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ソウルキャリバーIV レビュー

ソウルキャリバーIV
発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2008/07/31
価格 7,800円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon廉価版
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:3D武器格闘アクション
■ プレイ人数:1〜2人

【廉価版】
■ 発売日:2009/08/06
■ 価格:3,800円

スコアボード

ソウルキャリバーIV評価ランク
中央値
54
難易度
2.79
レビュー数
42

スコアチャート ソウルキャリバーIVレビューチャート

ソウルキャリバーIV 購入する


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【60点以上】
45.2%
【標準偏差】
19.93

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  499人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

■このゲームの良い所
・キャラクター・オリジナリティ
 老舗武器格闘という事も有り、登場キャラクター数が多い。
 キャラクターの個性が出ているため、各キャラクターの個性も失われていない。
 他に武器格闘がないためオリジナリティとしても相応にあると思います。

・グラフィック
 ゲームプレイ中には気づきにくいが、背景にいる小動物、武器の写り込みまで
 グラフィックが作りこまれている。

・オンライン対戦
 対戦相手にもよるが、ラグなくスムーズな対戦が可能。

・技の出しやすさ
 ごく一部の投げ技を除きコマンドは簡易なものが多い。

BAD/REQUEST

■このゲームの悪い所
・爽快感があまりない。
 前作よりもキャラクター全体が弱体化した?バランス調整の一環なのか
 全体的にコンボ、リーチ、スピードがなくなった気がする。
 ダメージ量が少なく一発逆転の要素がリングアウトしかない。 
 空中コンボが少なく、自分がレベルアップしたと感じられる要素が少ない。

・ロード時間
 PS3版ですがVF5よりもロードが長い気がします(HDDインスト後も同様)。

・1人用モードの中身がない。
 ストーリーモードのキャラ毎ストーリーは全くないに等しい。
 タワーモードはCPUの超反応に絶句。40階以上はCPUの穴を付く以外
 攻略できないのでは?

COMMENT

■オンライン対戦が無料で出来る(PS3版)点では満足度が高いです。
 現時点(08年末)でもかなり対戦が盛り上がっています。
 現在プレイ時間30時間、オンラインは100戦60敗位です。

■購入動機は安かったから、中古で3,500円でした。
 元々評判が悪いと知った上で買いましたが、
 キャラクタークリエーションとオンライン対戦で十分元を取ったと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
田町ラウさん [2008/12/30 掲載]

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このレビューだけを表示する  456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

まずグラフィックに関してですが、これには自分は特に何も感じませんでした。
次世代機でのソフトですから、これぐらいの映像でなくては話になりません。
まああえて言えば防具などの光沢が良い、というらいでしょうか。

次にキャラクタークリエーションについて、
これは今作で一番楽しめました。(オンライン対戦を除いて
顔や髪型のバリエーションはそんなに多くはないんですが、
とにかく装備品の数が多く、頭から足まで色々組み合わせてみるだけでも楽しいです。
声の高低も操作できる点もよろしかったです。

スターウォーズからダースベイダーの参戦。
個人的にスターウォーズは好きな映画でして、ベイダーの参戦は嬉しかったです。
見た目も動きもよくできておりました。

BAD/REQUEST

悪い所。
ボリュームが無さ過ぎる。手抜きなのか。
ストーリーモードとか、なんなんでしょうかあれは。
最後にムービーシーンがあるだけで、アーケードと違いを感じませんでした。
しかも全体的に、「なんとなく雰囲気で把握してください」と言わんばかりの
曖昧さ。
まあ格闘ゲームにドラマ性とか、そんな期待はしていませんが。

タワー何とかかんとかモードについて。
よく意味のわからないヒントと条件に沿ってただひたすらCPUと戦う、
飽きます。
クリエーションモードで使用する装備品(防具、アイテム)を、
集めるためのモードなんでしょうがバンナムさん、
あなた方、そういうのはどうせDLCで売りさばくんだから、
こんなん作ってないでほかの事に手を回せばよかったのでは。

最後に、どうでもいいようなことなんですが、
一部女性キャラのヴォイスが、なんというか耳に障りました。
特にシャンファ、ソン・ミナのお二人。
うるさいです。叫ぶな。
あと漫画家か何かにデザインさせたようなよくわからんキャラクター約五名。
私はまだ見慣れている(そういう手のものには)のでいいとして、
外国の方々はどんな反応をしているんでしょうかね。(ていうか海外版にもいるのかこいつらは?

COMMENT

感想という形で結論付けるのなら、
個人的には「びみょー」なゲームでした。
シリーズのファンの方々には失礼かもしれませんが
私的にはこんなんいいからバンナムは早く鉄拳6を出せやってことです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
鼻さん [2008/09/26 掲載]

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このレビューだけを表示する  488人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

・グラフィックは向上しているが今は当たり前のレベル。
・音楽もいつもながらテンポが良い
・オンライン対戦が無料で出来る
・キャラ数が微妙に多くなったかな

BAD/REQUEST

・技数があり過ぎて何が何だかわからない
・鉄拳6見たくフレームの概念やコンボの概念を入れて欲しい。
・シャンファの好きだった技(横移動しながら剣をクルクル回転)が無くっていてやる気が一気に失せた。
・キャラによってはフェイント技が多すぎでフェイント技しか出ない。
・対戦時やけに処理落ちが目立つ時があり対戦が嫌になる。
・フレームなど無いに等しいので、手数が多ければ勝てる
・タワーモードなど不要なアクションはつまらないのでいらない。
・強制横長画面でイライラする。。。(普通のブラウン管使用)
・オンライン対戦時の内容が鉄拳5DRより格段下なのでやる気がしない。

COMMENT

自分は鉄拳マニアですが、買って損しました。
ソウルキャリバーからプレイしていますが当日即売です。
こんなに駄作になってしまい、正直泣けてきます。
こんなゲームになってしまい会社を合併したからなのかな…

不要なアクションゲーム要素はいらない。
もっと本格的に対戦ゲームを作り上げて欲しかった。
こんなに中途半端だとは思いもよらなかった。
購入する前まで鉄拳6の繋ぎになると期待してたんですよ。。
早く鉄拳6出してくれないかな。。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
女王さん(レビュアー情報) [2008/08/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

グラフィックは最高水準だと思います。
ここのレビューではあまり評価高くないようですが、試合が終わった後のアップはプリレンダ?とおもうほどの出来です。

キャラがやたら多くてすべてのストーリーを極めるのに相当かかります。
名声集めやアイテム集めなどで、やりこみ要素はばっちりです。

インストールすればかなり快適に遊べますが、インストールなしでも1対1の大戦時にはほとんどロードはありません。
いつ読み込んでるのかわからないほど快適です。
ここまでの速さを実現できるとは正直予想外でした。

初心者でもCPU相手に対戦する分には適当にボタン押してるだけでもなんとかなりますし、技を覚えていけばどんどん強くなっていきます。
CPUはすばらしいバランスだと思います。

音楽も重厚で雰囲気を盛り上げてくれます。

BAD/REQUEST

個人的にはほとんどないですが、やはり初心者の方にはハードモードでのプレイ、熟練者との対戦は厳しいのではないでしょうか?
下手すると何も出来ずにひたすら斬り続けられることも・・・

あと、ストーリーモードはメインキャラだけでも間のストーリーをもっとしっかり作ってほしい。
最初の文章とエンディングだけってのはちょっと・・・

COMMENT

ソウルエッジ以来のファンですが、今作も期待以上の出来でした。
とにかく爽快です。
鉄拳やVF5と違ってある程度は初心者の敷居もひくいのではないでしょうか?

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
makotoさん [2008/08/05 掲載]

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このレビューだけを表示する  533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

・キャラクリエイトが楽しい
色んな衣装を組み合わせて色を変更して
アニメのキャラから有名人風まで作る事が出来る
(多少の妥協は必要ですが)

・オンライン対戦が出来る
発売から数年経ちましたので
オンラインの宿命ですが強い方が残っておられる傾向にありますが
やはり対人戦は楽しいものです
勝敗関係無しに是非経験してみて欲しいです

・映像が綺麗
発売当初は上位レベルの映像でした
今となっては標準ですがまだまだ綺麗と思います

・人によってはスターウォーズのキャラが使える
ゲストキャラで使えます
武器は勿論ライトセイバーです

・初心者でもある程度闘える操作性
流石に熟練者相手には勝てませんが
他の格闘ゲームに比べると技が出しやすいと思います

BAD/REQUEST

・音楽が印象に残らない
対戦に夢中だからなのかもしれませんが
1000時間以上遊んでいるのに未だに数曲しか記憶に無いです

・キャラクターの強弱の差が激しい
弱いキャラで強いキャラに勝つにはプレイヤーレベルの差が無いと難しいです

・人によってはスターウォーズのキャラが世界観ぶち壊し
ファンタジーぽいですが一応中世の世界が舞台なので合わない人は合わないと思います
スターウォーズステージもSFな舞台で浮いています

・オマケモードが面白くない上に難しい
ソウルシリーズといえば代々オマケモードが充実していて楽しかったのですが
今作のオマケは単純作業な上、進めば進むほど敵が理不尽になり難易度が高くなります

・ソウルキャリバー3から大幅に声が変更された
個人的にキャラのイメージが固まっているのであまり声を変えて欲しくないです

・オンラインは快適とは言えない
対戦前に相手との接続が切れたり、相手によっては対戦中に切れる事もあります
開幕で数秒操作出来なく固まるなんてこともあります

・キャラクリエイトの衣装が少ない
もう少し色々欲しかったです
あとデザインが悪い鎧が多かったり
男性キャラのパーツが少ない箇所があったりします

COMMENT

恒例のオマケモードがやっつけ仕事のように面白くない物になっています
ですがキャラクタークリエイトや対戦は十分楽しめます

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
とうふさん(レビュアー情報) [2011/10/06 掲載]

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ソウルキャリバーIV
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  • 細かい操作が求められている
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