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プリンス・オブ・ペルシャ レビュー

プリンス・オブ・ペルシャ
発売元 ユービーアイソフトオフィシャルサイト
発売日 2009/01/22
価格 7,329円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon攻略本
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション
■ プレイ人数:1人

スコアボード

プリンス・オブ・ペルシャ評価ランク
中央値
77
難易度
1.58
レビュー数
12

スコアチャート プリンス・オブ・ペルシャレビューチャート

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【60点以上】
58.3%
【標準偏差】
23.14

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 3pt 4pt 5pt 1pt
総合点
80pt

GOOD!

○独特のビジュアル
水彩画のような綺麗なグラフィック(5点)。
「浄化」すると一帯が色を取り戻し草木が生え、
その世界を立体的なアクションで動き回れるのが面白いです。
また、幻想的な音楽は、曲数こそ少ないのですが、世界観を盛り上げてくれます。

○アクロバティックなアクション
崖をウォールランで走り、柱に飛びつき、坂をいっきに下る…
そういう動きのあるアクションがスムーズに繰り出せるようになると爽快です。

○ゲームオーバーがない
ステージから落ちたり敵から致命傷を受けたりしても、すぐその場からリトライができる。(5点)
快適にプレイできる一方で、緊張感を持てず諸刃の剣といったところ。

BAD/REQUEST

●単調さ
多くのギミックを突破しボスを目指すのですが、
探索→ボス→アイテム収集→探索…の繰り返しでやはり単調さは感じました。
またギミックも似たようなものが多く、ステージを進めても組み合わせの変化しかないのも残念。
ステージごとにアクションの異なるギミックを入れたり、
パズルのような謎解き要素もあっていいと思います。
戦闘に関しても単調になりがちで、もう少し工夫して欲しいです。

●ヒロインの棒読み
人間が2人しかいないのに、この重要な役で棒読みされると…
話題性のある女優さんではなく、声優を本業としてる方に依頼すべきです。
しかし主人公の浪川大輔さんはとても上手です。
音声までローカライズするUBIの真摯さに、巧拙は別として感謝します。

COMMENT

GEOで2000円で売っていたので買いました。
世間の評価があまり芳しくないことは承知で買いましたが、
予想以上期待以下といったところでしょうか笑。
トロフィーもそれほど条件は厳しくないですし、
なにより安価で買えるので気になった方は一度遊んでみて下さい。

同時期に発売されたミラーズエッジの方がアクションとしての完成度は断然上なんですが、
このゲームの世界観に惹かれた方はこっちを選んでもいいと思います。

※環境:32型AQUOS 5.1ch HDMI

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
.shiさん [2009/05/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 1pt
総合点
90pt

GOOD!

まずはじめに、私はアンチャーテッドなどのアスレチック的?なアクションゲームが好きです。
なのでこの作品も非常に楽しめました。

トゥーンレンダリングというらしいですが、
例えれば非常に色彩豊かな一枚の絵画が滑らかに動き、
次のシーンを紡いでいくかの様な流れるシーン展開には感動さえ覚えます。
リアルな映像もちろんいいですが、こういう手法もすごく斬新に思えました。
その美しい画面上を、
キャラクターがジャンプし、壁を登り走り、時には魔法の力で空中さえ飛んで、
非常に多彩にアクションしてくれ、
まるで自分のプレイが巧くなったかのような錯覚すらしてしまう爽快感がすばらしいです。

もうひとつ、爽快感に拍車をかけてる大きな特徴として、
死亡=ゲームオーバーがないということが挙げられます。
このゲームは死にかけると(落下であれ、戦闘中であれどんな場面でも)、
エリカという相棒の少女が魔法の力によって助けてくれます。
正直こういった、
足場から足場を渡り歩き次の移動先を模索しつつアクションを楽しむゲームでは、
初見ではルートがよくわからない場面が多々あります。
そんな時には一か八か行動して試してみるしかなく、その結果死亡という、
いわゆる初見殺しのパターンが多いのですが、
ゲームオーバー⇒ロードという作業の入らない快適さは凄いです。
賛否両論ある様ですが、
私個人はゲームオーバーという概念をスッパリ失くした大胆な決断に拍手です。
ただ落下した場合など、死にはしませんが少し前の足場まで戻されたりするので、
死なないのをいい事にプレイが乱雑になるかというとそうでもありません。
エリカに助けてもらった回数を抑える事によってもらえるトロフィーもありますので。

ゲームは一度クリアした場所にも自由に行き来できる、
いわゆる双方向のタイプですが、
エリカの魔法によって目的地までのガイドが光の玉によって
いつでも示されますので、
まったく迷うことなく進んで行けます。

エリカの吹き替えについてですが、こちらは批判が圧倒的に多い様ですね^^;
私も正直、始めの出会いの場面では少々辛いかなと思ってしまいました。
棒読みというか、いまいち感情の抑揚がないトーンなんですよね。
しかし物語を進め、この少女の背負った背景などを知っていくと、
不思議とキャラクターにマッチして聞こえてきます。
僅かな抑揚の中にもちゃんとした嬉怒哀楽を感じ取ったりして、
いつのまにか少なからず相手を愛らしく思ってる自分がいました。
エリカの印象的なセリフに、主人公が落下して死にかけるとそれを救いながら、
「死なないで、好きになりかけてるのに・・・」という発言があるのですが、
発音の素朴さゆえに何だか心が温かくなります。
自分にはわざとらしいアニメ声で過剰に演技されるより、
こちらの方が断然良いです。
ちなみに主人公の方の演技は凄く上手です。

BAD/REQUEST

キーのレスポンスが若干甘め
方向キー入力の受付が若干甘めなのか、横と入力してるつもりなのに、
上に行ったりします。
キャラクターのアクションに、
壁につかまった状態からそのまま壁伝いを走り他の足場に飛び移る、
というのがあるんですが、幾度となくそのまま壁を上にとんでしまい、
結果どこの足場にたどり着く事もできずズルズル落下という事がありました。
これは私が下手というのもあると思いますが。

戦闘が単純
何人かいる中ボス(的な存在)とはそれぞれ3度4度と戦うのですが、
相手の戦法および弱点等が初戦から全く変わらないので、攻略の仕方が一緒です。
なので一度勝った相手に何度も同じことをやらされてる気分に。

光の玉集め
その土地に対して浄化という作業を行う事によって、
いわゆる面クリアになるのですが、
クリア後その土地で光の玉集めというのをやる必要があります。
ただのその所在地がわからない(見えてるけど行けないではなく、
どこにあるかさえわからない)、
光の玉がいくつかあったので、これも目的地ガイドのような、
何か探索する方法が欲しかったです。
ただ、光の玉は全て見つけなくても一定数取得したら物語を進める事が可能です。

COMMENT

全体的に非常に楽しめました。
感じ方は人それぞれですが、
私はあまりにも難易度が高いゲームは苦痛に感じてしまいますので、
このゲームの、
可能な限り難易度を取り払ってゲームを楽ませる姿勢に好感が持てました。
キャラクターも非常に魅力的でしたので、
ぜひこの設定とシステムで続編を作って頂きたいですね。
ダウンロードコンテンツでエピローグ的なエピソードが出てるみたいなので、
そちらもやってみようと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ウントンさん [2010/10/17 掲載]

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このレビューだけを表示する  421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

・簡単な操作で広い世界を飛んで跳ねて、グリグリ動き回れます。またミスしても救済措置があるため、初心者に優しい設計です。そういった意味で快適さは5点です。

・ヒロインが不評のようですが、個人的には非常に好印象です。セリフが棒と言われますが、落ち着いた雰囲気でアリだと思います。

・グラフィックは単純に一般的な3Dではなく、トゥーンレタリングで描かれているため背景とキャラがマッチしています。まるでアニメを見ているような印象を受けました。

BAD/REQUEST

・移動等は爽快で楽しいのですが、戦闘になると一転動かしづらく、先ほどまで動きまわっていたのが嘘のようにモッサリした操作感です。

・字幕の間違いがちょこちょこあります。せっかくのムービーシーンが台無しです。もう少しチェックしてほしかったです。また、キャラの一部セリフがまったく噛み合っていないことがあります。

COMMENT

アクションはどちらかといえば苦手な部類のヘタレゲーマーですが、このゲームは初心者には優しい仕様のためじっくりとプレイできました。ヒロインに助けてもらう度に、ごめんなさいと謝ってました(笑)。

簡単な操作でダイナミックな動きが表現できるので、まるで自分が跳び回っているなのような雰囲気を味わえます。

DL販売で追加コンテンツがありますので、プレイしてみたいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Hydraさん [2009/12/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 3pt 1pt 0pt 3pt 0pt
総合点
36pt

GOOD!

■グラフィックが独特で、綺麗
リアルと言うよりも、一つの絵のような世界
特に浄化後のフィールドが鮮やかで素敵

■ゲームオーバーがないので、アクションが苦手な人でも確実にラストまで進める

■スピーディーに駆け回るアクション

BAD/REQUEST

■ヒロインの声優さんが棒読み
 ・とてつもなく酷い、逃げている時や襲われそうな時など声にメリハリがない
  声優さんを起用したみたいだが、正直そういうのやめたほうがいいと思う
  対する主人公がプロなので、その違和感も大きく感じてしまう原因の一つか
  (個人的には主人公の声もいまいち。今まであんな声だったのに突然声ががらりと変わってるよ!?と思う事がしばしば)
  正直、日本語字幕英語音声の方がよっぽどいいと思う

■セリフまわりがダメ
 ・ちゃんとローカライズしきれていないのか、キャラクターがめちゃくちゃな会話を繰り広げる事が多々
  日本語のキャッチボールがまったく出来ていない、理解に苦しむイベントシーン
  その為、感情移入出来ないだけでなく、世界観もその会話から掴み取ることが出来ない
  一体何のためにヒロインと会話できるシステムがあるのか、もはや謎
  そして、会話をする度に耳につくヒロインの棒読みっぷり、最凶
 

■緊張感0
 ・ゲームオーバーがない所は、アクションゲーム初心者や苦手な人にはいい処置かもしれないが、戦闘までしっかりヒロインが守ってくれるので
  終始緊張感0のままゲームが進んでいく
  「ああ、この崖は落ちたら死ぬ」みたいな緊張感はまったくない
  その為か、操作に慣れないころは「あー、なんていいゲームだ!」と思うが、後半になればなるほど
  ラストまで進める為の作業感が否めなくなる

■戦闘
 ・絶対に負けることのない戦闘
  適当にボタンぽちぽちでも、ほぼ勝てる
  駄目すぎる

COMMENT

シリーズ作品のようで、今回初めてこのシリーズをプレイしたが
あまりのクソっぷりに、久々に選ぶゲーム間違えたなぁと思わされました
ただ、絵本の世界のような独特なグラフィックは、とても素晴らしいと思うし
何よりも洋ゲーなのに主人公とヒロインの顔が、無難である点など
とても惜しいゲームだとは思う
しかし、駄目な点が多すぎる事を考えると、4,999円で購入したが、1,980円でも高いと思えるぐらいの駄作
次回作は期待しているが、この出来を考えると買うかどうかはレビューを見てからになりそう…

プレイ時間:わからない(クリア済)
Etarshaさん [2009/02/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

■簡単操作でアクロバットな移動ができる。

■キャラのモーションが良くできている、人間離れした身体能力だが違和感無く見ていられる。
 
 ・上記2点のおかげで、キャラを動かすことが最初は癖になる程

■ロード無く広大なMAPを跳び回れる。

BAD/REQUEST

■とにかく移動が全てのゲームであり、非常に単調。

 ※足場→壁や棒、ツタなどを使って→次の足場へ。

 この各々一回で完結した動きの繰り返しになる事が、単調さに拍車をかけている。


■3Dアクションでありながら一本道

 一本道というか、次の足場に進むための操作方法は完全に決まっている。自由や爽快と言ったものからはかけ離れた、かなり受身なものになっている。

 一見するとそういった類のポジティブなゲームに見えるからこそ凶悪。


■光の種集めが面倒

 一度その塔をクリアしてから現れるので、解放した塔をもう一度上りながら、全てではないがかなり満遍なく集めなければならない。ストーリーを進める上で必須。

 個人的にはこれが一番苦痛でした。塔に待ち構える敵も倒したので居ない、既に通った道、若干わかりにくいところにもあったりするのでもう一度戻ったり・・・
 やりこみ的な要素であれば無視できるのですが・・・

COMMENT

初めてキャラを動かした時が最高潮のゲームでした。その後は繰り返し塔を登る作業になってくる感が強いです。

せめて広いフィールドを動き回るのなら良かったのですが、前述したように足場から次の足場へを繰り返して塔を登るゲームになってます。


あと気になったのは、新しい塔に行った時や塔のボスを倒した後などに、イベントシーン以外での会話が任意にL2を押すことによって可能ですが、いちいち立ち止まらなければならず二人の顔がアップになり会話中も動けません。

移動が全てのこのゲームで、それをいちいち中断しなければならない仕様はなんなんでしょう。
しかし、その塔や登場人物に関する話はそこで語られることも多いので、面倒ながらも聞きたくなってしまう・・・


かなり愚痴になってしまいましたが、別段クソゲーというわけでもありません。たぶん。
外観は立派ながらも中身は・・・という「UBIらしい」ゲームだと思います。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
すりわさびさん(レビュアー情報) [2009/07/30 掲載]

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プリンス・オブ・ペルシャ
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