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ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 レビュー

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2009/06/25
価格 7,140円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:新約錬金術RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/09/23
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2012/05/31
└ 価格:2,940円

スコアボード

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜評価ランク
中央値
65
難易度
1.70
レビュー数
43

スコアチャート ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜レビューチャート

ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜 購入する


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9.3%
70-79
23.3%
80-89
2.3%
90-100
【60点以上】
62.8%
【標準偏差】
17.87

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 0pt 1pt
総合点
55pt

GOOD!

なんといっても柔らかなタッチのグラフィックと雰囲気が良いです。
音楽もそれに合わせたものが多く、暖かみのある世界観を作り出す事に成功しています。
また、キャラクターが非常に個性的で愉快なイベントが多く、いちいち笑わせてくれます。
「狙いすぎだろ」ってくらいキャラ萌え(燃え)中心な作りなので、そういったものが苦手な方には受け入れられないかも。
RPGとしてはとてもシンプルな作りで難易度もわりと低めです。
適当にアイテムを合成して適当に戦ってるだけでもわりとなんとかなります。
なにせ、どんな強敵相手でも強烈な威力の爆弾を作って何個か持参していけばそれだけであっさり倒せちゃいますし。
なのでアトリエシリーズを遊んだ事がない人の入門向けとも言えるでしょう。
「アトリエシリーズの原点に立ち返って遊びやすくしてみた」という試みは成功していると思います。

BAD/REQUEST

致命的なバグがあまりにも多いです。
パッチをあてても数が多少減るだけで、普通にプレイしているだけでも何度となくフリーズやリセットなどのとんでもないバグに見舞われます。
クリアまでに一回もこれらが起きなかったという人はまずいないでしょうってくらいの頻度で発生するのが困りもの。
なのにパッチも不完全な物が一回出ただけでバグだらけのまま放置されています。
恐ろしい事にエンディングの最中でもフリーズしたりします。
エンディングの一枚絵が不具合で見られないとか、スタッフロールのムービーが読み込めないまま止まるなど、常識外れなバグのオンパレードです。
これは酷い。あまりに酷い。
論外にもほどがあるので快適さは文句なしに0点です。

また、周回プレイを前提に作られていないので(所持金しか引き継がれない)、マルチエンディングなのに何度も同じ作業を繰り返すはめになる設計もどうかと思います。
キャラの一枚絵や立ち絵とポリゴンモデルが全くの別人のように見えてしまうのも困りもの。
これは続編のトトリのアトリエで劇的に改善されていますけどね。

COMMENT

HDTV使用。アトリエシリーズは初プレイです。
続編のトトリのアトリエがおもしろそうだったので、発売前に先にこちらを買って遊んでみました。

ゲーム自体はかなりおもしろいです。バグ抜きで判定したなら70〜80点くらいあげてもいい内容でしょう。
キャラクター同士のコメディチックなやりとりがとても楽しいですし、立ち絵や一枚絵が美麗で声がよく合っているのも○。
しかし前述のように深刻なバグがあまりにも多すぎる為、万人向けとは言い難い出来です。
それさえなければ普通に遊べる良作なんですが…

※続編のトトリのアトリエの方は今作の不満点がほとんど解消されていてとても遊びやすくなっています。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
cassinoさん [2010/07/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 1pt
総合点
65pt

GOOD!

・ボイスが非常に多く、キャラクターのイベントも聞いていて楽しいものが多いです。

・比較的難易度が低くてアトリエシリーズを始めてプレイした私にもとっつきやすかったです。

・世界観に音楽・グラフィックがあっている。

・やりこみ要素が非常に多く、はまる人は何週でも楽しめる作品だと思います。

BAD/REQUEST

・フリーズが多い気がします。特にセーブ・ロード中にボタンを押すとフリーズしやすいようです。ボタンを連打する癖のある方は要注意です。

・待ちでの移動ではセレクトボタンで好きなところへ移動できますが、仲間キャラクターが画面の奥にいることが多くめんどうに感じました。

・一枚絵はとてもきれいですが3Dは他のPS3のゲームに比べると劣るように感じました。

COMMENT

・他のRPGとシステム・雰囲気がかなり違う作品です。初心者向けの作品ですが万人向けの作品ではないと思います。

・同じ作業の繰り返しが嫌いという方には向いていないと思います。

・何をするにしても日にちが経過するため、「RPGはじっくり時間をかけて全てを完璧にするものだ」というプレイスタイルの方には合わないかもしれません。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アトリエ初心者さん [2010/06/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  476人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

・女性はプレイしやすいと思う。 男性キャラのルックスが好み←だった。

・ボイスが多くて嬉しい (バトルシーンではもう少し控えてもいいと思う)

・クエストクリアまでが簡単にすすめるので、私のような初心者でも遊べる

BAD/REQUEST

・時どき静止画が出てくるが、そのイラストと通常プレイしている時のキャラのギャップが大きいと思う

・クリアした後、一番最初に戻るのではなく、4年目以降もそのまま続行できるようにしてほしい
 お金・籠の中のアイテムはひきつがれるが、あまり嬉しくない
 周回プレイをしようかどうかためらう

・主要キャラの着せ替えをできるようにしてほしい。 装備ではなく、目に見える形で。
 自分の好きな容姿にカスタマイズできたほうがおもしろいと思う

COMMENT


PS3はきれい・リアルけいのソフトが多いと思っていたので、このようなタイプのソフトもあるのかと店頭で見たときに喜んだ。数でいえばこのタイプのソフトは少ないように思う。

プレイ・クリアするにはやりやすい。
期間設定があるので、慣れないうちはクエスト以外に取り組めない。
シナリオ以外の遊びが少ない。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
舞貴。・さん [2010/05/01 掲載]

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このレビューだけを表示する  418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

・岸田メル氏の描くCGが美麗

・キャラが良い。仲間キャラ+NPCも良いキャラをしています。イベントのあるキャラもあり。

・戦闘。戦闘自体は特に可もなく不可もなくといったできですが、アイテム使用やスキルを使ったときの動作が面白い。イクセルのスキルには笑ってしまいました。どのキャラも非常によくできています。

・王国依頼、依頼。単純作業が好きな私はおおいに楽しめました。

BAD/REQUEST

・難易度が低すぎる。従来のアトリエシリーズより幾分簡単になっています。

・ダンジョンが日数解禁。LVを早めにあげてダンジョンを早く解禁する、という事ができません。

・仲間キャラから以来を受けるのに、毎回そのキャラのいる場所まで赴かなければいけない。
街の移動にロード時間が結構かかるので毎回、毎回だとストレスが溜まります。

・できる事があまり多くないので、周回プレイをするとすぐに飽きがきます。

COMMENT

ダンジョンがLV解禁になってくれれば何も言う事はありません。
シリーズを通してやっているプレイヤーには特に難易度が緩く退屈に
感じられたのではないでしょうか。
適度に目標があるのは良いですが、この日数解禁が足を引っ張っている感じがしました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
りあさん [2010/04/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

続編発売との事でいまさらながらプレイ。
修正パッチ対応済み。

■キャラクターがいい。
主人公のロロナ・幼馴染のクーデリアとイクセルのコンビは可愛くて和む。
14歳という主人公でヒロインは設定だけなら狙いすぎかと思ったが、いざプレイしてみると気にならなかった。
ただ攻略できる対象キャラに25歳の騎士や46歳のおじ様がいるところには若干引いたけど…。

■寝てばかりじゃダメ
アトリエシリーズは初代〜リリーといったPS2で出来るものとイリスシリーズばかりで最近のDSなどのものはプレイしてません。
初代やエリーは(特にエリー)は期間がある分、いわゆるずっと寝てても良い部分もありました。
しかし今作では3ヶ月毎に絶対にこなさなければならない依頼があるためずっと寝ててたらすぐBADEDです。
その為採取や調合は必然的にやらなければならず、3ヶ月という短い期間でやりくりするプレイは楽しかったです。

■ED条件
難しいですよね。最初は攻略本なしでプレイしましたが、絶対イクセルとのEDだと思ったのに何故かジオEDにあれ??
2週目今度こそイクセルと思ったのにやっぱり(イクセルバージョンの)トゥルーED。
このトゥルーEDもどうやら一番交友度の高い相手が選ばれるらしく(ためしにタントリスの交友度をイクセルよりも上げたら変わった)
非常にやりごたえがあります。4週目の現在、絶対念願のイクセルEDを見ようと調整中です。

■独特の世界観
アトリエシリーズは錬金術を主としたストーリーであり、最初OPで機械の使い方が〜とかあったので機械文明が出てきたら嫌だなと思ってました。
しかし井戸の水を自分で汲む、主人公の主となる武器は自分で作った爆弾が最強だったり細かい部分ですがアトリエ独自の世界観が守られていてホッとしました。

BAD/REQUEST

■修正パッチを当ててもフリーズする。
バグは今の所わかりませんが、深刻なバグには出会ってないと思います。
しかし3週プレイ・クリアするまでに強制終了2回(いきなりPS3のメインメニューに戻される)、フリーズ4回ありました。
どうやらリザルト画面やロード画面で○ボタン連打してたり、頻繁に画面切り替えをしてロードを多発させるとフリーズしやすいみたいで気を使います。
修正パッチを当ててもフリーズが無くならないのはやはりBADとしか言えないです。

■キャラクターが狙いすぎ
GOODでも書きましたが、主人公を始めいわゆる年少グループは可愛くて好きです。
しかし全年齢にも関わらず師匠が百合女な発言を連発したり、前述の騎士やおじ様は段々ロ○コンにしか見えなくなったり。(辛うじて騎士は何とか許せるが…)
14歳の主人公にあわせてもう少し騎士の年齢を下げるか、逆に主人公の年齢をゲーム終了時20歳位にはなるようにするか。(ゲームED時点でもまだ17歳)
師匠も「力はあるけどグータラ」な性格だけで百合っぽい性格はもうちょっと何とかならなかったのかとか、色々思います。
とはいえくーちゃんと師匠のやりとりを始め、個性的なキャラクターという意味合いでは楽しめましたが、「全年齢」対象にしてはキャラクターの言動がきわどい部分があると思います。

■システムが不便。
多くの方が述べられてるとうり、コンテナ周り(コンテナに入れてるアイテムを依頼で渡せない)やカゴの中身を一括で出し入れ出来ない等不便な部分があります。
また特にリオネラやコオル、ジオなどの依頼を受けに行くとき画面の端から端へ走らされるのも面倒です。
初代マリーやエリー好きとしては向こうから依頼を持ってくる方が好きです。
人気システムがあるのに、イクセルの店みたくアトリエの前に人が並んでる訳でもなく、依頼も自分から聞きに行くのでは段々アトリエも流行って来ているんだ〜という実感も沸かず寂しい。

■いける場所が少ない。
これは3ヶ月毎に依頼が来る以上仕方ないのかも知れませんが、エリーでカスターニェに行けたみたいに遠出出来る場所がないという事が寂しいです。
他に国があるのは解っても話題すら上らない。いける場所は採取場所ばかりでアーランドという小さな国でどたばたしている感じ。
マリーやエリー、リリーが錬金術を通して大きく羽ばたいて行った過去のシリーズとは違い、あくまでアーランドにある自分のアトリエを守るのが目的であり、結果です。
もう少し錬金術で人々を救う展開や、より大きな国などで錬金術を学ぼうなイベントがあっても良かったと思う。

■王国依頼が簡単すぎる。
上で書いたみたいに3ヶ月毎に依頼=これをこなさないと即BADEDになる重要な依頼なのに簡単すぎる。
例えば物語の中盤の依頼なのに大量に作ったレベル1のアイテム(初期の初期アイテム)である中和剤を20個位納めればクリア出来る依頼があったり
強い敵がいる場所とはいえ、採取して来たアイテムを調合せずそのまま渡せばクリアな依頼があったり。
また救済の為か、例えば1回目の依頼では「ゼッテル」というアイテム(後2つありますが)を納める依頼ですが、
そのゼッテルを調合しなくても店で売り出させてたりもします。つまり錬金術を駆使して依頼をこなさなくても良い場面がありしらけます。

COMMENT

3週クリア。現在4週目。
攻略本なしでプレイした結果、狙っていたEDが何故か出なかったりとやりごたえはあります。
また依頼をこなしたり、錬金術で色々なアイテムを作り出したり、参考書や良いアイテム採取のためにいかに強い武器防具、アイテムを作り出すか?など
考えてプレイするのは非常に楽しいです。目下の目標は2年目に開かれる武闘大会で完全優勝する事です。かなりの難敵です。
そういった不思議にやりこもう!という引き込まれる魅力があり3週やってもまだまだ全EDコンプには遠くやり込める作品でもあると思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
みりんさん [2010/04/12 掲載]

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ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
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