コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/10 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ファーストパーソン・シューティング ■ プレイ人数:1〜4人(オンラインプレイ時:2〜18人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/02 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/09/01 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
511人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
68pt
GOOD!
・オリジナリティー
近代戦争モノのFPSということであれば、オリジナリティーという面では目新しいことはないです。
でもストーリー上ビークルに乗ったり、スナイピングしたり空爆したりとただ撃つだけではなくいろいろ工夫されており、丁寧な作りに感じました。
・グラフィックス
最近は本当に綺麗な映像のゲームが多いので、特別とは言えないのですが、手抜きなく間違いなく綺麗な部類に入ると思います。
特に敵が撃たれるアクションは他のどのゲームよりリアルです。
・サウンド
緊張感のある音楽と無線、リアルな銃声、よく出来ていると思います。
・熱中度
やめ時を失います。
実際はけっこうこまめにオートセーブされているので不都合はないのですが。
オンについては別途記載。
・快適さ
ロード待ちのなさや操作のしやすさという点では非常に快適です。
BAD/REQUEST
・ストーリー
まだ未クリアですが(たぶん終盤)結局何がなんだか・・・
ルーキーモードで2〜3周して理解に努めようと思います。
・不親切さ
いきなりプレデターを操縦しろとか、そもそもプレデターが「偵察/攻撃目的の無人機」って万人がピンと来るわけではないですし。
まぁミリタリー好きな人がやるゲームではありますが。
武器の特製など、リファレンス的なものがあっても良いと思いました。
また、オンはちょっとしかやってませんが、MGOに慣れた身からすると、初心者なりの遊び方がすぐわからなかったり、コミュニケーションをどうとったら良いかわからなかったり、もう少し敷居を低くして欲しいです。
・音声
日本語オンリーで賛否両論あるようですが、私としては日本語訳そのものは丁寧でよく出来ていると思いますし、字幕を読まなくて良いのでファーストプレイには良いかと思いました。
ただ、ミリタリーものの映画など、エンターテイメントとしての戦争モノのかっこよさを、なんとなく「英語で」と感じる人は多いと思いますし(私もそうです)、日本語と選択できる仕様がベストだったと思いました。
COMMENT
37型液晶フルハイビジョンにてプレイ。
オンはちょっとだけ、オフはたぶん終盤戦で難易度レギュラーです。
前作はプレイ済みで、最近はMGOばかりやっているモノです。
そもそもFPSにはちょっと不慣れなのでこれを機にがんばろうと思ってますが、やっぱり難易度は一般的には高いほうかもしれません。
それと、かなりリアルな描写が多いので、いずれにしても人は選ぶと思います。
前作が好きな人には良いかと。
ストーリーについてはよくわからないと書きましたが、個人的にはうれしい演出も。
前作は映画エネミーラインやブラックホークダウンを意識した演出がありましたが、本作ではザ・ロックを彷彿させる演出がいくつかあり、大好きな映画なので非常に燃えました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
68pt
GOOD!
・手に汗握るシチュエーション
オフはただのドンパチにならないように映画のような様々なシチュエーションが用意されてます。
スニーキング、スノーモービル、圧倒的多数の敵との戦闘など。
ストーリーもそれに合わせ常に緊迫感のあるものに仕上がってます。
・リアルなグラフィック
前作もリアルでしたが、今回はさらに磨きがかかってます。
人物は実写に見間違えるほどのリアルさで、背景も前作は荒かったのに対し細かく描写されています(ただし一部問題が。それはBADで)。
・挙動のリアルさ
敵含め、モーションが非常にリアルです。倒れ方や走り方に至るまで、細かく作られています。
他のゲームだとプレイしていて「なんだこの変な動き」と思うことがよくありますが、このゲームに関してはそういったことを感じることはあまりありません。
・映画風に盛り上げてくれるBGM
ハンス・ジマー(ハリウッドを代表する映画作曲家)が担当してるだけあって、その場その場で盛り上がるようなBGMが用意されています。
印象的で耳に残るというわけではありませんが、気分を高揚させてくれることに一役買ってます。また実にハンス・ジマーらしい楽曲ばかりなので、ジマーファンにはたまらないでしょう(笑)
・読み込みほとんどなしの快適性
章やオンの試合が始まる前に多少読み込みがありますが、通常プレイ中は読み込みはなく快適にプレイできます。
ロードがないことによってよりプレイに集中できるので、こういう点は是非日本のメーカーも見習って欲しいです。
BAD/REQUEST
・ローカライズ全般
結構話題になってますが、誤訳(直訳)があるのと英語音声がないです。もっとも、個人的にはこれらの点で違和感を感じるようなことはありませんでした。
ただ吹き替えは流石に予算をケチりすぎです。若手ばかりなのか、全体的に声が若くキャラに全く合っていない声だったり、演技も全体的に下手ではないですが上手いとは言えません。
「大御所以外使うな」とは言いませんが、もっと演技力のある人や声の合った人を選んで欲しかったです。
・一部のオブジェクト
特に民家などで見られるのですが、質感がいかにも「3Dで作りました」というようなのっぺり感のあるオブジェクトがチラホラありました。
全体的にレベルの高いグラフィックだけに、こういうオブジェクトが浮いてしまっています。もっとテクスチャを描き込むなりできなかったのでしょうか。この点は残念です。
・ストーリーが理解し辛い
雰囲気だけで進むのであればあまり気になりませんか、いざ理解しようとするとよくわからないところがチラホラあります。状況説明があまりないことが原因かなと思います。また誤訳のせいでミスリードがある点も気になります。
〜オンマッチング関係〜
・レベル関係なしのマッチング
プレイヤーにはそれぞれレベルが設定されていますが、初期レベルだろうがプレステージ(一度最高レベルに到達して最初から始めた人)だろうが関係なしにマッチングされます。そのため、初心者が一方的にやられるところを多く目にします。敷居を少し広げる意味も込めて、初心者用マッチングがあれば良いんじゃないかと思います。
・オートマッチングの弊害
マッチングは基本的に自動なのですが、そのせいかもうすぐ終わりそうなゲームに参加させられたり、酷いときは終わって結果表示が出ているときに参加、しかも参加してないのに敗北という結果になることもあります。
途中参加あり、なしをこちらで設定できたら良かったのではないでしょうか。
〜オンその他〜
全体的に「定点プレイ推奨」と言わんばかりの点が目立ちます。
・マップ
全体的に広めな割に相手リスポーン地域への侵入経路が少なかったり、グチャグチャと入り組んでて遭遇戦が多いため定点プレイヤーが有利なことが多いです。クレイモアを仕掛けて篭られると対処が難しい場所も存在します。
もっと簡単な構造のステージか、立ち回りが光るようなステージを作って欲しかったです。
・ショットガン
サブ武器にショットガンを持てるのですが、個人的にやりすぎなように思います。
現実的にメインで使う武器ではないのかもしれませんが、そうは言っても意外に必殺距離が長いので、上記の点も相まってサブマシンガンの立ち位置が微妙になっている気がします。
個人的にはサブではなくメインにするべきではと思います。
・キルストリーク
キルストリークという一定の数の相手を連続で倒すと発生する支援があるのですが、ものによってはかなり強力で、最悪なものでは試合を強制終了というのがあります(必要キル数はかなり多いですが)。
そのためキルストリーク狙いのプレイを続けてルールの目的に協力しないプレイヤーが居たり、初心者が下手に動きづらくなったりしています。
なくせとは言いませんが、もう少しバランス調整をするか対向出来る手段を作るべきだったのでは。
・グレネードゲー
前作ではPerk(プレイヤーに付与される能力)を消費しないとアンダーバレルグレネードを装備できなかったようですが、今作は簡単な条件が整えばPerkを消費せずともすぐに使用できます。
しかも通常は2発しか持てないのですが、とあるPerkによって実質的に無限に補給できるので2発撃つ→補給→2発撃つ・・・というようなプレイをする人が多いです。酷いときはマップのところで書いたような見晴らしの良いところでグレネードをずっと撃ってる定点プレイヤーも存在します。
補給系Perkを実弾のみの補給にするとか回数制限をつけるとか、何かしらの対策があれば良かったのでは。
COMMENT
目新しさはあまりありませんが前作から堅実的に仕上げてきたことで、非常にレベルの高いFPSに仕上がっています。
懸念されていた日本語訳は思ったほど問題になっていないと思います。何かこだわりがない限り考えなくても良いでしょう。
とは言っても問題はありますので、ネットでの情報探索はしておいた方が良いと思います。
前作のプレイは個人的には推奨です。今作だけでも問題ないかもしれませんが、ストーリーをより深く楽しむためにやっておいた方良いかと思います。
本作に初めて手をだす人は、結構敷居が高いのである程度根気が必要かと思います。
32型液晶HDMIでプレイ
※オンラインで気になる点が多かったため、満足度を下げました。ちなみに私は1回目のプレステージ中です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
70pt
GOOD!
グラフィック
前作同様グラフィックがとてもすばらしい
自分は前作より多少グラフィックが向上したような気がします
オフ
難易度選択もあり快適にプレイできると思います
グラフィックも綺麗なのでプレイしていて楽しいです
オン
武器の種類が増えた
perkによりドットサイトなどの装備を2つつけれる
回線がとてもいい(ほとんどラグなどがないです
BAD/REQUEST
サウンド
オンラインプレイ時に日本語の音声で入るのは残念です
他にも所々日本語で音声が入ります
字幕でいいので英語にしてほしかったです
オフ
展開が無理やりすぎる
内容はネタバレなので書きません
オン
HPが少ない気がする
1度背後から撃たれたら対応のしようがありません
MAPが広すぎる
キルストリーク報酬のために待機→KILLする人が上位をしめています
AIM速度が遅い
前作をプレイしていた人は気づくかもしれませんがARのAIM速度がかなり遅いです(SMGは早いですが)←は早業(プロ)でカバーするしかないです
COMMENT
オンはLVが上がるにつれ強くなっていくシステムのような気がします
LV制限がないので初心者は慣れるまで時間がかかります
MAPが広くて覚えるのに時間がかかります(大雑把には覚えれますが細かいところは・・・
熱中度は凄いです(1度やるとずっとやってしまいます
買って損はないゲームだと思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
70pt
GOOD!
なんか今更ながらやりましたよ。
いや〜、噂通りのジェットコースターみたいな盛り上がりっぷりでした。
細かいところを気にしだすとキリがありませんが、一本道のアクションシューティングなんですから、これ位勢いをつけてくれないと熱中出来ませんよ。
この手のゲームはとにかく淡々としててつまらない物が多い中、このゲームはちゃんと盛り上げてくれますから、これだけでも一つのオリジナリティーになるんじゃないですか?
そして何よりも『一人称視点を生かした演出』。これが凄い。
スノーモービルでの疾走や、壁を爆破して突入する所。最後に自分にアレしたアレをアレしてアレにアレする辺りなんかは(アレアレ多いのはネタバレを避ける為ですよ)、一人称視点でなければここまで盛り上がらなかったと思っています。
凄まじいハイテク武器での攻撃もなかなか派手で良いです。
ほぼ毎回仲間がいます。
頼もしいです。よく盾にしてしまいますが、上手く連携出来ると嬉しいです。
これもこのシリーズの良さですね。
BAD/REQUEST
いやしかし、クリアするとやることがなくなった。難易度を上げたからって特別任務が増えるわけでもなく(敵の強さが変わるだけ?)、ネタがバレた2回目からは熱中度も下がります。
ストーリーも「3部作の2作目」という感じで、どうもスッキリしない。
「モダン・ウォーフェア3を買いなさい」ってことなんでしょう。
でも、面白いかつまらないかと言われれば。間違いなく「面白い」です。
一周して時間を置いてまた一周して…… という感じの付き合いになりそうです。
誤訳関係。
誤訳の事は聞いていたのでそんなに気になりませんでしたが、あるステージで「殺せ」と言われるのに、実際に殺すと任務失敗になりました。
ただの誤訳であれば笑って許せますが、こういうゲームデザインに関わる程の誤訳はいけませんねえ。
元は「よく見ていろ(俺達が殺すのを)」とかの意味だったんじゃないですか?
もしくはバグかなあ?
他のステージで一般人を殺すのはストーリーや立場的にいけませんから、その設定をここにまで適応してしまったとか?
まだ調べていないので分かりませんが、そのうち調べてみようと思います。
調べてみてどこか間違っていれば修正致します。
COMMENT
オンラインがあるからとシングルの手を抜くゲームが非常に多い中、元々シングル重視で始まったこのシリーズはやはり違います。
この手のゲームはとにかくオンラインばかりが重視されがちで、初めから『オンラインしかやらない』という人もいて、またそういう人がいるために、ゲームそのものもシングルがどんどん冷遇されて行き、どんどん遊べる人を狭めている中、ボリュームこそそこまでないとは言え、ここまでしっかり作り込んでくるのは凄いです。
製作期間や資金の問題から、シングルに力を入れるとどうしてもオンラインが疎かになってしまい、その結果あまりにも不当な低評価を浴びてしまうリスクがある中で本当によくやりましたよ。
これだけの物であれば、さすがに「オンラインもやってみようかな?」という気分も生まれて来ます。
(余談)
ボリュームについては、チャレンジゲームである『スペシャルオプス』を楽しめるかどうかで大分変わります。
個人的には本編に比べてあまり面白く感じなかったのでボリューム不足としましたが、人によっては十分なボリュームと感じるでしょう。
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GOOD!
・グラフィックが他のゲームとくらべてきれい
・スペシャルオプスという2人協力ミッションがあり熱い(VCがあるとよい)
・マルチも熱い
いろいろなモードがありよい
階級が上がると使える銃も増えてくるのでさらにはまる
・オンラインのマッチングがはやい
BAD/REQUEST
・草陰や家の中にこもるキャンパーが多い
しかも、航空機器が強力なため
キャンパー絶対有利
・マルチには熟練者が多くおり初心者には難しい
そこそこのFPS経験者
キルより倍以上ですしてます・・・
COMMENT
COD4は未プレイです。
スペシャルオプスやマルチプレイはクオリティが高くおもしろい。
だが、マップが複雑のせいかキャンパーが多い。
僕みたいな突撃タイプはぼこぼこやられます・・・
僕はMGOをやっててこっちへ移住し、PCのFPSをやってきたんですが、
こっちへ移住してからデスばっかです(笑
FPS初心者や アクションなど苦手なかたには難しいかもしれません。