMENT

前作よりも面白いです。最初から街を自由に走り回れるので、今までのシリーズでの最大の不満点も無くなりました。
見た目で敬遠されがちですが、かなりお勧め出来るゲームです。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
みやこさん(レビュアー情報) [2010/09/29 掲載]

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このレビューだけを表示する  562人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

・クローズドリアルワールド
人々の喧噪や雑踏の音、雨に煙る繁華街、ヘリコプターから眺める高層ビル群の夜景など時間や天候で表情を変える街並みは思わず息を呑む。美しき箱庭リバティシティ。

・自由
ゲームの中にリアリティがあり、そのリアリティの中でゲームみたいな生活をしている人々がいる。そこには絶対的な正義も悪もない。ミッションを遂行すること以外はプレイヤーの主観のみで悪事にも善行にも手を染めること出来る。プレイヤーにあるのは選択の自由だ。ゲームのメインストリームであるミッションそっちのけで朝から晩までバイクや車でリバティシティを走り回っていてもいいのだ。

・1粒で2度おいしい
今作はシナリオ2本立てである。「the lost and damned(TLAD)」はバイクチーム同士の抗争を描いた食うか食われるかのスリリングで血生臭さ全開の展開。時に暑苦しく、時に壮絶、男臭くて骨太な典型的アメリカンギャングスターの生き様を感じることが出来る。
もう一方の「the ballad of gay tony(TBOGT)」はリバティシティのナイトシーンを牛耳る帝王ゲイ・トニーの相棒を務めるルイスの物語。やることなすことはTLADと似ているが、TBOGTは全体的にスタイリッシュな雰囲気が漂い、リバティシティのナイトライフを肌で感じられるようなポイントが随所に感じられる。ミッションにおいてもミニゲームのような展開が多くTLADよりスマートな印象だ。
基本的にはどちらから手をつけても問題はないので気に入った方から始めてみるといいだろう。

・乗物
バイク、車、ボート、ヘリコプター、ゴルフカートなど動いてる乗物にはすべて乗れると言っていい。そしてバイク1つ取ってもアメリカンタイプやスポーツタイプがあり、見た目が違えばエンジン音や乗り心地(スリッピーであったり、加速がいい、コーナリングがいいなど)も異なり、自分のお気に入りのタイプを見つけるのも楽しい。隠れ家前の駐車スペースに停車してセーブすれば保存される機能もうれしい。

・ラジオ
GTAシリーズのお約束であるラジオは相変わらず健在。多彩なチャンネル、豊富な音源。細かいことだが、乗物に乗った瞬間にラジオが流れ出すタイミングが妙にリアルでエンジンがかかったぞという演出になっている。

BAD/REQUEST

・もっさり感
このゲーム全体的に漂うもっさり感。キャラクターが走り出すまでの挙動であったり、乗物の乗り降りであったり、NPCの挙動、NPCの運転している車の挙動、妙にもたついている感が否めない。特にNPCが運転する車は普段は交通ルールを守っているのに、こちらが逃走中の時に限って信号無視で突っ込んできたり、唐突に車線変更したりという不可思議な挙動をする。

・起点と終点
せっかく広大な箱庭が用意されているのにイベントの起点や終点がある程度固定されてしまっている点。そのため何度も同じ場所を行ったり来たりするというのが決して少なくない。もう少し広域に散らしてプレイヤーに街並みや景色を楽しませるくらいのスタンスでも良かったのではないか。

・キーアサイン
×ボタンで決定、○ボタンでキャンセル。慣れればどうと言うことはないが、PS3用のキーアサインをどうして採用しなかったのかという点、キーコンフィグでもそれが変更できない点は気に入らない。電話がかかってきてるのに誤って直接切ってしまうこともしばしば。

・コンティニュー
ミッションに失敗した際にメールチェックするだけで簡単にやり直せるのはいいのだが、その失敗したミッションで使った分の弾薬はきちんと減っている。命は蘇生されてるのに弾薬は減ったままというのは少々理不尽。それならば素直にロードし直せばいいだけでコンティニューの意味がない。弾薬が安くないだけに気が利かないと思える。

・治安
警官がとにかく多い。そのために下手をすると相当長い時間追い回されることになる。そしてそれだけの警官がいるのにこれほどの犯罪集団が野放しという矛盾はなんなのだろうか。

・字幕のみ
バイクに乗りながらの銃撃戦という状況でセリフを言われても、画面下部に表示される小さめの字幕では読む余裕がまったくない。そのためストーリーについての理解が薄れてしまう。吹替を選択できればなお良かったのではなかろうか。

・言葉
汚い言葉や差別的発言のオンパレード。アメリカで使われてるメジャーなスラングがほぼ網羅されていると言っていい。確かに映画でも使うようなスラングではあるのだが、果たしてゲームと同列に考えて良かったのかどうか。映画では許されている=ゲームでも許されるならばCEROの基準など不要になってしまうのではなかろうか。

COMMENT

プラズマ42インチ。HDMI接続。5.1サラウンド。

非常に良く出来ているゲームである。
この手のゲームにおいてリアリティを追求した場合に必ず生じてしまうのが天候の変化や移動手段・移動距離などの煩わしさだ。だがそれが悪いわけではなく、むしろそういった不便さや不自由さを感じるからこそ味わえるリアリティがある。しかしながらそればかりではゲームがおもしろいはずもなく、ある程度フィクションとしての作り込みを加えることでゲームの快適さを両立できるような工夫がなされているのがこのゲームが本当にすごいところだ。

しかしゲームのテーマとなっているのが警官殺しに人殺し、麻薬、強盗、窃盗、詐欺、裏切りが横行する闇の世界。グロらしいシーンは無いがこれほど反社会的な行為を繰り返すゲームというのはある意味直接的なグロよりも規制されるべきなのではなかろうかと思えてしまう。Z指定ではあるもののCEROの基準はよくわからない。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
KASABIANさん [2010/06/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

GTA4クリア済み。まさかのつながりのあるストーリー。後付けでも嬉しく思う。
ラジオの多さ。パターンやジャンル別サウンド。ただのドライブでも楽しい。
グラフィックス。水面に移る夜の都会。ヘリコプターで飛ぶとそれはもう・・・。
車、バイクのチューニングポイント。細かく改造されている。
最高のスラング言葉。映画、RAP、ギャングなど好き者にはたまらない。
格キャラ。ほんとかぶらないです。

BAD/REQUEST

DLCの割りにボリュームもあるが、少し値段に納得できない。高いとは言わないが、安いとも思わない。
たまにビルの中などグラフィックスが荒くなる。しかも動きがモッサリするので階段やせまい路地など移動しにくい。
○がキャンセル、×が決定ボタンは変えてほしい。

COMMENT

数ある箱庭でNO1ゲームソフトです。  ファンにはたまらない、そして結果買って良かったソフト。クリア後もオンラインなどで遊べます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ニコさん [2010/06/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  753人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

・オリジナリティー
GTA4のDLCということでマップや基本システムは同じながら、
収録2作のうち1作はバイカーギャングとしての集団行動を
プッシュしたり、もう1作はクラブハウスの用心棒としての
要素を加えたりして、独自要素を加えようと努力されている
ように思えました。

・グラフィックス
DLCということで、4のすばらしいグラフィックをそのまま継承。
逆にいうと本編からの変化はほぼありません。

・満足感
DLCのエピソードとしては十分なボリューム。
やりこみ要素は味気ないですが、廉価版ならクリアまででも
値段分は遊べると思います。
本編との関わりはストーリー上でもそこまで強くないので、
DLC単体でも楽しめます。

・快適さ
2作目DLCではミッション中のチェックポイントが導入され、
やり直しが快適に(1作目DLCでも一部導入?)。
本編の最大の不満点が解消されたのはよかったです。
完全版出すなら本編にもこのシステムを適用してほしかった。

BAD/REQUEST

・追加要素
本作収録の2編ではGOODに上げたような
オリジナリティーがありますが、いずれも舞台装置以上の
役割を果たしているようには思えません。

バイカーギャング編ではサブミッションで仲間とともに
敵ギャングと戦うことになりますが、不死身の仲間以外は
ほぼ捨て駒で、守ってやることによるメリットも少なく、
生き残るのは自分と不死身の仲間だけということもよくあります。
ギャングの鉄の掟もいいですが、行動によって上下するリスペクト
ステータスもあってよかったかもしれません。

クラブハウス編も用心棒としてクラブを見まわったり、
客のパシリになって行動するアクションがありますが、
フレーバー以上のシステムではありません。ストーリー展開上
難しかったのかもしれませんが、もうちょっと経営要素を
加えても面白かったと思います。

・やり込み要素
あいかわらずおカネの使い道がなく、
クリアするとやることがあまりありません。
何度もプレイ可能な小戦闘ミッション
(敵対ギャングとの戦闘、麻薬をめぐる戦闘)がありますが、
これもパターン化してそのうち飽きてきます。
やっているときは熱中できますしクリアするまでで
十分満足ですが、その後があまり続きません。

COMMENT

オリジナル部分に若干の不満はありますが、
元のシステムがおおむねよくまとまっているので、
DLCコンテンツとしては十分以上の出来です。
本DLC2編は独立してプレイが可能で、
本編をプレイ済みだと、移民である本編主人公が思った以上に
訛っているのに気付いたり、細かいところで
楽しい部分はありますが、必須ではありません。
ただ、現在は本編込みの完全版が出ているので、
新しく買う方はそちらをお求めになるとよいかと思います。

GTA4シリーズ全体に言えることですが、3のような
爆発的なオリジナリティーや面白さを期待すると
裏切られることになるでしょう。4はそつなく出来のよい
2代目という感じで、完成度は非常に高いですが、
とがった面白さには欠けます。DLCのクラブハウス編は
多少その方向を目指したところが見られますが、
やはりGTA4としての落ち着いた雰囲気が強いですね。
しかし、前作が大成功した作品の続編としては、
悪くないところに落ち着いたのではないかと思います。
GTAシリーズのさらなる発展に期待します。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
メビさん [2012/06/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  763人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 2pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

GTAシリーズはこれが初プレイです。
とにかくグラフィックが脅威の一言でした。緻密に描写された町並みは
プレイ始めのころは歩くだけで楽しめるほどでした。
人々の動きもここまでやるか、というくらいリアリティに溢れ本当にゲームの中に
住んでいるような錯覚さえ覚えたほどです。
海の描写も非常にリアルで明け方など橋の上からしばらく眺めて飽きないくらい美しい光景でした。
(今でも時々そのためだけに起動します)

また、自由度もすさまじくこれも初心者のころはミッションよりむしろ
どこまで出来るかを試すのが私の遊び方でした。
電車の屋根の上に乗ってみたり(そして動き出した電車で感電死したりw)
高いビルに一生懸命ヘリで乗りつけようとしたり。
始めてから2〜3日はそれで十分遊べました。

ストーリーも前述のとおり私は前作までは未プレイですが特に困る部分もなく
シビアな展開とセンスの良いセリフ回しが独特の世界観をつくっていて楽しめました

BAD/REQUEST

思えば初心者のころが一番楽しかった。
車の運転がしづらいとかXボタン連打でダッシュとか決して良いとはいえない操作性も慣れさえすりゃいい、そう思わせるだけの魅力がこのゲームにはあります。
しかしこのゲームにある概念で一番無価値な存在がこのゲームを一気に興醒めさせるだけのパワーをもっています。
それに気づいた時がこのゲームの終了タイミングでした。

それはお金です。このゲームにおいてお金という存在があまりに無価値なのです。
具体的にいえば使い道がない。
一回のミッションで500、多い時で10000$ものお金を入手することができますが一番高い買い物でRPGの15000$です。
そのRPGすらリバティシティ内のとある場所で拾うことができます。
あとは回復につかうお金5$程度とタクシー代30$前後くらいです。
ゲーム終盤には100000$はもっているのに使い道がない・・・
となると報酬金がご褒美であるミッションのモチベーションがあがらない。
やがてリバティシティが見栄えだけは立派なハリボテに見えてくる、
というような状態に私は陥りさっさとメインストーリーだけやってゲームをやめました。

COMMENT

次回作があるなら街の「中」も練りこんで作ってほしいです。
服屋や武器になりそうな日用品店などがあってもよかったのではないのでしょうか。

とはいえ、なんだかんだ緻密に描かれた街の描写に感動し熱中したのは事実です。
こういう暴力表現の多いゲームは敬遠し勝ちだったのですがその自由性にすっかり魅了されたので
次回作がでるならまた遊べたらな、と思います。
色々カルチャーショックの多いゲームでした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
K男さん [2011/02/24 掲載]

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Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City(グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ)
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2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
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