FIFA10 ワールドクラスサッカー レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/10/22 |
価格 | 7,665円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:スポーツ(サッカー) ■ プレイ人数:1〜7人(オンライン時:2〜20人) 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/02 ■ 価格:3,129円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
73pt
GOOD!
■試合がリアル!
これ、サッカーゲームでもっとも重要な点ですよね?ウイイレのようにドリブルで突っ込んで
シュートというようないわゆるごり押しは通用しません。ちゃんとパスをつなぎ
相手のフォーメーションを崩していく感覚を味わえます。
パスやシュートの際には、選手の体勢・状況によって結果が大きく左右され奥が深いです。
フィジカルの表現がすごいです。競り合いも重さを感じます。
フェイントも多彩にあり練習すれば本当に実践で使えます。フェイントで華麗に
ディフェンダーをかわせたときにはもう快感です。
ほかにもいい点を挙げればきりがありません。
■モードが多彩
1人の選手になりきり(背後からの視点で臨場感MAX!)シーズンを戦いぬくモードや
オリジナル選手を作成し育成するモード、現実のサッカーの結果や情勢を反映できる機能、
(※ただし有料)マネージャーモードやオンラインモードと豊富にあります。
■チーム名や選手名が本物
これは大きいですよね。またウイイレとの比較になりますがウイイレの場合は有名チーム
などでも偽名ですがこっちは全部本物!ユニホームやスパイク、スタジアムまで
なにからなにまで本物です。さすがFIFA公認!
■チームの数と選手の数が膨大
すごいです。もはや知らないリーグまで収録されています。バークレイズ・プレミアリーグなんかは
なんと3部まであります。もはや使いません!笑
■雰囲気が本物
上に書いたようなことの結果か、全体的にとてもリアルです。試合なんか
本物のサッカーの放送を観ているような気にさえなります。
BAD/REQUEST
■選手名が英語
これは良い点に書く人もいるでしょうが、僕的にはやはりBADです。
日本でウイイレに取って代わる存在になるには選手名の日本語表示が必要な気がします。
(といっても慣れたら日本語表記に違和感を感じます)
■字が小さい
小さいです。ブラウン管のTVにコンポジット接続の人は確実に感じるでしょう。僕は感じました。
しかし、自分でも驚きましたが、慣れます。笑
■フォーメーションがいじりにくい
ウイイレのように自動でオーダーを組んでくれる機能もなければインターフェースが悪いので
選手交代にもてこずります。小さな子などはとくに困るでしょう。
■試合中のレーダー
見にくい。ボールを持った選手が画面下部レーダー付近に近づくと親切のつもりか
レーダーが透明になるのですが、もはや使い物になりません。見えません。
■キーパーが神すぎる
キーパーが強いです。前作からは多少は改善されたものの至近距離のシュートを
平然とキャッチしたりします。
■とにかくインターフェース部分が見にくい
モード選択や選手の能力詳細画面など見にくいです。試合部分がかなり完成度が
高いため目立ちます。洋ゲーの宿命かな?
■日本代表、Jリーグ未収録
ウイイレにライセンスを独占されているのでしょうか、ありません。
しかし、海外クラブに所属の俊輔などはしっかりいます。
COMMENT
21型ブラウン管テレビにコンポジット接続。
悪い点を結構書きましたがやっぱり最高ですね。
もはやウイイレには戻れません。する気もしません。ケーブルなどで海外サッカーを
観ている人などは特に魅力を感じるでしょう。海外ではかなりの売り上げをあげているようですが、
日本国内ではさみしい結果なようです。なんだか悲しい。もっと注目されてほしいです。
徐々に日本でもユーザーを増やしているようですが決定打がほしいですね。
日本代表、Jリーグ収録、選手名の日本語化すればかなり大きい気がしますが
いつか実現しないですかねえ・・・。
しかし、サッカーゲームでは間違いなくNo1だと思います。もっとCMとかしてほしいです。
知名度が低いのがネックです。
何が言いたいのかがごちゃごちゃになってしまいましたが1行で説明すると
うわ、マジでリアル!すげえ!!おもろー!!!
です。FIFAサイコー!!!!!
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt | 3pt |
53pt
GOOD!
※前作プレイ済みです。
○…まず360度ドリブル。本当に思ったコースへドリブルできる点は素晴らしい!!
○…選手のモーションがリアル!コレも素晴らしいです。サッカーの試合を見てるかのような動き。やってて「あー、あるあるw」みたいな。
○…AIの賢さ。サッカーゲームをしたことがある人なら誰しも体験したであろうストレス。
これが全くない!!特にDFがしっかりと守ってくれるのがありがたい!
他のサッカーゲー…というかウイ○レだと「このバカDF(味方AI)のせいで!!」という失点があるけど、それもない。
BAD/REQUEST
※前作プレイ済みです。
そう、前作プレイ済みの立場から言わせてもらうと、悪い点が改善されていない!
×…顔が似てない、日本代表がない、Jリーグがない。後ろ2点は権利等、事情がありそうだが、いい加減何らかの措置がほしいところ、別に実名にこだわらなくてもいいのでは?選手、チームすべては実名です!なんて言っても名前が呼ばれない選手ばかりなんだし。
×…実況で名前を呼ばれない選手多数。呼ばれるのは一部の有名選手のみ。こういうところに作りの甘さを感じます。チーム、選手のデータ量が売りのはずなのに…。なんだか差別しているようで好きになれません。
×…アルファベット表記。コレも明らかに不満。前作、前々作から不満だがいまだ解消されず。読みにくい。コレじゃあ小学生とか読めないでしょ?小学生はやるなってことなんでしょうか?ちなみに私も読めない選手が何人かいますがorz 主に北欧の選手が…。
COMMENT
膨大なチーム数、選手の実名等は今作に限っての事ではないので加点せず。むしろBADに書いたこれまでの不満点が一切手付かずの状態なのが残念でした。試合部分に限った進化のみで他はそのまま、これが私個人ですが、満足度を下げました。前作を持っているなら買う必要はないのでは、と感じました。
逆に対抗馬のウイ○レは今回で少し持ち直したようですし、次作は乗り換えてみようかな、と感じました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
まずFIFA公認なのでチーム、選手が実名。
豊富なリーグ、チーム数。毎回驚かされます。
賢いAI。自分の思い通りにプレーができ、とても快適。
360°ドリブルを採用。これにより細かで滑らかなドリブルが可能。とてもうれしい。
グラフィック、選手の顔がとてもリアル。最初見たときは本当にびっくりしました。
選手名が外国語。これが嫌という方もいますが、自分はコッチの方が雰囲気が出て良い。
マネージャーモードの改良。前作は背番号が変更できないなどの不満がありましたが、今作ではまだ不満な点はありません。ストレス無くプレイできます。
気にいった音楽が何曲かあり、良かった。
など、良い点がとてもたくさんあり、大変満足しています。
BAD/REQUEST
あまり気にはなりませんがモード選択などの動作が少し遅いかもしれません。
似てない選手がたまにいる。(インザーギなど)
前作から実況の使いまわしが多い。
COMMENT
前作(FIFA09)プレイ済み
もし迷っている方がいるのなら購入を強くオススメします。
オリジナリティーはまあ、普通のサッカーなんで特にはありません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt |
81pt
GOOD!
○最初に
これまでウイイレ一筋だった者ですが、こちらの体験版の出来の良さに乗り換えました。ですので、どうしてもウイイレとの比較が前提の書き方になってしまいますが、ご容赦を。
○オリジナリティー
・10対10でのオンライン対人戦が新しい
・後述しますがL2ボタンを使った攻守両局面での1対1モードの存在
○グラフィック
・選手の動きがリアル、そして豊富
ドリブルする選手とディフェンスの選手の競り合い、体のバランスが崩れた時のキックモーション、スライディングを受けた時の体重の残り方、など「サッカー選手」として不自然な動きが全くありません。
また、スキルムーブ(1対1モードで発動できる足技)も含めて、いったいどれだけのモーションがあるのか把握できないほど動きが豊富です。
・選手の顔が似ている
質感ではウイイレに劣りますが、主要チームの全所属選手を眺めてみると、こちらの方が良く特徴をとらえています。
○サウンド
・スタジアムの声援がリアル
歓声、ブーイングともに適切なタイミングで行って試合を盛り上げてくれます。
○満足感
・現実のサッカーに限りなく近い試合を実現できる
「L2ボタンを使った攻守両局面での1対1モードの存在」、「飛び出しを指示した選手が高い位置をキープする」、この2点がとても大きいです。
前者について、L2ボタンを押しっぱなしにすることで、攻撃の場合は小刻みにボールを触って自分の間合いで急加速を仕掛けたり足技でフェイントをかけたりできます。守備の場合は腰を落として小刻みに動く「抜かせない守備」ができ、相手の動きに合わせてプレスボタンを押せば、脚を突き出して突破を止めることができます。
このシステムで現代サッカーの主要局面であるサイドの攻防を演出してくれます。間合いを詰めすぎれば交わされるし、開けすぎればクロスを放り込まれるというふうに駆け引きがアツイです。
後者について、ワンツーパスを出すと、出した側の選手はプレイが切れるまで、なかなか元のポジションには戻って来ず高い位置をキープします(チームのスタイルにもよりますが)。
このゲームは漫然とパスをつないでいるだけではまず点は取れないので、どこかで中盤の選手がリスクを犯して前線に飛び出す必要があります。が、当然ボールをカットされれば一気のカウンターの危険がありますから、使いどころは難しくなります。このようにどのタイミングでリスクを犯すかといった駆け引きもアツイです。
○快適さ
・味方のコンピューターの動きが素晴らしい
ウイイレでは「なんでここでそのまま飛び出さないんだ!」とかボールを持っていない味方コンピューターの動きにイライラすることがしょっちゅうだったのですが、この作品は全くそんなことがありませんでした。むしろこっちがコンピューター操作選手のボールの引き出し方に感心するぐらいです。
・対戦相手としてのコンピューターが優秀
意味の分からない動きはしないですし、集中してプレイしないと負ける場合もかなりあります。(難易度最上と2番目)
本来なら快適さは5点をつけたいのですが、後述のようにゲーム周りの面で不備が多いので、その点を考慮して1点減点しています。
BAD/REQUEST
○熱中度
・オンラインのラグ
全くプレイ出来ないと言うほどではないですが、かなり気になります。ネット上での対戦環境が悪い事で熱中度はかなり削がれました。
・マネージャーモード(ウイイレで言うマスターリーグ)の淡白さ
選手個々の能力表示がウイイレと比べて非常に見づらく、様々な特徴の選手を並べてデータ状の数字を見て楽しむといった、SLG的な楽しみが薄いです。
また演出も希薄で、ひたすらコンピューター戦を繰り返すだけといった形になりがち。
○快適さ
・インターフェースが使いにくい
・全選手名が英語表示
・音声飛び等のバグ
・頻繁にHDDにアクセスするための騒音
COMMENT
ゲーム周りで改善すべき点は多数ありますが、サッカーの試合部分は間違いなく最高の出来です。
リアルなサッカーゲームを求めている方は購入して絶対に損はしない作品だと思います。
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ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
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ロード オブ ザ フォールン
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戦国無双4-II
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ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
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ファークライ4
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
このシリーズは08から継続して購入しています。オンラインはあまりつないでないないのでオフライン中心(対人、対CPU)、「よりリアルなサッカーゲーム」が好きでこのゲームをしますので、今回は動きや再現性に偏った感想になります。
☆特にFIFAシリーズの操作感は高いオリジナリティーと完成度を感じます。今回は動きに関しては凄いかもしれない。
■試合スピード
個人的にはかなり気になってた部分でした。正直09の試合スピードは「遅い」に設定しても速すぎると思っていました。
今回10では「遅い」でやっていますが丁度いいくらい。もうちょい遅くてもいいですが、そうすると5分ハーフでは全く足りなくなってくるしなぁ〜。
■フィジカル
フィジカルや重心などによって、当たりの強さとかその差を前より“かなり”感じるようになりました。
フィジカルの強い選手に寄せられると簡単に飛ばされたり、体を入れてドリブルされると、最後まで引きずって行かれたり、「キツイなぁ。どうしようもないじゃないか!」と思いたくなりますが・・。実際に、前者はエッシェン、後者はドログバだとしたら、「調子さえ良ければ勝てるやついませ〜ん。」という場面は多々あるなと思って納得です。
そしてメッシやロナウドのように俊敏性やレスポンスに手がつけられない時があるのも納得。
フェライーニやジギッチがヘディングに強いのも、納得でした。
■ロングパス
ロングパスやクロスのキックモーション、軌道がかなりイイ。試合をしてすぐに気付いた要素ですが。糸を引くようなボールで、フィード、サイドチェンジを蹴れる、そしてそれがピタッと足元に収まる。ここまで出来るとさすがにニヤニヤしてしまいました。そして1vs1を仕掛けたら、もう100点です。
サイドからのクロスも、かなり無理が利くキックをしますが、軌道はいい感じ。速めのピンポイントであわせるような質のボールが多い気がします。
■ショートパス
スルーパスはスペースの選び方が良くなった(オシャレになった)。長い距離や狭いところなど状況に応じて(気のせいかも?)しっかり速いパスを通してくれるので楽しい。
体の向きや、マークの状態、体勢に応じたキックをする気がする。
ディフェンスに引っ掛かけやすい(前昨よりフェアな感じ)、審判にもよく当たる(邪魔)。
■ボールタッチ
毎度毎度、ボールを触っている感覚を味わいながら操作できるゲームだと思っていましたが、さら鋭くなった、そして繊細になった。
“右足でタッチするか、左足でタッチするか”もはやそれぐらい細かい動きが表現されるようになった。
ドリブルをして向きを変えたときやフェイントからの持ち出し、パスを受けた時のタッチ、ワンタッチパス。
自分の入力している方向に対し、状況に応じた自然なタッチがでる。そしてそれも360度方向。
例えばワンタッチパスを出す時、つぶされる寸前でヒールで残したり、アウトで流したり、状況によってかなりの種類があり、前作に比べて理にかなったプレーだと思える場面が多い。
■360度ドリブル
360度ドリブルについてはドリブルが360度方向という感覚より、タッチが360度。
キックフェイントやまたぎフェイントからからのどの方向に抜けるか。パスを受ける時。一気にスピードアップする時。それらの方向が360度になったことによってしかける面白さが倍増した感じ。その分シビアで、タッチラインを割ることが多くなったけど・・・
ここからは想像⇒例えばディフェンスに当たられた時、ルーズボールがどちらに転がり方、リフレクション等、その行方が360度の方向入力によって変わるとしたら、サッカーではよくある運、不運の部分、不可抗力から生まれた決定機を体験できる場面が多くなっていると想像できるのではないでしょうか。
この部分ついてはただプレイヤーが操作して判断するのは難しいので、あくまで想像ですが、予期せぬ事態に直面する事は前作より増えなーと思います。
■シュート
シュートも09からかなり改善されたと思います。まずグラウンダーのシュートが狙って打てる事、スライディングやヒールキックやテコンドーなキックなど状況によって多彩なキックがでる。
コントロールシュートがかなり強くなった感はありますが、体勢や体の向きそして利き足かどうか等で、かなりシビアに軌道が違ってくる。
■CPU
自分のチームの操作してない選手の動きがよくなっている。
例えばTV画面で言うと一度縦に走ってから前に飛び出す、オフサイドを回避して飛び出す動き。サイドバックの攻めあがるタイミング。サイドの選手や2列目3列目の選手のスペースへの飛び出し。特にサイドの選手がゴール前に気が利くポジションを取っていることが多い気がする。
[操作や動きに関するまとめ]
操作や動きに関して、前作よりさらに繊細になったと言う印象ですが、前よりフィジカルの差が影響してボールをとられる場面が増えたので、よりファーストタッチに対して慎重にならないといけなくなりました。その分、相手を背負ってキープするムーブが使えるものであったり、サポートしてくる味方のポジションが良かったり、ファールを受けやすかったりします。
ディフェンスに関してもフィジカルでつぶしやすくなったけど、スペースに対しシビアに対応しなければ、ついていけなくなった印象。
キーパーの強さも、今回の感じぐらいの方がいいと思います。
全体的に非常に試合のバランスがいいと思います。
☆その他、情報量、バーチャルプロモード
相変わらず選手やチームが実名の圧倒的な情報量を有しているし、スタジアムの再現などもいい。
そして、新たにプロ選手を作りゴールを決めたり、パスを通したり、さまざまに条件で成長させることができるバーチャルプロモードがなかなか楽しい、どのモードでバーチャルプロ選手を使っても一貫して評価が反映される点が面白い。
BAD/REQUEST
■試合について
クロスボールを蹴る時、ターゲットの選択が「ちょっと!?」な時が多い。
360度が関係するのか判らないが、ショートパスのターゲットもイメージとずれることが前作よりある気がする。
実況・解説についてはなんかアイデアがなくなったような感じで、だんだん単調になっている。
スタジアムの雰囲気など思考が相変わらずイングランド風に偏っているように感じる。
リアルな試合が再現されてきているが、このままいくと試合時間が物足りなくなるように感じると思う(今作も少し思う)、かといって30〜40分ハーフがデフォルトでゲームの試合をするのもキツイと思う。
高度な操作やゴールパフォーマンスはを覚えるのが困難。
■その他
情報画面の使い勝手か悪い。サブメニューを呼び出したり、ショートカットしたり、場面毎にいろいろなボタンに振り分けてあるため頻繁に間違う。
あと大雑把に、情報の把握がしにくい。
☆ゲーム自体の悪い部分というより注意すべきところ
ほかに比べおそらく、極端なリアル思考サッカーゲームになってきているため、プレイヤー側が、ある程度の情報を有していないと、キツイ。
例えば欧州主要リーグの代表的チームの選手の名前や顔がだいたい判ったり、アルファベット表記でも名前が判ったり、海外の試合をTVで観ていたり、少しは予備知識がないと、まずとっつきにくいと思う。
極論を言うと、人と対戦するのも、ある程度そういったサッカーの知識を持ったもの同士で戦わないと、試合レベルが上がらず、本当に楽しむことができない懸念がある。
例えばスライディングタックルひとつ決めるのに、適切な場面、適切なタイミングの判断が共感できたり、無理に前を向かずキープして展開するのを評価しあえたりすると面白い。
結果かなり人を選ぶと言える。
COMMENT
個人的には今回は前のときより進化の幅が大きかったと思います。「08から順に比べてもこんなに伸びしろがあったなんて!!」と思ったのが今回のFIFA10です。
前より人を選ぶゲームになったと思いますが、操作性、再現性、センスが抜群だと思います。
とても面白いですが、真剣に対戦すると1試合で疲れるぐらいのゲームです(笑)
週末は海外のサッカーの試合を観て楽しんでいる人には特にお勧めです。