MASSIVE ACTION GAME(MAG) レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
89pt
GOOD!
オリジナリティ:5点
FPSは数あれど、256人対戦ができ尚且つ蘇生、修理ができるFPSはMAGだけだと思います。
人数が多く蘇生もできるため、非常に共闘感が味わえ、撃ち合いが苦手な方も蘇生や修理が大きく戦場に貢献できます。
クランでVCを使って前線を上げるさまは正に「戦場」といった感じです。
グラフィックス:4点
BF3やCoDに比べるとやや見劣りしますが、十分綺麗なレベルです。
サウンド:4点
基本的にBGMはないのですが、敵を多く倒したり、多くのポイントを得た時など自分が活躍したときにBGMが流れます。
これが気分を盛り上げてくれるのでとてもGOODです。
熱中度:5点
これはもう5点という点数以上の熱中度です。
広大な戦場で256人が対戦する。大勢で目的地点に攻撃していく壮大感はとてつもないです。
さらに選ぶ作戦によりますが、APC(戦車)、ヘリ、爆撃やレーダー装置などがあり、戦術の幅がとても広いです。
相手が撃ち合いの強い小隊でも、戦術次第で勝てたりします。この熱中度が半端じゃありません。
加えて撃ち合いだけでなく蘇生や修理もできるので、飽きが来ません。
満足感:5点
もうかれこれ1000時間以上はプレイしています。
満足感は文句なしの5点です。
難易度:3点
ゲーム自体の難易度はFPSということで高いほうですが、撃ち合いが弱くても蘇生、修理で戦場に貢献できるので、FPSとしての難易度は低いほうです。
これにより敷居が低く、今までFPSをやったことのない人でも活躍することでができます。
BAD/REQUEST
快適さ:3点
MAGに唯一欠点があるとしたら快適さです。
256人でできる「制圧」という作戦でフリーズが発生します。
以前まではフリーズは全くなかったのです、あるパッチでフリーズが発生するようになりました。
制圧以外の作戦ではフリーズは発生しません。
このせいで快適さは3点です。
COMMENT
初FPSです。ここまで熱中したゲームは今までにありませんでした。
このゲームでFPSにハマって他のFPSもやってみましたが、MAGの人数、戦略性に慣れた状態ではなかなかハマることができませんでした。
それだけMAGはすごいゲームだと思います。
PSstoreで体験版も配信されていますので、興味をもった方は是非一度やってみてください。
レビュー初投稿です。至らぬ点があったら申し訳ありません。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
93pt
GOOD!
FPSほぼ初心者です。
以前からこういうゲームは関心があったのですが、ゲーム酔いするものが多かったり、とくにオンラインはチャットなどコミュニケーションが面倒くさそうなのであまりやってませんでした。PlayStatin(R)Storeでこのゲームの体験版が出始めたときに話題になっていたので、最初は本当に暇つぶしにダウンロードしてみようと思っていただけでした。
最初のうちはチュートリアルも簡単なものしかないので、何をすればいいのか、どこへ向かっていけばいいのかもわかりませんでした。ただ世界中の何十人もの人が一緒にゲームをやっているのは凄いなあと思っていたくらいでした。
レベルがあがって他の人の蘇生や回復ができるようになるとポイント・経験値が稼げるようになり、すぐに体験版上限のLV8になっていました。体験版はLV8までしか上がらず、武器・スキルもそれまでの範囲でしか手に入りませんが、そのほかの部分は通常と同じなのでそのまま購入せずに少しの間やっていたのですが段々うまくなって相手を倒せるようになるともっと強くなりたいと思うようになり購入。それから500時間以上やっていますがいまだに飽きないほどの面白さがあります。
良いところ
やはり何といっても最大256人での対戦できるところ。突撃したり、回復・修理などのフォローに回ったり、スナイパーになったりなどいろいろな役回りができるので、自隊の人との共闘感がすごいです。ボイスチャットがあれば尚良いのでしょうが使用しなくても全く問題ありません。また隊長職などに着くと分隊指示などが出せるのでより共闘感が高まります。
ゲーム酔いしやすい私でもまったく酔いませんので長時間楽しめます。さすがに256人対戦の制圧は平日は晩から朝方までしか出来ないことが多いですが、最大64人対戦のゲームはほとんど1日対戦できると思います。
BAD/REQUEST
敢えてあげるとしたらフリーズなどがどうしてもたまにある。
戦いが一方的になるとつまらない。とくに初心者のころはどうしようもなくなる。
最初のやりはじめ時は対戦のルールがわからなかったので、一人だけ置いていかれてしまった感があったりする。
COMMENT
体験版・ダウンロード版は説明書もないのでとりあえずwikiなどをチェックして、基本的な進め方を覚えました。制圧などでAPC(装甲車)のタレットで発砲はできるだけ控えるなどの暗黙の了解があるので、wikiは必読です。youtubeなどに解説付きの動画もあがっているのでそれも参考になると思います。
最初のうちは1対1でも倒されることが多いので、分隊の人が多い場所でできるだけ離れずに付いていけばあまり倒されずにゲームを覚えていくことができると思います。いろいろな役回りができるので今から始めても楽しみながら強くなれると思います。熟練でLVを1からやり直したりする人も多いのでLVが低くい人がいても気にはならないです。
今までこんなに長い間やりこんだゲームはありません。最高のゲームだと思います。
ぜひ体験版だけでもやってみることをお勧めします。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
オリジナリティーは文句無く5点です。256人同時という空前の同時対戦数のFPSなど他に聞いたことがありません。所謂「無双系」と呼ばれる作品のわらわら出てくる敵味方を全て何処かの誰かが操作している感じです。MAPは少ないですが、一人一人がそれぞれの意思で動いているので同じMAPで100回プレイしても同じ展開にはならず常に新鮮です。「撃ち殺す」ことが他のFPSほど重要ではないので初心者でも支援(修理や治療などですね)をすることで序盤から勝利に貢献出来る実感を得られますし武器が少ないのも初心者の私にはむしろわかり易かったです。経験値も敵を倒すより治療の方が多くレベルアップも早いので助かりました。やはり撃ち合いに勝てるようになるにはそれなりの練習が必要ですが。10分以下でのルールを選べば空いた時間に手軽に参加出来るのも良いですね。どこにでも敵味方がいてそれら全てが予想もつかない動きをする楽しさは他のFPSでは代用できないと思います。
BAD/REQUEST
他の人が煩わしいとかコツコツ積み上げるタイプのゲームが好きな方は向いていないかも知れません。自分がいくら頑張っても残りの味方127人が押されてしまうと容赦無く敗北してしまいますので。
COMMENT
私の購入時で2000円でした。元は取れているかと。宣伝とかまるでしていなかったので地元のゲームショップで「なんか安くて面白そうな戦争のゲームないかなー」とぶらついていて見つけました。なくても普通に遊べますがボイスチャットも楽しいですね。治療してあげたら「サンキュー!」とか返事が返ってきて外人さんだったのかー!とかなって嬉しかったり。
| オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
76pt
GOOD!
史上最多256人同時対戦のFPS。
まずなんといっても256人対戦であること。同じメーカーから出ているWARHAWKもやっていましたが、あれは32人対戦。その8倍もの人数が同時対戦しているという時点で興奮せざるを得ない。やはりドンパチゲーは的が多くないと。
最初に選べる3つの会社もそれぞれ特色があり、似た者同士が無い。配給される武器も威力重視・弾数重視・命中率重視とあり、それぞれの得意なスタイルに合わせて決められる。
当然ドンパチゲームは「撃つのがうまい人が勝つ→うまい人がどんどんレベルが上がっていく」システムになっており、その結果初心者殺しが多発するのだが、MAGでは仲間の回復・蘇生や破壊された機器の修理にもポイント(しかも大量)が設定されており、撃ち合いが苦手な初心者でも手軽にチームに貢献&経験値を稼ぐことができる。そうやっていくうちに撃ち合いのほうもうまくなっていき、誰でも一人前の兵士になることができる(事実、対人シューティングが苦手だった自分も中級者程度の腕前になれた)。
武器・アイテムも多数あり、スキルと併用して思い思いのプレースタイルを構築できる。
ゲーム時間は最大30分なのだが、あまりに熱中しすぎてあっという間に30分が経過することも。「あれ?もう終わっちゃったの?」ということもしばしば。そして知らず知らずの間にプレー時間100時間を超えてしまったw
BGMは待機中の音楽が○。グラフィックは夕日がきれい。
BAD/REQUEST
やはりフリーズとラグ。出だしでワープして混乱することが多々ある。これはある程度は仕方ないが、現在でもフリーズがちょいちょい…1日2度来ると心が折れる…最近はアプデもないようですが、出したんだったら最後までケツは拭いてもらわないと。
一部マップがザルすぎ&固すぎ。例えば「ザルマップを守り切れたら報酬倍」とかのフィーチャーがあれば多少はやる気は出るのですが…一応攻守難易度はどれも揃えてくれないと。
もうちょっとチームキル&キック対策に腰を入れてもらいたい(無論使われないことが一番ですが)。自分も悪質クランでつるんだクズどもにチームキル無双&キック封じされてしまいひどいゲームになってしまったことが何度かあります。できるのであればチームキル数回で強制キック。強制キック数回でアカ停止(場合によってはクラン解散)。運営通報制度などの安全面をもうちょっとしっかりしてほしい。
COMMENT
PS+のフリープレイで購入。オンラインシューはWARHAWKに続き2作目(FPSは初)。
ついに3PMC全てを制覇してしまったほどハマってしまいました。このゲームも前々から評判を聞いており、途中でやってたwizを投げだしたほど(のちにクリア)。
自分は弱いPMC(どことは言わない)から始め、次第に強いところへ移籍する「成り上がりプレー」をしたため最初はやられっぱなしでしたが、それでも決して投げ出さない、投げ出すことのできない魅力というのがこのゲームにはあると思います。
FPSは初心者キラーなジャンルではあると思いますが、そんな初心者にこそやってもらいたい一本です。
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蘇生による仲間との共闘感がたまらない。みんなでワラワラ敵拠点に突撃するのが楽しい。敵を倒すだけじゃなく、施設修理や車両破壊でもチームに貢献できるのも良い点だと思う。
BAD/REQUEST
とにかくフリーズが多いの一言に尽きる。これを克服していればもっと人数が集まったのにと思う。続編が出るならこれだけは改善してほしい。
COMMENT
FPSをプレイするのはこのゲームが初めてだが、面白い。敵味方が多数いる中での蘇生の応酬はたまらない。フリーズが多いのもご愛嬌と言えるほど中毒性が高いゲームだと思う。