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コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 レビュー

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2009/12/10
価格 7,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ファーストパーソン・シューティング
■ プレイ人数:1〜4人(オンラインプレイ時:2〜18人)

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/02
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2011/09/01
└ 価格:2,940円

スコアボード

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2評価ランク
中央値
77
難易度
2.55
レビュー数
49

スコアチャート コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2レビューチャート

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 購入する


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40.8%
80-89
4.1%
90-100
【60点以上】
81.6%
【標準偏差】
15.07

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  555人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
98pt

GOOD!

前作未プレイ 本格FPS初プレイ
ネットには無線で接続 電波強度は50%前後 オンラインではチームものを主にプレ


「全体」
グラフィックというより演出のうまさと言ったところか。雪山の吹雪、ミサイル弾頭
の爆発とその煙、手榴弾による爆発によって自分の画面(ゲーム内ではゴーグル)に
こびりつく土や自分が負傷したときの血。まさにリアリティが高いものとなってい
る。
そして遠くでの銃声、近くでの銃声、自分のすぐ近くを通過、着弾したときのシュ
ンッとした音など、細かいところまで完璧に近いところまで出来上がっている。
敵味方ともにIAが優秀である。
とてもいいタイミング(一人の敵に気を取られている間など)に隠れている場所を入
れ替えたり、手榴弾を投げてきたり、突撃してきたりして、適当にプレイしていると
簡単に死ねるほど。
敵の出てくる場所はともかく、隠れる場所、人数などが自分、味方の行動によって変
わるので場所によっては「たしかここにいたなあ」などと先制攻撃したとしても別の
ところに新しく隠れていた敵兵にやられるので単調作業ではなかなか終われない。
このゲームではなんだかんだで味方の存在も重要。味方がいることによってかなり自
分への攻撃が減っていることに気づかされる。これは難易度を最高にしても同じ。た
いていのシューティングは難易度を高くするとほぼすべての攻撃が自分のところに来
てしまうのだが、このゲームは少なくない程度に均等に攻撃してくれるため、これま
たリアリティで仲間と一緒に戦っているという実感がわく。味方へ誤射して殺してし
まった場合などは特に、難易度が高いとあとから付けが回ってきて苦戦を強いられる
ことになる(そこまで大差はないが)。
敵のすぐ近くにライフル弾を通過、着弾させると敵がバランスを崩し、転びそうなし
ぐさをするので上記を踏まえかなり臨場感あふれる仕上げぶり。
死亡してもすぐ手前のチェックポイントで即再出発できるので苦なく、快適にプレイ
できる。
ヘリのガトリングを使って敵をなぎ払うところは今までの付けを一気に払えるのでこ
れは爽快感が高いものだった。

「オンライン」
基本的にローディング等の時間は短く、ローディング作業よりも開始直前のカウント
ダウンの方が長いというほど。誰かが部屋をつくってそこに入る・・・などというの
はすべてむこうのサーバーが自動でやってくれるため、普通なら抵抗のある外国人と
のプレイもサクサク。
フレンドと一緒にやる時も、部屋に入ってから誘いを入れるとすぐに同じ部屋に集合
できるらしいので一人でやる時もフレンドとやる時も快適にプレイすることができ
る。
そしてたいていのオンライン対応ソフトというものは、敵プレイヤーを倒して終わ
り、敵プレイヤーとスコアを競って終わりだが、このゲームのオンライン対戦にはレ
ベルというものがあり、続けてプレイするにあたっていろいろな装備がアンロックで
きるというシステムになっている。
オンラインの戦場へはある一定以上レベルを上げると自分だけのクラス「装備編成」
が作成でき、自由度の高いものとなっている。
装備はほとんどのものがカスタマイズが可能で、銃器につけるツール(照準器など)
はもちろん、その色彩、手榴弾の類も細かく設定できるので自分の特性や戦略に合わ
せて装備編成を作成することができる。しかもそれを全部で五つストックできるの
で、復活時に別の装備に変えることが可能なため、試しに新しくアンロックした武器
を使い、自分に合わなかったとしてもすぐに元の装備に戻すことができるのでいろん
な武器に気軽に手を伸ばすことができる。
武器自体もアンロックしていくのだが、その武器も「どれが一番いい」というものは
基本的になく、アサルトライフルでは「セミオート」「三点バースト」「フルオー
ト」など、癖のあるものもあるので、いろいろ試して自分に合った武器を模索してみ
るのも一つの楽しみである。
アンロックするにあたってもただ単にレベルを上げればいいのではなく、武器のツー
ルをアンロックするためにはその武器を使い続けてチャレンジ(敵を○○人倒すなど
といった一種の課題)をクリアしていくものもあるので、そうそう簡単にはすべてを
コンプリートすることができない。故にかなりやりこめるものとなっている。
単に敵プレイヤーを倒し、拠点を奪うだけのゲームならおそらくすぐに飽きるだろう
が、このようにちょうどいい具合に武器が次々にアンロックされていくので、相当や
りこめています。
もちろん相手は人間なので相手のレベルは大きく変動することがあり、慣れてもずっ
と勝ち続けるということはないです。AIとは違い、ときどき驚くような戦術でボッコ
ボコにされます(笑)
そうなると、「次勝ったら!」「もう少しでアンロックできる!」などと夜な夜な
やっているといつの間にか睡眠時間を二時間以上削ってしまった。なんてことも
しょっちゅう。そのくらい熱中度は高いです。その分私生活に影響が出ることがある
のでその点は注意。

「その他」
スペシャルオプスと呼ばれるオフでもオンでも一人または二人でできるミッションが
あり、これもまたやりこめるため、オフでも極端にボリュームが少ないというわけで
はない。
基本的に対プレイヤーのオンラインに疲れた時や友達が来たときなどはこちらで楽し
んでいます。

BAD/REQUEST

「オフライン」
スペシャルオプスというミッションがあるだけに多少救われてはいるが、やはりオフ
でのボリュームは十分ではない。
また、ジャガーノートというとんでもない防御力を持った敵が出てくるのだが、そう
いう敵が存在するのもよいがロケット弾を二、三発あてても死なないというのでリア
ル感がそがれてしまう。一応このミッションは二人でプレイすることを前提としてい
るように感じるが、とはいえこのジャガーノートの防御力に加え命中率も高い。かな
り苛立ちを覚える敵である。といってもこのゲームは全体が少ない体力が自然回復し
ていくシステムなのでどうせ言うならそこから、と言われそうですが。

ローカルのマルチプレイについてだが、基本的にローカルで同じくらいのレベルの人
が集まることはめったにないことと思うので、そこのところのバランスをとれるよう
にローカルだけでもハンデ方式のシステムを作ってほしいと思ったかな。圧倒的に持
ち主である自分が一番強くなるので、ハンデを与えられたプレイヤーは連続で敵を倒
さなくても爆撃機を呼べたりできたらなあ、と。プレイヤーひとりひとりのそういう
設定ができればローカルのマルチプレイも白熱したものとなるでしょう。

「オンライン」
あるショットガンの威力が異常な気がする。というより、射程距離が長すぎる気がす
る。ものによってはしっかり距離があるとダメージがかなり減少するのだが、ある
ショットガンは射程内の敵を確実に仕留めることができる。その所のバランスがおか
しい気がする。

全体としては、まず英語音声に切り替えができるようにしてほしかった。日本語音声
である分、オフでやっているときに何をすべきなのかが字幕を見なくてもわかるので
その辺は利点なのですが、やはり現場の雰囲気を堪能するには英語のほうがいいので
は? と思いました。その辺は次回作に期待。

COMMENT

このゲームは体力が自然回復するなど、システム自体はそれほど難易度の高いもので
はないので、クリアできないということはまずないかと。
だが、リアリティ性が高いため、迷彩服でなくても背景に敵が溶け込んで見えなかっ
たりすることがある。まずはゲームに慣れることが肝心。
そうして慣れることによってオンラインではそれになりに戦えます。といってもキル
1でデス20でも全く不思議じゃない程度に、ですが。

オンラインではレベルが一桁のときは死ぬのが普通。三十回死んでも2,3回偶然で
もいいので倒せればVery Good
最初はストレスがたまりやすいことかと思うが、レベルが2,30代になったときに
一戦で40キルくらいできることもあるので、粘ってみて損はないと思われる。(その
時の爽快感がまた・・・)

無線でプレイしているが、正直言ってかなり不利である。
まず近接戦闘であるナイフファイトにおいては背後から迫らない限り基本的に負けま
す。(相手が攻撃し遅れれば別ですが)
ほかにもあたり判定がずれることがあったりして、正面衝突でもたまに大きく影響が
出ます。やはりネット環境は良いほうに越したことはありませんね。

自分のところで一度自分や友達を含めローカルでやったことがありますが、このゲー
ムでは「視力が悪い」は結構危険です。
もちろん眼鏡(コンタクトなど)をかけて視力がよくなる人はいいですが、このゲー
ムは目が悪いとかなり不利になります。自分の友人はそれで「敵が見えない!」と叫
んでいたので、いくら「よく見れば草むらの中に隠れた敵を見つけられるんだけどな
あ」といっても先に敵に発見されて先手を打たれてはどうしようもありません。
入り組んだ地形では至近距離でばったり、などということも多いですが、やはり視力
に関してもよい方に越したことはないのでできれば視力調整を万全にしてから挑んで
いただきたいです。(ズーム機能のある照準器もあるのでそれで対応することも可。
しかし初期状態はロック状態です)

最後に、少なくても買って損はないかと思われます。オンライン環境がある人は絶対
購入です。しかし、ないひとはかなり慎重に検討してみる価値がありそうです。 
自分的にはこれほどクオリティーが高く、オンラインを行使した結果ですが、ボ
リュームもありすぎるといったゲームにはじめて出会ったかもしれません。是非、お
試しあれ。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Ark-KGさん [2010/01/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  534人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

まずグラフィックが綺麗です。これは他の方のおっしゃる通りですね。
オンライン・オフライン共々他のゲームより綺麗としか言えません。

次にオフラインの戦い方。

これは前作でもそうでしたけど、ただ、がむしゃらに撃ち合うだけじゃなくて
その場に適した行動もとってます。これはすごいと思いました。

次にオンライン。

これが熱中度5を付けた最大の理由です。

正直オンライン環境が無いと、面白さが半減してしまうゲームだと思います。
レベルが上がるにつれて、武器が増えていくのは楽しみの一つです。
あとは自分のスタイルによって武器がカスタマイズができるのは良いですね。

残念ながら、オンラインにはBADもあります。詳しくは下で。

あとはスペシャルオプス。

これも5を付けた理由です。coopなので友人と、あーだこーだ言いながらプレイ出来るのはとても熱中できます。

BAD/REQUEST

まずストーリ。

微妙な終わり方でした。前作の方が、まだスッキリした終わり方でした。

次にオンライン。

キャンパーゲーです。つまり特攻しなくても勝てちゃうんですね。
これじゃあ「俺は特攻好きなんだ!」って人が可愛そうです。
僕はFPSでは特攻派だったんですが、これをプレイして半分キャンパーになってます。
AC-130やプレデターミサイルは、はっきり言って強すぎです。ゲームバランスが崩れている原因でもあると思っています。

あとはテキストチャットが無いのがちょっと不便にも感じました。

COMMENT

FPS好きなんで、今回MW2を購入しました。後悔はしてませんが、これはどうなのかな・・って言う部分も多少ながら、ありました。

もしかしたら人を選んでしまうゲームなのかもしれません・・・。

前作のベスト版を体験してみるのも良いですね。
 
なんだかんだ言いながら、長くプレイ出来るゲームだと思うので、興味のある方はいかがでしょうか?

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
水記さん [2010/01/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  536人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

グラフィック
前作同様グラフィックがとてもすばらしい
自分は前作より多少グラフィックが向上したような気がします

オフ
難易度選択もあり快適にプレイできると思います
 グラフィックも綺麗なのでプレイしていて楽しいです

オン
武器の種類が増えた
perkによりドットサイトなどの装備を2つつけれる
回線がとてもいい(ほとんどラグなどがないです

BAD/REQUEST

サウンド
オンラインプレイ時に日本語の音声で入るのは残念です
他にも所々日本語で音声が入ります
字幕でいいので英語にしてほしかったです

オフ
展開が無理やりすぎる
内容はネタバレなので書きません

オン
HPが少ない気がする
 1度背後から撃たれたら対応のしようがありません
MAPが広すぎる
 キルストリーク報酬のために待機→KILLする人が上位をしめています
AIM速度が遅い
 前作をプレイしていた人は気づくかもしれませんがARのAIM速度がかなり遅いです(SMGは早いですが)←は早業(プロ)でカバーするしかないです

COMMENT

オンはLVが上がるにつれ強くなっていくシステムのような気がします
LV制限がないので初心者は慣れるまで時間がかかります
MAPが広くて覚えるのに時間がかかります(大雑把には覚えれますが細かいところは・・・
熱中度は凄いです(1度やるとずっとやってしまいます

買って損はないゲームだと思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
レビューさん [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  511人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 4pt 4pt
総合点
66pt

GOOD!

・グラフィックが他のゲームとくらべてきれい
・スペシャルオプスという2人協力ミッションがあり熱い(VCがあるとよい)
・マルチも熱い
いろいろなモードがありよい
階級が上がると使える銃も増えてくるのでさらにはまる

・オンラインのマッチングがはやい

BAD/REQUEST

・草陰や家の中にこもるキャンパーが多い
しかも、航空機器が強力なため
キャンパー絶対有利

・マルチには熟練者が多くおり初心者には難しい
そこそこのFPS経験者
キルより倍以上ですしてます・・・

COMMENT

COD4は未プレイです。

スペシャルオプスやマルチプレイはクオリティが高くおもしろい。
だが、マップが複雑のせいかキャンパーが多い。
僕みたいな突撃タイプはぼこぼこやられます・・・

僕はMGOをやっててこっちへ移住し、PCのFPSをやってきたんですが、
こっちへ移住してからデスばっかです(笑

FPS初心者や アクションなど苦手なかたには難しいかもしれません。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ぎりちょいさん(レビュアー情報) [2010/01/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

・スペシャルオプス

・オフ
映画をみているような感覚を味わえる
ハリウッド映画のようなBGM
グラフィック面では砂煙や雨や影の描写、NPCのリアルな挙動

・オン
前作より武器やアタッチメント・パークが増え、より戦略性が向上。
サーマルサイト、心音センサー、ライオットシールドなど新要素や被ダメの向上によりプレイスタイルの幅が拡大しているので前作までの単独突破が不可能。実戦に近くなっているのでプレイヤースキルと思考力が求められる。
エンブレムとタイトルによる自己IDの差別化。
キルストリークのシステム。
初心者用のキルストリーク(救援物資)

BAD/REQUEST

・オフ
ストーリーが難解、話の流れが理解しにくい(兵士視点の方が)、説明の詳細がほしい。
日本語音声。
前作のようなチートが存在しない。
難易度ベテランが簡単。(1周目からベテランでクリアが容易でした)

・オン
リスポン地点 復活したら目の前に敵がいるということが多々ある。
マッチングレベルの差 チームの片方が周回している強者で片方が新規組とか。
救援物資の下敷きになると即死する。復活したとこに落ちてきて死んだことがある…

COMMENT

全体的に良作。
改善点も多々あると思いますが不満にならないレベル。
航空支援に関してもスティンガーなどで即撃ち落とせるのでバランスはなんだかんだで前作よりも広がりおもしろく配慮されていると思う。
敷居は高い方なので初心者の方は慣れるまで苦労するかもしれませんね。

32型液晶TV HDMI端子でプレイ

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
にゃんこさん [2009/12/31 掲載]

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コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
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テイルズ オブ ゼスティリア

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トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~

2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
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2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
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アサシン クリードIII

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2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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