WORLD SOCCER Winning Eleven 2010(ワールドサッカーウイニングイレブン 2010) レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
459人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
65pt
GOOD!
グラフィックはやはりいいですね。
諧調性・シャドー部などリアルな出来だと思います。
ただ
優勝した際の演出など盛り上がらないのは寂しい感じです。
エヂットで個々の選手の顔をまじまじと見ると気持ち悪いほどそっくり(^^;
操作性は思い通りのプレイが出来ますね。
トラップ後の方向など細やかな操作が自然と出来、かつやり易い。
アシスト機能・フォーメーションアシスト?が細やかでスタメン。控え選手の設定をCPUが自動で木にやってくれる。
ここって悩むとキリがない部分なのである程度(納得出来ないこともあるが)嬉しい。
アシストなんかは周りの選手の動き出し・距離・フォロー・守り方・攻め方
協力プレイ並みに設定出来て今までの苦労は?なんて思うほど。
細やかに設定出来るのには買った甲斐がありました。
BAD/REQUEST
書いたのがいきなり全部消えた
スカウト失敗が多すぎ
リプレイが多くてロードがウザい(STARTボタン連打)
オフサイド等、流さない。
最大の理解不能な現象はファアル
ペナルティエリア内でボールを取りに行った選手がバックチャージで倒されてもスルー
明らか過ぎてリアルなサッカーでも「これは流せないだろう!!」って感じたわ。
COMMENT
アシストのお陰で相当快適になった。
ネガティブな部分を差し引いてもウイイレファンなら買いじゃないでしょう?
ちなみにオンはやってないので分かりません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
・ナチョナルチームが充実している。
・今のところオンラインは快適に遊べています。
・マスターリーグがリニューアルされシミュレーション要素が増えた。エディットもあり、それぞれの好きな遊び方ができる。
・ハイライトシーンやリプレイ画面などはカッコ良くできている。
・グラフィックに力を入れていることがすごく感じられる。(ただ個人的には特殊メイクみたいで少し怖いと思いました。リアルなのが一番とは限らないのだなあとも思いました。)
BAD/REQUEST
・モーションがなめらかさに欠ける。
・パスの自由度が低い。特に△ボタンのスルーパスの使い勝手が不満です。イメージに近いパスが出ることが少なく、「あーもう、そうじゃないって!」と思うことが多くストレスが大きいです。個人的にはここを一番直して欲しい。右スティックのマニュアルパスを極めれば、感じ方が変わるかもしれないという予感はあるが、今のところ使いこなせていません。
・スライディングに対するファウル判定の甘さ。素人目に見てもひどい気がする。
COMMENT
2008と2009は未プレイなので、比較ができませんが少なくとも期待以上ではなかったというのが、第一印象です。
ゲームとして総合的に見れば、ありだとは思いますが、スポーツゲームなのに試合面で不満を多く感じる出来なのがなんとも残念でした。
次回作以降に期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 1pt | 3pt | 5pt | 4pt | 1pt | 1pt |
67pt
GOOD!
☆モードの進化、拡張
UEFACLモード…5リーグ以外のチームの収録チームが多くなった。ただルビンカザンはありません。決勝は一応デモ付き。
MLモード…今作で一番評価出来るところ。メインモード+チームマネージャー+交渉と3に分類され
メインモードでは「試合飛ばし」が復活、カレンダーも多少見やすくなり、ニュースも今までより充実。※カスタムチームを作ってリーグ参戦出来なかったり、エディットできないのが9割のD2リーグを強制的に入れられたり、そもそもプレミアは偽名が多くて萎えたりですが。
チームマネージャーモードでは従来の能力値成長だけでなく特殊技能も育成することが可能。
交渉モードでは、オプションでMLレベルや交渉頻度を変えられなくなってしまったけど、レンタル対象にしても結構頻繁にオファーが来ます。選手育成、売り飛ばす、という弱小チームみたいな経営も出来るようになりました。選手には愛情度の他に人気、不満というのもあり人気があればより高い市場価値が付き、不満があると契約交渉が難しくなります。
ここでは今回新たに加わった、「コーチ」に資金を投入することが出来、これによって成長が促されたり、怪我しにくくなったり、下部組織でいい選手が現れるようになります。今作では過去の作品ほど強力な選手を抱えることが資金的に難しく、最初からそういう選手を集めて始めると、最初の契約で資金の4/5くらい持っていかれてしまいます。試合報酬自体が微々たるものになったのでオフシーズンに付いてくれるスポンサー頼みです。
エディットモード…これは一長一短なのですがgoodに書きます。チーム編集で、チームの色を出せる「スライダー機能」により個性的なチームにすることが可能(これだけパースト5を真似るなら放り込みサッカー、個人技サッカー、パスサッカーというカラーも選べればよかったのですが)。写真とりこみが出来るので労力をかければプレミアも偽名を無くすことが可能。ユニフォームの種類はあまり変わっていません。また選手検索も国籍、ポジション、名前の3つしか選択出来ません。チーム所属の選手は代表である無し関わらず国籍も変えられません。オリジナルチームやメンバーをリーグに入れたかったら、エディット用チームにエディット選手を送り込み、そこからメンバー移籍で入れ替える、という形になります。
選手エディットはツインテールとかはあるのに眼鏡とかアクセサリーが減りました、能力値は変化無しですが、特徴の新仕機軸として「パフォーマンス」というのに変わりました。実況シリーズの特徴と似ています。主にCOMの時どう動くかの特徴が多いのですが。
トラックレコード…これは消えたり復活したりを繰り返していますが、あるとそれなりに便利です。今までの試合数、ゴール、失点数など色々見られます。
☆試合面(良いところ)
上にちらっと挙げましたがチーム戦術に「スライダー機能」が加わりました。プレスの意識、サイド突破か、中央突破かバランスか、又は日本代表みたいに細かいパスを狭いエリアで回すか、ワイドに使って攻撃するかなど変えられます。
BAD/REQUEST
★グラフィック
良いのは顔グラフィックのみ。ナイターだと照明がおかしいし、コーナー付近ではかなり暗いです。デーゲームだと今度は太陽がまぶしすぎます。どちらをとっても光の使い方がおかしい。ホワイトが効き過ぎています。明るさを減らすことも出来ますがそうするとナイターのゲームではコーナー付近に行くと選手が見えません。いかに「綺麗っぽくみせるか」に重点を置き「見易さ」をないがしろにした酷いものです。リプレイもPS3なのにカクカクしているし見せ方を完全に失敗してるいと思います。
★試合面(悪いところ)
モーション…走るモーション、ドリブルモーションがおかしいです。太ももを腰まで上げる短距離走者の走り方。しかもボールを蹴るたびにカクカクします、ドリブルはカクカクになりました。
動き…コナミエフェクトとも言えるべき現象の復活。スルーパスのスピードにあわせてダッシュしていたのを辞める、とか相手がドリブルするとき道を譲る動きをする(後ろを取られたのに前に一回出で、振り返って戻ろうとする、当然遅れる)。スパキャンの効きは過去最悪でしょう。終始そういう場面でイライラします。
操作感…ダイレクトの反応は早いのに通常のプレーが遅いです。モーションの性でパス出すのもシュートするのも今までより遅い。ドリブルも通常ドリブルはありえない遅さ。ダッシュしてもあまり早くない。のわりにはボディバランスにものを言わせるゴリブルが出来る。
vsCOM…パスの繋ぎ方は良いと思います。でもCOMのドリブルは全部ゴリブルです。COMの場合ボディバランスという数値は意味を成しません。どんなに低かろうとキープされます。
ゴリブルのままシュートに持っていくのがCOMのパターン。パスは繋ぎはしますけど日本代表のように効果的なパス回しじゃないので怖くありません。
COMMENT
オリジナリティー…「スライダー機能」「MLモードの拡張」
グラフィックス…Bad参照
サウンド…いつもどおり気にならないし、気にもしない。
熱中度…good参照、MLモードの進化がすべて
満足感…モードの拡張はgood、でも試合面の退化はBad
快適さ…今までできていたことを出来なくしたり、肝心の試合が駄目
難易度…パスを回されるだけで怖くない
以上は実況ワールドサッカー残党、現ウイイレファンとしての意見です。比較はFIFAではなく、Jリーグウイニングイレブンや実況ワールドサッカーです。比較として今までで一番試合の出来が良かったのはこれを対象にしてもJウイイレ2009でしょう。スパキャンの使い方で実況ワールドサッカー並の自由度を誇ります。PS3ウイイレ2009と比べるとモーションは退化、でもスライダー機能で進化。スタジアムも22個と少ない、Jウイイレは60を越えます。無駄なグラフィックよりスタジアムを増やしてほしい。HD機ということでグラフィックに力を入れたいのは分かりますが空回りですね、体験版のFIFAのほうが綺麗でした(顔は似てないけど)。
今作は試合面の堕落を補うMLモードの充実があるので、それを求めるなら買いだと思います。完全に一人用ですね、友人とサッカーゲームしたいならJウイイレを薦めます。幸い監督モード、経営者モードも真似出来るのでそのつもりで買うのもありでしょう。
元々酷かったらFIFAを買おうと思っていましたが、モードのお陰で長くは遊べそうです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
70pt
GOOD!
PS3ウイイレ、初プレイです。
グラフィック:とてもリアル、特に選手の顔のしわなど肌質が再現されているのでそっくりです。
○解説がリアル&スムーズ
○スライディングが味方にも当たる
○ハイライトがある、特に勝った後が最高
○音楽の選曲が良い
○マスターリーグのリセット防止機能
○マスターリーグで自由に選手を成長できる
○マスターリーグでお金の要素追加
○ホーム&アウェイの応援
○UEFAチャンピオンズリーグ
○HDDインストールでロード快適
○コンピューターがパスをつないで攻撃してくる
BAD/REQUEST
×チーム選択しづらい
×リプレイの読み込みが長い
×実名じゃない
×コンピューター側が負けてるのに、後ろの方でパスを回し続ける
COMMENT
久しぶりにウイニングイレブンを勝ったのですが、相変わらず遊べます。特に対人戦は楽しいです。でも、そろそろ実名にならないですかね…
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サイコブレイク
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
☆グラフィックス。
グラフィックスに関しては、前作から確実に良くなってると思います。
光と影を明確にすることで臨場感が増している。
選手の顔もとてもよく似てるのだが、あくまでそれは有名どころだけの話で中堅クラスになるとけっこういい加減なのが惜しい。
☆モーションの追加。
モーションが増えたことで、前作までは無理だった体勢からゴールを狙える。
ただ、まだドリブルには違和感あり。
☆DLサービス。
今のところ、修正やユニフォーム追加などのDLが定期的にあります。
ユーザーの声も取り入れてどんどん修正・追加等をやってもらいたいですね。
BAD/REQUEST
★ブンデスリーガ。
前作同様、バイエルンすらない状態のまま。
ブンデスのクラブが1つもないのにUEFACLっておかしいでしょw
プレミアも9割は架空クラブ(元ネタのクラブはわかる)だし、エスパニョーラにも架空クラブ(こちらも同じく元ネタはわかる)が混ざってるのだから、ブンデスも架空でいいので作ってほしいです。
ていうか作らないと駄目でしょ。
後MLで2年目以降他リーグのクラブが上がってくるので、各リーグの2部リーグのクラブも追加してほしいかな。
★快適さ。
・スライディングの暴発。
・CPU選手の能力補正。
・コナミエフェクト。
・CPUに有利な判定。
上記の4つは前作からほとんど変わってません(スライディングは多少マシ?)
その他にも選手カーソルの移動の悪さ、時々起こるトラップからの動きとパス出しのもたつき等(もたもたしてるうちにボールを奪われる)、イライラする部分は何も直ってないと感じました。
グラフィックスを強化するのも大事ですけど、まずは基本的な操作感を重要視してもらいたいです。
★インターフェイス。
試合前のゲームプランなどで、選手の能力が見にくくなった。
この部分は前作のままでよかったかな。
COMMENT
環境:HDTV37型。
オンラインはプレイ経験なし。
相変わらず友達との対戦は熱いし、グラフィックスの恩恵で臨場感が増したので楽しめます。
でもCPU戦となると、能力補正などで強引に強くしてるのでイライラする事のほうが圧倒的に多いですね。
だからと言って負ける事はないんですけど、勝った時の爽快感も台無しに・・・w
でも対戦友達がいるのなら普通にお勧めできる内容だとは思います。