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HEAVY RAIN(ヘビーレイン) −心の軋むとき− レビュー

HEAVY RAIN(ヘビーレイン) −心の軋むとき−
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2010/02/18
価格 5,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サイコ・サスペンス

【廉価版】
■ 発売日:2011/03/10
■ 価格:2,980円

スコアボード

HEAVY RAIN(ヘビーレイン) −心の軋むとき−評価ランク
中央値
73
難易度
1.82
レビュー数
49

スコアチャート HEAVY RAIN(ヘビーレイン) −心の軋むとき−レビューチャート

HEAVY RAIN(ヘビーレイン) −心の軋むとき− 購入する


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【60点以上】
75.5%
【標準偏差】
16.62

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

まず人物の顔、特に瞳が綺麗で本物と見分けがつかないくらいです。
人物の動き、表情、眼の動きは全てモーションキャプチャーしたものでものすごくリアルで、
この作品の主人公4人は全て声優人がモデルだそうです。
曲も素晴らしく、雰囲気にものすごくマッチしていてどの場面でも違和感がありませんまるで映画です。
誰が犯人か、と言うよりは折り紙殺人鬼の事件に巻き込まれていく人達の心をプレイヤーが
リアリティのある映像でそれを感じ取るようなゲームです。
落ち着いた雰囲気で、大人のゲームですね。
それから、キャラクターがどれもいい味を出しています、ここまでリアルな人間をみたのはこのゲームが初のような気がします。

BAD/REQUEST

ここのレビューに書かれている進行不可になるようなバグには遭いませんでしたが、フリーズは何度かありました。フリーズすると、PS3本体の電源を落とさないとならないのでかなり面倒です。
キャラチェンジする時にローディング画面になるのですが、長い時と短い時がありました。
長い時では4分くらい掛かりますが、短い時は数秒の時もあります。
家のPS3がオンボロなのでこれはBADに入れていいものか迷いました。
移動がR2ボタンと言うのがちょっとやりづらかったかな、自分は気にならなかったのですが
弟にやらせたら、移動がめんどくさい!とコントローラーを放り投げられましたw
人によっては操作がめんどくさいのでそこで糞ゲーとなり売ってしまう人もいるかもしれません。

COMMENT

これは凄いゲームです。
雰囲気を楽しめる人はまず買いですね。
全体的に暗く心にずっしりとくる重いストーリーでまるで映画の世界に自分が入ってしまったような気分です。あまりにも切ないのでプレイしながら涙してしまいました。
色々と心を揺さぶられるようなシーンが多々ありますが
子供が遊んでもそれはあまりわからないかもしれません。
大人向けのゲームです。既にクリア済みですが、まだ余韻から抜け切れません。
早くDLCで別のシナリオをプレイしたいです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
セピアさん [2010/04/15 掲載]

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このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・ストーリがよく練られており、作品としては面白かったと思います。
・物語の進行で、必ず取捨選択を迫られます。ゲームオーバーの概念はなく、
 必ず、エンディングまで、辿りつけます。
・プロファイラーがかっこよかったです。近未来を感じさせます。

BAD/REQUEST

・とにかく、バグが多くて、ゲームをする気がうせます。
フリーズは頻繁に発生していました。現在は修正パッチがあるのかな?
・やりこみ要素がなく、1度プレイすると飽きてしまう。
・アクション性が低い。ドラマ要素が強すぎなので、もう少し増やして欲しい。

COMMENT

一度プレイしたら、売却する商品です。
アンチャーテッドをプレイ経験がない人は、こちらをおすすめします。
こちらの2作品目は、HEAVY RAINを確実に超える作品です。
ジャンルも同じです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
まささん [2010/04/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  445人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 2pt 2pt 2pt 0pt
総合点
48pt

GOOD!

サウンド4
ゲームでハワード・ショア風音楽が聴けるとは思わなかった。ゲームのじめっとした雰囲気にとても合っていていい。

しかし、誉めるところはこれくらいしかない・・・。
これまでにないユーザインタフェースがある、って所でオリジナリティー4にしたが、別にこれ、ほめる所じゃない。
単に珍しいってだけで、操作はストレスの嵐なわけだし。

BAD/REQUEST

グラフィック2
他にもダメな所はいっぱいあるけど、他の人達が代弁してくれてるので、誰も突っ込んでない所を、あえて指摘したい。
それがグラフィック、というか映像表現全般に対してだ。
いや、技術的にはすごいのは分かってるんだが、逆に嫌なものがより鮮明に見えてくる。
すなわち、ストーリーを語る手法が映画やTVドラマの手法に近づけば近づくほど、芝居・演出としてはレベルが低いと実感してしまう、という事。

例えば、登場人物達の表情が、何を考えてるんだかさっぱり分からない。
技術的に人の表情変化がかなりリアルになったようだが、そのせいで感情表現をモンタージュ手法等の映像テクニックよりも、役者の芝居に頼る方向になっている。

例えば、(コントローラから手を離して)ただ見てるだけのシーンの「間」が、かなりタルい。
映像を使うドラマには通常「編集」という役割があり、こういうモタモタした映像をざくざく切ってタイトにしてくれるわけだ。しかしこのゲームでは(というかほとんどのゲームでは)この「編集」という役割の人がどうも居ないように見える。
気持ちは分かる。CGの内容をを指示する、わりと上のほうの人達ってのは、映画やTVドラマでいう(スタッフロールに出てくる)「演出」「脚本」の人達にはシビれ、あこがれるだろうが、普通は「編集」という存在を意識したりしない。
もし意識してるとしても、CGってのはちょっとのシーンでも手間ひまかけて作ってるからカットしにくい、というのもあるだろう。でもさ、それってプロの考え方じゃないよね。

COMMENT

恐らくゲームが、これらの問題を解決できるとは思えない。映画やTVドラマ業界の(ちゃんとレベルの高い)スタッフ・キャストが参入するとは思えないからだ。

それがよーく分かったゲームでした。このゲームは。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
SSRさん [2010/04/02 掲載]

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このレビューだけを表示する  422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

ある事件を、4人の主人公の視点で探っていくAVG。
AVGと言っても、テキストで物語を語ることは無く、全てキャラの演技で語られる。

★「主人公との一体感、物語への没入感」

主人公をダイレクトに操作して3D空間を動き回れるし、デモシーンもただ見てるだけの一方的なものではなく、QTEのボタン入力に対してレスポンス良くアクションが変化していく。
なので主人公との一体感があり、プレイヤーの意識は常に、物語の外ではなく中にある。

また、ボタン入力によって変化していくデモシーンでは、主人公のアクションとボタンの入力方法が噛み合ってる。
主人公が力を入れて物を持ち上げるシーンは、プレイヤーの操作も力を入れなきゃいけない入力方法になるし、ドアをそっと開けるシーンでは、プレイヤーの操作も繊細さを問われる入力方法になる。

こういう仕組みによって、一体感や没入感はさらに高まってる。
例えば、赤ん坊をあやすシーンでは本当に自分があやしてるような気分になる。結果赤ん坊が笑ってくれたときは、ゲームではこれまで味わったことのない感動があった。
アクションシーンも、自分が映画のヒーローになりきった感覚があり、大いに酔える。

また、主人公とプレイヤーの心情をスムーズに噛み合わせる事の出来るBGMは、没入感重視のこのゲームでは特に重要な要素だったんだろう。音楽にはかなり注力してる。

★「フィクションに命を吹き込むリアリティ」

ゲームのシステムが現実をトレースしていて、いかにもゲームくさい体裁が取っ払われてる。
脈絡のないモーションやHUDの排除。主人公が死んでも進行する物語。プレイヤーの行動に応じた、物語の有機的な変化。物語のリアルタイム性。などなど。
それらによってゲームプレイが、より生々しいものになってる。
おかげで、何度か遭遇する究極の二択を迫られるシーンなどは、結構本気で戦慄する。痺れた。

映画でも小説でもそうだけど、虚構で人の心を動かそうとする時、リアリティは必要になってくると思う。
そしてこのヘビーレインは、ゲームでしか表現出来ないリアリティを駆使して、映画等とは別の方向で物語体験を真に迫るものにしてる。
グラや演技もリアルだけど、それだけじゃない。

BAD/REQUEST

感動の人間ドラマや本格推理ものを期待すると、物足りなさが残るかもしれない。
とは言え人物の言動に不自然さはないし、序盤以降は引きも強いと思うし、全然悪い内容じゃないけど(むしろゲームとしては良質な方だと思う)。

つかみの弱さや、周回プレイの億劫さ、バグの多さなども、気にする人は気にすると思う。

また、分岐が多くEDも複数あるけど、それらに多彩な物語展開を楽しませようとする意図は感じられない。物語の芯からは逸脱しない作りになってる。
あくまでもゲームプレイにリアリティを出す事が目的だったんじゃないかなと思う。

COMMENT

ゲームの双方向性と、次世代機の表現力が、存分に活用されてると思う。
高い没入感と臨場感によって、ゲームならではの角度から、様々な感情が刺激される。

AVGの可能性を、力強く示した良作。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
白さん [2010/03/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  495人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

オリジナリティ・・・5点
これは文句なしでしょう。正直、どこがどうと具体的に伝えにくいのですが、
演出や人物の描写、それとその人物を操るかのようなコマンド入力、これらが
相まって、普通ならコマンド入力なんて物凄くコンピューター的なことなのに、
このゲームでは自分がその人物になっているかのような感覚を受けました。
一つ一つは新しくないのかもしれないけど、組み合わせ方が絶妙でユーザが面白いと
感じるようになるまで試行錯誤を続けて仕上げたんだろうなぁという印象を受けました。
あと、チャプターロード中の人物のアップの顔が、CGに見えませんでした・・・。
これは友人も見て驚愕してました。

グラフィック・・・5点
布製品や人物は他のゲームに少し劣るかもしれないけど、空気感がハンパないです。
特に町の描写、雨や水滴の描写は鳥肌もんです。自分は北米に住んでいたことが
ありますが、本当にそのままなんです。なんていうか、グラフィックと思えない感じ。
本物のように「見せる」のではなく、本物のように「感じさせる」といった感じです。
いつかこんな町を自由に探索できるようなゲームを作ってほしいなぁと思いました。

サウンド・・・4点
音そのものより、音を使った演出にセンスが感じられます。ありそうでなかった感じ。
それがプリレンダではなく、自分が操作するリアルタイムに行われるから余計にすごい。
これはリアル感というよりは、自分が映画の中のキャラクターを操作しているという
感じの演出に上手く使われてるだけど、ストーリーと操作感から、まるで自分が映画の
中にいるような感じに思えます。全体として、そういう所にオリジナリティを感じます。

熱中度・・・4点
正直、物語の進行と直接関係あるのかどうか分からないチャプターでは、早く先が
知りたくて「もういいから!」って思うところもあったけど、これも熱中させられたが
故に、なんでしょうか(笑)もったいない、と思いながらも、ついつい先を進めてしまい、
2周目は朝5時まで掛けて6時間やり通しで最初から最後まで一気にプレイしました。

満足感・・・4点
ちょっとべた褒めすぎかなとも思いますが、不満な点は悪い点に挙げるんで勘弁してください。
個人的には大満足でした。もうちょいボリュームが欲しかったかなとも思うんですが、
でも新しい体験ができたことや、新しいゲームの方向性を感じれたことで、定価で買っても
全く損したとは思いませんでした。

その他
難易度を3段階に変更できるんで、ゲームに慣れていない人でもやれそうでよかった。
客が来たら絶対やらせたいゲームですね。
もう一つはモーションのリアルさもここで挙げておきたいです。リアルというか細かい!
赤ちゃんのオシメ換えをゲームでさせられるなんて(笑)

BAD/REQUEST

快適さについては後述しますが、先に点数とは関係ない悪い点。

良い点にも書きましたが、もうちょっとボリュームが欲しかった。別の犯人の
エンディングがもう1パターンくらいあっても良かったかなと。いや、まぁ、
既に「これだけのパターン作るって矛盾なくすの大変だっただろうな」と思える
くらい凄いんですが、希望ということで。

もう一つはフリーズ問題。自分は最初の方で一度なって、買う前から知ってはいたけど
「え?こんなに早くなるの!?」とびっくりしました。。。結局、3周やって4回ほど
フリーズしました。これもちょっと残念ですね。ただオートセーブだったので致命傷には
至りませんでした。

快適さ・・・2点
キャラクターの移動がちょっと難しかった、というかやりにくかった。
そんなに急いだ操作を求められないので、別に問題は無かったんですが、
それでもやっぱりもどかしかったです。
あと、コマンド選択時にクルクル回転する文字が鼓動と共に振動したりして
読めなくて、タイムオーバーってことも何度かありました。あれはワザとの
演出かもしれませんが、ちょっとやりにくかったです。

COMMENT

FF13の対極を行くゲームだと誰かが感想を述べてましたが、本当にその通りだと思いました。
自由度とかそういうことじゃなくて、「ああ、これこそがゲームだ」っていう感覚。
そして現代のゲームクオリティの高さや可能性を感じました。
ゲームの中のキャラクターを、コントローラー1つでこんな風に操れるなんて。

予断ですが、マディソンがイーサンの傷の手当をするシーン、めちゃくちゃにしちゃって
みてください。相当笑えます(笑)。マディソンが可愛すぎ(おちゃめすぎ)ます。
買った人は是非、2周目でやってみてください。それなのに「子供のころ兄弟の傷の手当て
とかしてたから・・・」ってふざけるのもいい加減にしてください(笑)

あ、あと「なんで傘ささないの?」ってコメントがありましたが、自分が住んでいた時に
聞いた話では、北米ではあんまり傘をさす習慣がないみたいです。理由は日本みたいに傘が
安くなく、それなのにすぐに壊れるからとか。本当の話です。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
はやとさん [2010/03/18 掲載]

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HEAVY RAIN(ヘビーレイン) −心の軋むとき−
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