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GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) レビュー

GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III)
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/03/25
価格 5,980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1人
■ トリロジー版:9,800円

【廉価版】
■ 発売日:2011/04/21
■ 価格:2,980円

スコアボード

GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III)評価ランク
中央値
79
難易度
2.40
レビュー数
48

スコアチャート GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III)レビューチャート

GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III) 購入する


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90-100
【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
14.65

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  478人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 5pt
総合点
52pt

GOOD!

■軽快なアクションと能力強化
ボタンの反応も良く、軽快に攻撃ができる
ストーリーを進めると武器が増えてゆき、敵を倒して得た経験値を武器に振ることで攻撃バリエーションが増えていくのも楽しい

■それなりに違いのある武器
鎖鎌3種と手甲1種の計4種類の武器
鎖鎌3種といえど、特性や攻撃モーションが違っている事もあり、それなりに違いを楽しめる
とはいえ、初期装備の鎖鎌と手甲ばかり使ってました

■隠しアイテムが多い
宝箱やアイテムが随所に隠されている
探し出せないもどかしさもあるが、見つけた時は素直にうれしい

BAD/REQUEST

■殺してやりたいほどの飛行シーン
飛行(落下)シーンで、障害物を避けつつ目的地にたどり着く3Dレースのようなものがあるのだが酷い
壁の1箇所だけ穴が開いているので、そこを目指して落ちるのだが直前まで分からない
また、1度ダメージを食らうと暫く操作不能になるため、再び障害物にぶつかりダメージを食らうの繰り返し
難易度変更しても難易度が変わるわけでもなく、「柱の隙間」を通るシーンでは、隙間に見せかけてダメージ喰らう
ゲーム中で最も難易度が高い部分が何度か訪れ、心が折られました

■意図した方向に移動してくれない
画面が斜め俯瞰に切り替わることがあるのですが、右に進みたいのにスティックを手前に倒さないと右に移動してくれないなど
見た目と操作が一致しない場面が「数多く」あります
ギミック操作して時間制限があるような場面が多いため、何度かやり直す羽目になりました
こちらもだいぶ、心が折られます

■敵が無限に湧いてくる
製作者が意図した方法で敵を殲滅させないと無限湧き(5分以上同じ場所で闘っていたので、たぶんそうかと)してくる場面が何度かあります
「いい加減、おかしいな」と気づいて別の倒し方をしたら湧かなくなりましたが、強制されている感が強かったです

COMMENT

PSP版は全部クリアできましたがBADで挙げた飛行シーンを
攻略サイトでもスキップもしくは簡単にクリアする方法が記載されていなかったために諦めました

確かに面白い部分もありますが、同じことの繰り返し(出てくる敵を倒すだけ)で飽きも早いです

ギミックのクリア方法もやっつけな部分もあり、あまり練りこまれていない感じもしました
(無理やり感が強い)


アンチャーテッドは好きでしたが、本作は続編が出てもプレイしないと思います

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
アルさん [2016/04/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  521人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

・グラフィック
最近の洋ゲーはどれも綺麗で特筆するほどではないのですが
綺麗な部類に入るとは思います。

・サウンド
耳にのこるような曲はありませんでしたが、
少なくとも各場面において気分を萎えさせるような曲もありませんでした。

・演出
相変わらずCSアタックがよく出来てます。
残酷な主人公らしく残酷な攻撃で、他のアクションゲームとの差異が現れてると思います。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
基本的にはそう珍しくもない量産タイプのアクションゲームです。
CSアタックで差異が現れてるとは書きましたが、
特別新しいシステムでもないのでオリジナリティーは感じません。
1,2からの進化もこれといってありませんし。
それでもアクション部分の操作性は快適で質は高いものではあるので、
オリジナリティーが低いというだけで必ずしも悪い点ではないのですが…。

・快適さ
固定カメラでの操作ですので、プレイしにくい視点になることがしばしばありました。
特に距離感がつかみにくい視点での落下死が気になりました。
またムービーをスキップするといったことが出来ないので2週目以降やるのが億劫になります。

・武器のバリエーション
普通に使える武器としては4種類あるのですが、
シリーズ伝統の双剣とナックル武器以外の存在感が弱かったように思います。
双剣自体が鞭に近い使い方なので、他の2つも鞭系でちょっと偏ってるように感じました。

COMMENT

コレクションにて1,2クリア後に廉価版を待って3をやりました。

変わらない面白さはありそれは評価される部分でもあるのですがやはりマンネリ感はあります。

ストーリー部分は少しパッとしないようなイメージを感じました。
他の方も言ってるように最序盤が一番盛り上がって後は微妙でしたね。
1,2とは違ってクリアしても何か物足りなさを感じます。

それにしてもゲーム性的に仕方ないこととはいえ、
新作の度に能力吸い取られてクレイトスさんは大変ですね(笑)

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
SUZさん [2011/04/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

GOWシリーズ1〜3まで全てプレイ済みでの感想です。

?映画の中でアクションゲームを楽しめるかのような面白さがある
?物語の壮大さに負けないほどに凝った演出。無駄のないカット割り。
?映像が綺麗で、音の重厚感もある。現行PS3ソフトではトップクラス。
?やや短めではあるものの、全体のまとまりは良い。周回プレイしたくなる。
?○○の神の首を灯り代わりにするシュールなギャグには笑った。灯りを照らすと「ふわあああ」と叫ぶのである。これは日本人があまり思いつかない。
?オリュンポスの試練がそれぞれクリア後にセーブできるので攻略が容易。また、GOWシリーズのトロフィーは取り易く周回プレイのモチベーションも上がるのではないか。

BAD/REQUEST

?相変わらずバグがちょこちょこある

例) ・冥界の深淵で、檻に入れられた人のバラにつっこんだままフリーズした
   ・崖の端でCSアタック後、敵消滅と共に何故か自分まで落下→リスタート開始           直後に落下のループする。この手のバグは1の冥界でもありましたが。

?全ての神々を殺めることでしか自分の問題を解決できないクレイトスに疑問。宿命とはいえ、敵か味方かの2択だけで推し進める強引さには共感できない。
例えば○○の神を殺さずに生かしておいた場合、最終的な結末が微妙に変わるような流れも欲しかった。容量の関係でEDを削ったという話しから、まずこれは厳しいとは思うが。

?迫力ある巨大なボスも多いが、その反面クレイトスが小さすぎてどこにいるのか見失うことがあった。敵の大きさに隠れて見えない→攻撃を食らうor崖に吹き飛ばされ死亡することも

?イカロスの翼で上昇するイベントがくどい。何回もいれる必要性がいまいち分からない。
板にぶつかる→血しぶきがあがる→次の障害物が見えない→血しぶきが消えた途端に壁→またダメージの流れには正直うんざり。さらに、後半にながーいのがあって、途中死亡すると最初からリスタート。これにはかなりイラつかされた。
ボスでは一度も死ななかったがこのイベントで10回以上は死んだ。

?ノーマルでは雑魚はおろかボスも弱い。ラスボスも拍子抜けするほど弱い。個人的な印象では3が断トツに弱く感じた。
また、謎解き要素が2に比べて弱い。逆にいうと、アクションに集中して戦略を立てられるわけであるが、個人的にはやや物足りなかった。

?EDを見る限り、これで完結とは思えない。まるで映画スパイダーマンシリーズかのように、あわよくばまだ3作ぐらい作れますよ?とでも受け取れる終わり方である。
だらだらと続けるよりは、きっちり3で決着をつけて欲しかった。

COMMENT

Z指定だけあって、かなりグロい部分もあるので、苦手な人にはお勧めできない。
目をえぐるCSアタックとか、画面が真っ赤になるまで殴り続けるのとか、好き嫌いが分かれるであろう。残忍な表現が多すぎるように感じた。

GOWはボスのトドメはCSアタックで決めないといけないので、人によっては「やらされている感」がぬぐえないかもしれない(実は1を初プレイ時にはこう感じていたのだが)。
しかし、誰でも手軽に、タイミングを合わせて派手なアクションが見れてスカッとすると思う。
全体的にはトップクラスの質を誇るアクションゲームだと思いました。

1周プレイ済み ノーマル約10時間
フルHDTV HDMI出力にてプレイ

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
enfantさん [2010/04/06 掲載]

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このレビューだけを表示する  513人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 3pt 0pt
総合点
55pt

GOOD!

「コレクション」をクリア後、即購入しました。

ゲーム的にはありふれてますが世界観が独特。
主人公の残虐性もそのひとつですね。

美麗なグラフィック、残虐シーンの演出は素晴らしいです。
とにかく「カッコいい」を追求した結果なのでしょう。
でも満点には出来ないんですよね。後述します。

BAD/REQUEST

とにかく「ツマンナイ」です。アクション部分がダメダメです。
「コレクション」では手に汗握りましたが、これは一度も無し。
むしろガードを固めてカウンター、または画面外に向けてペシペシで楽勝。
ボスですら同じなのだから面白いはずありません。

私は「コレクション」のからの勢いそのままに「HARD」でプレイ。
初っ端からボス戦でしたが槍の対処がイマイチわからないなあ
と思っていたら勝手にお亡くなりに。

あまりに簡単過ぎたので他の難易度を選択しちゃったかと思い
やり直してみる事に。やっぱり槍の対処がイマイチのままご臨終。
・・・はい?

もっと酷いと思ったのはハデス戦で、このゲームの質が丸分かりに。
ダメージを与えると壁際に移動して攻撃パターン変更。
ん?両サイドがぽっかり開いてる・・・まさか、ねえ?ってまさかだし!

さらには攻撃回避にローリングしても当たる当たる。
辛いなあ、と思っていたらスタスタ足元を走っていた方が回避率高し。
むしろまったく当たらないと言った方が正しいかも。
他のどの場面でも同じ。スタスタ走って回避。
この時点で萎えまくってしばらく放置したのは言うまでもありません。

美麗なグラフィックは良いですが、背景が綺麗すぎて敵が見にくなってます。
まさに本末転倒もいいところ。
カメラ視点も低すぎて奥にいると何処を攻撃しているのかわかりません。
さらには戦闘場面を完全に見えなくする演出など呆れるばかり。

チェーンの先に付いてるのはコバエでしょうか?
ダメージを与えてる感はほとんどありません。

謎解き要素も無いに等しく考えるまでもありません。
世界観をぶっ壊す音ゲーやらされたときは失笑でした。

COMMENT

断言しますが「GoW」未経験でアクションを楽しみたいと思うなら
「コレクション」の方を購入することをお薦めします。
当然グラフィックはケタ違いにレベルが落ちますが。

完全にハードの性能に飲まれたゲームの典型でしょう。
「Very Hard」に挑戦する気にまったくなれませんでした。

プレイ時間:わからない(クリア済)
猿の鍵さん [2010/04/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  668人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

ギリシャ神話を舞台・テーマとした、主人公クレイトスの復讐劇の最終章。
今作では終わる復讐劇と、人間らしさもちょっぴり出ていたクレイトスの描写に少々心打たれました。

新しい強力な武器が登場し、アクションもより豪快で派手になりました。
武器のパワーアップも従来の作品に比べて、アップしやすくなりました。

ステータスアップに必要なアイテムの数が、6つから3つに減りました。
そのおかげで、ストーリーの早くにステータスアップできるようになりました。

ムービーと見間違うほどの、美麗なグラフィック。
その美麗さがありながら、巨大なオブジェクトを動かす描写には、これまでにない壮大さと迫力さが伝わってくる。
CEROも「Z」になったことで、残虐描写もより豪快で過激になりました。
敵の四肢を引き裂く、はらわたが飛び散る、血しぶきがあがるなど容赦ないです。

CSアタックが画面端に表示されるようになりました。
これのおかげで視覚的にも分かりやすくなり、各ボタンを直感的に押せるようになりました。

ロードがあまり長くなく、データインストールもなし。
このスペックで、データインストールがないのは驚きました。

難易度は従来の作品同様に4段階あるところ。
アクション初心者から上級者まで幅広く遊べます。

BAD/REQUEST

シリーズ3作目とあってか、少々マンネリ感がある。
「消費アイテム登場」などの新規システムなどの追加が欲しいところ。

同じ場所を行ったり戻ったりする展開が増えた。
一本道のように、新しい場所をどんどん進むようなステージ構成が欲しかった。

残虐描写が本当に容赦なく、えげつないものになっています。
苦手な人には不快感が出ると思います。

CSアタックのボタン表示が、画面の端過ぎて少々見づらい。
もう少し画面の真ん中に寄せるか、ボタンの表示を大きくしてほしかった。

クリア特典のコスチュームがたったの1つ。
従来の作品のように、面白おかしいものも含めて、もっと欲しかった。

COMMENT

26型液晶TV・HDMI端子使用
ゴッド・オブ・ウォー(以下:GOW)シリーズは、PS2の1と2をプレイ済みです。

前作が続編有りきなエンディングだったこともあり、ストーリーを知るがてら、今作の廉価版を購入しプレイ。
従来の作品も面白かったので、今作も面白かったです。

ただ、今作でストーリーが完結し、シリーズもマンネリ化を感じてきました。
私がGOWシリーズをプレイするのは「今作でもう充分かな…」と思っています。

GOWが好きな方・前作をプレイした方にオススメです。
ストーリーは前作から繋がっているので、まずは1からプレイすることをオススメします。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
CHAGEAS−FANさん(レビュアー情報) [2013/10/11 掲載]

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GOD OF WAR III(ゴッド・オブ・ウォー III)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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