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NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム レビュー

NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009/01/15
価格 7,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:忍道対戦アクション

【廉価版】
■ 発売日:2010/07/15
■ 価格:3,800円

スコアボード

NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム評価ランク
中央値
63
難易度
1.69
レビュー数
13

スコアチャート NARUTO-ナルト- ナルティメットストームレビューチャート

TOMB RAIDER: UNDERWORLD 購入する


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38.5%
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80-89
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90-100
【60点以上】
53.8%
【標準偏差】
17.42

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 0pt 0pt 2pt 1pt
総合点
20pt

GOOD!

・巷で放送されているようなアニメっぽいグラフィック。
 べたぬり感があるトゥーンシェードで柔らかさはないけど、こういったグラフィックのものは見かけないので新鮮かも。

正直これくらいです。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
 イベント演出時のコマンド入力はもう飽きた。
 コマンドというほどのものは何もない。○連打か、△?の組み合わせのみ。
 サポートキャラが出てくるのも大昔からありますしね。
 システム的にこれが一押しというものが何も見当たりませんでした。
 キャラゲーだからという言い訳は通用しません。

・グラフィック
 正直、あまりきれいじゃありません。
 アウトラインがちらつくのがものすごい気になる。
 街の人のモデルはポリポリしています。
 焼きこまれた影はきれいですが(当たり前)、リアルタイム生成の影はドットが出てて、お世辞にもきれいとは言えない。丸影のほうがまし。

・熱中度
 どこに楽しみを見出せば良いのか分かりません。
 街の中をただひたすら歩いてて何が楽しいんでしょうか?
 最近のゲーム全般( 洋ゲー含 )に言えることですが、広けりゃいいんですか?まぁ、このゲームに関して言えば、そんなに広くもありませんけれども。

 戦闘は基本的に○ボタンの連打。スティックでコンボが変わるとはいえ、格闘ゲームのように上段、中段、下段それぞれにガードがあるわけではなく、L2でガードなので何の意味もありません。
 言葉は悪いですが、ゲームとしてのクオリティは劣悪だと思います。

・満足感
 熱中度のところでも書きましたが、楽しみを見出す箇所がなかったので、ありません。
 キャラクタ毎のストーリーモードとかあれば少しは遊べたかもしれません。
 他には、街の中で敵と戦いながら進むとか。

・快適さ
 インストール必須にも関わらず、半端ないロード時間の長さ。
 街の読み込みなんか自分の周りだけ先読みして徐々に読み込んでいくとか、NPCを後読みにするとか、色々改善できると思うんですが。

COMMENT

原作は知りませんでしたが、評判が良いので買ってみました。
私の中でキャラゲー=クソゲーの方程式が成り立っていたのですが、やはりキャラゲーはどこまでいってもキャラゲーでしかないことが分かりました。

原作好きにはたまらないのかもしれませんが、知らない人は買わないほうが良いと思います。
このゲームをやって原作を読もうとは決して考えないはずです。

あと、格ゲー好きも買い控えたほうが良いです。ジャンルからも明らかですが。

きついことも書きましたが、他のサイトとかの雰囲気を見る限りダメ出しが少なそうなので、原作を知らないものの感想として投稿させてもらいました。

この会社はCG制作会社になったほうが良いと思います。
このクオリティでゲームと言い張るのはちょっと…。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
rowhenさん [2009/01/21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 4pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

キャラクターの造形や、シーンのコマ割など
演出面がすばらしく、PS3トップレベルの出来だと思います。

BAD/REQUEST

 箱庭の木の葉の里を自由に動き回れるのですが、
ミッションに関連した特定のキャラしかしゃべりません、
また、主要キャラクタ以外、音声もありません。
その程度は比較的許容範囲なのですが、問題はしゃべらないキャラクタです。
このゲームは、木の葉の里を再現するために広大な箱庭を用意しています。
とうぜん、忍術学校では修行を行っている複数の見習い忍者や、
街角で読書をする少女、たくさんの本を持った事務員風の忍者など、
たくさんの人物が出てきますが、一切しゃべりませんし、動きません、ただのマネキン。
こちらに対して一切のリアクションをとらないのです。
フィールドが広い分、とてつもない空虚な感じに襲われます。

 また、最大の売りであるグラフィックも、イベント画面などのアップになると
キャラクタの輪郭等にギザギザのシャギーが目立ちます。
PS2などのSD機なら良いのでしょうが、HD機で出す以上、
こういった細かい部分の粗は非常に目立ちます。
造形と演出が非常によいだけに残念でなりません。

 さらに、ミッション毎の読み込みが非常に長く、
ゲームプレイ前に行った強制インストールにも効果がさほど感じられません。
インストールした結果がこれだとしたら非常に残念です。

COMMENT

結果として、すばらしいキャラ造形と演出面をの好評価を
ローディングの読み込み速度や、空虚で没入間の乏しい箱庭がすべて壊しており、
あまり楽しむことが出来ませんでした。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
kanaokaさん [2009/02/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 5pt 4pt 1pt 2pt 0pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

アニメとの融合・・そういう売り文句があったと思いますがアニメを超えてます。
トゥーンレンダリング(3Dをアニメ調にする)のゲームでは現状最高レベルの
仕上がりではないでしょうか。
まぁゲーム性の問題でキャラが少し小さく描かれるので
特定のシーンでないとその凄さがわかりにくいのが少々残念ですが。
戦闘中もさまざまなカットイン的な表現があり、
また奥儀を除いてさほどしつこくないのでゲームに集中することができます。

戦闘中の操作性も予想以上によく自分が奥に移動しても違和感なく操作できます。
やりこみ出すと難しいですが普通に戦闘をこなす程度なら○ボタンが
攻撃だと覚えてれば何とかなったりします。魅せるプレイを考えだすと
かなり難易度が上がりますが・・・というかPVで見るような動きを
やろうとすると結構大変だったりしますね。

次世代機ならではのグラフィックはなかなかのものです。

BAD/REQUEST

このゲーム最大の欠点がストーリーモードで全ての起点となる
「木の葉の里」の存在です。里自体の見た目は良く出来てます。
ただこの里を表示するのにローディングが5秒以上かかります。
ゲーム的に「任務を受ける>戦闘orミニゲーム>里に戻る」
というのを何百回も繰り返します。遊ぶ部分は戦闘orミニゲーム。
ただ数分です。数分ごとに長いローディングでイライラします。

さらに里に戻ると広いマップのあちこちに巻物が大量に出現します。
これを集めないと新しい忍術が手に入らなかったりするので
いやでも集めなければなりません。で・・この巻物を集めるのが
非常にめんどくさい。面倒なだけならまだしも里での操作性が
著しく悪くストレスの原因+3D酔いの原因となってます。
その上集め終わるのに1回5分程度(私の実力ではこんなもん)
かかってしまいゲーム全体の進行の妨げにしかなっていません。

里での操作性を悪くしている原因はカメラ移動の遅さにあります。
体感で計っていませんがキャラクターを中心にカメラをぐるっと
1周させるのに3・4秒くらいかかります。通常の3Dゲームの
倍くらい遅いです。おそらくは3D酔い対策でしょうがかなりきついです。

キャラクターが止まってるいるならまだしも動かしながら
カメラを操作した場合カメラの移動の補正の方がきつく思うように
カメラ操作ができません。その上里自体が建物が多めで視認性が悪く
さらに現実で言えば3・4階ほどあるビルのような建物ばかりで
そこを頻繁に登ったり降りたりしますので画面に状況が映らない事が多々あります。

さらに巻物の半数以上がさらに上の空中に浮かんでいてカメラの枠に
収まらない場所にあることがほとんどで頻繁にカメラを上空に向けて
また下に向けてとかの繰り返し。カメラ移動でイライラさせられるのに
頻繁にカメラ移動を要求される。しかも上下に激しく・・
そのうち3D酔いで気持ち悪く・・・すべてが噛み合っていません。

里自体の重要性もほとんどなくやっているうちに無理矢理
里の中を動きまわされてる感覚になります。正直いらない要素でした。

COMMENT

熱中度・満足度の点数が低いですがこれはストーリーの再現度の低さにあります。
正直「原作を知っていないと何も分からない出来上がり」です。
ナルティメットシリーズは過去4作程遊んでいますがその中でも断トツに
出来が悪いです。キャラクターものでしかももう数代タイトルを積み重ねてる
タイトルでこのストーリーの再現度の酷さはかなりヤバいです。

キャラクター同士の会話もほぼなくナルトからみたあらすじ、みたいな
数十行の短いテキストが表示されるだけ・・・。名場面も台無しです。
巨大ボスバトルくらいでしょうか、熱くなる演出が多いのは。
メインのシナリオの表現は酷いのにジオラマというおまけ要素では無駄に
再現度が高かったり意味がわかりません。どこに力いれてるのだと。

ゲーム本編(戦闘部分)は少々とっつきにくいというかわかりづらい要素が
あるもののよく出来ています。ただ忍術や奥儀が少なくてド派手な物を
求めているなら物足りないかも知れません。
対戦(対人戦)はやったこと無いのでノーコメントで。
あとディスク内にあるデータをDLCで解除させられるのにもイライラしますね。
ちゃんと購入してるのにすべての要素が遊べない。しかも追加でなくて
解除キーです。当然解除キーは通常プレイでは入手不可能です。
更新スケジュールも遅い見込みなので酷いですね。

まぁ買う前からわかっていましたが続編を作成することを前提に
あえて作りこまず改良部分をわざと残してある感じを非常に感じます。
おそらく次は2部はまだ舞台にせず、1部のままでキャラクター増加、
シナリオ再現度アップの2が出るでしょう。
ですのでよっぽどナルトが好きだ!という人以外はお勧めできません。
PS2のナルティメットシリーズの延長上続編!と思ってると痛い目を見ます。
仕上がり的にはリセットがかかっています。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ブラウさん [2009/01/21 掲載]

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このレビューだけを表示する  469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 1pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

グラフィックがきれいです。
キャラクターの動きが滑らかで生き物のようです。
木の葉の里が忠実に再現されていて自由に動ける。
やろうと思えば忍者のように屋根から屋根へ飛びまわれる。

BAD/REQUEST

ナルト以外のキャラで木の葉の里を動き回れない
ほとんど戦闘でしかキャラクターがしゃべらない
ストーリーに関するキャラのやり取りの会話がない(文字で済まされてる)
キャラ少ない。
技を収集で集めるのが作業
基本的に音が小さい
ロードが長い

COMMENT

なるとのシリーズは少しやったことありますが、ミニゲームの発想が同じです。木登り、木の間を飛び移りレースみたいな。感動したのは最初だけでした。自分は戦闘がどのような感じか操作してみたかったので買いましたが、すぐに把握できますね。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ぽにょさん [2009/09/23 掲載]

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このレビューだけを表示する  455人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
52pt

GOOD!

グラフィックが綺麗でまさにアニメそのもの。
戦闘が2Dの格闘から3Dのアクションになった。
巨大バトルは迫力があり、システムも今までのシリーズと違っていて単調じゃない。
ナルトキャノンの移動がスカッとする。

BAD/REQUEST

インストールしてるのに、任務後のロードとか時間がかかる。
里が広いとはいえ、外に出れないので中盤で飽きた。
巻物収集も面倒なので、中盤から取り易いものだけにして後は無視。
視点移動が遅く、移動に追いつかないのでイラッとくる。
キャラの外側の線が細くてチラツク。
ナルトキャノンの必要性(最初は面白いけどすぐ飽きた)
スイッチで開く扉の必要性(毎回面倒だし、道のど真ん中にスイッチがあるのは不自然)
螺旋眼で開く扉の必要性(後半に少しだけしか使うことがない)
壁走りの必要性(不自然、あまりできる場所もない)
イベントムービーが少ない

他キャラとの絡みがない。
 任務で話すぐらいで三代目を見たのは大蛇丸との対戦だけだった。

ストーリーが酷い。
 何度目かの下忍時代〜サスケ奪回編まで。
 しかも前半のザブザ&白が出なかったり、
 後半のサスケ奪回編では話が違う(初っ端から君麻呂登場)
 任務後には必ず里に戻るので、追体験というには程遠く細かい任務をこなしていっただけ

他の任務も酷い
 1つのランクが8〜10任務しかないのに、○○時間以上プレイとか、○○歩以上歩くとか、○○個物を破壊とか、長時間やってればクリアできるものが3つもある。さらに「あの時はこんな戦いだったよな」という追体験任務の回想のための戦闘もあるため、実質的な任務が少ない。

COMMENT

格闘は苦手なので、今回のような3Dのアクションは良かった。
グラフィックは前評判で聞いていたとおり、アニメに近く凄いと思った。

しかし良かったのはそこぐらいで、自由に動き回れると言っても里の中だけだし、ロードは長いし、任務とか他のシステムもサッパリなので全体的に微妙な出来。もうグラフィックも戦闘(個人的には)も十分なので、肝心のストーリーとかをまともにして欲しい。

次に期待する。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ケツカッチンさん [2009/01/29 掲載]

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NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム
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