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GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) レビュー

GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/03/25
価格 5,980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1人
■ トリロジー版:9,800円

【廉価版】
■ 発売日:2011/04/21
■ 価格:2,980円

スコアボード

GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III)評価ランク
中央値
79
難易度
2.40
レビュー数
48

スコアチャート GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III)レビューチャート

GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) 購入する


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14.6%
90-100
【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
14.65

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

家庭用ゲーム機では最高レベルのグラフィックとそれを駆使した演出はまさに
良い意味での「映画みたいなゲーム」。特に序盤のオリュンポス山での戦いは圧巻。



見た目やゴア描写はともかく
ゲームの作り自体はかなり万人向け。
欧米じゃバカ売れしているのがよくわかる。

BAD/REQUEST

序盤を過ぎたらいきなりスケールが小さくなりチンタラしたお使い謎解きが続く。
演出や設定を見る限り、こんな仕掛けなんか全部ぶっ壊して直進できそうなものだが・・・(禁句?)

プレイ時間の大半は謎解き。戦闘で死ぬことはほぼ無く
固定視点による距離感の掴みづらさによる落下死がほとんど。

キャラが小さい。カエストス以外の武器の攻撃を当てた感触が弱い。
大型の敵などは攻撃が当たってるかどうかもわからずヒット数表示で判別するしかない。
爽快感はこの手のゲームではイマイチ。

回避が4方向しかできない。

こういうゲームの中でも、とりわけ”ねちっこい”ゴア描写。大多数の日本人は引くと思う。

とにかく演出重視、イベントが飛ばせない、武器が少ない、能力引継が無い等でリプレイ性はかなり低い。

COMMENT

少し前に買った某忍者ゲームと某魔女ゲームがとても面白かったので
これらのアクションゲームと並び称されているGOWも買いました。
アクションゲーム部分の完成度は上記2作より大幅に劣り
正直期待しすぎたって感じでしたが
演出の良さ等で値段相応分には楽しめるゲームだと思います。

リプレイ性が低いと書きましたが、NORMAL(ゴッド)通常モードより
HARD(タイタン) モードの方が歯応えあってアクションゲームとして面白かったです。
NORMAL(ゴッド)モードだけで止めていたら、もっと評価は低かったです。

んならGOWやるなよ!と言われるかもしれないが
CSアタックと謎解きはあまり好きになれなかった。アクションゲームには不要な要素だと思う。

27インチ液晶 HDMI トロフィーコンプ済み

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
Mantさん(レビュアー情報) [2010/05/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  515人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
98pt

GOOD!

おじさんなのでEASYのみPLAY
また、ストーリーは前作をPLAYしていないので
あまり語れません
環境は32型 HDMI接続です。

久しぶりに洋ゲーに手を出したのですが
大正解でした!
良い点が多すぎるので,全てを書くのは
難しいので,要点のみ書かせて頂きます。

・CGについては皆さんと全く同じです。
古今東西のゲームの中でダントツのレベルです!
リアルと言うだけではなく,アートの領域にまで
踏み込んだと思わせるデザインは誰が見ても
凄いとしか言いようがなく,神々の闘いと言う物を高次元で表現していると思いました。
また,モーションもとても自然で,日本のゲーム の様な不自然さが殆どありませんでした。
カメラワークも非常に綿密に計算されていて
通常はキャラが小さく表示されているのですが
CSアタックやイベントシーンの時などは
グッと寄って,キャラのリアルな動きを
堪能できます。(テクスチャも凄い!)
要はカメラが引いた時はその世界の雰囲気だっ たり,そこにいる感を表し,キャラがアップにな った時は,キャラクター性やストーリーを語らせ る分けですけど,それが見事に良く出来ていて, 見づらかったり,解りにくいといった事は全くあ りませんでした。また,パズル的な要素も中盤か らあるのですが,こちらも先程述べたカメラワー クで見事に教えてくれるのでwとても解りやすく 誰でも解けるように工夫されています。お見事 です!

・操作性についても全く文句はありません
私のようなシリーズ初心者は最初はちょっと
戸惑うと思いますが(アクション部分ではなくシ ステム部分です),遊びながらチュートリアルで
自然に覚えられるので,安心して良いと思いま  す。ただ,一部操作が忙しい所があったのでそこで
ちょっと苦労してしまいましたがw(床からトゲ が出てくるアソコです。)


・BGMについてですが,以前FFのBGMは何で映画を
意識しているのか?画面にあっていないと書か せて貰いましたが,GOW?に関して言えば,CGや見 せ方があまりにも素晴らしい為に逆に日本のゲ ームの様なBGMでは全く合いませんねwまさにハ リウッドの様な豪華で派手なBGMがピッタリマッ チしていますね。若干派手過ぎるかな?とも思 いますが\"神々の闘い\"に相応しいと思います。

・ゲーム性については要約すれば昔ながらの
アクションゲームですが,”全てにおいて綿密な
計算の元に作られている”これに尽きると思いま す。作り手が遊び手の気持ちを良くわかってい ると言えば良いでしょうか?
爽快感や達成感等が非常にあって最後まで
PLAYERは釘付けです。褒めすぎですかね?

BAD/REQUEST

GOODに書いた部分が私の感想の殆どなんですけど
あえて上げるとすれば・・・

・女性キャラが何人か出てきますけど
モデリングがちょっと・・・
特に後半(庭園)で出てくるおばさんが凄い顔してますw日本と違って男性キャラが優遇されている様な気がするのは私だけでしょうか?
それとも文化の違いですかね?

・内容の割りにエンディングがアッサリしています。悪くはないのですが,ちょっと肩透かしの様な気がしました。もう少し盛り上げた方が良かった様な気がします。

・遊んだ人殆どの方が思われると思いますが
このゲームを遊ぶと暫らく他のリアルなCGを
売り文句にしているゲームは一切出来なくなり ますwその手のゲームが好きな人はご注意をw

COMMENT

いやー,実に面白いゲームでした。
久々にゲームをしたって感じですね。
このゲームを遊んで一番感じたことは
アーティストの作るゲームとサラリーマンの作るゲームの違いですかね。
もちろん全てではありませんが,最近の日本の
ゲームはサラリーマンが作るゲームが多いように
感じます。フォーマットが殆ど出尽くしてしまっているのはしょうがないんですが,そこにオリジナリティだったり,作り手のメッセージや気持ちが
含まれていないゲームが多いような気がします。
GOW?について言えば,アートに近づいたCGや
遊び手の気持ちになって作ったという気持ちが
物凄く伝わってきて,こちらもついつい身構えて
遊んでしまうぐらいの気迫が漂っています。
こういったものが、日本発でどれくらいあるのか・・・,そう考えるとちょっと心配になってしまいます。不況の現代で開発費が削られるのは解るんですけど、それだけなのかな?って感じですね。
私も人のこと言えませんが、このゲームを通じて
物作りに対する熱意って物を今一度考えた方が
いいんじゃないのか?と思いました。
所詮ゲームと侮ることなかれ、物作りの原点は
人だってことを再認識させられたゲームでした。
ちょっと硬くなってしまいましたが
本当に楽しい時間を有難うございました。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ポンチョさん [2010/04/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  491人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

  グラフィック


これは確かにすごい

ポリゴンやテクスチャの細かさハンパ無いです
モデルによっては、ポリゴンのカクカクが確認できない程細かい
といっても最近のゲームはみんなキレイですから
このゲームのスゴイところはソコじゃないです
何よりデカすぎ
ァン百メートルもあるキャラがリアルタイムに動くのはさすがに他に無いと思う
しかも、このハンパ無いフレームレートの高さ
他のゲームでは、
「グラフィックの豪華かさのために、フレームレートを犠牲にしました」と聞く事もありますが、
やはりゲームは動画なわけですから、フレームレートも大事ですよね
それが必ずベストとは限りませんが
じゃ、GOW3は、フレームレートか 見た目の豪華さか?
両方です
両方標準以上です (あくまで自分のやったゲームの中でですが、グラ評判のゲームはほぼやりつくしてます)
画面に映ってる物の多さ、その物のデカさに驚き、それがハンパ無いフレームレートとモーションブラーでヌルヌル動きます

あと当然のように オブジェクト、キャラに動的影・光が反映されています(今となってはあてリ前かもしれないですが)
このゲームでは、フィールド自体が大きく動いたり、変化する場面が多いのでことさら、その効果を感じました

グラフィックに関しては、ジブン的に軽くカルチャーショック




  謎解き


ゲームの謎解きって
出来る事を片っぱしから試して、フラグを立てる、みたいな‥
そのせいで、単純な思いこみや、勘違いでドンズマリにおちいったりするわけですよ

このゲームでは、そんなグダグダをほとんど感じませんでした
きちんとプレーヤーに考えさせてツジツマをたてて解かせる、といった感じ
単純なトリックで、けして斬新な物ではないのですが
3Dゲームならでわの物が多く
単なる謎解きの枠に収まりきらず3Dであることを上手く演出していると思います

ジブン的にすごく感心しました



  世界観


オリュンポス12神と闘うなんて
男の子なら、なにかヒカレル物がありますよ



  ゲーム面


ジブンは面白かったです
ムービーとプレイの境界がハッキリ別れておらず
派手な演出は全部ムービー、みたいなゲームからからすると
臨場感が出ていておもしろかったです

ジブンはこういう正統派アクションの経験がほとんど無く
他と比べてどうかは解んないです

BAD/REQUEST

  好み


セリフの言い回しに、ジャッカン FF臭というか
「うゎ〜くさいなー」ってかんじるとこもありました
がその言葉にもちゃんと深い意味があるので、これはホントにジブンの好みです
ジブンみたいに苦手な人もいると思います
そんなに気にするレベルじゃないですが
他の人がいる前ではちょっとやりたくないです


 グラフィックはきれいですが、顔はやっぱ洋ゲー臭い

COMMENT

ジブンが「3Dグラフィックでこんな事がやりたい」みたいな妄想をほとんど先にやられてしまいました

開発者の方々は
クリエイターの鏡だとおもいます
頭が上がらないです

ゲーム面は、初めてだったのでよくわかりませんがジブンは面白かったです
このクオリティーならアクションゲームに興味ない人でもすすめたいですね

プレイ時間:わからない(クリア済)
サイトゥーさん [2010/04/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
92pt

GOOD!

シリーズの特徴はそのままに、長所を徹底的に強化した正統進化。
ギリシャ神話の壮大な世界が秀逸なカメラワークによって流れるように展開し、過激な映像がこれでもかとプレイヤーに叩きつけられる。
ひたすらにプレイヤーを圧倒するグラフィックは「映像の暴力」と呼ぶに相応しい。
それだけの映像をシリーズ伝統のシームレスで構成すると言うのだから脱帽するほかない。

また、個人的には劇中に流れるサウンドがシリーズで一番成長したように感じられた。
曲は全体を通して力強く、派手にパワーアップしており、盛り上がる場面で勇ましいコーラスが流れると否が応でも血を滾らされる。

システム面でもプレイヤーに極力ストレスを与えないように修正が加えられており(すばやい武器チェンジ・CSアタックのボタンナビゲート位置など)、そこも地味だが良い部分としてあげたい。

BAD/REQUEST

ステージがあまりにも巨大・壮大すぎて主人公が非常に小さく見える。そのため、主人公が非常に見にくい・戦闘が地味に見える。
はっきり言ってしまえば、今回はアドベンチャーの色が強い。そのため、アクションの爽快感を期待するプレイヤーは首を傾げてしまうかもしれない。

また、今作では神々と戦うわけだが、その神々が弱すぎる。
せっかく神という立ち位置が存在するわけなのだから、神々は強大な力をプレイヤーに示すべきなのにクレイトスに瞬殺されるのは如何なものなのだろうか。
ボス戦は正直に言ってもっと歯ごたえが欲しかった。

文字が見にくいのもマイナス点である。
文字が見えない状態で、重要場面で操作方法がわからないといったことが何度かあり、そのたびに立ち往生してしまった。

COMMENT

神ゲーとして名を馳せた名作は、最後まで神ゲーだった。
キング・オブ・アクションアドベンチャーとして鎮座したGod of War ?は今後、あらゆるゲームの目標になるだろう。

PS2、PSP、PS3とクレイトスの旅を見続けてきたが、これでクレイトスの旅が終るかと思うと寂しくもある。
しかし今は、SCEサンタモニカスタジオの偉業を称えつつ、次回作への期待を募らせたい。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
Shujumiさん [2010/03/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
98pt

GOOD!

まずオリジナリティーですが三部作の最終ということで
攻撃や回避は一緒なんですが
見えないところからの敵の攻撃
(キマイラやハデスやケンタウロス)
動いてる物体の上や中での戦い
など今まで味わった事のない状況が多々あったので
素晴らしくて5点をつけました
しかも次世代機ということで
同じシリーズでも新しい感覚がありました

グラフィックスはps3という事で前作を
もちろん圧倒するほどの綺麗さ
血が主人公にかかる場面
大理石にかかる雨
本当に驚愕でしたが
まぁps3ならありえるのかなと思い
4点です

サウンドはGOWファンからすれば
本当に最高のサウンドを聞かされました
しかしファンでなくても場に合ったサウンドに
誰もがゲームにのめりこみ
時を忘れることかと思います
サウンドとは違いますがキャラの声も皆いいです

熱中度…こんなものは説明の必要がないかもしれないほど
迫力満点で上でも言ったとおり始めたらやめれません
プレイヤーをここまで熱中させるポイントをあげると
ずっとダイナミックいつもクライマックス
そしてプレイヤーを画面からゲーム内から逃がさないCSアタックの存在
誰もがboss戦が一番と考えるかもしれない
そのboss戦は申し分がないほどのものだが
キメイラやケルベロスとの戦いでもCSアタックがあり
CSでとどめをさすのもあり
CSがでてても攻撃をやめないで仕留めるのもあり
もう素晴らしすぎます
もちろん5点です

満足感では最初のポセイドン戦やハデス戦ヘラクレス戦
倒した瞬間にもう一度戦いたいと思わせる演出
一周終わろうとすぐに二周目にいける
しかも一周目でgetした神々の所有物があり
二周目も初めてやるかのようにできる
もしもあきてもしばらくしたらすぐやりたくなると思う

快適さ
これは上で述べてる事がそのままなんですが
武器や魔法
弓や顔やブーツ
進める事で主人公がgetしていく
その武器がどれも個性的で
カエストスのように超打撃系は敵を殴る感覚が
リアルすぎるのがスゴい

最後に難易度ですが
アクション苦手な人でも
得意という人でも
その人たちに適した難易度があり
どの人がプレイしても満足するかと思います
誰でも適した難易度でできるということで
普通にしました

BAD/REQUEST

あまりないんですが
2でできた引き継ぎができません
ただ引き継ぎありにするとstoryが崩れるので
自分はなんとも思いませんでした
神々の所有物もありますし

そして一番気になるのは
昼間に始めて夜に予定があっても
いつのまにか夜になっていて
焦る事がありました(笑)

storyがわかりにくいという人もいるかと思いますが
少しギリシャ神話にふれてみてはどうでしょうか
自分は元々好きだったのでこのシリーズは最高です

COMMENT

総合的に考えて
自分はシリーズを全てやっていて
1は体験版からやってますが
プレイして驚愕した1
それを超える2
それをさらに超える3
今から始める人は
1から始めて3にたどりつき
endingをむかえればもう言葉が出ないかと

三部作は終わりですが
GOWシリーズは続くそうなんで
次回作待ってます!

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ステンノさん [2010/03/30 掲載]

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GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III)
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2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
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テイルズ オブ ゼスティリア

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アサシン クリードIII

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