ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 レビュー
発売元 | アクアプラス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/07/17 |
価格 | 7,140円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:AVG+S・RPG(アドベンチャー+シミュレーションRPG) ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2009/07/16 ■ 価格:2,940円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
585人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
78pt
GOOD!
全体的になかなか良作。
美少女ゲーかという最初の印象から、ここで評価を見て購入、
やってみると良作です。
具体的には・・・
1、オーソドックスなシミュレーションRPGの面白さが出ている。(戦闘)
2、ストーリーがまとも。(最後まで間延びが無いので熱中できやすい)
3、2にも含まれるが、良いメッセージがところどころ込められている。
4、音楽がなかなか良く、合っている。
5、会話が全て声優付き。(飛ばすこともできる)
特に音楽は場面によって多種多様に作られ、それが各場面に合っていて、
それがゲームに入り込むのに非常に良い役割を担っているので、
5評価を付けても良いと思います。
非常に作りこみを感じますね。
BAD/REQUEST
ちょっと残念なところもあります。
1、主要男キャラが少なくキャラが女の子だらけ。
2、女の子が中途半端にエロい。(良い出来だけに)
3、ストーリーに関係ないイベントが多く、それがあまり前後に関係ない。
(アドベンチャー要素がありそうで、無い)
4、会話が長すぎて、幼稚な内容が多い。
5、セーブが多すぎ。
これはオッサンや女性がやるにはちょっと弊害ですね。
COMMENT
戦場の・・・とはまた違ったオーソドックスな良いゲームだけに
悪い点が残念ですが、良作は良作だと思います。
次回作に期待。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
80pt
GOOD!
P4直後にプレイしたのでP4と比較したところがあります。
■シナリオ
王道1本道と言われるシナリオですが、
私はすごく引き込まれ、涙する場面も何度かありました。
P4ではムリに泣かせてやろうみたいな展開がありましたが、
こちらは人と人との信頼や繋がりで自然に深く感動できました。
このゲームの1番いいところはシナリオだ、とオススメできます。
■音楽
P4の音楽が良すぎるため3〜4点くらい評価かなと思っていましたが、
最後の敵の音楽が良すぎたため5点にしました。(untill)
とはいえ、日常にふと頭の中で思い出す音楽もいくつかあり、
全体の評価としてもイイ音楽だと言えると思います。
シナリオとのマッチングもよかったです。
■戦闘
戦ヴァルを断念し、こちらをクリアしました。
メガドライブのシャイニングフォース1,2や、
アークザラット1,2が好きな方には間違いなくオススメです。
お金には苦労しませんし、経験値にも苦労はしません。
(経験値稼ぎは少しやりました)
■その他
静止画はキレイです。特筆すべきものでもありませんが。。。むしろ私はEDの回転する魔方陣みたいなものに目を奪われました。
中断というものがあり、気配りされていました(使用したことはありませんでしたが)
全滅したあとの再挑戦時に□ボタンでセリフスキップできるところ。
経験値稼ぎをしようとマップを選んだあとでも全体マップに戻れるところ。
ゲームをスタートさせてすぐに表示される[Havok][CRIWARE]が○ボタンでスキップできるところ←かなり高ポイントでした
BAD/REQUEST
何点かあげさせていただきます。
■戦闘時のスキップができないこと。
それほど苦痛ではありませんし、カエルの回復魔法などは仕方ないとはおもいますが、兵士のATKアップ魔法、これは苦痛でした。
魔法使いのチャージ。これもモーションスキップできたらもっと多用していました。
ただ、ドラクエなどで敵が動くのがイライラするたちなんですが、SRPGということもあってか、敵味方の動きを苦痛には感じませんでした。
■戦闘
1度倒されると、その戦闘では復活できない。
攻撃力UPや防御力UP魔法の効果や持続がよくわからない。(説明書は読んでないのですが・・・)
防御できないため、終盤に最大HPを上回るダメージを受け一撃死がよくあります。
敵の行動範囲に入らないことには戦闘が進まないことが。これのために傭兵を突撃専用にしたり。
敵の攻撃範囲がわからないので戦略をたてにくい。これは私のSRPGスキルが少ないだけかもしれませんが、敵の行動範囲ギリギリまで自軍を進めると、その1〜2歩前まできて反撃もできない攻撃を2体から連続で受けて死亡、みたいな展開が終盤では多々ありました。
■アニメーションムービーがない
静止画の上でセリフのみの展開になるため、ついムービーを期待してしまいます。なかったからこそ良かったのかもしれませんが、あえて悪い所にさせていただきます。
■シナリオを進めている途中で中断、進めるかセーブか選択させられる
盛り上がりに水をさされ台無しです。
COMMENT
たったいまクリアして、その勢いでレビューを書いています。
まず、SRPGとしてではなく、PS3でRPGをプレイしたくて購入しました。
ここで評判の高い戦場のヴァルキュリアには馴染めず、
3章に突入した時点で売ってしまい、
ペルソナ4をクリアしたあとに、購入しておいたこのソフトをプレイしました。
ギャルゲーでもあることに購入をかなり迷いましたが、購入後は『このあとムフフなのかな』と想像するくらいで、ギャルゲー要素は気になりませんでした。
ペルソナ4のデキが良すぎただけに、このソフトにはまれるか心配でしたが、
むしろこちらのほうが良いデキなのでは?と疑うくらいです。
(全クリア直後の自分補正が入っておりますし、システム等いろいろ踏まえた上で比べるともちろんペルソナですが)
ただ、ペルソナ4にはレビューもたくさんついておりますが、
こちらにはレビューが少ないのと、レビューしたくなるソフトゆえのものです。
戦闘が懐古向けといえると思います。
戦ヴァルに馴染めないRPG好きの方はなかなかいないかもしれませんが、
良い点でも申しましたゲームが好きな方にはオススメできます。
説明書を見ていないと書きましたが、システムも簡単で複雑ではないため、
誰でもとっつきやすく、むしろ、これこそ古き良きゲームだと言えるゲームではないでしょうか。
悪い点に上げた戦闘の所は再挑戦すれば必ず乗り越えられます。
初レビューなのでわかりにくい点があるかとは思いますが、
最近ゲームするのが億劫になり、
もっと軽い気持ちでゲームを楽しみたい、という方にオススメしたいゲームです。
点数はそれほど高くありませんが、満足度は100点でした。
40型フル液晶HDMI ヘッドホン使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
非常にオーソドックスなSRPGで戦闘部分は安心してプレイできます。
それだけではなくエレメンタルサイクルやスキル等のシステムも上手く組み込まれていて、終盤まで飽きずに遊ぶことができました。
予想に反し、ストーリーが非常に良かったと思います。
初めはただのギャルゲーかと思っていましたが、ストーリーは神話や伝承を元に練り上げられたもので、後半になるにつれ重厚な世界観に惹き込まれて行きました。
また序盤にもうまく伏線が張り巡らされているので、2週目が非常に面白いです。
これだけ2週目が面白いと思った作品は今までなかったと思います。
音楽も中には気に入ったものがありました。
そこまで素晴らしいとは思いませんでしたが、上手くゲームを盛り上げていたと思います。
ボリュームも十分で、しかも2週目も楽しめたので購入して非常に満足です。
BAD/REQUEST
ストーリーが良いと書きましたが、中盤までは盛り上がりに欠けます。
やはりギャルゲー風味が強い部分は個人的には受け付けませんでした。
またアドベンチャーパートもかなり長いので慣れるまでは苦痛でした。
特に序盤のアドベンチャーパートは非常にストレスを感じ、すぐに売ろうとまで思いました。(結局このキャラは最後まで好きになれませんでしたが)
戦闘では、たいていの敵が相手の攻撃範囲に入らないと動かないので、必然的に相手の先制攻撃をくらう羽目になります。
ほとんどの敵がそのように動くので味気なく思いました。
あと中盤からカニやカエル、さらには猪まで魔法を駆使して戦ってくるのが非常にウザかったです。
猪でさえ使える魔法を使えない戦士系の人間がバカに見えて仕方ないです。
COMMENT
ギャルゲー部分は少し抵抗がありましたが、最後までプレイして非常に良かったと思います。
シナリオは王道ですが後半はとても盛り上がり、楽しませていただきました。
何度も言いますが、2週目が本当に面白い。
PS3でRPGがしたいと思い購入しましたが、正解だったと思います。
ただやはりギャルゲー要素がダメな人は購入をあまりお薦めできません。
家族に見られたら恥ずかしいシーンも多々ありましたので…
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
●傑作なサウンド
OP曲が世界観に合っていて良いです。でもさらに良いのが、重要シーン
に流れる挿入歌「Tears to Tiara-凱歌」。これが壮大でカッコよくて
雰囲気をすごく盛り上げてくれます。他の曲やフルボイスなところも
文句なしで、「サウンド」は5点です。
●グラフィックス
2DCGが高画質で本当に綺麗です。ただ綺麗だけでなく、構図や世界観
など上手く魅せています。戦闘時の3D全般はPS3では標準並みかな?
でも必殺技のエフェクトは綺麗でした。よって「グラフィックス」は4点。
●快適さ
HDDインストールしての場合ですが、ロードが結構早いです。ソフト
リセットも早い。また移動や攻撃モーションの高速化・中断セーブ・
カメラのズーム・イベントシーンの早送り等の便利な機能が揃っている
ので特に不便を感じません。よって「快適さ」は4点です。
●「うたわれるもの」SRPG部分強化版
「うたわれるもの」と同じADVパート+SRPGパート形式で、オーソドックス
なSRPGタイプですが、SRPG部分は強化されてます。傭兵システム・スキル
の取得や装備・フリーマップ(育成やアイテム収集)要素などゲーム性は高い
です。ただ悪い所もあります。よって「オリジナリティ」は3点です。
●王道ファンタジー
これぞ剣と魔法の王道ファンタジーという世界観が魅力です。特筆すべきは
後半の展開。謎が解け始めると同時に熱い展開になるので、一気に盛り上が
ります。前半の仲間(嫁)が増えるエピソードも面白いので、全体的に良質な
シナリオです。主人公を筆頭にキャラが皆魅力でした。よって「熱中度」は
4点。総プレイ時間67時間のボリューム。そしてクリア時の爽やかな余韻など
総合的に考慮して、「満足感」も4点です。
BAD/REQUEST
●傭兵システムは我慢が必要
初期に雇用できる傭兵の職業は2つ(弱い)だけ。しかもレベル1。他の職業は
雇用した傭兵を条件を満たすまで育成して、転職させることで選択可能に。
しかし苦労して育てた傭兵を狙った職業へ転職させたら、またレベル1に
なった時は脱力した(ステータスの何割かは引き継がれるけど…)。戦力と
して使えるまでにはとにかく我慢が必要なため、あまり数を増やせず、
部隊編成があまり意味を持たなかった。
●戦術に大きな変化があまり無かった
「うたわれるもの」の協撃のような協力広範囲攻撃みたいな技が無い、敵の
攻撃範囲が初見だと分かりづらい、地形効果という概念が無い、ステージの
構造が単純等の点から、戦術に大きな変化があまり無かった。この手のSRPG
を散々プレイした身としては、もう少しステージごとに色々な戦術を考える
楽しみが欲しかった。
●敵の種類が少ない
その上雑魚だけのステージが非常に多いので、『またこいつらばっかと戦う
のか』と思ったことが何度も。ボス級の敵が少なすぎるので、戦闘の刺激が
足りない気がする。贅沢な要求かもしれないけど。
※難易度に関しては、序盤が簡単、中盤が普通、終盤がやや難しいで、全体
的には2点です。これは攻略情報を参照しないでノーマルをプレイして
感じた難易度です。なのでSRPG上級者にはノーマルでは物足りないかも。
COMMENT
「うたわれるもの」と同じメーカーでよく似た印象だったので購入。クリア
した結果、「うたわれるもの」に匹敵するほど魅力的なキャラたちと、良質
なシナリオだったと感じたので大満足です。「うたわれるもの」よりも
SRPG部分が強化されていて、ギャルゲーとジャンル分けされるのは勿体無い
くらいのゲーム性で良作だと思います。RPGはストーリーが命という人には
間違いなくオススメできる作品です。
それだけに悪い点が残念です。特にステージと敵に関しては、もう少し工夫
があれば、「満足感」に5点を付けていたかもしれないだけに惜しいです。
AVDパートは文句なしに面白かったので。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ストーリーが素晴らしい。泣いたゲーム、というのは割とあったけれど、咆哮したゲーム、というのは初めて。洞窟で過去を垣間見た某キャラが世界の真実を知って、とある歌を歌ったあたりからの流れなど、要所要所で泣かせる部分があることはもちろん、ストーリーのあちこちに散りばめられた伏線も素晴らしい。アロウンが序盤でアルサルに「あれはもうお前たちのものだ」と言ったシーンとか、一周目は「?」だけど、二週目は一周目を思い出してうるっと来てしまう。一周目と二週目で違う感動を覚えるRPGというのも珍しいのでは。盛り上がるシーンで流れる凱歌、ラスボス戦のuntil等、音楽も素敵です。よって満足度のみ五点を付けました。音楽も確かにいいけど、かつてないほど、と言われると微妙なので4点に。サントラを買いに行こう!と思うレベルではありますけど。世界観や戦闘、グラフィックスは普通です。一枚絵もこのゲームの中では綺麗、といった程度です。よってオリジナリティーとグラフィックスは3点です。熱中度4点はストーリーには引き込まれますが、やりこみ要素が希薄なので。隠しボスで他の白いやつとかいればよかったかも。
BAD/REQUEST
装備画面が見づらい&切り替えが面倒。「武器を変更したら今と比べてどれだけ変化するのか」がわからない。買いたい装備を装備できないキャラにいちいちカーソルを合わせて、武器の攻撃力そのものをチェックして、また元のキャラにカーソルを合わせなおす、みたいなことを繰り返した。そしてそのカーソルを合わせる作業もめんどい。いちいち△LRで切り替えとかイライラする。説明しづらいのですが、要するに直観で操作できない、ということです。SRPGではダメージ計算が必要なシーンもあるのでこの辺は凄く不便だった。
戦闘があまり面白くない。難易度選択も敵の火力に依存しているだけ。思考に依存してこそのSRPGだと思う。敵の種類が少ない、ゲームバランスが悪い等、戦闘システムに関しては結構不満があります。
COMMENT
「SRPGというのは戦闘システムが大事なのであって、ストーリーは二の次である。」
そう思っていた時期が自分にもありました。