HEAVY RAIN(ヘビーレイン) −心の軋むとき− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/02/18 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:サイコ・サスペンス 【廉価版】 ■ 発売日:2011/03/10 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
74pt
GOOD!
・グラフィックス
これは文句なく5点をあげたい
各所隅々まで手抜きのない徹底的に美しいグラフィクは現時点のPS3最高峰であると思う。
具体的には 雨水の表現、人物の動き、アクションシーンのカメラワーク、建物や小道具の作り込み、影や埃の表現など、見るもの全てが美しく、センスに溢れた作り込みをされている。
・熱中度
QTEを使ったアクションシーンはかなり白熱する、「ここでミスしてしまうとこのキャラは死んでしまうぞ」的な恐怖感と緊張感を煽る演出がよく計算された上で用意されていると思う。
・雨をテーマにした雰囲気の表現
ビジュアルテーマとしても事件のテーマとしても雨が大きく関わっている
実際にプレイをして、その期待を裏切らないほどしっかりしたテーマで多用され、大雨、小雨、天気張れ、さまざまなシーンで表情を変える雨の表現には非常に満足できた。
・キャラクター、声優の演技力
モーションキャプチャーをもとに作られたキャラの動きは映画と同じような迫力があるし、不自然さを感じない。
知的な人物、粗野な人物、洋画によくある雰囲気の声優が全体的に起用されているので、こちらも不自然さを感じない。
特に残酷な選択を迫られるイーサンの苦悩がとても感じられ、こちらも胸が締め付けられる思い。
(日本語吹き替え、日本語字幕でプレイ)
BAD/REQUEST
・終盤のストーリー
ミスリードを狙いすぎた結果か、犯人に辿り付くプロセスが唐突すぎる印象を受けた。
プレイヤーに謎を解かせると言うよりも、あるキャラが勝手に真相にたどり着いたという、若干置いてけぼりの展開にも不満点が残る。
・操作性の悪さ
画面が切り替わる際に歩く方向が分かりずらくなったり、通常シーンのカメラの位置が悪い箇所があるためオブジェクトが見えにくい場所がいくつかある。
・2週目プレイの際の不親切さ
チャプター別に区切ってあるだけで、いままでにクリアしたEDとは違うEDを目指して2週目を始めても、序盤のシーンにも分岐点が存在するため結局かなり最初の場面からやり直しということになる。しかもイベントを早送りする機能やスキップ機能も無い。
せっかくのマルチEDシステムをプレイしずらくしている不親切な設計はなんとかしてほしかった。
COMMENT
・作品の特徴(クリア後に感じた印象)
プレイヤーをゲームに引き込む事に非常に秀でた作品。
映画と寸分変わらぬような世界を用意し、アンリアルなインターフェイスを極力排除し
死の恐怖、緊張感、不安感を煽ることにこだわった
ゲームとしては珍しいが、珍しいだけのイロモノではなく他に無い意欲作だったと思う。
安易なSF的展開に逃げなかったことも評価したい。
・総評
グラフィック、演出力を中心に良い点だけを評価していくと本当に100点をあげてもいいゲームだが
同様に後半のストーリーの粗、システムの不親切さなどが大きくマイナスな点として挙がるため
良いところは凄く良くて、悪いところもかなり悪いという印象、人により好き嫌いもはっきりでると思われる。
自分としては、尖ってはいるが良い部分に満足して良いゲームだったという結論。
*バグに関して
フリーズに関しては自分がプレイした限りでは起きなかった(新型PS3 120G使用)
セリフの音飛びは何度かそのような症状が起きたような覚えがある。
37V HDTV(プラズマ)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
ある事件を、4人の主人公の視点で探っていくAVG。
AVGと言っても、テキストで物語を語ることは無く、全てキャラの演技で語られる。
★「主人公との一体感、物語への没入感」
主人公をダイレクトに操作して3D空間を動き回れるし、デモシーンもただ見てるだけの一方的なものではなく、QTEのボタン入力に対してレスポンス良くアクションが変化していく。
なので主人公との一体感があり、プレイヤーの意識は常に、物語の外ではなく中にある。
また、ボタン入力によって変化していくデモシーンでは、主人公のアクションとボタンの入力方法が噛み合ってる。
主人公が力を入れて物を持ち上げるシーンは、プレイヤーの操作も力を入れなきゃいけない入力方法になるし、ドアをそっと開けるシーンでは、プレイヤーの操作も繊細さを問われる入力方法になる。
こういう仕組みによって、一体感や没入感はさらに高まってる。
例えば、赤ん坊をあやすシーンでは本当に自分があやしてるような気分になる。結果赤ん坊が笑ってくれたときは、ゲームではこれまで味わったことのない感動があった。
アクションシーンも、自分が映画のヒーローになりきった感覚があり、大いに酔える。
また、主人公とプレイヤーの心情をスムーズに噛み合わせる事の出来るBGMは、没入感重視のこのゲームでは特に重要な要素だったんだろう。音楽にはかなり注力してる。
★「フィクションに命を吹き込むリアリティ」
ゲームのシステムが現実をトレースしていて、いかにもゲームくさい体裁が取っ払われてる。
脈絡のないモーションやHUDの排除。主人公が死んでも進行する物語。プレイヤーの行動に応じた、物語の有機的な変化。物語のリアルタイム性。などなど。
それらによってゲームプレイが、より生々しいものになってる。
おかげで、何度か遭遇する究極の二択を迫られるシーンなどは、結構本気で戦慄する。痺れた。
映画でも小説でもそうだけど、虚構で人の心を動かそうとする時、リアリティは必要になってくると思う。
そしてこのヘビーレインは、ゲームでしか表現出来ないリアリティを駆使して、映画等とは別の方向で物語体験を真に迫るものにしてる。
グラや演技もリアルだけど、それだけじゃない。
BAD/REQUEST
感動の人間ドラマや本格推理ものを期待すると、物足りなさが残るかもしれない。
とは言え人物の言動に不自然さはないし、序盤以降は引きも強いと思うし、全然悪い内容じゃないけど(むしろゲームとしては良質な方だと思う)。
つかみの弱さや、周回プレイの億劫さ、バグの多さなども、気にする人は気にすると思う。
また、分岐が多くEDも複数あるけど、それらに多彩な物語展開を楽しませようとする意図は感じられない。物語の芯からは逸脱しない作りになってる。
あくまでもゲームプレイにリアリティを出す事が目的だったんじゃないかなと思う。
COMMENT
ゲームの双方向性と、次世代機の表現力が、存分に活用されてると思う。
高い没入感と臨場感によって、ゲームならではの角度から、様々な感情が刺激される。
AVGの可能性を、力強く示した良作。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 2pt | 1pt |
74pt
GOOD!
■オリジナリティーなど
サスペンスということでストーリーには期待していたのですが、思った以上に良かったです。
特に、緊張感のあるシーンで流れる音楽などは最高です。
キャラクターの個性などもちゃんと出てましたし、「このキャラクターはこんな行動はしないんじゃないか?」といった矛盾も無かったように思います。感情移入も、しやすいんじゃないでしょうか。
操作できるキャラ(視点)が複数居るのも良かったです。
あと、一番良かったのは主役キャラが死んでもそこで終わりではなく、そのままエンディングまでプレイできるという点でした。おかげで、バッドエンドでもハッピーエンドでも両方楽しめましたし、ラストの変化もちゃんと考えられていて満足できました。
それと、自分はアクションがあまり得意ではないので、難易度イージーでもエンディングやトロフィー獲得に影響が無かったのが嬉しかったです。
■グラフィックス
素晴らしいです。
上手く操作すれば(笑)、ムービー以外でも映画を見ているようでした。
人物に当たる光や肌の質感などは、ついじっと見てしまう程です。
■サウンド
音楽もとても良かったと思います。
話の世界観を壊してませんでしたし、目立ち過ぎることも無くとても自然に入り込んできた気がします。
BAD/REQUEST
■操作性
このゲームは左スティックで進みたい方向を決め(人物がその方向へ顔を向ける)、R2で進む…といった操作方法なんですが、これが最初とてもやりにくくて大変でした。
慣れればどうということは無いのですが、慣れるまでは壁とお友達になったり、行きたい方向へ行けずウロウロしたり…。
それと海外のゲームなので×(否定的)と○(肯定的)の受け取り方が日本とは逆だったりして戸惑いました。
あと、スキップ機能等が無いのでトロフィーやエンディングを全部集めようとするとちょっと面倒かもしれません。
■ストーリー
最初から最後まで楽しめたのですが、少しだけ気になることもあります。
あまり書いてしまうとネタバレになるのですが…。
ノーマンやマディソンのあるエンディングではまだ続き(次回作?)がある予感を感じさせるものでしたし、
イーサンが記憶を失っていた時の事は結局何も解っておらず、彼がなぜ一度も折ったことも無い折紙を持っていたのかや、「ある事」のビジョンを恐れていたのかが解らないままです。
それとも、あまり深い意味は無いのでしょうか…このへんの歯切れの悪さは流石フランスといった感じです。
■フリーズ
自分だけかもしれないのですが、よくフリーズします。
ラスト近くでフリーズしたときには、呆然としたものです…。
■画面
これはTV側のせいかも知れないんですが、たまに画面が波打ったようになる時がありました。処理落ち…?
COMMENT
最初にこのゲームを知ったのは某動画投稿サイトでした。
もともと海外ドラマが好きだったので、このサスペンスの世界を自分でもプレイしたくなって購入しました。
PS3も持っていなかったのでそこから…。
やはりサスペンスというジャンルもあって人を選ぶゲームだと思いますが…結果として、自分は大満足でした。
ゲームで感動して泣いたのは久しぶりです。
買ったときはアナログTVだったので選択肢が小さくて読めず大変でしたが、今はフルハイビジョンTVになって選択肢もちゃんとくっきりはっきり見れます(笑)
あと、これは自分の好みなのですが…音声を日本語・字幕無しでプレイするのがオススメです。声優さんの演技がとても素晴らしかったです。
もし興味を持った方居ましたら、ぜひプレイしてみて下さいね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
75pt
GOOD!
46インチフルハイビジョンテレビでプレイしました。
出力は720です。
71パーセントのトロフィーをわたしは取得済みです。
2回通しでクリアして、
エピローグを20個ほどプレイしました。
*オリジナリティ:5pt
エピローグは20個ほどあって、珍しいです。
左右非対称な顔のCGや眼球のモーションキャプチャーは
珍しいです。
*グラフィックス:5pt
顔の形をあえて左右非対称にしてます。
眼球の動きまでキャプチャーしています。
より人間らしい形・動きをCGで再現しています。
*サウンド:3pt
危険な場面では、速度が速く、音色の重々しい音楽がなります。
フルボイスです。キャラクターの内心の声も声優があてています。
ドラマの雰囲気を音楽・声優が高めています。
*熱中度:4pt
プレイヤーのプレイによって、
4人のプレイヤーキャラクターが全員死んでしまうことも、
あります。エピローグは20個ほどあります。
プレイによって、物語が大きく変わるので、熱中しました。
*快適さ:2pt
オートセーブに対応しています。
チャプターが細かく分かれています。
それぞれのチャプターに題がついています。
セーブされたそれぞれのチャプターから、プレイできます。
*難易度:2pt
難易度は3段階から選べます。
BAD/REQUEST
階段を上るのに、□ボタンを連打したりもします。
傾斜を滑り降りるのに、コントローラーを傾けたりもします。
そういったゲームが嫌いなら、評価が下がるでしょう。
より人間らしいCGです。そういったCGが嫌いなら、評価が下がるでしょう。
PVなどで確認してください。
歌詞のある音楽が、ほぼありません。そういった音楽がほしいなら、評価が下がるでしょう。
2回通しでクリアするのに、3回フリーズしました。
5つの試練を1つ失敗していても、
「試練は全てクリアした!」とプレイヤーキャラクターがしゃべりました。
プレイヤーキャラクターが指を切っていないのに、指が切れていることが、ありました。
COMMENT
*満足感:4pt
人間らしさ(眼球の動きなど)を再現したコンピューターグラフィックスと、応報だけでない物語・複数の結末に、満足です。
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バイオハザード HDリマスター
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Destiny(デスティニー)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
<主人公が「退場」しても物語はすすむ>
複数主人公で、視点が変わりつつ、その時間帯にどのように行動する(しない)事で話が変化していきます。こういったタイプは過去作にもあり、珍しいものではないかもしれません。ただ、たとえ彼らが退場しても物語がすすむ点は新鮮だと思いました。アドベンチャーでよくみられる「唐突なゲームオーバー」→「タイトルへ(もしくはコンティニュー)」が無いのです。だから、結末は違いますが、誰でもクリアは可能なのです。
<グラフィック>
目の輝き・充血、肌の毛穴・照り感、唇のシワ感、歯、などすばらしい出来です。画面から3mほど遠目でみれば、実写映画かと思う程です。短距離のアドベンチャーと長距離のRPGを比べるのはフェアでは無いかもしれませんが、あのFF13以上に見えました。その為、評価は5にしました。ただし、指先だけはなぜかアップになるとカクカクです。FF13でもそうでしたが、指先って難しいのでしょうか。
<忙しいボタン遊びゲーム>
順番にボタンを押したり、制限時間内に押さなければならなかったり、同時押し、縦横振り、などボタン遊びが忙しいゲームです。また、ただ漠然とそれを入れているのでは無く、状況にあわせた動きになっています(理不尽さが無くて良いです)。
<その他>
・音声、字幕は、日本語だけでなく、英語でも楽しめます。
・読み込み快適です。※タイトルまで約30秒、主人公が変わる時の約15秒を除く
・1週するだけなら10時間弱ですが、何週目かしたくなるつくりなので結構長く遊べます
※トロフィーもあります
・チュートリアルが親切なので、説明書を読む必要がありません
BAD/REQUEST
バット
<リアル重視ゆえのもどかしさ>
・通常の歩くスピードは結構遅いです。普段から早歩きの人はあまり存在しないかもしれませんが、動かしている時は「もっとはやく」と何度か思いました。
・選択肢が震えていたり、回っていたりする演出があります。その為、どのボタンを押せばよいのかが、よく見えずに自分が意図したものとは別の選択をしてしまう事があります。リアル感を出すための仕様ではありますが、人によっては、ストレスに感じると思います。
・一部の場所では、突然カメラアングルが変わり、方向がわからなくなる事があります。これも状況にあわせた演出なのだとは思いますが、もどかしいです。
<一部の非リアル>
基本は現実的なストーリーですが、一部、非現実要素を持つ(近未来的)主人公もいます。すべてにリアルをもとめる人は気になるかもしれません。
<パグ>
・時々、人が人を通り抜けします
・空中浮遊する事もあります
・画面が止まる事があります。※フリーズ
・音声が遅れて流れる事があります
COMMENT
日本語版は表現が一部規制されていますが、今作の売りはグロやエロでは無く、物語なので特に問題は感じませんでした。それよりも日本語化された恩恵の方が大きかったです。
※恩恵:字幕に目をとられる事なくグラフィックを楽しみ物語を追う事ができる事。
なお、このゲームは犯人などは変わらないので、ネタばれすると魅力が減ってしまいます。あまり情報を集めずにプレイする事をおススメします。
HDTV 32型使用