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コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア レビュー

コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア
発売元 アクティビジョンオフィシャルサイト
発売日 2007/12/27
価格 7,140円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:アクション・シューティング
■ プレイ人数:1〜4人(オンライン対応2〜18人)

【追加マップダウンロード特典付 スペシャル限定版】
■ 発売日:2008/07/03
■ 価格:7,480円

【廉価版】
■ 発売日:2009/09/10
■ 価格:2,940円

人気の「Call of Duty」シリーズに、「Modern Warfare」が登場だ。舞台は第二次世界大戦から現代戦へと移り、暗視装置やレーザーサイト、クレイモア地雷やM249機関銃など現代戦ならではの兵器・装備が70以上も登場する。また、更に進化したグラフィクスでシングルプレイはもちろん、マルチプレイも大迫力の戦いが堪能できる。(転用元:GDEXより)

スコアボード

コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア評価ランク
中央値
80
難易度
2.99
レビュー数
69

スコアチャート コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェアレビューチャート

コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア 購入する


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【60点以上】
89.9%
【標準偏差】
14.88

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  537人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 1pt 1pt 0pt 1pt
総合点
33pt

GOOD!

・グラフィックが最高にリアル
・銃などの効果音がリアル
・ロード時間が気にならない
・オフラインは内容かなり凝った作り。

BAD/REQUEST

・オンラインが非常に不満足。まったく繋がらず、待っている時間のほうが長い。部屋がなく、勝手にマッチングされるので、友達と出来ない。オフラインの快適さはゼロです。
・オフはすぐにクリアー出来る。もう終わり?って感じです。

COMMENT

・オンラインが楽しみで購入しましたが、期待はずれ。XBOXのほうがいいのかなぁ・・・。レジスタンスはオンラインがあれほど充実していたのにね。人数が多すぎて繋がらないのかなぁ??今月中にオンラインの環境が変わらなければ売ってしまします。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
勤務表さん [2008/01/07 掲載]

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このレビューだけを表示する  519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 3pt 3pt
総合点
33pt

GOOD!

戦争をリアルに体感出来、武器の設定が細かい。
ストーリーモードがオマケ程度ではなくちゃんと独立して遊べる出来である。
服装や装備を細かくカスタマイズ出来る。

BAD/REQUEST

オンライン対戦は超コアな人の独壇場で初心者はワケのわからないうちに殺されて終わります(リアルと言えばそれまでですが)

グラフィックはそんなに綺麗ではありません、ちょっと「ベっちょり感(?)」があるというか作りは細かいのですが仕上げが下手と言う感じです。

COMMENT

こちらでは評価点数が高めですが、いかにも本格的&玄人向けのゲームであって「昔からヘイローとかこういうのをやってて大好き」って人以外は手を出さない方が良いです、本当に普通に外国製のFPSゲームなので日本でよくある映画チックなメタルギアとは全然別次元のゲームなのでそこらは注意が必要です。

プレイ時間:わからない(未クリア)
こうすけさん [2008/03/25 掲載]

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このレビューだけを表示する  675人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

映像はリアル。発砲音もリアル。萌え要素なぞ当然一切なく超硬派。
戦争系FPS好きな人にはたまらないと思います。
あとは武器オタクは撃ってるだけで燃えると思います。
常に緊迫感、常に撃たれる恐怖を味わいたい人にはいいと思います。

BAD/REQUEST

まず自分がFPSというのに不慣れな事が大きかったです。

敵がどこにいるのかまずわかりづらい。
常に自分の周囲に味方いるため、誤射しやすい。
さらに味方の判別がわかりにくい。
遠くの敵なんか背景なのかキャラなのかもわからない。
気が付くと撃たれて死ぬ。
確かに戦争なのでカモフラする、という意味では見えてはダメなんでしょうけど。

常に味方キャラが自身の周りをウロウロしてるのも個人的に気になってダメでした。
単身1人で突撃して、見えるのもは全て“敵”というシステムの方が好きな
自分にはどうもこのテゲームは馴染みにくい。

照準も合わせにくい。どこに敵がいるのかわかりにくい。
撃った弾が当たってるのかも判別が難しい。(近くならわかる)

そして自分には難易度が高かったです。
同じ所ですぐ死ぬ。爆風に巻き込まれるのがイヤになった。

また指示がゴチャゴチャしてる乱戦の中で突然出てきても交戦中では
読んで理解する余裕がない。

COMMENT

自分も撃ちまくる銃器系のゲームは好きでして
評価が高かったので、見てから買いに行きました。

期待してやってみたけど、確かに映像はキレイですが
「これはこのテに慣れてないととっつきにくい」と即座に感じた。もう序盤で。

RPG慣れしすぎたんですかね〜自分には三人称の方がやはり向いてました。
まず一人称のFPSで決定的に馴染めないのは
“視野”です
普通人間の視野は180度じゃありません。平面でしか見えない映像で
横から出てくる(撃たれる)のに対応できないんです。
教習所のシュミレーターみたいに、3分割に左右も分割させて視野を広げる…
みたいなシステムがオプションにでもあれば、もっとプレイしたかもしれません。
視野を広げるたびにグリグリ画面を動かすのを見てると疲れます。
じっくり冒険的なRPGならいいですが、このテは個人的にキツかった。

デモンズソウルは「マゾゲー」として有名で難易度もかなり高いですが
それでもやり込んで何度もクリアしました。
それより全体的難易度はかなり低いけど、難しい!と感じたくらいです。
あくまで個人的ですが。理由は上記の視野。
FPSも画像のリアルさだけでなく、もう少し他の部分で画期的にならないかな〜

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
ぶっちゃけnightさん [2011/09/27 掲載]

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このレビューだけを表示する  574人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

とにかくグラフィック・映像が凄い。リアル。

オフラインのストーリーの演出がよかった。

オンラインにも「経験値」のようなものがあり、武器などを強化できる。

BAD/REQUEST

眼をこらして敵を探して、正確に射撃しないといけないので、疲れるし酔う。
気が抜けない。
ゲームの中でもこんなにリアルな緊張感とかスリルを味わいたくはないな・・・と思いました。

COMMENT

FPS(一人称視点のガンシューティングゲーム)が好きかどうかにかかっていると思います。
私には合わなかったので、もうFPSは買わないと思います。ためしに1回FPSをやってみようということなら、このソフトがいいような気がします。

32型フルHDテレビ使用。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
エムさん [2008/03/03 掲載]

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このレビューだけを表示する  556人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
48pt

GOOD!

グラフィック
恐ろしい程リアル。PS3で綺麗なグラフィックのゲームは多かれど、ここまで作りこまれているゲームはCOD4だけ。プレイしていると、ゲームが現実世界のように錯覚してきてしまう。22型HDTVでHDMI接続だが、文句なしの画質。

オリジナリティー
FPSとして特段新しさがあるわけではないが、打ち損じた敵キャラの挙動、ヨロヨロしながら小銃で撃ったり、手榴弾で自爆したりなど、とにかく作りこみが徹底していて、ゲームにリアルさを感じられる要素が非常に多い。

満足感
オンラインプレイ(無料)も可能で、オフが飽きたらそちらだけでも没頭できる楽しさがある。接続にもほとんど時間がかからない。オフラインのボリュームもそこそこ多いので、オフだけでもある程度楽しめる。

快適さ
硬派なFPSかと思いきや、照準をある程度自動であわせてくれる等、初心者が投げ出さない為の措置があるのは○、進行上あちこちに再開ポイントがあり、死んでも最初からやり直しなんて事がないのも嬉しい。

BAD/REQUEST

味方AI
挙動にこだわっているといっても、やはりAIのあほさが目立つ面も。例えば射線を潰しまくる仲間の位置取りや、遮蔽物を独占されて気付いたら自分の隠れる場所が全然ないなんて事も多々ある。

敵・味方の判別
敵味方の判別もイマイチ不鮮明で、誤射しやすい。照準を合わせると見方なら名前が表示されるが、この表示レスポンスが非常に悪く、1テンポおいて表示される為、敵の場合間違いなく初弾を打たれてしまう。

コントローラー
ダッシュ操作がL3押し込みというのも難アリで、慣れるまでやや時間がかかる。またR2で手榴弾投擲操作だが、同様にR2で投げられた手榴弾を投げ返せる為、手榴弾残弾ありの状態で、投げ返そうとしても、位置取りが悪いと投げ返せずに、自分の手榴弾を投げるなんて間抜けアクションをしてしまい、敵に投げられた手榴弾は何事もなく足元で爆発→死亡という結末になってしまい、もどかしい。

難易度
演出の為に難易度が不自然に跳ね上がる場面がある。確かにストーリーとしてはもりあがるが、プレイヤーとしてはストレスがたまるだけ。また、敵キャラが意外に賢く、一度射線上に立とうものなら遠距離でも正確に打ってくる上に、真後ろから近づいてもいきなり気付いて、こちらへ発砲なんてのもザラ。

オンライン環境
オンラインは比較的快適だが、光環境でもプレイ中いきなり接続が途切れること稀にある。またボイスチャットで音楽を流している人がいて、雰囲気をぶち壊しにしているのもガッカリ。階級に関係なく組まれるメンバー編成も新参プレーヤー泣かせ。

ストーリー
個々の演出には光るものがあるが、ストーリー展開の中心は数十秒のブリーフィング&プレイ中の味方との会話だけなので、イマイチ印象に残らない。

COMMENT

グラフィックや演出、雰囲気の出し方は、PS3で最高クラスだが、ゲームとしては上記にあげたような、おおざっぱさが目立つ作品でもある。もう少しゲームとして割り切る面があれば、間口も広がったと思う。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
くまねこさん [2008/02/15 掲載]

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コール オブ デューティ 4 モダン・ウォーフェア
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