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WORLD SOCCER Winning Eleven 2010(ワールドサッカーウイニングイレブン 2010) レビュー

WORLD SOCCER Winning Eleven 2010(ワールドサッカーウイニングイレブン 2010)
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2009/11/05
価格 7,980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazonニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:サッカー
■ プレイ人数:1〜7人

スコアボード

WORLD SOCCER Winning Eleven 2010(ワールドサッカーウイニングイレブン 2010)評価ランク
中央値
51
難易度
2.24
レビュー数
21

スコアチャート WORLD SOCCER Winning Eleven 2010(ワールドサッカーウイニングイレブン 2010)レビューチャート

WORLD SOCCER Winning Eleven 2010(ワールドサッカーウイニングイレブン 2010) 購入する


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【60点以上】
47.6%
【標準偏差】
22.66

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 4pt 3pt 2pt 2pt 0pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

・グラフィックがものすごくきれい
・やっと16方向ドリブル導入
 ウイイレにもまともにドリブルできる日がようやく来ました
・やっと進化したマスターリーグ
 前作までの「P」って、何だったんでしょうね。
 現実の通貨なのでわかりやすいです。

BAD/REQUEST

・ファール判定がおかしい。全試合買収されてる。
 CPUは後ろからのタックルしてもお咎めなし。こっちは軽く触れただけでイエローカード。
 去年購入してずっと遊んでいるのですが、今までPKをもらったことは1度もありません。
・CPUキーパー天才、こっちのキーパーカス
 こっちなんて立ってるだけ。邪魔なだけ。
・相変わらずのコナミエフェクトに絶望
 詳細については言うまでもないだろう・・・・・とにかくすごい

COMMENT

ファール判定は本当に酷すぎる。テストプレイして何とも思わなかったのか?

ウイイレを毎年やってて思うんだけど、
WE開発者たちはゲームを誰のためのものだと思って作ってるのだろう?
ユーザーのためでしょう?自分たちの自己満足のためなら売る必要はないし、俺たちも買わない。
なぜコナミエフェクトや意味不明な謎仕様や改悪を加えるのかがわからない。
難易度調節としての小さなエフェクトならまだ許せる。
なのにプレイヤーの楽しみを妨害してまでCPUチームに勝たせようとする強引なエフェクトがあるのが意味不明。
少なくともプレイヤーはイライラするためにゲームやってるんじゃない。
その辺をコナミはどうして理解できないのだろう。

相変わらず肝心なサッカー部分は全然進化しないのな。
高塚Pはいい加減自分の存在がウイイレに何をもたらすのか考え直すべき。
少なくともユーザーは必要としていない。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
satakaさん(レビュアー情報) [2010/03/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  441人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
38pt

GOOD!

グラフィックはもう完成の域に達しています。
肌のデコボコまで見えちゃうくらい細かく作りこまれているし、
選手もすごく似ていて、一目で誰だか分かっちゃいます。

シリーズおなじみのマスターリーグも、だいぶ変わりました。
飽きさせないように工夫をしているのが分かります。

あとはパススピードですね。
すごく早いです、ビューンとパスが通るので繋いでるだけで気持ち良いです。

BAD/REQUEST

相変わらずわざとやっているとしか思えないバグは今作もあります。

MLで成長・衰退を「有り・無し」から選べるのですが、成長無しにすると、
獲得した選手の連携値までもが全く上がらないという致命的なバグがあります。。
しかも獲得した選手は連携がガタ落ちして、何年経っても10〜20のままです。
テストプレイとかしてないんですかね。こんなの一日で気付くはずですよね。

逆に成長有りにするととんでもない勢いで成長と衰退をします。バランスなんてあったもんじゃない。
それと前作でもありましたが、雨降りすぎです。
3試合中1試合は雨の試合な感じがします。雨で喜ぶ人なんているんですかね。

あとはCPU戦のファール判定ですね。
もうこれは信じられないレベルです。
ペナルティエリアで真後ろからスライディングされても無反応です。

わざと苦戦を演出するかのようなコナミエフェクトも酷い
リプレイで見ると良く分かります。。もうこれについては呆れて書く気もしません。

修正パッチなんか出る気配もありません。
なんでこのスタッフはここまでユーザーの意見を無視し続けるんですかね。

COMMENT

本当にこのストレスが溜まる仕様はどうにかして欲しい。
バグを当たり前のように盛り込むのも簡便してほしい。
やればやるほど腹の立つゲームっていうのもある意味凄いと思う。。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ペンタゴンさん [2009/12/31 掲載]

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このレビューだけを表示する  530人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 2pt 2pt 3pt
総合点
39pt

GOOD!

確かに今作が一番グラフィックが美しくなりました。
試合中、選手、芝などなどは過去作品にくらべてよくなりました。音楽も合格点、MLとビカムアレジェンドもいい意味で平行線といったところでしょうか。しかし、私が思う限りこのくらいでしょうか。

BAD/REQUEST

たくさん言いたいことがありますが、
まず、毎年新作を始めて思うことなのですが、別のサッカーゲームをしているような感覚に陥ります。操作方法の変更点(マルセイユターンのコマンドの変更や←×2で蹴りだしのドリブルだったのがフェイントに変わったこと)やスルーパスの通るタイミング(選手の位置)やドリブルでDFを抜く感覚が毎作品ちがうと感じているユーザーの方多いのではないでしょうか。

私がただ単にヘタクソなだけかもしれませんが(仮にでも友人と対戦しても負けない位の人間です)、
COMをスーパースターに設定すると、?それまでちんたらしていたCOMが急激に鬼のワンタッチパスでFWまでボールをまわし(当然その間ボールにすら触れません)シュートを打たれ、こぼれ球をつめられ失点?画面に入っていないFWに中盤からのどんぴしゃなフライイングスルーでキーパーと1対1から失点といった防ぎようのないパターンがあまりに多いと思います。
さらになんだかんだCOMにボールがこぼれるのも気になりました。空中のボールを競り合ってこぼれるorパスが足に当たってこぼれる(敵のパスでも見方のでも)orパスボタンを押しているのにDFに後ろから触れられ一瞬で奪われる(逆だと簡単に切り込まれシュートされる)など余計なエフェクトは健在のようでした。

こんな感じだったので私はもうプレーしていません。他のユーザーの方のFIFAのほうがよいとするコメントも納得な気がします。みなさんどうでしょうか。

COMMENT

毎年購入していたのですが、今はちょっと残念な気分です。長年プレーしている友人もBADのコメントと似たようなことを言っていました。操作法が身にしみついている方はなれるのに時間がかかるかもしれません。逆にはじめて買うという方にはよいかもしれません。

プレイ時間:わからない(未クリア)
キーさんさん [2010/02/12 掲載]

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このレビューだけを表示する  470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

CLが実名化し、演出などもいい感じに仕上がっています。
出場すると「特別な試合」感が出ていて、かなりテンションがあがります。

MLモードのシステムもかなり充実し、やりこみ要素も強くなっています。
下部組織やスポンサーなど細かい要素の追加も大きいです。

試合ではスライダーが導入され、細かいチーム戦術を設定でき、より理想に近い戦い方を追求できるようにされました。
ヘディングもスピード感があって、決まったときに気持ちいい。

グラフィックはさすがに評価できるレベルのクオリティが保たれていて特に不満は無いです。

BAD/REQUEST

スルーパス・フライスルーパスが恐ろしく使えない。
実況が相変わらずの使いまわし。
ブンデスがまだ使用できない。贅沢を言えば2部のチームも入れてほしい(マスターリーグで使いたい選手が2部所属だといないので)

シュートやパスがもたつく時がある。
ゴール前でやられると致命的。
空中戦で競る場面が全く無い。
すべてポジショニングが命で、背が高かろうと競ろうとしないので無意味。

ファウルの判定がおかしすぎる。
後ろからや、ボールに足が触れてないスライディングも、とられないのはどうかと思う。

ドリブルが中心のサッカーになってしまう。
しっかりボールを取ったと思っても、ごり押しのドリブルで無理矢理抜かれるなど。
オンラインでは、スピードのある選手のドリブルを普通の選手が止めることが難しく、つまらないサッカーになってしまう。

オンラインはノロノロとしてやる気が失せる。
上で書いたように、スピードのある選手が有利なので、強豪相手に中堅クラブでは明らかに不利で、中堅クラブを使いたい側としては楽しめない。

MLで選手獲得が難しすぎる。
全く出場してない選手でも、なかなか獲得できないので補強が制限されすぎる。

COMMENT

久しぶりにウイイレシリーズを買いましたが、相変わらずストレスの感じられるゲームです。

MLリーグ等のシステム自体は評価できるのですが、試合をするとなるとかなり不満が多くなってしまいます。

中途半端にリアルを求めすぎた結果、ゲームとしては評価が悪いという感じです。
(試合時間が短いのに、COMに最終ラインで無意味なパス回しされるのはイライラする)

最近はみんなFIFAの方にシフトしつつあるので、次回作からはもっと危機感を持って良質なゲームにしてもらいたいですね。

プレイ時間:わからない(未クリア)
dodoさん [2009/11/14 掲載]

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このレビューだけを表示する  531人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 1pt 3pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

ユニホームやアクセ類等がある程度好みでカスタマイズ出来るのはウイイレならでわだし
グラフィックスや実況(噛み合ってないとこも多々あるが)は良いと思う
隠し選手がいるのも面白い

BAD/REQUEST

肝心の試合中の内容が悪すぎる感が否めない
パススピードハエが止まるパスが多すぎる
CMFはOMFの動きになってる
FWはペナルティエリアに走りこむ事がない
DFは棒立ちでディフェンスをしない事が多々ある
どんな簡単なパスでもトラップをすると動きだすまでに1秒近くかかる
浮き球はまずフライスルー以外使えない
ボタンやキー入力から動き出すまで時間がかかるのは何の意図?
入力した方向にパスを出さないのは理解不能

ビカムレジェンドはモードとして入れるレベルではない気がする
COMの判断が悪い
(FIFAの同じモードはCOMの動きが段違いに良い)

COMMENT

ウイイレをずっと買ってるが最高にイライラするのが2010だった
FIFAはしなかったが今回ばかりは色々比べられてるのもあったのでやってみたが
評価が高いのがわかった気がする

正直 ゲーム性はFIFAのが上でオプション的な要素はウイイレが勝ってると思う

ウイイレは今後も買いたいのだがプレイヤーの意思が伝わらない操作性を取り入れるならパッケージや発売前に告知を入れて欲しい

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
bananafishさん [2010/09/05 掲載]

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WORLD SOCCER Winning Eleven 2010(ワールドサッカーウイニングイレブン 2010)
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