NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/22 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
578人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
89pt
GOOD!
オリジナリティ 何とも奇妙な世界観と作りこみ、凝った演出とストーリーの仕組みは唯一無二の存在になっている。思わず、設定資料集買ってしまった。ウェポンストーリーってのも面白いですね。周回する事で見られるエンディングは回を重ねるごとに物語に厚みを与えてくれる。
グラフィックス GOW3やアンチャ2に比べればさすがに劣る。しかし、この独特のセンスは素晴らしい。PVでみるよりも実物の方がよかった稀有な例。
サウンド 初めははっきり言って嫌いな音楽だった。過剰演出に思えて。しかし、プレイ時間が進むと非常に良い音楽に聞こえてくる。
熱中度 ストーリーの続きが気になってなかなか辞められなかった。サブクエも面白いってのも最近では珍しいと思う。
満足感 ソフト、サントラ、設定資料集と揃えたゲームなんて本当に久しぶりだ。ペルソナ3,4以来だろうか。
快適さ 悪くは無い。でも、一部で操作に戸惑ったので平均点。
BAD/REQUEST
余り無いから書きにくい。何箇所か指摘すると。
ゲームソフトではEエンドが体験できない事。
Dエンドでそれは無いわという事体に陥る。
陰鬱な印象がファンの幅を狭めているとすると残念。
字が小さいので読みにくい。
一部アイテムを集めるマラソンはきつかった。
COMMENT
42インチプラズマ HDMI ドルビーサラウンド。DエンドならびにEエンド読了。
最近は洋ゲー三昧だったが、久々に和ゲーにはまった。かなり計算されたストーリー構成と演出に唸った。ピーターの演技も素晴らしい。カイネが最高に良かった。だがもう少し、恋愛関係を描いて欲しかった。前作にあたるDoDをやってないが興味をかなり持ってしまうくらいこの作品は素晴らしい。もしも、この世界観にはまったのなら設定資料集もどうぞ。そのなかのショートストーリー集もなかなかにいいですよ。Dエンドのその後も載ってます。やはりゲームはストーリーだと再確認しました。ゲーム製作者様次回作を楽しみにしています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
53pt
GOOD!
【オリジナリティ】
世界観、キャラ設定共に個性的です。
グラフィックは一見PS2レベルなんですが、光や空気感の演出方法が独特で、寂しげだけど何処か温かみのある世界観を上手く表現しています。
ボスのグラフィック等、禍々しさを感じさせる表現が秀逸で、この辺に関してはHD機ならではだったと思います。
グラフィックが良いに越したことはありませんが、それを最優先にしてゲーム性その他の内容がおざなりになっているゲームよりは余程好感が持てました。
実際プレイしていると気になるのは最初だけです。
最後の演出も面白い試みですね。
このゲームに感情移入すればする程、プレイヤーの心情をぐっと揺さぶるような仕掛けで、何故今まで無かったのかと不思議なくらいです。
【サウンド】
儚げで切ない音楽の数々はツボでした。
綺麗な旋律なんですが、ここぞと言うシーンではしっかりと盛り上げてくれます。
サウンド自体素晴らしいものが多いんですが、個人的にとりわけ気に入った点が、その使い方。
エリア移動時におけるBGMの自然な切り替わりには、スタッフのこだわりを感じました。
カットシーン中の音楽の挿入もすごく上手いです。
他のゲームにありがちな、「ロードが入る時に音楽もぶつ切り」となって萎えることも無かったです。
サウンド全般かなり丁寧に調整されている、という印象でした。
【快適さ】
操作性は良好です。
思ったように動いてくれなくてイライラというようなことはほとんど無かったです。
ただ、大量に沸いてくる敵をスピーディになぎ倒していく感じのアクションなので、人によっては軽い、物足りないと感じてしまうことがあるかも。
数は少ないですが、ボス戦は1体1体個性があり、迫力もあって楽しかったです。
BAD/REQUEST
【熱中度】
DQ9をプレイしたときにも感じたことなんですが、「○○の素材を○○個持って来い」系のお使いクエストは本当に勘弁してもらいたい。
何が楽しいのか全く分からないです。
DQ9よりは多少ストーリー性の濃いクエストが多いとは言え、それでも微塵も楽しくない。
フィールドの至る所に素材が落ちていて、ちまちまと素材を集めるのが楽しかったりするんですが、それもクエストが絡んでこない序盤だけ。
何か意図があってそういう仕様にしてるんでしょうか?採取時のアクションが微妙にもっさりしてるので、じわじわストレスが蓄積されていきます。
武器を強化するためにも当然素材が必要なんですが、特に強化しなくても何とかなる意味不明なバランスのため、全くと言って良いほどモチベーションがあがらない。
さらに、このゲーム釣りが出来ます。
これまたどうしようもないくらいつまらないミニゲームで、数回やっただけで飽きるような代物なのに、しょっぱなの方で「○○を10匹釣って来い」みたいなクエスト出された時に、自分の中である種の覚悟が生まれました。
サブクエストなので強制ではないのが救いですが、面倒なクエスト回避しながら全エンド見るためには、攻略サイトほぼ必須な仕様です。
【満足感】
ストーリー、演出共に良くも悪くも少年漫画的と言うか、いわゆるJRPG的なお約束やケレン味に溢れた作品です。
世界観や雰囲気は好きなんですが、話の展開とその見せ方に若干あざとさを感じました。
もともと説明不足なストーリーと言うこともあって、ご都合主義が際立ってしまうシーンも多いです。
この辺は私個人の理解が足りないだけの可能性もありますが、それを差し引いても見ていてしらけてしまうカットシーンは結構あります。
音声付が当たり前になったこととグラフィックの進歩によって、ゲームがCG映画並みの表現を出来るようになりましたが、国内の業界における脚本や演出の質はまだまだその技術に追いついていないんだな、と改めて思いました。
FF13をプレイした後だったので尚更感じるんですが、この会社はその落差がとりわけ激しいですね。
1週目の中盤ぐらいまでは楽しくプレイできていたんですが、上記のあざとさや感動の押し付けがましさ、演出の稚拙さがちらちら鼻につき始めて2週目以降は全エンド(というか最後の仕掛け)を見るための完全に意地の作業になってました。
最後の仕掛けのアイデア自体は素晴らしいと思いますが、如何せん感情移入できていなかったので個人的にはそれ程心揺さぶられるものではありませんでした。
COMMENT
某雑誌のレビューに煽られてプレイしました。
ちょっと期待しすぎたかな。
こちらのサイトで評価の高いストーリーについても、個人的にはちょっと合わなかったです。
駄作とまでは言いませんが、ある程度の本や映画に触れている年齢の方であれば、至る所に違和感を感じる可能性が高い内容だと感じました。
反面、もし製作者の感性と合えば、忘れられないゲームになる可能性も同じくらいあると思います。
かなり尖ったゲームであるのは間違いないです。
実際にプレーするまでは、合うか合わないかの判断が本当に難しいゲームですね。
感情移入できなかったと書きましたが、そんな私ですらクリア後に妙な切なさが心に残りました。
低めの評価しておいてなんですが、時間とお金に余裕があれば1度はプレイしてみるべきゲームかもしれません。全エンド見るだけならそんなに時間かからないですし。
自分はいまいちだけど、人によってはどハマリする作品だなー、と感じながらプレーしていました。
なんだか変なレビューになってしまい、すみません。
でもそれぐらい説明の難しい不思議な魅力を持ったゲームです。
【プレイ環境】
フルHD42インチ HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 1pt |
40pt
GOOD!
ED後の今までにないシステムには驚かされました。
BGMが非常に良いです。それぞれの場面に合った音楽に最初は引き込まれるでしょう。
また、武器にそれぞれ長所と短所があってきちんと住み分けができているのが良いです。
あと、猪が楽しかったです。
ボス戦の中でもスピード感のあるボスは、緊張感があって楽しかったです。
BAD/REQUEST
最後のEDを見るための絶対条件として複数回クリアしなければならないのに、最後まで飽きないような工夫がありません。特に、攻撃力と見た目くらいしか違いがないのに武器コンプが条件というのは、完全に作業。苦痛でしかありませんでした。
2週目以降の違いはストーリー以外ほとんどないというのに、そのストーリーがかなりお粗末。プレイヤーをおいて、勝手に盛り上がる主人公達。1度も感動できなかったです。
しかも同じシーンを何度も見せられます(見たシーンなのか、2週目以降追加のシーンなのか見分けがつかないのでスキップできない)。
何週もするというのに、同じ周回の中でさえ使い回しが激しいBGM。最初は聞いていて心地良かったのに、気付けば「またこのBGMか…」ということに…。
キャラが魅力的だという人も居ますが、自分には全く合いませんでした。(特にカイネ)
アクションとしても、雑魚敵がみんな同じような見た目なのは設定上仕方がないとしても、最初から最後まで似たような行動の雑魚敵ばかりで、1週目の後半以降、雑魚との戦闘はただの作業なのはどうかと思います。
COMMENT
HDMI接続PCディスプレイ 全EDクリア済み
このサイトの高評価を見て買いましたが、実際やってみると、最終的な印象は「並以下のアクションゲームに適当にストーリーを付けてみた」といったところです。
グラフィックが綺麗な分、物語の稚拙さが目立ちました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
ゲーム中に流れる曲が素晴らしい。このゲームの世界観にとても合っていて、歌詞もこのゲームのために用意した造語を使っているらしい。
また、キャラクターの声も良い。
BAD/REQUEST
グラフィックはあまり良いとは言えない。特にキャラクターの顔は他のPS3ソフトのそれと比べると平均以下。
ただ、街の雰囲気や主人公の顔は良くできていると思う。
COMMENT
感動できるゲーム。ジャンルはアクションRPGとなっているけど、アクションゲーム大好きな人にとっては好みが分かれると思います。
予告に流れたものと実際のプレイでは少し印象が違うように感じました。
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
オリジナリティー
いろいろな味がする
時々横スクロールになったり、ホラーだったり、ノベルだったり、弾幕シューティングだったり
グラフィックス
普通
サウンド
ONボーカルのBGMだけど雰囲気とかはすばらしい
満足感
アルティメットで買ったんで◎
快適さ
特にフリーズもなく遅いロードもなくよかったと思う
大きいボスとの戦闘が楽しい
BAD/REQUEST
最強クラスの槍が買えるのはRPGとして駄目だと思う
苦労して取った武器がゴミするぎるとかよくある
ほとんどの武器が空気です。
後半ほとんど一撃で倒せちゃうんでゴリ押しと言うか・・
ただストーリーみせいたいだけ?
一撃で倒せる敵を4週させる意味がわからない
HPとMPの配置がおかしい
表示が小さくて瀕死と気付かず死ぬ
文字が小さい
後半大きいボスが居ない
COMMENT
ここのレビュー見て買ったけど、なんでこんなに評価が高いのか疑問
このゲームの駄目なところは大体予算不足で説明つくんじゃない?
キャラもMAPも少ないのも、武器が少ないのも、防具がない(ワードで済ませた)のもグラフィックと言う無尽蔵に予算食い尽くすものを省いたからだろ。ノベルパートも横スクロールも弾幕(敵の弾全部同じグラ)もグラフィック削減で苦肉の策だろ?釣りもしっかりと低予算で作ってますね
もぅほぼすべてが予算削減にしか見えません
ストーリーだけ凝ってるのは日本人のネガティブ思想にあわせたんだろーね
予算かからないからね
PS3だからユーザーも綺麗なんだろうって思い込みもあって、
そこに予算割くもんだから内容に幅がない ゲーム性は皆無 アイテム集め(グラ無し)の作業ゲーになってます
もっとお金かけてればきっとマシな物ができてたかと・・・もったいないです
売れないからできないんだけどね
それでもPS3のソフトじゃマシな方かと思います
低予算で作ったのを考えれば良ゲーかもね
ただ、Aの評価は無理ある