龍が如く 見参! レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/03/06 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/11 └ 価格:2,940円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,100円 宮本武蔵という名を捨て祇園の用心棒『桐生一馬之介』として生きる男と,周りの強靭な剣豪たちが、剣と共に感動と悲しみのドラマの中を走り続ける。本作に関わった加藤雅也・松方弘樹・ZEEBRA・ケツメイシなど一流人の豪華スタッフと、ハイクオリティなPS3で色鮮やかに再現された祇園の町並み、派手で爽快感溢れるバトルアクションは、他にない迫力で大活劇を存分にプレイできるだろう。もちろんシリーズの特徴である”ヒートアクション”も健在。またサブストーリーも100以上収録されている。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
67pt
GOOD!
龍が如くで時代劇が新鮮で面白い。
・グラフィックが凄く綺麗。主要人物の顔や景色など凄くいい。それと昼、夕、夜があり主人公がその世界に溶け込んでるような感じがした。
・サブイベントがかなり多いのでやり込める。
・武器での戦闘が面白い。とにかく爽快感が味わえます。そして、戦闘の途中に気軽に武器変更ができます。
・一部の俳優の声が渋く演技も凄く上手くて違和感無くゲームを楽しめた。
・インストールが強制ではなく任意なところがいい。
・2週目に引継ぎ出来る要素などがある。
・刀を製造しやすい。他のゲームでは強い刀を作るのにAの素材を作るためにBとCの素材を作りBとCの素材を作るために…と延々と繰り返す羽目に合うことがあるんですけどこのゲームは製造する為の素材は単純に手に入りやすい。
BAD/REQUEST
・敵のグラフィックがあまり綺麗じゃない。大体使いまわし。
・お爺さんと戦闘するのに戦闘開始時に若い声で「かかってこいやぁー!」とか言われたりする。
・敵を倒しスローモーションになった時に自分が切った敵に付いてる刀傷が治る。
・龍が如く全般でいちいち戦闘になる度に画面が切り替わるところが面倒。次はシームレスでお願いします。
・また龍が如く全般で店などで走れない。次は走れるようにお願いします。
・持ち物が持てる数が少ない。お店で買い物したいのに「持ち物がいっぱいだ」とか面倒過ぎる。
・食事で一品しか注文できない。一品では全回復出来ないのに何度も話しかけては注文するのはイライラする。
・ストーリーやサブイベントの一部が強引。
・最後の最後で祇園に入れなくなってしまう。そのせいでお尋ね者など逃してしまった。
・昼、夕、夜は最後の最後で変更できるけど途中でも任意で変更させて欲しかった。
・通常攻撃にヒートアクションを繋げるコンボ的なのが欲しかった。
・オープニングの曲は良いけどエンディングの曲は合ってなさすぎ。
COMMENT
買って損はないです。っていうか面白い。
だけど、悪いところやこうあって欲しかったとかそういったところが目立ちます。
だけど龍が如くのやくざものは飽きて新しく時代劇になりますます面白くなってかなり熱中しました。
次回作もう少し色々改善してくれることを期待してます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
68pt
GOOD!
PS2から引き続き、ストーリーにすんなり入り込める。
時代ものなので興味が無かったが、それでもPlayすると自然と引き込まれた。
その中でも剣術は必見。サブストーリーも数多く、本編以外でも多くのことを
Playできる。
難易度を設定できるのでアクションが苦手な人でも問題なく出来る。
雑魚を剣でなぎ倒すのは爽快である。
BAD/REQUEST
これってPS3のグラフィック??と疑います。途中途中ムービーシーンではPS3とうなずけるが、それ以外はハッキリ言ってPS2のものと変わりは無いように思える。もともとはPS2で発表するものを無理にPS3で発表したのかな?
前作、前々作とストーリーがほぼ一緒。時代が変わっただけの印象を受けた。
ここは改善するべきか、それがこのゲームだ!と言われてしまえばそれまでだが、もう少しあるでしょ…。
あとは特に気になる点としては籠屋の場所をもう少し増やしてほしかった。ある所に集中しており、あまり意味がない。
COMMENT
全体を通してやや問題ありですが、買い のゲームです。ただ、悪い所でも書いたようにPS2でも同じ事を再現できるので、次回作??はPS3ならではの表現を組み込んで欲しい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
69pt
GOOD!
龍が如くシリーズは見参以外やったことなかったので、前作とのオリジナリティーは分かりませんが、単調な、よくあるゲームではなかったです。
よって3点
グラフィック、良いです。でもメタギア4には負けます。ちょっとマネキン感がありますが、それにしたってPS2よりは十分きれいです。
よって4点
サウンドはまあまあ。効果音やら戦闘音楽はかっこいいです。マイナス面もあります。
よって3点
熱中します。実は五分前にクリアして、エンディング聞きながらコレを書いているのですが、最後まで熱中しました。難易度は初級編で、かなり手抜きで(セカンドストーリーをいくつか無視したり、刀を鍛えなかったり)やっても34時間ほどやってました。中級で手を抜かずにやったら100時間は簡単に超えそうですw
ただちょっと町中のちんぴらがウザかったです。特に目的地に向かう途中で絡まれたりするとイラっとして、単調に思える部分がありました。
よって4点
満足感、あります。「ムービーが多い」という意見がありますが、それはどれくらいセカンドストーリーをこなすか、イベントをやるか、剣を鍛えるか、何人の遊女を落とすか(笑)によると思います。
たしかに長いムービーシーンがありますが、メタギア4よりは 映像<ゲームといった感じです。
よって4点
快適さには難あり
難易度は、初級でやったのでよく分かりませんが、初級でのプレイはおすすめしません。簡単すぎます。敵が攻撃してこないので、なかなかカウンター必殺技ができません。なんか勝たせてもらってる感があります
BAD/REQUEST
サウンドにはマイナス面あります。
エンディングシーンにケツメイシはやめて下さいw
まぁ、オープニングがヒップホップ的な音楽なので「時代物を若者向けにつくったのかな」と思いましたが、いままで戦闘シーンやらゲームの雰囲気やらで十分江戸時代の匂いを出しておきながら、さいごのエンディングのシーンでケツメイシはないでしょうw
スタッフロールで使うならまだしも、エンディングシーンで・・・?
って感じです。
エンディングまでの戦闘&ムービーシーンで高まっていた気持ちが一気にダウンw
エンディングはもうちょっと壮大な、クラシックなものであってほしかった;;
快適じゃないです。
移動がめんどいです。
篭がいわゆるタクシー代わりなのですが、乗車下車ポイントが少ないので、走っていくしかない道が多いです。
めんどいです
よって2点
COMMENT
全体的にはバッチグb
満足です。
クリアした直後の今でも二週目が楽しみです><
おすすめの一品です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
70pt
GOOD!
ムービーシーンは綺麗。
メインのストーリーに関係無いところにもムービーが入ったりしてつくり手の気合を感じた。
シリーズならではのサブストーリーの豊富さや武器の練成などのヤリコミ要素があって満足できる。
サブゲームのギャンブル系は暇つぶしになる。
BAD/REQUEST
ストーリーについて>
シリーズ初の時代劇であるが、思いつきで作ったようなストーリー。
宮本武蔵=桐生というのはまだ良いとして(ホントは良くないのだが・・・)
佐々木小次郎は実は○○でした、とか突っ込みどころがいっぱいあって酷い。
時代考証ばかりではゲームとしてはつまらないけれど、もう少し練れたんではなかろうか。
操作性について>
今まで通りの操作感でした。□ボタン連打でなんとかなるレベル・・・なときもあるし、囲まれてどうにもならないときもある。居合い切り姿勢の敵の攻撃を食らうと必ずダウンしてしまう、もしくは相撲っぽい敵がめちゃくちゃ強かったりする。
はまると回復間に合わず死にます。
乱戦の時は二刀流を使って全方位防御できるのだが、攻撃に移れないw
防御を解いたら斬られるんで。
大太刀をメインに使ってみました。攻撃範囲が広いので囲まれたときでも何とかなりました。
日本の歴史上、こんな武器無いよ・・・と思いながら。
ソウルキャリバーに出てくるジークフリードみたいなやつ。
システムについて>
経験値を貯めてレベルアップというのは変わらないのだが、ヒットポイントとパワーのアップ(たまに気力アップ)になってしまい、今までの技を覚えていくという楽しみがなくなってしまったのは残念。
COMMENT
龍が如く見参! 難易度は上級でクリア、28時間程度。
42インチプラズマ、HDMIケーブル経由でプレイ。
龍が如く2・3・4をクリアしました。
見参!は発売当時PS3を持っていなかったのでやっていなかったが、今回オークションにて購入。
今はベスト盤も出ているので、コスト的にはとてもお得だしオススメできる。
今までの龍が如くシリーズとは別物としてみたほうが良いと思う。
新作のゾンビなやつもそういう位置づけで見ています。
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
●ボリューム満点のサブストーリーとやりこみ要素(熱中度5点)
メインのストーリーを進めるだけでも結構なボリュームがあると思うのですが、いたる所に用意されたサブイベントや各要素の達成など、全てを楽しもうと思ったらいくら時間があっても足りません。そろそろメインストーリーを進めようかなと思っても、行く先々で次々と発生するサブイベントに足止めされてしまい、そちらに気を取られてしまう始末です。やりこみ要素も一覧でまとめてあり、目標がはっきりしているので、モチベーションも長く保てると思います。
●ストーリー
ゲームの中の世界にこんなに引き込まれたのは久しぶりです。主人公にどのような過去があって現在に至ったのかを、リアルに伝えてくれます。主人公に思わず同情していまいました。ただ、ゲーム開始から中盤に差し掛かるまではムービーとバトルの繰り返しなので、見せられるゲームが苦手な人は注意した方がいいかもしれません。
BAD/REQUEST
●グラフィックス
画質自体は良くなくても、エフェクトを上手く使ってムービーを綺麗に見せる工夫は感心しました。ただ、やはりプレイ中のグラフィックスは、PS3のゲームとしては微妙だと感じました。
●音楽
通常バトルの音楽が他と比べて浮いているように思います。時代に合わせた音楽にするべきだと思いました。
あと、エンディングのケツメイシにはガッカリしました。本来は感動できる所なんですが、彼らの曲のせいで一気に現実に引き戻されました。
●カメラワーク
通常は後ろから移動方向を捉える視点ですが、これが突然反対方向に切り替わったり、固定視点になったりします。キャラクターの操作は、スティックを傾けた方向にそのまま進むので、視点が反対に切り替わると今まで傾けていた方向と、移動している方向は逆になってしまいます。その都度スティックの向きを直さないといけないので、これがかなりストレスになります。
また、視点を自分の移動方向へ向けるボタンがありますが、狭い通路などでは見えない壁に引っかかり、ボタンを押してもちゃんと処理してくれません。このボタンを使いたい大半の場所がそのような場所なので、非常に見づらかったです。
COMMENT
龍が如くシリーズは、1作目のみプレイ済です。ストーリーは前作までとは関係ないようなので、シリーズ未経験者でも問題なく楽しめると思います。難易度も易しめに設定されているので、アクションが苦手な方も問題ないと思います。私もアクションは苦手な方ですが、中級でノーコンテニュークリアできました。と言うか、わざと負けるのも面倒な位最後まで負ける気がしませんでした。
また、クリア後には町中を自由に散策できるモードが追加されます。この手のゲームで以前から、『あったらいいな』と言われていたモードでした。ただ、クリア時のステータス、所持金、持ち物以外は全てリセット(クリアしたサブイベント、達成した項目)されてしまうので、完全達成を目指す場合はクリア前にするか、とりあえず先にクリアした後でやりこむか、どちらかにした方がいいと思います。私はクリア前にするのをオススメします。あのエンディングを見てしまうとどうしてもやる気が起きないので・・・
今までのPS3のゲームの中で一番プレイ時間が長く、そして一番やりこめたと思います。
プレイ環境
・20型HDTV
・HDMI接続
・2.1chサラウンドスピーカー
・インストール済