プロ野球スピリッツ2010 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
74pt
GOOD!
細かな設定ができるので、初心者から上級者まで、野球好きならみんなが楽しめる。
応援歌が作れるので、贔屓のチームの応援歌を全て揃えれば、本物のような臨場感が味わえる。
要所でカメラのズーミングを使っている。ズームした際、ちょっとピンボケさせたり、芸が細かい。本物の野球中継のようです。
選手の顔は、正直似ていない人も多いが、投球フォームは似ている人が物凄く増えたと思う。
BAD/REQUEST
足の速い選手がランナーに出ると、指示を出していないのに勝手に盗塁しようとするときがある(通常プレイで)。慌ててファールで逃げるも、次の投球で再びスタートを切られてしまい、バッティングに集中できない。接戦で、ここが勝負! というときに、勝手に盗塁を試みられタッチアウトになったときは、非常に腹がたった。
リアル感を出すために、歓声を左右のスピーカーから別々に出すようにしている。これは、2010が初めてではないが、今回初めてテレビのスピーカーではなく、本格的な5.1chの環境でプレイしたところ、画面が切り替わるたびに、音が右から出たり左から出たりするのに違和感を覚えた。実際の野球中継で、スピーカーの片方からしか声援が聞こえないなんてことはないのだから、音の出所までこだわる必要はないと思う。
それと、リアスピーカーから聞こえる歓声が大きすぎる。まったく実況が聞こえないし、審判の声も、場内アナウンスも聞こえないので、ゲームとして成り立たない(スピーカーのバランスがおかしいわけではありません)。仕方なくこのゲームをするときは、リアスピーカーを切って、ステレオでゲームしている。せっかくの5.1chが生かせず、残念。フロントとリアの音量のバランスをしっかりとって欲しい。
COMMENT
*オンラインは未プレイ。
*ペナントモードしかプレイしていません。
5,1chで野球ゲームをするとどうなるかに期待していたのだが、どうも追及しすぎていて逆に違和感のある出来。改善して欲しい。
それ以外は、概ね満足。
でも毎年買う必要はないと思う。
私も二年ぶりに買ったので、満足感は高かった。
個人的には、育成関係はパワプロに任せて、オンラインとペナントに特化させてもいいのではないかと思う。
フォームや顔でリアルを追求するだけでいい。
その代わり、値段を下げて欲しい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
77pt
GOOD!
これまでパワプロ一辺倒だった人間がプロスピに手を出してみました。
結論から先にいえば、満足度はかなり高いです。
じゃあどこが良かったかというと・・
?バッティングがイイ感じに難しい
当方、体感速度はミドルスピード(デフォルトの設定より2段階速め)、カーソル合わせはノーマル(ロックオンなし)でやっていますが、そうそう簡単には打ち崩せない緊張感がすばらしいですね。
追い込まれるまではコースや球種のヤマを張り、追い込まれたらミート打法で流し打ち中心に切り替えるなどの対応をしないと厳しいバランスです。
パワプロのバランスに比べると、球種が多くストレートが速い投高打低の仕上がりになっていて、はじめはその打ちにくさにイライラしましたが、やっているうちにその優れたバランスに気づいてきました。
今ペナントで阪神をつかって80試合ほど消化しましたが、打者の打率が2割前半〜3割半ばにまとまっており、チーム打率が2割8分と現実的な数字になっていることに素直に感動しています。
体感速度やCPUの難易度は細かく設定できますので、どんな腕前の人でも優れたバランスの下でペナントレースを楽しめるのではないかと思います。
?ピッチングが楽しい
パワプロと違いプロスピでは、球のリリース時にも投球ボタンの操作が必要で、このタイミングが良ければベストピッチになり、逆に悪ければ失投になります。
このシステムも最初はめんどくさいな〜と思ってましたが、やっているうちにその良さがわかってきました。
パワプロだと失投するかどうかがほぼ運なので、その失投を痛打されると何か釈然としないところがあるのですが、プロスピのように自分の操作が原因の失投なら納得がいきますからね。
打たれ弱いピッチャーがランナーを背負うと、リリースのタイミングがシビアになったりするのも緊張感がありすごく気に入ってます。
?選手の能力が無料でアップデート
これは完全版を買わずにすむのはとてもありがたいですし、わりとこまめにアップデートがあるようですので、実際のペナントで活躍している選手の能力が次のアップデートでどうなるのか考えたり、楽しみが増えた感じがしてうれしいです。
BAD/REQUEST
基本的にかなり満足しているので、次回作への細かい要望などが中心になります。
?守備はパワプロの方が楽しいと思う
八頭身のリアルなキャラクターがキビキビ動きすぎてしまうと、見た目的に不自然になってしまうという配慮からだと思いますが、自分で動かす設定にしてもある程度オートでフライを捕りに行ってしまいます。
他のみなさんがおっしゃるように、守備のモーションなどはまだ改善の余地がかなりあるように感じます。
走塁なども皆が同じ走り方をするので、そこは少し残念ですね。
全員の走り方の癖を再現するのは大変だと思いますが、体型別に走り方を変えるだけでもだいぶマシになるのではないでしょうか。
?プロならどんな下手な選手でもなかなかしないエラーが頻発する
阪神使いの私はファーストをブラゼルに守らせてますが、守備がFの彼は牽制球すらまともにキャッチできません(泣)
体感的には5回牽制すれば1回は後逸する感じです。
これはさすがに首を傾げざるをえないです。
どんなに守備が下手な選手でも牽制球くらいは余裕で捕るでしょう。
是非改善を願います。
?凡退の打球のパターンが少なく感じる
自分の癖もあるかも知れませんが、キャッチャーフライ、セカンドフライ、ショートフライで凡退することが多いように感じます。
何が言いたいかというと、打ち損なうと外野まで飛ばないんです。
競った展開でランナーが3塁にいれば、当然犠牲フライを狙いに行くところですよね。
でも結構まともにとらえないと打球が外野まで飛ばないので、犠牲フライが妙に打ちにくい気がするんですよね。
パワーヒッターの場合はもっと外野フライが出やすい当たり判定でもいいのではないでしょうか。
?アップデートで若干の不具合
最近のアップデートで巨人の阿部が肩E走力Cになっており(肩と走力が逆だろうと指摘されてます)、塁に出ると走ってきます(笑)
人間ミスはするでしょうけど、阿部みたいに今期大活躍の選手で間違うのはちょっとどうかと思います。
前回のアップデートでは、ホームランやチェンジの際一瞬画面が固まる不具合もありました(これは最近のアップデートで修正されました)。
無料でアップデートしてもらっているのであまり文句は言えませんが、もう少し注意してもらいたいところです。
COMMENT
プレイ環境 32型 液晶HDTV HDMI接続
まだほぼペナントしかプレイしていませんが、買ってよかったととても満足しています。
ただ思うのは、ぼくはプロスピ初体験だったので新鮮味がありましたが、毎年買ってる人からすれば結構マンネリもあるだろうということです。
面白かったのでぼくは来年も買うつもりです。
コナミさんには、来年も買ってよかったと思えるような進化を感じさせていただきたいなと思ってます。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
◎ 試合自体の熱中度は高い。
○ 固有フォームが多い。
○ オープニングムービーが格好いい。
○ 変化球の軌道がとてもいい感じ。
○ 新モード(グランプリ)が登場。カード集めはちょっと楽しい。
BAD/REQUEST
× ペナントモードとスターダムモードが単純作業。どちらも淡々と試合をこなすだけです。
△ 試合時、成績と特殊能力を同時に表示できない…。どちらも見たいのですが。
△ 今作の目玉といえるグランプリモード、何かもう一工夫欲しかった…。
COMMENT
このシリーズを前回プレイしたのは前々作の5完全版でしたが、これと本作であまり変化が感じられなかったのはちょっと残念です。
しかしなんだかんだで国内の野球ゲームではNo.1の存在ではないでしょうか。
新作が発売されなかったり、逆に劣化してしまっていたりという野球ゲームもある中、大きな進化はなくともクオリティを維持していること、毎年発売していること自体がありがたいと言えなくもないのかな…。