龍が如く3 レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009/02/26 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/12/03 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
○グラフィックス
PS3で神室町を表現しており街の小さな看板なども丁寧に描かれていて
リアル感が増したと思います。
当たり前と言えば当たり前なので点数は普通ですが、素直に綺麗になったと感じたので良いほうに書きました。
○サウンド
OPの矢沢がマッチしていて良かったと思います。
バトルサウンドも無難な感じでした。
BAD/REQUEST
×オリジナリティー
ジャンルとしてはオリジナルだと思いますが、龍シリーズ全てプレイ済みの自分としてはさすがにマンネリ感は否めないかなと。。。基本お使いだしメインストーリー以外に変化は感じられませんでした。
×熱中度
メイン以外が、とにかく面倒です。
コンプを目指すとなると相当の根気と時間が掛かります。
メインだけだと短すぎるためメイン以外のコンプ要素に手を出す。
するとメインが疎かになり・・・非常に悪循環です。
もう少しバランスを考えて欲しかったです。
×満足感
熱中度の問題もあり満足出来ませんでした。
とにかく、ただ面倒くさいだけのゲーム。
単にボリュームをアップさせて映像を綺麗にしただけだと思いました。
×快適さ
アイテムボックスがシリーズを通して×。
同じアイテムをまとめられない、武器を作っても既に作成済みかも表示されない、いちいちアイテムボックスに送らなければならないなど、その点に関しても面倒くさいなと感じました。
その他にも戦闘がシームレスじゃないです。唯一全作と違うのはロードしてます的な黒い画面にならなくなった点だけです。初めと終わりにしっかりロードしてます。
よって、エンカウントが面倒くさくなりストレスが溜まります。
×その他の悪い点
■キャバクライベント
人数が多すぎです。会話⇒ミッションだけなら我慢できますが、同伴のためスマイルバーガーに行かなければならなかったり移動が面倒。
■ミニゲーム
コンプ要素にもなっているため既にミニではなくなっています。
クイズなんか素人では到底クリア出来ない内容にストレスが溜まるだけです。
■武器改造
素材入手の1つにバッティングセンター絡みがのものがありEXハードで高得点を出さなければ
ならないものがあります。バッティングが下手な人=武器コンプも諦めなければならない、という理不尽なシステムにストレスを感じました。
■闘技場
ランダムで登場するキャラに全て勝たないとコンプにならないため
未勝利のキャラが登場するまで、ひたすらプレイしなければならない。
■トロフィー
ルールが複雑な麻雀、将棋をトロフィー要素に含んでいる。
アドベンチャーである龍が如くで何故専門知識を必要とするこれらを
トロフィー要素に含んでいるんでしょうか??
COMMENT
これが1作目だったら文句はありませんがシリーズを通してプレイしているとマンネリを感じずにはいられません。メインがメインではなくなり、その他のサブであったりミニであったりが既にメイン化していると感じました。コンプ要素が沢山あるのは良いのですが、コンプするためには飽きても同じ事を繰り返し行わなくてはならないため作業になってしまいます。
ミニゲーム等はあくまでメインの息抜き程度の位置にしてもらいたいです。
長く遊べるのではなく長く作業させられる感じです。
次回作ではメインと、それ以外のバランスを考えて欲しいと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
73pt
GOOD!
龍が如くシリーズ初プレイです。
■オリジナリティ
極道がモチーフってどんなゲームだ!?と思ってましたが
真面目<面白な配分で決して堅物な内容ではなく全然ついていけました。
世界観が完成されている感じで、後継で極道ゲームを出したら全て
このゲームの2番煎じになるんじゃないかというデキです。
■グラフィック
PS2のそれと比べるとやはり圧倒的です。ただそのせいで、改めて1、2
をやってみようという気にならなくなったので、これからシリーズに手を
つけようという方は1からプレイするのをお勧めします。
■熱中度
これでもかというくらい要素が詰め込んであり、確実に
値段以上の価値ありです。ミニゲーム関連やクリア後の要素など
一見達成が無理そうなものも、こんなヘボな自分でもがんばれば届きそうな
難易度がいい意味で非常に憎たらしいです。
BAD/REQUEST
■ストーリー
ダイジェスト見た感じだと1、2の方が明らかに面白そう。
■グラフィック
キャバ嬢、子供あたりがリアルすぎるのか怖い。
■快適さ
このゲームで文句をつけるとすればやはりここ
シリーズ通して本当に改善されてきたの?と思った。
・移動がほぼ徒歩
・店でアイテムのスペックが表示されない
・体力とヒートの数値がわからない
・総じて、メニュー画面の操作性が悪い(4出すなら一新で)
COMMENT
シリーズ初プレイの感想としては、極道ゲームというより
アクションゲームとして完成しているという印象でした。
ストーリーを楽しむなら、やはり1からやるべきだったと思いました。
もうこれ以上のボリュームは無理だろうという詰め込みようだったので
4を出すなら色々と一新しないと飽きられるかもしれないです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 1pt |
77pt
GOOD!
シリーズは初期からすべてプレイ済みです。
グラフィックはかなり良いです。
単純にきれいかというと、絶賛するほどではないです。
しかし、街の再現力はかなりのものです。
街並みから、人の雑踏まで。
丁寧に作り込んでいる印象をうけたので、満点にしました。
シリーズ通して、売りのひとつでしたね。
このゲームの最大のポイントはキャラクターとストーリーでしょう。
好き嫌いは分かれると思いますが、例えばハードボイルド小説や任侠物など、好きな方は是非やってください。
ベタです。
でもそこがいい。
次のストーリーが気になって、ついつい時間を忘れてしまいます。
しかもメインには関係のないサブストーリーも量、質ともによいです。
熱中度はかなり高いですね。
音楽はよくもなく、悪くもなく。
特に耳にも残ってないので、まぁその程度。
オリジナリティは4作目なので、なんとも。
シリーズ自体のオリジナリティという意味で中間点ですかね。
単純に楽しめたかどうかで言うと文句なく満足です。
BAD/REQUEST
まず、アクションゲームだと思って買うと微妙かもしれません。
派手なアクションを決めたりはもちろんできます。
しかし、アクションパートと言われる戦闘は非常に難易度が低いです。
基本的にはボタン連打でもクリアまで乗り切れてしまえるくらい。
あくまでもストーリーを楽しむゲームだと思います。
シリーズ伝統の雑魚戦。
多くの人が語ってますが、非常にうざいし、意味が分かりません。
街を移動してるだけでどれだけからまれるんだと・・。
もうちょい工夫してほしいところです。
歩いててからまれるのは酔ってるときだけ。
普段はぶつかったらからまれるとかならまだ納得できるかな。
この雑魚戦のおかげで大分快適性が損なわれています。
それ以外のロード時間自体はストレスがたまるほどではないですね。
昔のゲームに比べれば、という意味で。
COMMENT
まず、人を選ぶとは思います。
キャラに魅力を感じるか。
ストーリーを面白いと思えるか。
どちらかが必須です。
サイトでもCMでも見て、少しでも興味を持ったのであれば買って損はないと思います。
ボリューム自体もあるので、金額分は楽しもうと思えば楽しめます。
ただ、大半のボリュームはサブストーリーなどの要素です。
メインストーリーはサブストーリーやミニゲームなどを完全無視で突っ走った場合、結構短いですよ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
81pt
GOOD!
自由度
ダラダラとミニゲームを遊ぶもよし、さっさと本編進めるもよし、ひたすら武器素材集めるのもよし、自分なりのプレイスタイルで遊べます。海外ゲームのような自分で遊びを見つける楽しさではなく、決められたことをどれだけこなすかある程度選べる、という気楽さがあります。ミニゲームの豊富さ、出来の良さもあって、寄り道だけで50時間は潰せそうな感じです。
戦闘
相変わらずロックオンがついてないのでコンボ中に違う敵を狙い始めたり、技やモーションの大半が使いまわしだったりと粗はいくらでもありますが、連打プレイでここまでの爽快感があるゲームはそんなにないと思います。コンボが増えたことで敵を叩きつけたり、蹴り飛ばしたり、爽快感がさらに増しました。痛そうなヒートアクションも健在です。
武器改造
白騎士のようなふざけた量も無く、少なすぎるわけでもない。サブシナリオこなしていれば素材は普通に集まってくるので、うざさも感じず楽しいです。だんだん武器が強くなってくるのが嬉しい。
BAD/REQUEST
ロード
ちょっと気になります。シームレスとやらのせいでかえって快適さは損なわれたような気がしますね。敵につかまれて会話が終ってから普通に5秒程度のロードがあります。なぜか捕まる範囲が広がったため、戦闘が回避しづらくなりました。またマップ広くしたせいか、建物に入って街に戻った時のロードも暗転する割に長いです。
ストーリー
もうVシネマというよりはごくせんです。漫画からそのままコピーしたような設定の子供たちと色々な問題に直面し、解決するというストーリーになってます。メインは東城会でなく、桐生の孤児院です。この孤児院の話が恐ろしく退屈で、しかも真島や伊達といったシリーズキャラクターの見せ場はほとんどありません。ドラマの安い展開を切り貼りしただけの脚本で、本当に苦痛です。
チェイスバトル
劣化ソニックというか、そんな感じです。やたらと難しい上に操作性も鈍重で、面白くない。
COMMENT
シナリオのひどさは半端無かったです。孤児院の子供たちとのイベントは本当に吐き気がしました。わざわざシリーズキャラを端に追いやってこの程度ならば、桐生と東城会のその後を描いたファンディスクでよかったと思います。ミニゲームや寄り道は充実していますし、戦闘も爽快感と適度なやり応えがあって面白いです。クソシナリオと上手に付き合えるかがこのゲームを楽しむ鍵になると思います。
720p HDMI 24インチ
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
シリーズ全て体験済みです
グラフィック
画質的には今更目を見張るものではないですが、街並みの作りこみが異常に細かく、主観モード
であちこち見て回るだけでも楽しめます。入れない店でも店内がきちんと作られていたり、寿司屋の店頭に水槽が再現されていたりで驚きました。
ミニゲーム
単なる本編のオマケとは思えないほどのこだわりを感じられます。
新要素のゴルフやビリヤードなどは、それだけで下手なゲームよりハマってしまいそうです。
個人的にはカラオケがお気に入りで、キャバ嬢とのアフターでは必ず行きます。わざわざこのゲームのためだけに曲を書き下ろしてあり、しかもそれぞれの曲のクオリティーがきちんと楽曲として成立しています。パチスロが無くなったのは残念!
サブストーリー
これを抜きに龍が如くは語れません。今作も大量に用意されています。2の時は理不尽に終了されてしまうようなことが多かったですが、今回はきちんとクリアさせてくれるので親切に感じました。
BAD/REQUEST
ストーリー
サブストーリーを無視すればあっという間に終わってしまうのでは?と思うほど内容が薄いです。琉道一家がいつの間にかアサガオに溶け込んでいたり、主要メンバーが簡単に死んだりと大雑把な印象。見参のほうがバランスが良かったです。
バトル
本編3作目だというのに、ほとんど変化が感じられません。立ち技の打撃と武器ばかりでマンネリを感じました。寝技を充実させるとか、コンビネーションの幅を増やすとかの変化が欲しかったです。あと、ザコキャラとボスの強さにギャップがありすぎです。
ロード
街中での戦闘に入る際、戦闘が始まるまで時間が掛かります。最初はエラーが起こったのかと思ってしまいました。これはシリーズ通して初めてストレスを感じる部分でした。
キャバクラ
キャバ嬢が全部で10人となり、全て完了させようとするとどうしても作業的になってしまいます。もう少し人数を絞って中身を充実させるほうが良いのでは?ただし、キャバ嬢それぞれの個性が強調されており、落とすことで達成感は得られました。また、キャバつくは、1人目以降は完全に作業といって良いと思います。全てのパラメーターを満たす組み合わせをコスチュームを見つけたあとは、キャバ嬢が学習するまでひたすら店内をうろつくだけです。1人の育成にとても時間が掛かるので、大変ストレスでした。
COMMENT
ミニゲームやグラフィックがすばらしいだけに、ストーリーが薄いのが残念でした。しかし、バリューフォーマネーはすばらしいと思います。買って損はしないでしょう。だた、自分的には見参のほうが目新しさを感じて面白く感じました。
次回作では、マンネリ感を払拭してくれるものを期待しています。