HEAVY RAIN(ヘビーレイン) −心の軋むとき− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/02/18 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サイコ・サスペンス 【廉価版】 ■ 発売日:2011/03/10 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt | 2pt |
50pt
GOOD!
・綺麗なグラフィック
・キャラクターの行動にあった操作感が没入感と緊張感を与える
・他人の人生を弄ぶような選択肢をコントローラー1つで行える
PS3の綺麗なグラフィックで描き出されたリアルなキャラクターたちの生死を自分で決めることができてしまうというのはとても面白く感じました。最初のうちはそういった緊張感もあって純粋に楽しめました。
トレーラーなどでもあった指を切断するシーンはやっていて罪悪感に見舞われるほどでした。切断しない選択肢もあるのですが「ショーンを救うためだ!」と初プレイ時は切断しました。
が「ああすればもっと痛みが和らいだのかも」とか「あれを使っていればもっと効率よく切断できたのかも」とかその間にも痛がっている主人公を見て「ごめん、ごめんよー」と思いながら楽しんでプレイできました。
そういった緊張感を味わえただけでもプレイした価値はありました。
BAD/REQUEST
「なかなか死なないキャラクターたち」
登場人物たちが死んでしまう可能性があることを説明書で再三注意しているのにも関わらず、そういった状況になってもなかなか死なずに生き残ること場面が多い。そういった状況が続く中でノーマンがあっさりと死んでしまうのもナンデと思ったりしました。
あと一歩で死ぬような危機的な状況で操作を誤っても殆どの場合死ぬことがない。ある状況ではニュートラルな状態でも死ぬことがないです(ストーリーは変わりますが)。最初のうちは「すぐにでも死んでしまうかもしれない」という良い緊張感があったのですが、何回か試していくと「あれ?これでも死なないの?」と思うことがあり緊張感や没入感が削がれていった。
「バグが多い」
1度クリアするまでに3回フリーズしました。人よりはフリーズに慣れている方なので軽い気持ちで流しましたが、それ以外にもストーリーが進められなくなるバグにもあってしまい、それまで進めていたものを最初からやり直さなけれならなくなったりと周回プレイは作業でしかなかったです。
COMMENT
他人の人生を操ってやりたいと思っている人にとっては最高のゲーム。殺してしまうこともできれば、幸せにしてあげることもできる(悪役以外)。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt |
48pt
GOOD!
斬新なゲームで今までにないようなものでした。
ゲームオーバーがなく主人公が死んでもストーリーが進むので戦闘シーンなどは緊迫感がすごいです。
ストーリーはありがちにも感じますが、自分の選択によって話も変わってくるので飽きません。
トロフィーもあり長く遊べそうなのでgood
フィールドを広く走り回ることはできないが、手を洗う・飲み物を飲むなどの自由度は高いと思います。
そのせいでバグがおきたりしますが・・・
BAD/REQUEST
操作がしにくい。
ただでさえR2は強く押さないといけないのにR2が移動だと指がつかれます。
普通にスティックで操作がしたかった。
バグがとても酷いです。
自分は進めなくなってしまい、チャプターから選んでもフリーズします。
アン・シェパードのところで写真を先に見せてしまうと進めなくなります。
修正アップデートがでないとすることができません。
COMMENT
ゲームの内容は面白いのにバグが酷いせいで評価が一気にさがりました。
バグが多数報告されても対応もなにもなし・・・
洋ゲーなので覚悟はしていましたが、アンチャーテッドのバグより酷い。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 0pt |
48pt
GOOD!
サウンド4
ゲームでハワード・ショア風音楽が聴けるとは思わなかった。ゲームのじめっとした雰囲気にとても合っていていい。
しかし、誉めるところはこれくらいしかない・・・。
これまでにないユーザインタフェースがある、って所でオリジナリティー4にしたが、別にこれ、ほめる所じゃない。
単に珍しいってだけで、操作はストレスの嵐なわけだし。
BAD/REQUEST
グラフィック2
他にもダメな所はいっぱいあるけど、他の人達が代弁してくれてるので、誰も突っ込んでない所を、あえて指摘したい。
それがグラフィック、というか映像表現全般に対してだ。
いや、技術的にはすごいのは分かってるんだが、逆に嫌なものがより鮮明に見えてくる。
すなわち、ストーリーを語る手法が映画やTVドラマの手法に近づけば近づくほど、芝居・演出としてはレベルが低いと実感してしまう、という事。
例えば、登場人物達の表情が、何を考えてるんだかさっぱり分からない。
技術的に人の表情変化がかなりリアルになったようだが、そのせいで感情表現をモンタージュ手法等の映像テクニックよりも、役者の芝居に頼る方向になっている。
例えば、(コントローラから手を離して)ただ見てるだけのシーンの「間」が、かなりタルい。
映像を使うドラマには通常「編集」という役割があり、こういうモタモタした映像をざくざく切ってタイトにしてくれるわけだ。しかしこのゲームでは(というかほとんどのゲームでは)この「編集」という役割の人がどうも居ないように見える。
気持ちは分かる。CGの内容をを指示する、わりと上のほうの人達ってのは、映画やTVドラマでいう(スタッフロールに出てくる)「演出」「脚本」の人達にはシビれ、あこがれるだろうが、普通は「編集」という存在を意識したりしない。
もし意識してるとしても、CGってのはちょっとのシーンでも手間ひまかけて作ってるからカットしにくい、というのもあるだろう。でもさ、それってプロの考え方じゃないよね。
COMMENT
恐らくゲームが、これらの問題を解決できるとは思えない。映画やTVドラマ業界の(ちゃんとレベルの高い)スタッフ・キャストが参入するとは思えないからだ。
それがよーく分かったゲームでした。このゲームは。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt |
46pt
GOOD!
・グラフィック、演出はアドベンチャーゲームで最高峰
映画らしい迫力ある演出、音楽、顔の細部まで表現されたグラフィックが堪能できます。
表情が不気味だとは思いますが、シリアスなゲームですので許容範囲かと。
・辻褄は破綻しているが、要所要所で盛り上がるストーリー
悪い点はBADで述べますが、後半にかけて盛り上がるシーンが多いです。
意外にも迫力あるイベントが多いので、そんなシーンが好きな人はのめり込めるでしょう。
・多数ある分岐&マルチエンディング
大幅にシナリオが変更される分岐が少ないですが、選択肢やQTEが後に影響するのは楽しいです。
BAD/REQUEST
・恐ろしいほどのバグのオンパレード
新型PS3でプレイしていますが、頻繁なフリーズはもちろん
人物の瞬間移動、音声ズレ、進行不可能(選択肢がでてこない)なバグも満載。
バグの種類は数えきれないほどあるのではないでしょうか。
頻繁にスタートボタンを押し、少しだけプレイして休憩するスタイルの人は
星の数ほどのバグに遭遇することをお約束します。
20年以上ゲームやってきて初めてここまでバグが多いゲームと遭遇しました。
こんな欠陥商品はパッチ所じゃ済まないレベルですよ…。
(パッチ後は大分軽減された模様です。まだ不安定ですが…)
とりあえず、ゲームデータ破損バグも多数報告されているのでご注意を。
・シナリオがお粗末
ミステリーアドベンチャーという表現を何度か目にし
折り紙殺人鬼は誰だ!?と煽っていましたが
とてもミステリーとは思えない論理的な構成が皆無で辻褄も穴だらけ。
だからといってキャッチコピー(愛はどこまで貫けるのか、人はどこまで許されるのか)並に
奥深いヒューマンドラマの要素もあるかといえば、そうでもないのです。
犯人へのミスリードも破綻していて悲しくなるレベルです。
例えば……(ネタバレにより削除しました)……。
ミステリーで言えばメイントリックイベントとも言えるシーンで
このお粗末さですから、他のシーンも欠点、時間軸のミスが多いです。
個人的には……(ネタバレにより削除しました)……してEDに突入します。
無矛盾性を求める人、不自然なご都合的主義が嫌いな人
そんな人は血圧が上がるだけなのでオススメしません。
・劣悪な操作性
カメラが固定、場所によって切り替わる方式を採用している為
場所が切り替わった瞬間にステックの向きを変えないといけません。
頻繁に場所が切り替わるので、キャラ操作が面倒この上ないです。
さらに移動速度が遅いので、その点でもイライラさせられます。
・シーンスキップがない
マルチエンディングを採用しておきながら、シーンスキップがない。
故にコンプするには一度見た長いシーンを再度プレイ必須ですので苦痛な作業になりがち。
それでも食べ物を片手にプレイできればいいのですが
それを許してくれないのがHEAVY RAINクオリティ。
頻繁にボタン操作が求められますので、常にコントローラーは両手持ちが強要させられます。
・時間制限QTE
ボタンアクションが解りにくい、ってのもありますが
6軸操作に関しては終わってますね。
コントローラーを振る作業の認識が甘く、不愉快レベル。
6軸操作は間違いなく苦行レベルなので排除すべきでしょう。
COMMENT
42型プラズマ、5.1ch環境、新型PS3での環境。
不満たらたらですが、なんだかんだで楽しめてプレイしました。
作品としての土台が優れているので、操作性の向上、QTEの改善、フローチャートorスキップ追加
これだけで全シナリオを堪能してやろう!って気になります。
後はシナリオのクオリティの向上、デバッグをもっと確りしてくれ!って思いますね。
とりあえず続編には期待したいところです。
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戦国無双4-II
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナリティ
このゲームの本質は「かまいたちの夜」に代表されるようなサウンドノベルですので、それ自体は別段新しくもありません。
しかし3D空間で主人公たちの行動次第でシナリオが分岐して行き、更に例え主人公が死んでもそのまま話は進むというのは中々独特なゲームだと思います。
・演出
ハリウッド的な演出といったところでしょうか。全体的に悪くないと思います。
・グラフィック
他と比べて飛び抜けて良いというわけではありませんが、高水準のグラフィックです。
BAD/REQUEST
・快適さ
古いバイオハザードのようなカメラ固定型の所謂ラジコン操作なのですが、R2で前進、スティックで方向転換となっており思うように操作が出来ないこともしばしばでした。
右スティックをキャラのアクションに割振りたかったからカメラを固定型にしたのでしょうが、そのせいで操作性が著しく悪くなっています。
またムービー的な進行シーンではシェンムーなどで採用されていたQTE(一定時間内に表示されたコマンドを入力するシステム)が度々発生するのですが、連打と長押しの違いがわかりにくいです。
QTEにはモーションセンサーを利用してコントローラを振るコマンドも要求されるのですが、コントローラを振るという動作はやはり煩わしく感じます。
・シナリオ
シナリオはもっとも重要な要素だと思うのですが、オチがいまいちパっとしません。ネタバレになるので詳しくは書きませんが悪い意味でのハリウッド的という感じです。
COMMENT
32型液晶テレビにHDMI接続でプレイ。
「折り紙殺人鬼」を追うというのと、前評判の高さに釣られて購入しました。
総評としては悪い作品ではないが特別面白い作品でもない、といったところでしょうか。
価格も安い方なので興味があるならば買ってみても損はしないと思いますが、人にオススメしたくなるというほどの内容でもないと思います。
ゲームの軸となるシナリオは納得の行かない部分も多々有り、オチも良くないためこの手のゲームとしては成功したとはいえないと思います。
先が気になるということもありませんでした。
またシナリオの分岐に関してもそれほど大きな変化ではなく、自由度も思ったよりないのが残念でした。
私の環境ではフリーズが2回と音が途切れるといったバグが発生しました。
フリーズに関してはオートセーブがあるのでそれほど大きな問題ではありませんが、やはり水を差されることになります。
また仕様なのかフリーズの影響なのかわかりませんが、QTEの成否判定で一瞬カクッとするようになる場面がありました。