龍が如く 見参! レビュー
発売元 | セガ(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/03/06 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションアドベンチャー 【廉価版】 ■ 発売日:2008/12/11 └ 価格:2,940円 ■ 発売日:2011/12/01 └ 価格:2,100円 宮本武蔵という名を捨て祇園の用心棒『桐生一馬之介』として生きる男と,周りの強靭な剣豪たちが、剣と共に感動と悲しみのドラマの中を走り続ける。本作に関わった加藤雅也・松方弘樹・ZEEBRA・ケツメイシなど一流人の豪華スタッフと、ハイクオリティなPS3で色鮮やかに再現された祇園の町並み、派手で爽快感溢れるバトルアクションは、他にない迫力で大活劇を存分にプレイできるだろう。もちろんシリーズの特徴である”ヒートアクション”も健在。またサブストーリーも100以上収録されている。(転用元:GDEXより) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
56pt
GOOD!
龍が如くシリーズは1・2共にプレイ済みです。
■オリジナリティー
今までのシリーズと同じ感覚でプレイできる剣術アクションは中々楽しいです。
最初は攻撃パターンが少なすぎて微妙でしたが、修行などをこなしていくとかなりアクションの幅が広がります。
■グラフィック
かなり良い出来ではないでしょうか。
最近のゲームと比べても遜色ないと思います。
■サウンド
基本ストーリー関連のイベントは全てボイス有りです。
サブストーリーにも一部ボイス有り、ムービー有りのイベントがあります。
■熱中度・満足度
サブストーリー、刀集め、おたずねもの、ミニゲームなどなど寄り道要素が豊富でボリュームたっぷりです。
BAD/REQUEST
■オリジナリティー
剣術アクションは楽しいのですが、少々二刀に片寄り過ぎになるんじゃないかと思います。
主な理由として二刀は全方位の攻撃をガードできるという特色があること。一刀や素手にも何か特別な特性があれば良かったと思います。
それとこのゲームには多くの奥義が存在しますが、使用条件が特殊なものが多くよほど意識して使わない限りほとんどが日の目を見ることなく終わってしまいます。使い勝手の良い悪いに関わらず、威力もヒートゲージの消費量も大差ないのでなおさらです。
■サウンド
テーマ曲がラップというのがどうにもミスマッチ。ED曲も投げっぱなしなラストシーンと相まって微妙な感じに・・・。
BGMもとくに耳に残るものはありませんでした。
■快適さ
移動に少々難有りです。タクシー的な乗り物はありますが、行き先がざっくりし過ぎていてあまり役に立ちません。
あと、ムービーシーンとボイス有りのイベントシーンが頻繁に切り替わるのも気になりました。
イベントシーンは動きが乏しいぐらいで映像のクオリティはムービーと大差無い感じなので、まとめて一つのムービーに出来なかったのかと思います。
ちなみにイベントシーンではボイスの自動再生が可能です。なので、自動再生に切り替えればムービーと同じ感じになります。
■ストーリー
他のレビューでも言われていますが、やはり良い出来とは言えませんでした。
ネタバレになるので具体的なことは言えませんが、キャラ設定や物語の結末には疑問符が付く点が多々有ります。
■その他
確実に死ぬような攻撃をされても戦闘が終わればピンピンしてる雑魚敵には興醒めします。
たしかに絵的に問題ある描写になるでしょうが、それだと剣劇アクションとしてのリアリティが無くなってしまうわけで・・・。
COMMENT
前作までのシステムを踏襲したうえでしっかりと剣術アクションとしてまとまっていると思います。
シリーズおなじみのやり込み要素も豊富ですし、ゲームとしては良作の部類になるのではないでしょうか。
今ならBEST版も安いですし、金額分以上は楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
58pt
GOOD!
個性的な役者達が多数出演。
今回武器を装備できるにあたって戦闘中に大太刀や二刀流や素手など相手に合わせてチェンジが可能。バリエーションも多く今までよりは戦闘では飽きがこないかも。
その武器も鍛冶屋などでグレードアップやアイテムの調合で新しい刀がつくれたりと種類が豊富。
イベントのCGシーンがかなり多くゲームをしているというよりひとつの歴史の物語を鑑賞しているかのような気分になる。
ヒートアクションも武器が増えた分かなり増えて覚える楽しみがある。
サブストーリーも多いのでただただゲームを進めていくだけでなくかなり寄り道しながら遊べる。
遊びながら少しだけ歴史の勉強になる。(全てが事実ではないが)
BAD/REQUEST
グラフィックは綺麗なのだがもうPS3に慣れてしまっているのか驚くほど綺麗とは思わなかった。アンチャーテッドのほうが上かな?またちょっと質が違うかもだが・・・
音楽はOPとEDで有名な歌手が歌ってはいるが他の場面ではとりわけ印象に残るような曲は無い。
武器に対しての防具の少なさ。小物も気づいたら同じアイテムが20個位たまってた。要するに種類が少ない。アイテムをもてる数も少ない。一つ一つ持つのじゃなくまとめてもてるシステムがほしかった。
とりあえず難易度普通で試したもののあまりにも簡単すぎる。結局1度もコンティニューすることなくクリア。
個人的にはもうちょっと探索できるようなエリアがほしかった。
最後の○○○で回復アイテム出すぎ。あれじゃ絶対死なない。
ラスボスには少し拍子抜けした・・・。
COMMENT
今回が3作目とあって目立ってやりずらいようなことは無く全体的にはまとまっていたとは思う。しかしそれが故の斬新さもいまひとつなかったように思える。
イベントシーンは知っている役者が色々出るので、テレビを見ているような感覚でそれなりに感情移入もできるしおもしろい。特に竹中直人の丸目長恵はかなりマッチしてたと思う。
2作目ほどの2転3転の意外な展開というものは少なくストーリーはやや単調かな??
買う前から結構期待していた為か正直驚きや感動はなかったがそれを踏まえてもなんだかんだ結構やりこんでしまった。個人的には買ってがっかりするということは無いと思う。
最後に吉岡道場の植田が阿藤快にしか見えないのは俺だけだろうか・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
58pt
GOOD!
ストーリーやキャラクターが非常に魅力的だった。
俳優陣の演技もよく、うまくゲームに溶け込んでいた。演出が巧みで下手な映画より飽きずに見れた。
サブイベントや収集要素が豊富でやりこもうと思うとかなりの時間遊べる。
BAD/REQUEST
肝心の戦闘がおもしろくない。非常に簡単なのにテンポが悪い。
自分も敵も倒れると起き上がるまでかなりの時間がかかるし、ヒートアクション(必殺技)も
スキップできないのでいちいち演出を見なければならない。
ボスも弱いのにガードだけ固く、チマチマ攻撃を当てる展開になりがち。
同じ連続技でも途中でガードされたりされなかったりがあって、どういう基準でそれが判定されているのかわからない。故に、勝った時もいまいち釈然としない。
また回復アイテムを大量に所持出来る上、二束三文で買え、さらにちょっと敵が多い場面だと頻繁に敵が落とすので、回復手段に困らず、緊迫した戦闘の場面でもまったく緊張感がない。
同じ場所を何度も歩いて行き来するのが面倒。
サブイベントも無駄に走らされるおつかい的なものが多い。一瞬で目的地に運んでくれる籠屋も存在するけど、移動できる場所が少なくかゆいところに手が届かない。
またその面倒な移動の道中で雑魚に絡まれると、おもしろくない戦闘を強制的にやらされるためストレスが溜まった。
エンディングの曲があの場面でかかるのはちょっと…
COMMENT
ストーリーやキャラクターが魅力的なだけに肝心の戦闘部分がつまらないのが非常に残念だった。
エンディングの曲に冷めました。オープニングのラップが意外と合っていただけに残念。
あとストーリーが魅力的とは書きましたが、個人的には遥より吉野とのストーリーに
重きをおいたほうが、もっと良いものになるのでは?と思いました。
今なら安く買えるので、少しでも気になるなら買っても損はしないと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
60pt
GOOD!
・ストーリーに関してはあんまり期待してなかったんですが(笑)、
中盤以降グングン引きこまれて行きました。
歴代の桐生としても飛びぬけて惹かれるものがありました。
・雑魚戦の戦闘前、戦闘後の読み込みが龍1〜2に比べて短くなってるので、
1〜2ほど「めんどくさい・・・」と思わなくなりましたね。
・サブストーリーが多い。
1周目で結構クリアしたと思ったのですが、これでも7割くらいとは(笑)
・竹中直人がモデルの丸目が、本物と比べてかっこよすg(以下自粛)
BAD/REQUEST
・選択肢のレスポンスが少し悪い。
選択→点滅する→実行となるのですが、点滅いりません。
・店で買い物をする時、商品リストに自分が持ってるアイテムが
表示されるようにして欲しかった。
いちいち確認するのがめんどくさかったです。
・お座敷遊びの難易度が高すぎるように感じました。
私は途中であきらめました・・・。
・時間の進行=シナリオの進行となってるせいで、
ある時間帯しか出ない敵、進まないクエストなどを
進めるのが大変でした。家で休むことによって、
時間だけ進行できるようにして欲しかったです。
・アクションあんまり得意じゃないのですが、
中ボス〜ボス級との戦闘だと二刀流より
大剣で戦うほうが楽に感じられたのがちょっと。
やっぱり二刀流の性能は別格にして欲しかったです。
(これはヘタだからかもしれません(笑))
・一部でハイポリゴンでの演出(主に対話)がありますが、
顔がリアルなのに、体が微動だにしない事が多く、
違和感を感じました。もうちょっと全体的に動かして欲しかったです。
・一部のバクチ・・・・これイカサマですよね?(笑)
・最後に、HDじゃないと文字が見難いので、そこも対応して欲しかったですね。
COMMENT
自分が時代劇(特に戦国時代)が好きなのもありますが、
燃えましたね!
ヤクザより、こっちのほうがいいなぁ・・・(笑)
悪い所で結構多く書きましたが、
致命的ってのはほとんどなく、ちょっと惜しいな、って部分が多いんですよね。
是非直して次回作につなげて欲しいです。
不満はありますが、個人的評価は100点満点中85点!!
SDTV、難易度:中級
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
1 某有名役者の多数起用。CG表現のリアルさ。表情など。
2 賛否あると思うが、関が原の合戦直後の動乱の時代が舞台。
*戦闘はチャンバラが主体なので、好きな人ははまれる。
*技を覚えていくので、強くなったという実感が持てる。
3 歴史的な有名人が独自の解釈で登場する。
4 自由度はあまりないが、シリーズを通しての寄り道的なイベントが多い。
5 PS3で、ようやく性能を生かした国産ゲームが出たといえること。
BAD/REQUEST
1 物語に期待しすぎると肩透かしを食ってしまうと思う。
*主人公キャラが武蔵という設定に無理がある。
*今までの龍が如くシリーズとは別物と考えたほうがいい。
2 基本はお使いゲームなので、それが苦痛と感じる人には薦め出来ない。
3 カメラは前作よりも自由がきくが、見にくくなる事が多い。
4 真剣で切りあっても相手が死なない。(私はリアルさの欠如と受け取った)
COMMENT
PS3を所有していて、HDTV使用なら間違いなく買っても損は無い出来だと思われる。しかし、それはムービーやCG面であってストーリーやアクションには疑問が残る。
時代設定を現代から、戦国にうつした事で間口が広がったが、シリーズの良さが薄くなってしまったように感じた。
全体的には満足しているが、それは今まで国産のPS3ソフトがお粗末すぎたためでもある。これから大作がPS3で出るので、このソフトに続いてほしいと願っています。PS3にとっては本年は勝負の年になるでしょう。