NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt |
64pt
GOOD!
・グラフィックがまさにアニメっぽい
・二人対戦時に画面分割しないことに一番驚いた
しかもそれに対してやりにくさを感じず、むしろやりやすかった
・操作が簡単で○で攻撃、□でクナイor手裏剣と誰でも簡単にできる
・里の広さ
BAD/REQUEST
・AVケーブルを使ってる人には感動が半減するかもしれないですね
ただ十分すぎるほどきれいです。HDMIお勧め
・キャラの数が少なめ
・ストーリーがすこし残念。もう少しキャラを増やして原作を忠実に再現してほしかった
・キャラによって強さに違いがある
ナルトなどは戦闘中に九尾モードになれたりするのでどうしてもキャラに差が出る
とくに状態変化のないキャラ(テンテンやイノなど)は面白みがないですね
COMMENT
面白い部類に入ると思いますが、まだまだ改善要素があります
次回作が出てくれたらうれしいです
でても北米のほうが先になるでしょうが…
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
44pt
GOOD!
グラフィックがきれいです。
キャラクターの動きが滑らかで生き物のようです。
木の葉の里が忠実に再現されていて自由に動ける。
やろうと思えば忍者のように屋根から屋根へ飛びまわれる。
BAD/REQUEST
ナルト以外のキャラで木の葉の里を動き回れない
ほとんど戦闘でしかキャラクターがしゃべらない
ストーリーに関するキャラのやり取りの会話がない(文字で済まされてる)
キャラ少ない。
技を収集で集めるのが作業
基本的に音が小さい
ロードが長い
COMMENT
なるとのシリーズは少しやったことありますが、ミニゲームの発想が同じです。木登り、木の間を飛び移りレースみたいな。感動したのは最初だけでした。自分は戦闘がどのような感じか操作してみたかったので買いましたが、すぐに把握できますね。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
とにかくグラフィックが驚くほどの完成度。
戦闘中のカットインなどの演出も凝っていてまさにアニメを動かしている感覚です。
綺麗なだけでなく、造形事態もしっかりと作りこんでいるので
キャラの顔が原作やアニメに似ていないということもありません。
戦闘は操作事態は今までのシリーズと大きな変化はありませんが、
サポートやダッシュをうまく挟み、より魅せる戦いができるように。
また変わり身のタイミングがシビアになり延々と変わり身を繰り返すことも少なくなりました。
BAD/REQUEST
アルティメットミッションモードが全体的に完成度が低いのが残念。
・里へ戻る時のロードが長い
・ストーリーの再現度が低い
・真エンディングを見るためには同じミッションを最低2回クリアしないといけない。
(全ミッション数が100なので最低200クリアする必要あり)
・真エンディングをクリアしたあとのご褒美が無い。(証のアイテムが貰えるだけ)
ストーリーは再現度の低さもですが、一つクリアする度に里に戻るので
雰囲気がぶち壊しになるのがとても不満です。
戦闘もいままでよりも面白く作っていますが、まだ不満も多々あります。
・技(コンボ)の総数が少ない
・忍術が戦闘中一つしかセットできない。
・奥義がチャクラさえあればほぼ無条件で使えてしまう。
・キャラクター同士の専用台詞が少ない。
(選んだサポートキャラで少し変化するが、対戦相手同士での専用台詞はまったくない)
忍術の仕様は最大の不満点でした。
忍術は一人2種類〜3種類あるのですが、戦闘中はこの中の一つだけしか使用できません。
せめて2種類の術を自由に使い分けできるようにして欲しかったです。
COMMENT
基本的なシステムはまだまだ甘いです。
ですが、今回のグラフィック面の革新はそれを差し引いても素晴らしく、
たくさんの人に体感してほしいと思うものでした。
とくに巨大ボスとのバトルは非常に迫力がありました。
個人的にはこの演出を、巨大ボスだけでなくストーリーモードに
もっと本格的に組み込んでほしいです。
ナルティシリーズ6作目になる本作、NARUTOファンの方には
間違いなくお勧めの作品だと思います。
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
グラフィックが綺麗でまさにアニメそのもの。
戦闘が2Dの格闘から3Dのアクションになった。
巨大バトルは迫力があり、システムも今までのシリーズと違っていて単調じゃない。
ナルトキャノンの移動がスカッとする。
BAD/REQUEST
インストールしてるのに、任務後のロードとか時間がかかる。
里が広いとはいえ、外に出れないので中盤で飽きた。
巻物収集も面倒なので、中盤から取り易いものだけにして後は無視。
視点移動が遅く、移動に追いつかないのでイラッとくる。
キャラの外側の線が細くてチラツク。
ナルトキャノンの必要性(最初は面白いけどすぐ飽きた)
スイッチで開く扉の必要性(毎回面倒だし、道のど真ん中にスイッチがあるのは不自然)
螺旋眼で開く扉の必要性(後半に少しだけしか使うことがない)
壁走りの必要性(不自然、あまりできる場所もない)
イベントムービーが少ない
他キャラとの絡みがない。
任務で話すぐらいで三代目を見たのは大蛇丸との対戦だけだった。
ストーリーが酷い。
何度目かの下忍時代〜サスケ奪回編まで。
しかも前半のザブザ&白が出なかったり、
後半のサスケ奪回編では話が違う(初っ端から君麻呂登場)
任務後には必ず里に戻るので、追体験というには程遠く細かい任務をこなしていっただけ
他の任務も酷い
1つのランクが8〜10任務しかないのに、○○時間以上プレイとか、○○歩以上歩くとか、○○個物を破壊とか、長時間やってればクリアできるものが3つもある。さらに「あの時はこんな戦いだったよな」という追体験任務の回想のための戦闘もあるため、実質的な任務が少ない。
COMMENT
格闘は苦手なので、今回のような3Dのアクションは良かった。
グラフィックは前評判で聞いていたとおり、アニメに近く凄いと思った。
しかし良かったのはそこぐらいで、自由に動き回れると言っても里の中だけだし、ロードは長いし、任務とか他のシステムもサッパリなので全体的に微妙な出来。もうグラフィックも戦闘(個人的には)も十分なので、肝心のストーリーとかをまともにして欲しい。
次に期待する。