アサシンクリードII レビュー
発売元 | ユービーアイ ソフト(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009/12/03 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(スペシャルエディション版) / 改訂版の設置基準について / アサシン クリード レビュー |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 【スペシャルエディション版】 ■ 発売日:2010/08/05 ■ 価格:3,990円 本編及び追加ダウンロードコンテンツ2種類と同内容です。 【アサシン クリード I+II ウェルカムパック】 ■ 発売日:2012/07/19 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
534人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
82pt
GOOD!
友人に勧められ、今作初プレイです。
オリジナリティー
舞台が中世フランスで実在する建築物が美しく表現されている点、ソーシャルステルスという独特なステルスシステム、要人を「暗殺」するというコンセプト、引き込まれるストーリー、他では味わえないものが非常に多く盛り込まれています。
グラフィック
とにかく街並みが美しい。ルネサンスの芸術的な建築物の造形がとても綺麗に作り込まれていてそれらを見ているだけでも楽しめるほどきれい。ただし、ムービー中の人物のグラフィックは粗いと感じるところもありました。
サウンド
あまり印象には残っていませんが、作中の雰囲気は損なっていませんでした。
熱中度
ストーリに呑み込まれました。自分の一族を堕落させた者たちに対する復讐、復習にするにつれて明らかになっていく真実・・・気がつくとその世界に引き込まれていました。前作をやっていないため、序盤はよく分からないところもありましたが、だんだんと状況が分かるにつれてゲームのやめどころが分からなくなるほどでした。
サブミッションも数種類用意してあり、なかなか楽しめました。なんだかんだで初クリア時にはトロフィーが90%回収できていました。回収しやすいのもありますが、熱中したからこその結果だと思います。
満足度
箱庭ゲームの中では自分の中で1,2位を競うほどの作品でした。3部作ということなので、1、3を購入したくなりました。
BAD/REQUEST
快適さ
ロードが長いと感じました。箱庭なので仕方ないと割り切ることもできますが、長い割に待機画面ではキャラクターを操作できたりするのでその分早くしてほしいと感じました。
キャラクターの操作がなぜか反転する場面もありました。(階段を逆走、反対方向への跳躍等)また、梁沿いに進むところではカメラワークも見ずらいものがありました。
原因不明ですがフリーズも1度ありました。ただ、他の方はあまり書いていないので気にするほどではないかと。
難易度
普通〜易しいの中間だと思います。ミッションタイプによっては難しさもありますが、通常戦闘ではガード→カウンターの繰り返しで、後半は飽きて戦闘自体を回避するようにしました。また、基本囲まれても殲滅できます。
また、自分が地主の土地に投資して拡張できるのですが、ものすごく早く終わってしまいました。また、目に見える変化もなく悲しかったです。サブの部分ですがこのようなところでもっと作りこみがほしかったです。
COMMENT
総評としては、非常に良作だと思います。あまり箱庭ゲームが好きではない私もがっつりハマりました。また、アクションがカッコよく、プレイに酔えます。
街を散策するだけでも楽しめるゲームはそう無いでしょう。購入を検討されている方は、前作とセットで購入するとよいのでは。
続編も購入確定です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・ルネッサンス期のイタリアを舞台に若きアサシン、エツィオの復讐の物語を描くシリーズ二作目です。根幹となるシステムは前作と同じですが、新しい舞台に新しい主人公、前作の問題点の解消など十分な気配りがなされているので、マンネリ感を感じずに楽しめました。
・グラフィックは前作から見違えるほど向上したわけではありませんが、それでも十分なクオリティですし、中世ヨーロッパが舞台ということもあってとても色鮮やかになってます。実在の名所も非常に緻密に再現されていて、観光気分を存分に味わえました。
・ストーリーは前作に比べてはるかにましになっています。エツィオの人生を始まりから丁寧になぞっており、エンディングでの感慨もひとしおです。またデスモンドパートもいよいよ核心部分が明らかになってきて、続編への期待も高まりました。
・BGMは情緒たっぷりな素敵な曲が多く、雰囲気を盛り上げてくれています。
・戦闘システムは煙玉や銃など、戦闘の幅を広げる新要素が多く導入されていて、暗殺の自由度はかなり高いです。
・いろいろと歴史の勉強になりました。
・武器や隠しアイテムの収集、隠しスポットの探索、町の復興などやりこみ要素が多く、やりこむほどにメリットがあるので、モチベーションを維持しやすかったです。
・難易度はだいぶ下がりました。リアリティを考えれば、これぐらいが適正だと思います。
BAD/REQUEST
・ストーリーはある時点を過ぎると、同じような展開が続くことになり、若干ダレました。世界観が非常に素晴らしいので、ストーリーももっと頑張れると思います。
・武器や防具の管理が少し面倒で、またアイテムを購入した際に一瞬画面が白くなる演出も不要に感じました。このゲームはシステムはもちろんインターフェイスに至るまで世界観に沿って統一されており、それは魅力だとは思うのですが、やり過ぎると鬱陶しく感じてしまうこともあります。
・顔のグラフィックはもう少し何とかならなかったのか…
・人物の心理描写をもうちょっと丁寧に描いてほしかったですね。
・あの町の探索にも期待してたのですが…
・ロードは結構長めです。オープンワールドなので仕方ないですが。
・チュートリアルがやや長すぎるかも。
COMMENT
40インチのHDTV使用です。前作はプレイ済み。
SF、ファンタジー、歴史ものがいい具合にあわさった世界観は本当にいいですね。町の作りこみも尋常じゃないです。続編も楽しみです。
なお前作はかなり残念な出来なので、私としては前作は動画サイトで済ませれば十分だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
46pt
GOOD!
グラフィックが綺麗人物も景色も建物も作りこみがしっかりしていて トップレベル 高台からの景色は絶景
壁や 屋根などサクサクのぼりジャンプし移動するフリーランが気持ちいい 気を抜くと失敗しますが・・・
BAD/REQUEST
とにかくアサシンであるのに ステルス機能がゲームの中にない 壁に隠れる事も出来ないし しゃがむ事も出来ない 又ステルスゲームなのに敵がボゲすぎる 屋根の上等で思いっきり見つかったのに 少し見えない角度に入ったら・・・気のせいか・・・の様な事が多く 見つかっても大したペナルティーがない 又敵兵に見つかり殺してしまっても 自分の手配写真を剥ぎ取る事で町での評判が良くなり警備兵に見つかりにくくなるが それが簡単すぎて 警備兵にまったく相手にされない為 ほぼ戦いも起きない(クエスト以外だが) その為移動等でまったく恐怖心を感じない
戦闘が簡単しかも武器によってのくせが あまり感じられず何を使っても一緒な気がして面白くないし 何十人に囲まれても怖くない
COMMENT
色々な追加要素や 出来る事が前作より増えた感じはあるが 結局ほとんどアサシンとしての恐怖を感じない とにかく安全な町で コンコンと作業を繰り返すだけのでした 殺し屋なら殺し屋らしく もし敵に見つかったらドエライ事になると 恐怖感を持ちながら遊びたかった
プラズマ65型 HDMIでプレイ
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 1pt | 4pt | 1pt | 2pt |
51pt
GOOD!
【オリジナリティー】
忍者や近代軍事系はプレイしてますが中世で文字通りアサシンをプレイするステルスゲーはやった事が無かった。
また、雑踏含め実在の都市を闊歩している気になるグラフィック水準を加味して4点。
特にヴェネツィアの様に水路と漆喰の壁が入り組んでいる街は実在しているにも関わらず、箱庭ゲーで見る事が無かったので斬新。
これに合わせて重要なのが「主人公が泳げる事」、箱庭ゲーでこれがあるのは大きい。
話が前後するが住民の反応が多種なのも評価の点。
金をせびりに来た吟遊詩人の前で抜刀したら一拍置いた後に楽器を落として逃げて行ったのには笑いましたw
≪独自のシステム≫
娼婦、盗賊、傭兵に金を払って番兵に仕向けるというものですね。
正直メインミッション等で「ここで使え!」と言わんばかりの箇所でしか使いませんでしたが面白いシステムだと思いました。
金をアイテムとして撒く事が出来るのも独自性があって好きです。
こちらはクリア後に初めて使ったのですが荷物持ちや吟遊詩人が手に持ってる物そっちのけで拾いに来る様は中々愉快でした。
≪やたら多い殺しの技≫
アサシンブレードという如何にもな武器があるんですが、首掻っ切って脊髄に一刺しとか両目に…とか十種前後あります。
ストーリーを進めれば空中からの強襲や二人同時キル、更には毒と銃なんてものも。
加えて、鎚、剣、逆手小刀、斧、槍、両手剣も各種4つほど止めが用意されてるという周到ぶりです。
血も血飛沫というより「ドロッ」とした感じで何とも…
ちなみに、どの武器もタイミング勝負でカウンターが狙えて、相手の状態やクラスに因っては成功と同時に一撃で凄惨に葬れます。
既に散々出てますがアサシンブレードは相手の状態に関係無く成功で即死という非情さ。
【快適性】
≪移動≫
先ず、フリーランはステッィク(歩き)+R1(早歩き)+×ボタン(ダッシュ)の三段式。
壁はR1とステッィクを押し続けていれば“掴める場所がある限り”登り続ける事が出来ます。
基本はダッシュで壁に駆け上がり、よじ上れなくなったら再度駆けたり、他に道を見つけたりって感じで”運動神経の良い人”くらいの性能です。
壁を蹴ってのジャンプや棒に掴まり反動をつけて飛ぶなどアクロバテッィクな操作など少々複雑な部分もあり。
「ここへ行きたい」って時はマップ上にカスタムマーカーを打ってミニマップに表示させる事も出来ます。
≪戦闘≫
前述の通り、アサシンブレードでカウンターキルを狙えば負け無し。
それも厳しければ煙玉や傭兵等を使ってからブレードで□連打してれば全員屠れます。しかも二人くらい倒せば下位兵士は逃げ出す始末。
素手ですら弱いどころか相手の武器を奪った後に一撃で倒したりと正直負ける要素が無いですね。
【その他】
・何だかんだでクリアだけならゴリ押しでどうにかなる。
・一定以上進めば指定地域で悪い噂(番兵の警戒度の目安)を立たなくするアイテムが手に入る。
・ダンジョン制覇で修理が不要な防具が手に入る。
・序盤を過ぎれば金が湯水の如く手に入るので資金難に陥ることは無い、つまり消耗品に困らない。
BAD/REQUEST
【まともに動けるようになるのが遅い】
展開が映画的というか海外ドラマ的でチュートリアルや特殊技能解放までが長い。
ただでさえフリーランの癖が強いのに、基本的な能力だと思ってたダブルジャンプ(ヘリを掴んでからのジャンプ)習得が中盤なのは驚きましたし不便でした。
それと、ビューポイントに登ってシンクロすると地図に情報が増えるという設定なので最初は何が何やら訳が分からないうちにマーカーに向かって愚直に進んでました。
で、屋根に登ると番兵が居て、どう倒しても噂が立ち、手配書を剥がすの繰り返し。
中盤までワンパターンな暗殺、尾行など作業感漂うミッションが多いので辟易して投げそうになりました。
≪悪い噂≫
細かい事で即効で番兵に疑念を持たれます。
逃げ切っても倒しても噂が立ち、いちいち手配書を剥がすのが煩雑。
これの所為でマント(噂が立たなくなる)を手に入れるまで本編がとてもつまらなかったです。
【ダンジョン(アサシンの墓所)】
本編クリアとは関係の無い強力な装備を手に入れる為のボーナスステージ。
最早アスレチックで殆ど冒険家の域です。
そして、こうやって操作に重きを置かれると四方向にしか跳べないなど粗が目立つ。
≪シンボル≫
これも本編に直接関係無いストーリーの核心を探る為のコレクト要素。
何人か仰ってましたが情報を解くためのゲームがやたら難しい。
ホイールや絵画チェックは攻略情報無しじゃクリアは無理だったかも、これを含めるなら難易度4。
「この図形はシュメール文字だな」とか言われても困る。
【潤沢な資金の弊害】
死体漁りやスリで金が手に入るんですが額が異常に少ない。
前者とか自分が被害にあうと6000f盗られるのに自分がやったら5fですよ。
ただでさえ三桁四桁の額が入った宝箱が三百個以上点在してるんで殆ど無意味ですよね。
その宝箱も拠点の金庫が潤うと無用の代物なんですけどね…
ちなみに宝箱は「宝の地図」を買うとマップに夥しい量のマーカーが出現して非常に鬱陶しい。
【バグ】
台詞の最中で音声が消える、動きの度にノイズが起こるなど音関係で頻発。
傭兵が敵を襲わず棒立ち、何やっても番兵が反応しない、マップ上にある手配書が表示されない(見えないだけで剥がせはする)…etc
いきなり画面変わってエツィオがマンホールから出てきた時は呆然としましたね。
【その他】
・スリや密使にロックオンしたまま追おうとすると梯子に登った際などの視点が酷く、取り逃がす。
・クリア特典で落下ダメージ無効や一般市民殺害制限解除とか縛りを無くすものが欲しかった。
・敵が受け流しやカウンターを駆使、下位兵以外に普通の武器で挑むとあまり楽しくない。
・終盤ニ章(有料DLC)の飛ばし方が何とも、フォルリの影が薄いのはこの所為では?
COMMENT
「INFAMOUS」クリア直後に始めた事もあり、あまりの自由度の低さと爽快感の無さに当初は愕然としました。
MGS3のステルス、忍道戒の+999薬と同じように一定のレベルに達しないと好き勝手にプレイする事が出来ないので、私の様に途中で投げようとした方は取り敢えずクリアする事を推奨します。
「ゴリ押しで好き勝手出来る」「ステルスゲーじゃない」という声を頼りに購入したので最初は辛かった…
本編の遊び方としてはステルスやアクションと言うより“町中で斬りかかれる観光・探索ゲー”を求められてる気がしました。
ステルスの部分は尾行、警護、隠密暗殺など面倒なものが揃ってますがアスレチックの方が余程面倒なので安心。
【こんな人にオススメ】
本編自体の自由度は決して高くない「お使いゲー」で前述の通り、アクション・ステルスだけを求める方には大手を振って薦められません。
クリア後は番兵狩りしかやる事は残りませんが虐殺スキーなら楽しめるかと。
爽快感は戦闘面で晴らすしかないので殺陣が好きな人も楽しめる…かなぁ?
GOODで書きましたが、やたらと凝ってる殺し方は一見の価値あり。
逆に中世の都を探索したい!って方は文句無しで買いなんじゃないでしょうか。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
前作は未プレイ。
・広大なマップをフリーランで走り抜ける爽快感
マップは広いですが、フリーランを使えば目的地まで一直線。宝箱集めのために街の端から端まで走り抜けたのですが、そんなに時間はかからなかったです。
マップもGTA4のようにマーカーが付けられるので、細かい場所も迷わず一直線です。
街の外には馬があるし、一度訪れた街はお金を払えば、移動ステーションから瞬時に移動。移動に関しては概ね満足です。
・暗殺と戦闘
こりゃまた爽快。建物の上から、ぶら下がりながら、藁の中から、椅子に腰かけたまま、はたまた強引に暗殺が可能。ターゲットも上手くいけばバレることなく暗殺できます。天誅の遺伝子は海外ソフトで生き続けてます。
もしバレて戦闘に至っても、豊富な武器や一撃必殺のカウンターのおかげで戦闘が嫌になる事はありません。カウンターが決まった際、カメラーワークがエツィオに寄ったりダイナミックに変化します。これがカッコイイです。
・街並み
イタリアに行った事はありませんが、街並みは凄いです。教会の荘厳さなど上手く表現しているかと思います。現物が見たくなりました。
また街は賑やかで、店舗の前を通ったりすると店主の陽気な声が聞こえたりします。GTAと違って日本語なので、聞いてるだけで楽しい。
イーグルダイブという高い場所から藁めがけて、一気に降りる技があるのですが街並みの完成度の高さゆえなのか、たまに恐怖を感じます。褒めてます。
・ストーリー
流れるように進むので、止め時が見つかりません。こんなにゲームに没頭したのは久々です。
エツィオの壮大な復讐の物語です。なかなか気に入りました。
次回作が気になります。ただ・・・
BAD/REQUEST
・ストーリーは前作をプレイしていないので、デズモンドの話がよくわかりません。最初におさらいのような物があるのですが、いまいち伝わって来ないです。しかし、デズモンドの続きの話は気になる。
エツィオのストーリーに関しては、イタリア語のキャラは名前が覚えれず、理解するのがなかなか難しいです。エツィオの会話の中でたくさんの名前がたくさん出てきますが、顔が思い出せず、置いて行かれる。
・ムービーのスキップがない(?)あったらごめんなさい。ビューポイントでシンクロした時のちょっとした映像とかスキップできたら良いのにって何度か思いました。
・店舗に入る時やセレクトボタンでマップを見た時などに、一瞬入る画面が真っ白になる間。眩しくテンポも悪いです。
・マップが不親切。被検体16号のシンボルを解読するために様々な建物を周るのですが、なんていう建物に行けば良いかはデータベースから分かるのですが、その名前がマップに載っていないため苦労します。
・被検体16号のシンボル解読。最初は簡単なパズルなどですが、後半は鬼ムズです。しばらく、考えているとヒントが聞けるようになるのですが、ヒントがヒントじゃない!もっと核心的な事を言って欲しい。
COMMENT
悪い所を何個も書きましたが、荒探しに近いです。
事前の映像を見て惚れ込み、久々に予約して発売日に購入したゲームなのですが、大満足です。
こんなにゲームにのめり込んだのはMGS3以来かもしれません。
前作を遊んでいない方へもオススメできます。このサイトでの評価はあまり高くないのですが、前作が遊びたくなりました。
逆に今このソフトを買うと、次回作の発売までストーリーの続きをヤキモキしながら待たないといけないので辛いです。