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STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4) レビュー

STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2009/02/12
価格 8,390円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonストリートファイターIV スティックニュース
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:対戦格闘
■ プレイ人数:1〜2人

スコアボード

STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)評価ランク
中央値
72
難易度
3.23
レビュー数
39

スコアチャート STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)レビューチャート

STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4) 購入する


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90-100
【60点以上】
69.2%
【標準偏差】
19.05

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

オリジナリティ:4点
シリーズものなので満点は付けられませんが、ストリートファイターシリーズという確固たる地位を築き、そのスタイルを継承しつつ新しい事にも挑戦しているわけですから平均点よりは上かなと思います。


グラフィックス:4点
2Dから3Dへの進化ではなく融合がとても好印象です。綺麗というより芸術的といったほうが正しいかもしれません。特にこのゲームに合っている仕様だと思います。ただし、アニメが・・・


サウンド:4点
EXILEについては、個人的好みを考えなければアリだと思います。ゲーム中BGMも耳に残るし、効果音やボイスがゲームをよく盛り上げてくれてると思います。特に特定キャラの対戦時に時折入るボイスが良かったです。(リュウvsサガットなど)


熱中度:5点
オンラインがアツイ!とよく言われていますが、自分はオフ専なもので^^;オフ専からの評価で満点です。スパコンやウルコンのコンボの練習だけでも時間を忘れます。キャラも個性があり少しずつ難易度を上げていく楽しさがあると思います。


満足感:5点
ゲームそのものに対する不満はありません。コスチュームも元々興味がないので減点対象にはなりませんでした。スト2のときから、軽くやってみよと思って起動するくせにやめどこが分からず時間を忘れてプレイする、これが自分のスト流です。


快適さ:3点
ロードはインストールすれば問題ありません。以下、BAD欄へ。

BAD/REQUEST

グラフィックス
ゲームやオープニングは良く出来てるのに、挿入されるアニメがダメすぎ。ボタンスキップ出来ますが、瞬間映るわけで。面倒でも3Dキャラで作ってください。


快適さ
セーブがちょっと気になりますね。オプションメニューもちょっとわかりづらい印象があります。技表はもうちょっと簡単に出せるようにしてほしかったですね。どれも些細な事ですが、シリーズものである以上は洗練していってほしいです。


難易度:3点
おそらくこれから買おうという人にとってはここが重要じゃないかと思われます。一番低い難易度なら基本コンボ(例えばリュウのJ大キック→しゃがみ中キック→波動拳など)さえ出せれば誰でもクリア出来ます。練習するに連れて難易度は上げていけるので、Easyくらいまでは何とかクリア出来るようになると思います。

だから個人的にはEasyがNormalくらいで妥当かなと思います。現状のNormalはちょっと反応良すぎかなと。

COMMENT

液晶37型 HDMI接続 アーケードタイプのスティック

個人的には、ゲーム内容に関しては文句なしです。特にスト2に燃えてその後ぱったりな人にはゼヒオススメします。

相手が出してくる技も決して多くなく、そしてスピードも速くないため、読みや間合いが重要になりますのでそういうのが好きな人はスト4向けかなと思います。ガンガン技を出して押すゲームじゃないので、そこは人を選ぶかなと。

いささか懐古主義的な評価となっているとは思います。完全新規の方にはあまり役に立たないかもしれません。

難易度については、一番低い難易度なら少し頑張れば誰でもクリア出来ますので、そこから少しずつ難易度の高いコンボに挑戦していけばいいと思いますよ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
とーますさん [2009/05/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

・2.5Dのなめらかさ。
 アニメかつCGっぽさもあり、3Dの気持ち悪い動きが好きではない私にとって
 原点回帰という感じがして非常に受け入れやすかった。

・初期時代のキャラも使えること。
・オンラインが面白い。
 細かい部分で不満はありますが、UDで良くなっていくと思います。
 負けたときは「クソーー」って叫んでます。

BAD/REQUEST

・超必の少なさ。
 一人2個って昔のはもっとあったと思うし、2つとも似たり寄ったりでバリエーションがない。
・個性が余り際立たない。
 リュウもケンも正直大差ないし、もっと際立ってもよいと思う。

COMMENT

往年の格闘ゲームが帰ってきたという感じ。

若いころにひたすらやり続けていた感覚がよみがえりました。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
KRSUさん [2009/02/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  493人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

スト2時代からの培われた、当たり判定、BGM、コンボの調整など
さすがといわんばかりの仕上がりです!

BGMはアーティストを起用しているため賛否でていますが
戦闘に関しては、新旧ともに良い出来だと思います。

グラフィックも綺麗ですし、それに伴う当たり判定などもしっかりしているため
見た感じでの理不尽なことはないと思います。

キャラも少ないながらも個性があり
オールラウンダー、タメ、近接、間接すべて網羅していると思います。

オンライン対戦も、回線4,5本の人と対戦した場合は問題なく楽しめます!
(これで不満ある人はゲーセンで対戦する以外は手がないかと…)

オンラインで遠くの人と気軽に、かつゲーセン感覚でやりたい人にはオススメです。
(が、BADも読んで下さい…)

BAD/REQUEST

バランスについての記載が多いですが
バランスより戦い方の違いだと思います。

同じリュウでも

 1.波動と昇竜を反撃が受けない状態だけ撃ち、隙があるときだけ連続技
 2.必殺技は連続技のみ、攻められた時はしっかりとガード、きわどい反撃を狙う
 3.ひたすら技をぶっぱなす
 4.強い打撃だけで、ごり押しをする
 5.滅多に使わない技を一瞬の無敵を利用、魅せる人

などなど、プレイスタイルは様々です。
しかしBP目的により「勝ち」を意識している人が多いため
1か4に当てはまる人が多いのが現状です。
危険をおかさず、とにかく安定した戦い方。
考えとはしては堅実ですが、ゲームとしては微妙です。。
とくに駆け引きを楽しむ対戦格闘ですから。。
それを熟知した上で、強めの技を多数所持しているキャラを使っているために
バランスが悪いという評価に至っていると自分は思っています。

対戦ゲームとしては、かなり楽しいです。
しかし、相手次第で楽しくもあり、つまらなくもあります。


個人的な評価としては、格闘ゲームとしては最高の出来です。
オンラインも通信状況に問題なければ今のインフラでは完璧だと思います。

あとは巡り合える相手次第というのが本音です…。

COMMENT

自分はKOFプレイヤーですが、今回のスト4は本当に評価しています。
それというのも、ゲーセンに近い環境で全国対戦ができる!
これにつきます。

しかし、BADに記載したように相手次第です。
これはゲーセンでも同じですが、相手が見えないという違いが大きく
平気でチキン、バッタ、待ちなどのスタイルを多用してきます。
(多分、その戦法をしている自覚すらないと思いますが…)

ゲーセンなら、人によってはリアルファイトに発展してしまうのではないかと
心から心配してしまうほどの酷さです。。

10年ほど2D格闘ゲームを楽しんでいる者の意見としては
 BP=巧い という考えではなく、確実に勝てる戦法の人
というように捉えたほうが良いかも知れません。
BP低くても 巧い と思える方は結構います。

ちなみに、大会の常連者が 巧い と思ったことは自分はありません。
勝ちに徹底した という1スタイルだと思っています。

巧くなりたい、魅せる人になりたい という方は本当に根気がいると思います。

気軽に対戦格闘をやってみたい方は是非! と自信を持って言えます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
cotonanさん [2009/08/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

・全体的に施された習字のようなエフェクトが格好良い。操作などは2Dだが3Dのグラフィックになったのも今風で良かった。
・最近ではややこし過ぎる格ゲーが多いが、今作は原点回帰のシンプルな仕様なので割りと初心者でもとっつき易い。スト2時代の人には懐かしさがある。
・ストEXにあって個人的に好きだったトライアルモードがあったり、家庭用オリジナルキャラが追加されたりと中々充実した内容になっていました。
・オンライン対戦でのラグが少ない。

BAD/REQUEST

・キャラの原画やゲーム中のアニメが非常に癖があって逆にセンスの悪さも光っていました。ストーリーの内容も安っぽくて魅力を下げていました。
・戦闘中のスピード感がやや足りない。対戦での駆け引きではシンプル過ぎる仕様の為か選択肢がなくて途中でどうしてもだれてしまう。
・タイアップ曲はゲームのイメージを変えるのでいりませんでした。いれるとしてもあんなメジャーなグループはやめて欲しかった。
・キャラ数はそこそこいるが同じ様な性能の者が多いから沢山いる気がしない。
・オンライン対戦でマッチングが中々組めない。対戦相手の情報が余り見れないので戦う前に強さが分からない。
・文字が小さくて見辛い。

COMMENT

一言で言うと一長一短の出来だったと思います。
今作のベースを一番輝いていたと思われるスト2にしたのは良かったと思うけど、もっと現代風に進化していて欲しかったです。
やはり今、昔風のものをプレイすると物足りなさが残ります。
しかし至る所で製作者たちの意欲的なものが感じられたのでその辺は評価できると思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
スト2世代さん [2009/02/18 掲載]

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このレビューだけを表示する  449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

・グラフィックがいい
PS3ソフトで言えば驚くほどではないですがポリゴンじゃないのでいいですね。(ストEXのような)


・操作性
グラフィックは3Dですが基本格闘部分は従来通り2D格闘なので安心して遊べる


・必殺技コマンド
スト2、スト3がベースになっているのでとまどうことなくすぐ技が出せる。


・ウルトラコンボ
ウルトラコンボの技の演出が派手で迫力がある


・BGM
ステージ曲でかっこいい曲がたくさんあるので熱くなる

BAD/REQUEST

・難易度
高いです。
1番簡単な難易度でも多少苦労する。


・ウルトラコンボ・スーパーコンボ
スーパーコンボは4つ区切りがあり全部たまってはじめて使えるのですがその条件のせいでそんなに多用はできない、ウルトラコンボはダメージをうけることでゲージがたまるのですが次のラウンドでは0に戻るのでいまいち使いづらい


・文字
文字が小さい。
コマンドリストとかが全然読めない。


・キャラ数
多少少ない気がする。
もう少し多くてもよかった。

COMMENT

やっぱりストリートファイターシリーズは面白いです。
懐かしいながらも新鮮な感じでできました。
ストリートファイターファンはオススメです。

ステージ内の背景も凝ってます。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ゆうたさん [2009/02/17 掲載]

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STREET FIGHTER IV(ストリートファイター4)
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