SUPER STREET FIGHTER IV(スーパーストリートファイターIV) レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/28 |
価格 | 4,990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ウルトラストリートファイターIV) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2人〜8人) ■ コレクターズ・パッケージ版:5,990円 【ARCADE EDITION版】 ■ 発売日:2011/06/30 ■ 価格:3,990円 通常版のDLC(1,500円)と同内容です。 DLC版でのプレイに関しては、「SUPER STREET FIGHTER IV」のDiscが必要となります。 【ウルトラストリートファイターIV】 ■ 発売日:2014/08/07 ■ 価格:4,309円 「スーパーストリートファイター IV アーケードエディション」のアップデート版と同内容です。 【廉価版】 ■ 発売日:2015/04/02 ■ 価格:3,229円 |
スコアボード
- 中央値
- 71
- 難易度
- 3.61
- レビュー数
- 59
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 3pt |
80pt
GOOD!
ひとつの格闘ゲームのシステムという部分だけではなく、今までのゲームに無かった3Dのモデルの質感表現を施したグラフィックが素晴らしいと思います。初めてリュウvsケンのでもムービーを見た時は鳥肌が立ちましたからね。
例を挙げるのであればジェットセットラジオで初めてトゥーンシェイドのポリゴングラフィックを見たときと同じような「新しい!!」っていう気持ちが湧いてきました。わかりづらいですかね。
また、モデリングについても非常に作り込まれており、例えばダルシムの伸びる腕の柔らかさと固さの折り混ざってる表現や、セービング時にでてくるイメージの「墨」っぽい演出、ウルトラコンボの際のキャラクターの表情やカメラワークの演出等、細かな部分までこだわりを感じる仕立てになっています。
BGMも「スト2のあの音楽」のリアレンジだったりしてて、非常に完成度が高いのも◎
ゲーセンで対戦している時とほぼ変わりない感じでネット対戦が出来てしまうというのが素晴らしい。スト4の時以上に対戦環境が良くなっていたので本当にビックリしました。
インターネットでの対戦はラグありきだと諦めていた部分はありましたが、ここまでいい環境で対戦できてしまうと「ゲーセン要らず」という言葉が脳裏をよぎってしまいます・・・。それほどの環境です!!
BAD/REQUEST
キャラクターが35人もいるので、突き詰めようとした時のキャラ対策が、正直めんどくさい。
人によっては長所にもなり得ると思いますが、知識を詰め込むのが嫌いな格ゲーマーにはツライですね。
かなり良いゲームだとは思いますが、ゲームの知識の全てを覚えようと思える程の完成度だとは思わないです。
また、「詰み」的な状況が体力、ゲージ、キャラによって割と早い段階で発生してしまうところもマイナス。
3rdオンラインが楽しみというのが現在の評価ですね。
COMMENT
カプコンがやってくれました。新作格闘ゲーム。
現在のところかなり人気もあるし、格ゲー好きな身としては非常に嬉しいです。
初心者同士のガチャガチャ対戦からやり込み勢同士のガチ対戦まで、なんでもござれな対戦ツールとして楽しめると思います。
システム的にはやり込み、研究をした分だけ強くなる感じです。
ウルトラコンボを決めた時の爽快感はハンパではなく、そこから大逆転KOしてしまったときは脳汁が出ますね。
キャラバランスがかなりマイルドに調整されている為に、35人いるにも関わらずどのキャラクターを使ってもある程度戦うことが出来るところはさすがカプコンといったところでしょうかか。
あと、自分は今光ファイバーの無線LANでやってますが、本体とLANの距離が近ければ、環境は有線での接続の時と「全く」変わりません。
ネットの環境は・・・
機種:Xbox360、PS3
プロバイダ:eo光
無線LANルータ:Apple Airmac Express
ルータから本体までの距離:1m程
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
80pt
GOOD!
オンライン対戦がテンポよくサクサクプレイできる。
またグラフィックも綺麗で過去のシリーズと比べると感動的でキャラの表情までよく描かれている。
トライアルモードである程度各キャラの基本的なコンボが練習できるのも良い。
格闘ゲームで音楽はあまり意識しないがスト2の頃の曲も使われており、その世代の人には嬉しいところ。
リプレイ機能が充実していて、いろんな人のプレイを見て参考にしたり、また自分のプレイをアップロードしたり、お気に入りのプレイヤーをフォローしてそのプレイヤーのリプレイがアップロードされるとマイリストが更新されたりとかなり多彩な機能がある。
プレイステーションストアで各キャラのコスチュームが購入できるので自分のお気に入りのキャラのコスチュームを買えばより楽しみが増える。
BAD/REQUEST
ゲームそのものは非常によく出来ていて完成度は高いがやはり難しい。
まず目押しコンボ。これは今まで格闘ゲームをあまりプレイしなかった人にはかなりシビア。
キャラによって相性の良し悪しがはげしく、ゲームバランスはお世辞にも良いとは言えない。
AE版ではさらにキャラが追加されたが、元々バランスがとれていないうえに、
さらにバランスを壊すようなキャラが追加されたため、相性の差がより大きくなった。
アーケードスティックを使わないと使いこなせないキャラがかなりいる。
アーケードスティックを使うことを前提に作られているような印象で、ゲームセンターにあまり行かない人やスティック操作が苦手な人にとっては辛い。
オンラインの検索が大雑把で同じ強さの人と対戦したくても、自分よりPPが2倍、3倍の人が入ってくることが頻繁にある。
攻略サイトや攻略本を見ないと訳が分からず負ける。
エンドレスモードは実際「初心者お断り」のようになっていて気軽にプレイできない。
COMMENT
とにかく敷居が高いゲーム。
今はネットで簡単に攻略法などを入手できるため、ある程度は仕方ないと思うが、
オンラインに人が少ないと上級者とマッチングされ、エンドレスモードでは
初心者お断り、これではますます格闘ゲームが廃れていってしまうと思います。
ゲームよりもシステム面の方に問題がある気がします。
ただゲーム自体は非常によく出来ているので、同じ強さの人や友人とプレイできる環境があれば
最高に面白いと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
78pt
GOOD!
ストリートファイター4から比べて新キャラ等がたくさん追加され、懐かしいキャラも追加
キャラクターの調整
ウルトラコンボが2つ選べるようになって新しい技という感覚がすごくよかったです。
初心者でも簡単なキャラ(ブランカ等)を使えばある程度は勝てますし上を目指したい人は好みのキャラを見つけて頑張りましょう(笑)
セービングもステップしたり、とってゲージためたり反撃したりと用途が多くてやはり熱いです
ネット対戦などもラグはあまりないですし、人口も多い様子です。
他の人も書いているでしょうが読み合いが熱いです!
ただのワンパターンで飛び道具と対空だけうってても、セービング、ウルトラコンボの存在で近づけるので、きざみがうまい人や起き攻めに対応できない、以外だったら打開できます。
なにより快適でゲーセンに行かなくて良いかなとも思えるくらいです。
マナーが悪い人もあまりいません(回線切りなどは数回しかされてません)
今から始める、という人は個人的に誰かやってる人にアドバイス貰いながらやるとメキメキと強くなれます。
BAD/REQUEST
部屋名(コメント)などが付けれるようにして欲しかったです。
エンドレスでフレンドとやる人の部屋にはいってしまうと蹴られてしまうので^^;
リプレイも検索が絞れるようにしてほしかったです。
チャレンジは難しいのは実践ではまず使わないので、トロフィーやアイコン、称号目当てくらいしかやる必要がありません(笑)
チャレンジで、実際にやった例を見せて欲しかったですね。
普通の部屋でも一回ごとにロビーに戻されるのが困るかなと。
COMMENT
前作購入 アケコン使用
やったりやらなかったりでプレイ時間が分からないのですが、自分の実力的にこのくらいだろうという感じでやってます(クリア済みって格ゲーであるのかな?)
自宅でゲームセンターのように気軽に対人戦ができるのが強みですね
ザンギエフ等に一方的にやられる人も居ますが所詮読み合いなので読み勝てば勝てますd
投げぬけなども僕は読みで抜けるものだと思います。
キャラが一部しかいないと言ってる人もいますが、中堅以下のキャラも居るときは居ますよ〜^^
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt |
78pt
GOOD!
Ver.2012(1.16)でのレビューになります。
前Ver.での一部のキャラバランスの突出した悪さで買うのを控えていたのですが、Ver.2012の導入を機会に購入しました。
オフラインでも楽しむことはできますが、オンラインに繋いでの快適な対戦は本当に面白いです。
キャラクターの使用状況もバラけてますし(定番の胴着系は使用率多いですが)、前Ver.のように一部のキャラばかりに集中(勝利していくために強キャラを使うのはわかります)することもなく色々なキャラの使い手と対戦できるVer.2012は毎回ドキドキして面白いです。
オンラインの環境も良く整っていて、対戦相手の通信状態も一目で確認できるのでラグも気になりません。ランクという強さの目安もあり検索しての同程度の腕の人との対戦もやりやすくなってます。友人を招いての対戦もストレスなくできるのも良い点です。他の方の対戦動画もすぐに見れるので使用キャラの参考にできるのも良いですね。
システムが複雑すぎてついて行けないということがなく入り込みやすいので、自分の修練と対戦した経験次第で(友人のアドバイスや攻略情報もね)どんどん楽しく奥深くなっていくのが最高に良いです。
BAD/REQUEST
Ver.2012に対応するにはオンライン環境必須なところ。
やはりアーケードスティック(使いやすい物はお値段が高いんですよねぇ)はあったほうが良いのかと...
Ver.2012になってあまり気になりませんが、それでもキャラバランスは良いとは言えないです。
システムは複雑ではありませんが奥深い(色々な面で)のですぐに結果が出てくるゲームではありません。
自分の出来なさ不甲斐なさにイライラしてきます(笑)
COMMENT
格闘ゲームというジャンルの性質上、初心者の人には飛び込みにくいゲームではあります。
ですがその中でもこのシリーズは格闘ゲームの入門にはピッタリのもので、しかも熟練者でも大いに楽しめるものです。
修練、経験、忍耐力、負けをキャラの性能のせいにしないこと(キャラを決めて使っているのは自分自身なので)が必要ですが、その分やればやるだけ自分の上達ぶりは実感できます。
格闘ゲームに興味があるのなら買って損はない一本です。
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
☆ゲームバランス
多少の相性はありますが極端な強キャラ・弱キャラというものがなく、
自分に合ったキャラで戦えます。
☆オンライン対戦
マッチングが非常にスムーズで、ラグもほとんどありません。
アーケードモードをやりながら乱入を待つこともできます。
500試合くらいやってますが、故意に回線を切断する人には
今のところ遭遇してないので、ユーザーのマナーもいい方かと。
☆リプレイ機能
自分のプレイはもちろん、他の人の動画も見れるので
キャラの動かし方や立ち回りの参考になります。
BAD/REQUEST
☆オンライン対戦
ロビーチャット等、コミュニケーションツールのようなものが
ないのでどうしても一期一会な要素が強いです。
☆おまけ機能
他の方も書かれていますが、チャレンジモードの難易度が高く
称号を集めるのが困難です。
あとせっかくいいBGMが揃っているのに、BGM鑑賞モードがないのが
少し残念でした。
COMMENT
友人の家でプレイして「あ、面白いな」と思い購入しました。
「オンラインでランカーを目指すと」なると敷居は鬼のように高いと思われますが
それは他の対戦ゲームにしても一緒なので…
普通に対戦を楽しみたいだけなら敷居はそこまで高くないと思います。
最初は負けてばかりでしょうが、だんだん勝てるようになってくると
ものの見事にハマります。