アサシンクリードII レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/12/03 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(スペシャルエディション版) / 改訂版の設置基準について / アサシン クリード レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 【スペシャルエディション版】 ■ 発売日:2010/08/05 ■ 価格:3,990円 本編及び追加ダウンロードコンテンツ2種類と同内容です。 【アサシン クリード I+II ウェルカムパック】 ■ 発売日:2012/07/19 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt |
86pt
GOOD!
最近友人に借りてプレイしたのですが、非常に面白かったのでレビュー投稿に至りました。
■オリジナリティ 5pt
アサクリは1の時から箱庭+ステルスアクションという壮大で独自のテーマを打ち出していますが、1の時はその自由度の高さ故、単調で飽き易い部分がどうしても否めませんでした。しかしこのアサシンクリード2では『正当進化』と言っていい程、前作の不満をことごとく解消し、良い部分が沢山増えています。単純にやれる事が増えただけでなく、ステルス性も増えていますし、単調にならない様な工夫が随所に施されています。それでいて自由度の高さも失っておらず、今作はステルスアクションの【最高峰】と言っても良い程、独自性と完成度が高いです。元祖ステルスアクションであるMGSを超えた、と言っても良いかもしれません。
■グラフィックス 4pt
イタリアの町並みがリアルに再現されているのですが、特にヴェネツィアの町並みは非常に素晴らしい出来だと思います。ついついメインストーリーを忘れて、隅々まで探索したくなりました。細かい所まで忠実に描き込まれています。ビューポイントに登って辺りを見回した時、美しく壮大な街並みを見下ろした時の感覚は、このゲーム独自のモノだと思います。それでいて、見える場所全てを歩いていけるんだから言う事有りません。人物表現など、このゲームよりもグラフィック的に優れているゲームもありますが、レベルは高いです。
■熱中度 4pt
本作より導入されたフローリン通貨によるお金と買い物の概念、壮大な箱庭フィールド探索、豊富なミッション、優れたストーリーラインと、一度プレイすると時間を忘れてのめり込ませる魅力がこのゲームには有ります。
■満足感 5pt
上記の通り非常に熱中出来る膨大な要素がこのゲームには入っています。それでいてクリアまでに20時間を超えるボリューム、箱庭ゲームでありながら豊富なロケーション、優れたストーリーとクリア後も後を引くミステリー要素、豊富なやり込み要素など、日本のゲームメーカーではまず実現不可能なほど作りこまれたゲームです。ステルスアクションの最高傑作と言ってもいいレベルかもしれません。クリア後の達成感も含め、満足感は文句ナシの満点です。
■快適さ 4pt
プレイ開始時以外は比較的ロードも短めですし、一度町に入ればその後はロードナシでサクサク進めます。ただ、完全シームレスでは無いので超快適というレベルではありません。
BAD/REQUEST
■サウンド 3pt
緊迫感を煽るサウンドが前作よりも格段に増えていたと思います。ただ、耳に残るような強烈な印象を残す様な曲は有りませんでした。前作の乞食ほどではありませんが、詩人がウザイです。
戦闘
前作同様、戦闘の部分だけには不満が残りました。完全にカウンターゲーで単調で地味、正直、戦闘は面倒なだけなので、もう少し面白くする工夫が欲しかったです。
隠された真実
一部のパズルが難し過ぎます。攻略サイトを見なければクリア不可能なレベルです。ヒントを出すなり、もう少し救済措置が欲しかった。
システム面
ミッションのクイックリトライ機能は絶対につけるべきかと。ミッションを失敗した時にまた一からやり直すのがかなり面倒です。
COMMENT
PS3、もしくはXBOXを所持している方で、アクションゲームやミステリー好きならプレイを強くお薦めします!日本のゲームメーカーがこのレベルのゲームを作れる日は果たしてくるのだろうか…そう思わせるほど、このゲームのクオリティは高いです!!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 2pt |
87pt
GOOD!
15世紀のイタリアを舞台に、とある出来事からアサシンとなった主人公の生涯を体験するゲーム。
まずはとにかくストーリー。まさにプレイヤーもアサシンの道のりを追体験するかの如く、少しずつ技術を身に着け、難関な暗殺に挑戦するという過程もそうですが、ミッションが小分けにされているのでダレない上に「すぐにまた次のミッションをやりたくなる」と、セーブしないと止め時を見失ってしまうほど。
また、レオナルド・ダ・ヴィンチを始め、ストーリー内外では実在した歴史上の人物が多少なりともかかわっていたり、名前だけでも有名な人達が出たりと、現実とかなりリンクしたストーリーというのがやはりいいですね。
終盤での「ある演出」もとってもゾクッとしました。
その他、オープンワールドゲームではおなじみのサブミッションも豊富。いろいろやることが多すぎてそれ特化で気合入れないと楽しめないほど。
グラフィックに関しては舞台となるイタリア・フィレンツェやヴェネツィアの街並みを忠実に再現されています。高所から一望するのもまた一興。
実際このゲームをやっている最中に今のフィレンツェの写真を見た時に「あ、こここうやって登れそうだな」って考えてしまうほどそっくりでした。
BAD/REQUEST
BGMはいい物はいいんですけれど、あまり「このBGMに惹かれた!」というものはありませんでした。最も、街の雑踏の喧噪もまた1つのBGMですが。
街中を行くフリーランも楽しいのですが、動ける方向が制御されているのか、「こっち跳びたいんじゃないんだけれどなぁ」という方向に飛んでしまうこともしばしば。
また、マップにはアイコンでお店やミッション開始地点が表示されるのですが、そのミッションのキーともなる重要建造物だったり地区名が明記されておらず、記憶を掘り出したり、建物の形状から思い出したりといったことをせねばならなかったのが残念でした。
ですが、快適性としては「ローディング時間も含め、普通以下ではない」ということで3点としました。
COMMENT
コンプリートエディションをPSNセールで購入。シリーズ初プレー。
名前だけは聞いたことがあったシリーズでしたが、想像以上のボリュームと世界観にびっくりしました。
もっと他のシリーズもやって、さらに世界観を知ってみたい。続編ではあるもののそう思わせてくれる1本でした。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
88pt
GOOD!
・人物や施設の歴史について説明があり、勉強にもなる
・ボスの殺し方を自分で決められる。例えば突撃して殺しにいったり、屋上からボスが来るのを待ち、来たら飛び降りて暗殺などなど
・ミッションが多い
・自由度が高く、いつでも好きな行動が出来る
BAD/REQUEST
・ムービースキップ出来ない
・前作と違い時間による回復がない
・隠された真実が難しい
・前作と違いクリアしても市民を殺したらペナルティをくらう
COMMENT
現在4週目
グラフィックは広大なマップなのに細部まで綺麗。リアルです。だから5
ストーリーもちゃんとしていておかしいだろと思うこともなく、クリア後もサブミッションが多くあきないので満足度5
個人的にはフリーランが好きで、町巡りしているだけで何時間も楽しめます。
今まで一番楽しいソフトでした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
89pt
GOOD!
昨年プレイしました。クリアまで、のめり込んでしまいました。とにかく、アクション(動き)が最高!!!です。
アクション
・フリーランの動きが秀逸です。壁などの引っ掛かりをつかむ動作、ジャンプ、よじ登り...操作する楽しみを味わえます。
・戦闘時も多彩な動きを繰り広げてくれます。
グラフィック
・街並み、人物(服装、造形)は美麗。雰囲気でていて、のめり込む要素になります。
BAD/REQUEST
・戦闘時のアクション...多彩な動きができるのですが、慣れてくると単調な攻撃の方が有効なので、それに頼ってしまう。
・人物の顔のグラフィックが...濃い。
COMMENT
中古でも、ベスト盤でも、購入してプレイする価値は相当にあると感じます。『暗殺』自体は、確かに万人向けするものではないですけれども...。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
あの時代、あの風景の中で、もし、私がアサシンだったなら、
そんな空気を醸すフィールドをトレース出来る本作、
アクション性と舞台背景の見事な融合で、オリジナリティは最高です。
そして手応え。
チャキ、チャキ、と暗殺道具を懐からちらつかせ、
本物の中世ヨーロッパの住人の一人になり、
現代とリンクする秘密を追うのは、ゲームです。
高いレベルで、オリジナリティがゲームへと昇華されている。
だから満足できるのでしょう。
ステルスアクションだとか宣伝される事もしばしばですが、
そんなジャンルの符丁を跨いで広がる風景に、
クリアしたくない病が、プレイしているうちに自然と芽生えます。
加えてセンスです。さわりない音楽や、シーンの見せ方が、快適です。
BAD/REQUEST
旧作のシステムを踏襲しながらも不満点を払拭した痕跡がいたるところに見られます。
ですが新たに導入された試みの中で、また新たな不満点が生まれていることは本当です。
具体的には、フリーランがしずらくなりました。
反射神経ではなく、記憶力がモノを言うつくりになっていて、
時折つまづいては、あらあらと、腰砕けになって、爽快さを失っている気がします。
また要望になるのですが、本拠地の復興といった育成要素があるのに、
その成長ぶりが控え目で、達成感に欠けます。
COMMENT
万人向けのストーリーアクションです。
それも極上な。
複雑そうなのは最初だけで、あとは観光気分で堪能できます。
歩けます。ヴェネツィア。素晴らしい。
そして主人公のエッツィオ。
好感の持てる男ですよ。あれこそ律儀な剽漢というのでしょう。
迷うくらいなら是非!