メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット/MGS4 レビュー
発売元 | KONAMI(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/06/12 |
価格 | 8,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:タクティカルエスピオナージアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン最大16人) 【METAL GEAR ONLINE(スターターパック単品版)】 ■ 発売日:2008/07/17 ■ 価格:1,800円 【廉価版】 ■ 発売日:2009/06/18 ■ 価格:3,990円 新しいゲームのためシリーズのヒーローSolid Snakeは戦場へと向かう。そしてそれは潜入任務で最も過酷であり多くの挑戦をもたらす。戦場のドラマと混沌がMetal Gear Solidシリーズに新しい時代の舞台を用意する。戦争において誰を信用するべきなのか・・・。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
とんでもない量と質のムービー。
今まである全てのゲームの中でも最高のものでしょう。
映画的でもありアニメ的でもあり実写的でもある美しい映像が長時間ありますが、見ていて飽きないような雰囲気を作り出していて、尚且つ自然な形でプレイ場面に入っていきます。言葉の選び方、言葉を発するタイミングなども下手な映画よりよっぽど面白いです。
武器を売って武器を買うシステム。
今までのMGSは持っている武器を拾ったら放置するしかありませんでしたが、今回はそういった不要な武器を拾ったら自動的に売って、それを元手にして様々な武器や弾薬を買うことが出来ます。それ故にやりこみ要素も増えたと思います。
メタルギア・オンラインがタダで出来ます。
他のFPSに比べても遜色ないレベルですし、なによりタダですから。
BAD/REQUEST
新規の方は厳しいかも。
今回で4作目ですが、1〜3をしっかりやっていないとストーリがまったくわからないと思います。1〜3のあらすじや補足は一切ありません。
全作プレイしている自分でさえ、わからない(忘れた)場面もあったくらいです。インストールしてる時間などにキャラクターの紹介やストーリーの補足を入れたほうが良かったと思います。
実際のプレイ時間の短さ。
ムービーの量は膨大なのですが、実際に自分がスネークを操作し、潜入、戦闘する場面が少なすぎるかと。ムービーを見てる時間のほうが長いです。
これはこれでオリジナリティがあるものだと思いますが、やっぱりゲームである以上いっぱい操作したいですw
COMMENT
-HDTV使用、HDMI端子接続でのプレイ-
とにかくムービーに圧倒されてしまいます。凄すぎです。これを超える作品はしばらくでないでしょう。
ただ悪い所でも書いたように、ゲームとしてのプレイ時間(スネークを動かす時間)が物足りないです。
敵に見つからないようにドキドキしながら潜入、見つかってまたドキドキ、通り過ぎたらフ〜と一服。そういった今までの面白い部分が削がれてしまっているのが残念でなりません。これが全作並にあれば100点のゲームといってもよかったのですが・・・。
ただそれを差し引いてもムービーのクオリティは素晴らしいので、一つの歴史を作ったといっても過言ではない作品だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 2pt | 3pt |
84pt
GOOD!
・ムービー
尋常じゃない長さとボリュームのあるムービーがあります。
やりすぎ感すらあるそれは、もはやゲーム界において異端です。
もうある種のオリジナリティーと言っていいでしょう。
クリアに25時間ほど時間をかけましたが、その三分の一くらいは
ムービーを見ていたと思います。
そしてそのムービー全てが、高い映像品質と飽きのこない感動的でウィットに富んだ演出で、さらに効果的な魅せるカメラワーク等々、素晴しいクオリティーを誇ります。
MGS4最大の魅力のひとつであり、満足感を満たす要素のひとつでもあります。
・ストーリー
上記のムービーにより、従来のゲームの場合、文字のみでしか表現してこなかった部分も理解しやすく、とてものめり込めます。
シリーズ最終章ということで、次々と伏線が回収され盛り上がることができ、
最後の〆も良い感じのできです。
やり終えて楽しかったと言えるストーリーとなっていました。
・キャラクター
登場するキャラクターの個性が各々良く演出されています。
特にスネークの老化という設定が、この物語の最終章という設定によくマッチ
しており、物悲しさと終幕における切なさが良く表現されています。
その他の面々も、多く印象に残るものとなっていました。
・アクション部分
戦場に始まり、街中、雪上、巨大兵器、等々多岐に渡る舞台でのアクションが楽しめ、それら各舞台でのスニーキングアクションは
緊張感と高揚感がありとてもやりがいがありました。
敵から隠れ、敵から逃げるというゲーム性はやはり変わらぬオリジナリティーを
提供してくれていましたし、やはり変らぬ醍醐味として存在していました。
そして最高難易度にしたときこれらの楽しみは極まり、多くの時間を
このゲームに費やすきっかけとなってくれました。
クリアするには難しすぎず、簡単すぎないといった優れたゲームバランスを
提供してくれてるものとなっています。
・オンライン要素
MGO2という少し本編とは趣きの違う、戦うことを目的としたネット対戦ゲーム
が付属しています。COD4やGoWなどの出来の良いFPS・TPSに比べると時代遅れ感
がありますが、十分遊べるできになっています。
アップデート、追加配信などもあるとされているので、楽しみな要素です。
・その他
シリーズの伝統とでも言うのでしょうか、小ネタが色々とあります。
それが面白いものや下らないものばかりで、思わず笑ってしまうことが多々あります。ステージ中でそれらを探していくのも楽しかったです。
以上より
ムービーの項で触れているように、グラフィクスは満点です。
熱中度もアクション・その他であるように、ゲームを隅々まで遊ぼうという
気にさせるものであり、物語の面白さキャラクターのよさも相まって全体的に
かなり熱くなれる作品であるといえるので満点としました。
これらは私がゲームをする上で重要な点として考えている部分なので、
それらの高いMGS4の満足感も最高の点数をつけさせてもらいました。
BAD/REQUEST
・飛ばせないムービー
大量にあるムービーは2回目プレイ以降は飛ばして進めていけばいいわけ
ですが、一部飛ばせない部分があります。
加えてエンディングのスタッフロールも飛ばせません。
これらは複数回プレイ前提のアクションゲームにおいては評価を下げる要因に
せざるおえません。
・印象に残らない音楽
MGSのテーマ曲がありません、またMGS4を象徴するような印象に残る曲も
ありませんでした。
ですが効果音やサラウンドなどの音周りには不満はありませんでした。
・分割してのインストール
PS3に一度にインストール出来る容量が限られているため、分割して各章の
始めに数分のインストール時間があります。PS3の仕様とはいえ、一度に済んで
しまえば気にならないのですが、こう分割されると煩わしく感じます。
しかしおかげでロード時間は少し多めですが短くなっており快適です。
以上より
エンディングを飛ばせないことと、分割インストールを含め、快適さは
低い評価としました。
その他は概ね快適なこともあって総合的に普通より下くらいな認識です。
音楽は悪い部分良い部分合わせて普通という評価にしました。
COMMENT
面白い
まだ全ての要素を遊びきっていないのですが、それをしたいと思わせる
ゲームですね。素直に作りこみの凄さに感動しました。
大作感というのも、またこういった作品だから味わえるのだと思います
大手メーカーの大金をかけた作品というのはやっていてワクワクしますね。
ただ、MGSに興味がない人やアクション・TPSを好んでやらない人で
注目作だから等として不意に購入して楽しめる出来とは思えないものでした。
最後に映像、ネット両環境を整えてプレイすることをお奨めします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 2pt |
84pt
GOOD!
■オリジナリティー:MGSらしさにFPS(特に戦争物)を加えたようなもの。
十分に特徴はあるが既存物の組み合わせでしかないというのも確か。
■グラフィックス:質感一つとっても現時点でのゲームの最高峰であることは確かだろう。章毎の配色イメージ等、演出面という意味でもレベルは高い。
■音楽:盛り上がる(テンション的な意味ではない)部分での曲は良い。しかし全体的に音楽は目立ってはいない。多少もったいない。
■熱中度:物語的にも、それに伴う主人公の装備強化的にも、引き込まれ方は相当なものがある。しかしそれ以外の点で問題点も。
■快適さ:章毎のインストールによりプレイ中は快適である。ナイトビジョン等標準装備により見づらいということもなく、操作性も今迄で一番良い。しかし・・・・。
■満足感:下記(感想)参照願います。
BAD/REQUEST
■通信の少なさ。今までのMGSのお楽しみ項目の一つであったろうに、ほぼ廃止も同然。とはいえ通信自体全部確認する作業というのは相当なもので、それぞれ一定進度でのみでしか聞けないものもあり、それら全て聞こうと思っていると頻繁に確認せざるを得ず、本編に熱中できなくなるということもいえる。
二週目の楽しみが減った、とは言えるだろうが。確実に。
■HDDインストール方式。章毎に行われるこれは、熱されていた心を冷ますのに十分であり、また現在進行中の章以外をプレイしようとすればまた必要となる為、プレイ自体への意欲を減退させるものであろう。なぜインストール量の任意選択などを許可しなかったのか。KONAMI及びSCEには問い詰めたいところでもある。
■ボスの印象が薄い。BB部隊は必要あったのかが疑問である。今までのMGS同様戦争の被害・悲惨さを伝える為なのかもしれないが、あまりにも印象が薄い。もう少し演出を考えるべきだったろう。
■新規プレイヤーがついていけないストーリー。今までのMGファンのためのゲームなのかもしれないが、もう少しやりようがあったのではないか。
■画面表示が大画面を前提にしている。通常サイズ(20〜24インチ程度?)では表示が非常に見づらい部分がある。オプションにて変更できるようにすべきだった。
COMMENT
今作は何かと批判されていますが、その大半は制作上別のメリットを取った結果のデメリットであったり、故なき批判であることが大半であるように思えます。
例えばムービーばかり多くてゲームとしてプレイする部分が少ない、などという批判があります。確かにムービーは多い。多すぎる。しかしそれはメリットでもあるばかりかスキップ・一時停止等を備えているなどの対策もなされています。ゲームとしてプレイする部分も自体も旧作と遜色無い量が入っています。ムービーが多すぎるが故にプレイ箇所が少なく感じているのではないでしょうか。
また、従来のMGSとゲーム性が変わっている、などといった批判もあります。しかし、それは低難易度設定に限ったことであり、高難易度設定においては大抵の場面で従来同様な潜入を楽しめます(シチュエーションは違いますが)。
各種の配慮もあり、迷わないための道しるべとなる足跡や、プレイ中適時勝手にバックグラウンド的に説明を始める相方、数秒かかるようなロードにはロード後スタートを押さなければ進行しないなど、今までMGSは見ていただけのゲーム慣れしていない人でも出来るようにしているかのようにしっかり作られています。
映画的にしたことが良かったかは解りませんが、そうした中にもゲームであることの利点・意義(プレイヤーが物語を体験・構築する)もしっかりと残し、いや、むしろ旧作よりもストーリーが存在するゲームの利点を伸ばした(例としては最終盤の電子レンジシーン等)作品に仕上がっていると思います。
ストーリーも、全てを語った、といえば嘘になりますが、ほとんどの内容を白日の下で結論を出した、うやむやにしない内容になっていると思います。
矛盾しているのではないか、無理があるのではないか、と思われる部分は旧作を見直したりしてみれば、むしろ旧作の無理があった部分を繋げる・修復するかのような内容になっていると思いますよ。
上記の通り今作も十分、十二分に満足していますが、もっと良くなった完全版を期待しています。同じストーリーでももう一本の完全版を欲するだけの内容であった、それは確かです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
■一本道でありながら幅のあるゲームプレイ。
義勇軍に加勢する、潜入に徹する、すべて敵に回して殺戮をおこなうetc…
最短は隠密行動ですが難易度とプレイヤーの嗜好で様変わりする、二週目、三週目と巡回したくなる熱中度があります。
■華麗なグラフィック。
プレイしていたら自ずと遭遇する、銃を構えるのを止めてカメラを構えてしまうような敵がいます。
■潜入以外にも用意された迫力満点のアクションシーン。
ロボット対戦、バイクにまたがっての逃走劇、拳を構えて殴り合い、といったユニークなシーンが詰め込まれていて、さながら次世代機アクション入門にして総括、といった趣があります。
BAD/REQUEST
■奥ゆかしさのないムービーの蛇足感
プレイヤーが想像で補完できることをあえて映像に、台詞に乗せてしまっている。
これは大作を標榜する国産RPGでより顕著なのですが、同人誌的な陳腐化が興醒めを引き起こします。
■スタッフロール視聴の強制
長い。クリア後得点、実績の評価を早く見たいのに、人名だけ見て誰が喜ぶのでしょう。
メインメニューに別項目として配置する配慮が盛んに行われている昨今、映画の習慣はゲームの習慣とは進化ベクトルが違うということに気づいてほしかった。
COMMENT
シリーズ初ながらどっぷり楽しめました(まだ楽しんでる最中ですが)。
オンラインは一度参加した程度なので評価は避けます。
プレイ前は少々危ぶむところもありましたが、私的には前評判の高さを裏切らなかった秀逸なタイトルという評価に落ち着いています。
シリーズファンならもっと楽しめることでしょう。
「ノーキル・ノーアラート」なんてコアな単語も飛び交うやりこみ甲斐のあるタイトルは久しぶりです。
MGSのこれからに早くも期待しています。
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
MGSシリーズと言えば過剰に凝り過ぎたストーリが魅力的でありますが今までのシリーズでは多くの謎を残したまま次回に続く・・という終わり方でした。
今回はその疑問や謎がすべて解決します!
オリジナリティー・・これは言うまでもなくステルスアクションの元祖でもあり作品を重ねてもマンネリ化を感じさせないので満点だと思います!
グラフィックス・・細部にまで作り込まれていて目立った粗を全く感じさせません。やはり次世代機の性能と開発陣の技術力は半端じゃないということですね!
熱中度・・本編以外にもオンライン対戦が用意されており個人差はあるものの本編そっちのけで熱中してしまうほどの出来です!仲間との共闘、相手チームメンバーとのガチンコ勝負、多様なステージ、ルール・・・このスリルは病みつきになるでしょう。
BAD/REQUEST
サウンド・・前作までと比較して印象に残るものがあまりなかったと思います。オンラインの武器選択時に戦闘中流す音楽を選択できるのですがやはり今回のサウンドは劣ってます。ラストバトルの歴代メドレーは良かったのですが今作にもTHE BOSSのような壮大なサウンドが欲しかったです。
ボスキャラ・・今回は微妙でした。約3名ほど精神崩壊したぶっとんだ人達ばかりでてきて戦争の悲惨さをリアルに表現してるのは伝わるのですがそれにしてもキャラが悪い方向に濃すぎる感じが・・。
あとMGSにはラスボス前に毎回生身の人間では叶わないようなボスが出てきますが今回はそれがなく少し拍子抜けしました。
小ネタ関係・・減りましたね。無線のバリエーションが極端に少なくなり、無線できる相手も最初から最後まで少ないままでした。今までと同じく今回も笑えるネタをたくさん用意してほしかったと思います。
COMMENT
やっぱり素晴らしいゲームです。
最後の最後に予想もしない驚愕の展開があり、ありきたりのゲームでは終わらないからスゴイ!
総合面のクオリティで叶うゲームは無いでしょう。
オンラインは個人的に少々敷居が高く最初はDEATHの連続かもしれませんが立ち回り覚えて上手くできるようになればハマります。
迷ってるかたは是非購入してみてください。