ミラーズエッジ レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/11 |
価格 | 7,665円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:一人称アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/11/26 ■ 価格:3,129円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
962人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
69pt
GOOD!
FPSというと曇った空の下、ダーティーな闘いを繰り広げるというイメージがFPSビギナーの私にはありますが、このゲームは全編晴れ渡った空の下で華麗なジャンプを繰り広げるゲームです。
敵に追われながら道無き道をジャンプ1つで進んでいく。そういったアクションの部分とどうやって進むかという謎解きがバランスよく配分されている。親切にも進むべき場所に印がついたり、進む方向の方を向いてくれるが、詳しい移動方法までは教えてくれない。だが、そういった「詳細は自分で考えろ」的姿勢がちょうどいいと思う。
死んでもロードが速い&細かく中間セーブされるので長いリトライはそんなに強いられない。
本編クリア後もタイムアタックと本編を使ったスピードランがあるがそちらも面白い。確実に進むだけだった本編とは違いまさに「道無き道」をどうやって作りだしていくか。やっていくうちに本編では考えられなかった新たな道ができていき、それに伴いタイムが縮まると非常に達成感がある。
グラフィックはそれほどきれいでもないが汚くもない。白と原色を基調とした背景は現代と未来の程よい中間地点風を表している。キャラクターは良くも悪くも日本人受けしない画だが気にするほどではない。
サウンドも普通。追われるときはドキドキしますがその他は可もなく不可もなく。
BAD/REQUEST
とにかく難易度が高い。落ちて、殴られ、撃たれ、慣れるまではストレスを感じまくるだろう。
足元を確認しずらいので踏切りミスもよく起こる。
あくまで逃げることに特化しているせいか、戦闘能力が低いのは仕方がない。そこをどう切り抜けるかが1つのポイントでもある。
3D酔いしやすい。自分がFPS慣れしていないからかもしれないが、始めた時は2回ぐらい吐いた。慣れた今でもたまに吐き気がする。酔いやすい人はつらいかもしれないが慣れないうちは1ステージ1時間とかがザラなので苦行の域になると思う。
エレベータが長い。エレベータでロードの代わりになっているのかもしれないが30秒ぐらいかかるのでスキップとかはできなかったのか。
ステージ途中でロードで止まるのは少し不満。
バッグの存在意義がトロフィーだけなのは…隠し要素が欲しかった。
ちとタイムアタックがつらい。もうちょっと基準を下げてほしかった。(それでもクリアしている人がいるんだから何も言えないが)
COMMENT
ワゴン500円というバリ安で手に入れましたがワゴンに入れるにはちともったいないゲームだとは思います。
日本にはFPSはダークなイメージがありやや不利な立場ですが、こういうのなら受け入れるのではないでしょうか。(もちろんキャラや難易度を日本向けにするならばの話ですが)
人は選ぶとは思いますが、やりこみにはまると抜け出せないので好きな人はかなり好きになれそうです。
現在続編開発中ということで次回にも期待したいです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt |
69pt
GOOD!
『一人称パルクールゲーム』という未だ嘗て無いようなジャンル。
TVの『世界のスゴ技特集!』的な映像で見るような、壁走り、高所からの飛び降り/受身、ビルの谷間を飛び越える...といったアクションを、POV視点で楽しめる。ジェットコースターで感じる、俗に言う『タマヒュン感』『チンサム感』を気軽に楽しめる点では、素晴らしいゲームといえる。
他の方のレビューを見るに、戦闘はあまり重要な要素ではない様な事を書いてあるが私の場合、ストーリー後半で登場する、サイボーグ忍者みたいな連中や機関銃を持ったSWATを、一体どのような順番で、どのような戦法で倒すのが安全か、といった事を考えるのが楽しかった。
実績解除の項目の中に、『こういった技を使う』『このような戦法で敵を倒す』というモノがあり、それを成功したときの達成感は多い。また、一見掴めなさそうな距離のパイプを決死の覚悟で飛んで、何とか掴んだ時の安堵感は等身大である。
目的地に到達するまでのルートは、ある程度自由。ビルの谷間を鉄骨で渡るのもよし、どうにかこうにか飛び越えるのもよし。
かなり難しいが、武装解除ができた時はその派手なアクションに圧倒される。まるで映画を体験しているような錯覚を覚える。慣れてくると複数の敵に対峙した時に、先ず一人目のハンドガンを奪い、走って距離をとりつつジャンプしながらターン、空中で狙いをつけ発砲し、倒すといったアクションも可能。
BAD/REQUEST
初見殺しが多い。例えば、狭所で梯子を上る局面があるのだが、登っていくうちに突然画面が煙くなり、一瞬後には死んでしまう。どういうことかと思い、リスタート後に周辺を見回すと、梯子上方でパイプからスチームが噴射されており、それを止める為には梯子の反対側の2メートルほどの足場の上にある、バルブを回さなければならなかった。無線でもいいから一寸は指示が欲しいところ。
最後の方になると、最終目的地が吹き抜けのかなり上方に設置され、「そこまでなんやかんやして辿り着きんしゃい」といった妙な突き放し方をされる。ガイドボタンを押してもただ天井を見上げるだけで、何のヒントも無い(それはそれで面白かったりもするのだが)。
後は、登って欲しい時に思ったところに行ってくれない事が多々。ビルの谷間を決死の大ジャンプ! 届くか? 行ける、行けるぞ!! よし、ギリギリだ、ここで掴ま...ドシャ。 といった事が多かった。主人公には多少の自殺願望があるのかもしれない。
リスターと地点が細かく設置されて入るのだが、「ここからかよ!!」と思う事もあった。
ストーリーはB級感溢れるありがちな感じ。最後はハッピーエンドのような演出だが、エンドロール中に流れるゲーム内ニュースで、そうでもなかった事が判る。
COMMENT
私は実況用にソフトを探していた時に、100円セールで見つけたので購入した。レジのおばちゃんがパッケージを見て「このボウヤは変わった嗜好の持ち主ね」といった顔をしていたが、それもその筈で、そこにはかなりインパクトのある顔がでかでかとプリントされていた。しかし、一人称ゲームなので主人公の可愛く無さはあまり気にならない。
ストーリーの設定は「情報がかなり規制された近未来」といったもので、そんな中で裏の通信手段として、伝書鳩の如きアナログな仕事をする情報屋「ランナー」が暗躍している。この世界では情報の不正な流出はかなりの大罪の様で、警官も銃を構えて「動くな! バッグを置いて両手をこちらに見せろ!!」等と叫んでいる(なお、指示に従ってその場から動かなくても蜂の巣にされる)。
舞台は最初アメリカの都市かと思ったが(主人公以外が欧米系の顔立ち/名前)、車が右側通行だったり、やたらと中国語が書かれてたり、一体何処の国何だと思っているところへ、「都有地に付き立ち入り禁止 東京都東京港防災事務所」等と書かれた看板があったりする。確かに段ボール箱には「ククテキンテハラコ」等と謎の文字が書かれたものがあったが...。
ボタン操作に複雑なものはなく、基本的に4つ程度のボタンしか使わない。難易度はイージーにする事でさほど難しさを感じず、パラレルワールドにうまく没頭できるゲームとして、かなり高評価ではある。定価では一寸高いかもしれないが。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
67pt
GOOD!
ものすごく秀でたところはありませんが、それ以上に悪いところが少なく、結果として良ゲーと評価されやすいゲームだと感じました。
他の人より評価が低いかもしれませんが、違いはこのゲームのメインがタイムアタックにあると思っているからだと思ってください。
オリジナリティー:4点
疾走感は◎。
アクション自体は似たようなゲームもありますが、とにかく疾走感は他に類を見ないですし、ここまで走る、飛ぶに特化したゲームは無かった気がします。
グラフィックス:3点
シンプルな白を基調としたステージ。それが美しくもあり、次に進むべきルートを示す赤いオブジェクトを際立たせています。
よく見るとデータ量削減のための「だまし絵」もいっぱいですが、それは必要悪ですね。
サウンド:3点
ゲーム中は良くも悪くも耳には残りません。それどころじゃないです。
一番印象に残ってるのが、落下したときのやけにリアルな「ぐしゃっ」。
後はエンディングでかかるテーマソングですかね。結構有名な人が歌ってるそうです。
熱中度:4点
熱中するというか、むきになります。
というか、体と頭が憶えているうちにやらないと規定タイムが超えられない…(笑)
満足感:3点
ストーリーモードはそこそこの満足感ですが、タイムアタック系のモードで規定タイムを破れた時は思わずガッツポーズが出ます。
同時に疲労感も半端ないですけどね。
ただ、あまりにも容赦の無い規定タイムに何度か苛立ちを感じたので3点です。
快適さ:3点
おおむね快適で、減点するほどのものはないですが、BADのところに書いたような事情があるので、加点対象にはあたりません。
その他:DLC対応
対応なのは良いことです。
ただ、MAPの質があまりよくなさそうだったのと、タイムアタックはもうお腹一杯だったので購入は控えました。
BAD/REQUEST
どうしても許せない所はほとんど無いですが、気がついた部分を箇条書きで。
<ストーリーモード>
全体的に短く、内容も薄いですので、ストーリーへの過度な期待はやめましょう。
それはこのゲーム自体がストーリーモードをそこまで重視していないためだと思います。
<タイムアタックモード>
<難易度>
ストーリーモードとタイムアタックの難易度の開きが鬼です。
そして、規定タイムが本当に絶妙で、うちのようなアクションがそこまで得意ではない人は、よほど練習して、その上でノーミスで頑張らないとNGという仕様です。
出来る子ばかりではありません。
もう数秒だけでも容赦を…(笑)
<操作性>
・動作の基本中の基本は説明書やチュートリアル、ロード中の待機画面で教わります。
でもそれ以上がないと乗り切れない場面もタイムアタックでは多々あります。
もう少し詳しい説明や練習ステージが欲しかったですね。
・要求される操作がとてもシビアです。
ストーリーモードでは気になりませんでしたが、タイムアタックではコンマ数秒、数ミリの角度の入力誤差でことごとくミス扱いにされます。
自分のせいですが、もう少し容赦を…(笑)
<快適さ>
・頻繁にあるレース中のロードがとても気になりました。
確かに多くはエレベーター内だったりで気にさせない工夫はされています。
スピードラン中の時計の止まらないロードはさすがにちょっと許せないレベルですね。
(ロード場所で10〜15秒ほどポーズをかけてロード待ちをすればOKですが)
・インストール不対応。
他機種では対応している様な事を聞きました。
レースリトライを星の数ほどするゲームなので、少しでも本体への負担軽減をさせて欲しかったです。
<その他>
・ストーリー/スピードラン/タイムアタックを通して、MAPが使い回しです。
もちろんそれぞれ求められるものが違い、それに応じてルートも変わるので、そこまで気にすることは無いですが。
・バグはそこそこあります。例を挙げるとこんな感じです。
空中で操作不可能になる
ボタンを押したのにドアが開かない
リトライフリーズ
床(鉄骨)が抜けて落下死
タイムアタック中に起こったらご愁傷様です。
COMMENT
人を選ぶゲームだと思いますが、合わない人でもそれなりに楽しめると思います。
FPSアクションが得意で、尚且つタイムを競う事も大好きな人には神ゲーにもなるでしょうし、逆にそれらに向かない人には駄作にもなりえます。
個人的には点数以上に評価していますが、人に薦めるとなると少し考えます。
このゲームには大まかに、ストーリーモードとタイムアタック(スピードラン)があります。
ストーリーモードでは話に沿って、色々ルートを試行錯誤しながら少しづつ進んで行くだけなので、一部難しい部分もありますが、たぶん誰にでもクリアが出来ます。
そして、それなりの満足感も得られるよく出来たヌルゲーという感じです。
その他のモードは全てタイムアタック形式です。
ストーリーモードで使ったコースを、規定時間内にゴールするというもので、難易度が急激に跳ね上がります。
鬼ゲーと言うか無理ゲーというか…(笑)
同じゲームでありながら全くの別物というか、ストーリーモード全体がタイムアタックのためのチュートリアルに過ぎないというところでしょうか。
内容の配分はストーリーが3割(2周)、他が7割という感じで、全体のボリュームは結構あります。
特にタイムアタック系は難易度が高いので人によっては100時間前後かかかるかもしれません。
トロフィーにこだわりが無ければ、タイムアタック関係はただのやりこみ要素としてスルーすることも出来ますし、ストーリーモードだけでも十分良い出来です。
トロフィーコンプ狙いの人は血を吐く覚悟で。
攻略のヒントにマルチプレイで他のプレイヤーの赤いゴーストを追いかけることも出来ますが、できれば他の人の動画が見られる環境でのプレイを推奨します。
32インチ 液晶HDTV PS3モデル 80G/60G 使用
トロフィーコンプ済
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt |
61pt
GOOD!
グラフィックが綺麗。それでいて作り込みもすごいです。主人公が超人的な身体力で無理だろうって所も上ります。それに合わせてマップも行けなさそうなところでもしっかり行けるように作り込まれてます。
画面も余計な表示は一切なく、画面いっぱいに迫力を感じます。それでも行き先は赤に変色したり、余計な表示をせずにサポートしてくれるありがたさもあります。
死んでも結構細かく復帰ポイントが更新されるのでたかい難易度でも続けられます。
BAD/REQUEST
難易度が高い。これは完全に悪い訳じゃないですが。案内があるとはいえたまに無い時があるので何十分か飛び跳ねて出口を探すことがあります。
ストーリーがよくわからない。まだクリアしてないのですが途中で相談していた人間が悪者と接触しているところを見つけて「裏切られた」ような感じなんですが問いつめる前にその悪役と一悶着あってその先で一切その人間に関して進展が無いので安否すら分かりません。
特典が無い?
攻略サイトに行ってもクリア後の特典とかの情報も無いしゲーム内の項目にも設定資料くらいしかありません。
マップの作り込みが高いので無敵や透明人間、あとムービーではトゥーンシェーディングなのでそれ風に表示できたりなどおまけモードくらいあってもいいと思うのですが・・・。
大体的に追われているのでゆっくり見れないところもあるし。なんかあってほしいなぁと思いました。
後もっとステージは欲しかったかな。自分は安く買いましたが定価でこれはボリューム不足かと。
追加でタイムアタックステージを入れるならストーリーも作ってほしかった。
COMMENT
発売してずいぶん経って買いましたが面白いです。作り込みもグラフィックも面白いのです。難易度は高く不親切な面もありますが今だからこういうゲームは必要だと思います。今のゲームはヒントばかりで考えることが無いですから。
これは多少ヒントあるけどたまに目の前にそびえ立つ未完の柱?を目の前に「最上階に行け」と言われ建設用の足場や鉄棒を探してあっちこっち試行錯誤して上っていくのは達成感があります。しかもそのルートが複数あるので面白い。
あとストーリーでも「未来の都市」としか触れられてませんがこれは東京で良いのかな?
ある方法で下におりた人の動画ではバス停が日本の地名だったり走ってる車も日本風だったり、自分が見つけたのは施設ないの看板で「都有地につき立ち入り禁止」と言う看板。スタッフが東京に来てたようですが主要人物が外国人でSWATがいたりミックスになってる感じもします。そういう隠し要素を見るためにもおまけモードは欲しかったですね。
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GOOD!
一人称視点のアドベンチャーは斬新。
アクション性が想像以上にあって楽しいです。
特に逃走シーンはかなりハラハラします。
難易度が高めで丁度良いと個人的には思いました。
雰囲気はトゥームレイダーみたいな感じで遊べます。
グラフィックは独特な近未来的なデザインでとても綺麗です。
基本的に屋上の様な高い場所がステージなので眺めが最高です。
BGMはヨーヨッパの楽曲みたいでクールでカッコイイ曲ばかりです。
テーマ曲の歌入りバージョンはとても良い。
BAD/REQUEST
ストーリーボリュームが無いです。
もう少し長く10時間以上はストーリーで楽しみたいです。
また、周回プレイをするほど熱中度が高くありませんでした。
タイムアタックをするぐらいでやり込みはあまり無い。
銃撃でのエイムが難しいというか照準移動をもっと遅くして欲しい。
設定不可なので狙いずらい。
基本逃げゲーでシューティングではないのですが。。
COMMENT
ブラビア(KDL-710EX 40型)HDMI接続でプレイ。
ハードは250GB:CECH-4000Bにてプレイ。
俗に言う死にゲーです。
トゥームレイダーの一人称みたいなイメージです。
ストーリーはそんなに期待出来ません。。
ゲーム性は新しいので安価で手に入るチャンスがあれば是非。
根性のあるアクション好きな方におススメです。