Heavenly Sword(ヘブンリーソード) レビュー
発売元 | SCE(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/11/15 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー ヘブンリーソードを手に悪の軍勢に立ち向かう変幻自在な剣術アクションが登場だ。 スピーディーな双剣、攻撃範囲の広い鎖剣、頑丈な敵に有効な大剣をリアルタイムで切り替えて、周囲の状況に合わせて使い分けよう。基本の3種剣の組み合わせ以外に、人間の関節まで完全再現したモーションで、剣術と体術を組み合わせた多彩な必殺技も用意されている。 ロードオブザリングのゴラム役のアンディ・サーキスが、悪の親玉「キング」役を演じている他、全てのパートの演技・演出の監修を担当している。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
544人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt |
60pt
GOOD!
グラがキレイ。
アクションが非常に豊富で、なおかつどれもカッコいい。
カウンターをうまく使えるようになってくると、見た目の派手さもあってかなり爽快。
BAD/REQUEST
アクションが豊富なのは良いが、結局技はどれも似たり寄ったりな上、
それらを全て△と□を押す順番だけで繰り出すシステムなので、コマンドを直感的に覚えにくく
結局気に入った技ばかり使ってしまいがち。
また自分で技を組み合わせてコンボを作ったりすることが出来ないので、動きが豊富なわりに
案外すぐ底が見えてしまう。
COMMENT
モーションのセンスが非常にいいだけに、もう少しアクションのシステム周りを
作りこんでほしかった。
でも3Dアクション好きなら一度はやってみて損はない
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
56pt
GOOD!
・映像が綺麗でファンタジー系の洋画の様
・武器の切り替えがスムーズ
・狙撃の6軸操作に慣れると楽しい
・カウンターがタイミングよく決まると画面がアップになってカンフーみたいな動きが見れる
BAD/REQUEST
・コンテニューの時にロードの長さとムービースキップが一部にしかないこと
・キャラに魅力があまり感じられない。特に敵キャラがキモイだけでしかもいかにも悪役ですよ。と言う見た目いっそモンスター系にするかもっとまともなキャラにしてくれた方がよかった
・ストーリーが正直どうでもよかった。あらすじだけで結末まで大体想像できるのが・・・
・クリアしたステージを繰り返せるのはいいけどムービースキップがやっぱりない
・最終章しか剣の凄さが際立たない。ぶっちゃけ普段の状態ならバスーカ以下だし戦争するほどのものじゃない(身も蓋もないですが・・・)
・その剣が凄くなってもすぐラスボスなので割りと地味
COMMENT
さすが次世代機と思わせる映像や動きでしたが「映画のような」ゲームにこだわりすぎてしまってる気がする。いかにも洋画って感じですね。
やる価値はありますが繰り返し遊ぶものでもないです。熱中度は初回のみ4で2回目以降は2って感じでしょうか・・・・・
アメリカあたりでは評価高そうだなーとは思います
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
48pt
GOOD!
・グラフィックがとても綺麗に感じられました。特に背景など。
・アクションが全体的カッコいいです。ジャストでカウンター決めた時などの
アップになる演出もよい。
・六軸センサーを多めに使った操作方法。慣れが必要ですが面白いです。
逆に煩わしい人のために変更可能なのもいいですね。
・敵が棒立ちじゃない。無双シリーズなどは敵に囲まれても積極的に攻撃してきませんが、
このゲームはガツガツきます!カウンターで捌きつつ、大立ち回りしてる時は爽快感が得られました。
BAD/REQUEST
・全体的なストーリーの短さ。やり込みのなさ。
暇つぶしのために購入しましたが2日で終わっちゃいました。休みの日にやったなら多分、1日で終わったと思います。二週目は地獄の難易度が追加されるだけだし、
トロフィー対応前のゲームなので繰り返しのプレイは正直厳しい。
せめて敵がどんどん湧いてくるサバイバル的なものがあれば、アクション自体は面白いのでたまにはプレイしてみようと思えたかも。
・ムービーがすんなり飛ばせない。
これも繰り返しプレイの邪魔な要因のひとつです。ボス戦前の会話が飛ばせないのはイライラしました。飛ばそうと思ってスタート押したら、ムービーとセリフがずれたりもした…
・敵のボスキャラが全員濃い…
全員が全員クセのあるイロモノキャラなのでちょっとげんなり…
イロモノは一人いればいいんじゃないかなぁ。カッコいい敵がいてもいいかと。
あと同じボスを数段階に分けて戦うのも正直めんどい。特にヘビ女。
若干パターン変わるだけだし、完全な隙に攻撃叩きこんでも強引に回避されるし…ボスのほうが雑魚戦より爽快感がなくなってます。
・その他色々。
強制インストールのわりにはロード遅いとか、空中コンポの途中で敵が死ぬと後の打撃が空振りするとか…そこは最後まで当てさせてくれないと、なんか気持ち悪い。
COMMENT
BAD点を結構書きましたが、ゲーム自体は楽しめました。
ジャンプがないアクションてのも恐らく初めてやって新鮮でした。最初は安易に空に逃げられないので苦戦したけど、カウンターに慣れてからの立ち回りは本当に楽しい!!
自分は次のゲームまでの繋ぎとして中古で2000円で購入しましたが、2日で終わったことを考えると…う〜ん少し高かったかな。せめてもう少しボリュームがあれば良かった。
アクション好きならオススメ出来るとは思う。サイフと相談で。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt |
44pt
GOOD!
1:絵(フィールドやキャラ)がそれなりに綺麗(PS3の中では)
2:アートやムービー、それに制作秘話なんかが見れる。
これは、かなり嬉しかった。
3:あるキャラの弓矢を撃って敵を倒す時、モーションセンサーを使うと
難易度が上がるけど慣れるとすごく楽しくなる。
ていうか、このゲームがシューティングだと錯覚しそうになる。
某サバイバル系ゲームとかで採用されないかな・・
4:定価が安い
5:技名や服装が少し和風な感じで、入りやすかった。
6:ボタンを、適当に押していても勝てる。
これは、単に難易度が低いというのもあるが、どちらかというと
どのコンボも安定していてそれなりに使えるから。
ただ、逆にどのコンボも似たり寄ったりで、決め手に欠けるが・・・
BAD/REQUEST
1:ストーリーが短すぎる・・二日でクリアしてしまった
定価が安いから、仕方ないかもしれないが・・
2:クリア後の得点がほとんど無い。その為、すぐ飽きが来る。
3:ジャンプが無い為、アクション性が低くなっている・・
これは、非常に残念に思った・・・
4:空中コンボが多数あるが、コマンドがややこしい上、使う機会が少ない・・
5:敵キャラが変な奴ばっか・・面白いときもあるが、シリアスな雰囲気を壊し ている。個人的にはシリアス系の方が世界観に合ってると思うのだが・・
6:コンティニューの際のロードがやたら長い・・たまにイラッと来る・・
7:コンボに爽快感が無い・・これがこのゲームで一番不満な処・・
良い処でもチラッと書いたが、多数あるコンボも、似たり寄ったりで、
イマイチ、魅力に欠ける・・
COMMENT
某忍者ゲームや某侍ゲームの類と思って購入した為、少し残念な思いをした。
一騎当千な感じが強く、どちらかと言うとテクニカルな無双シリーズ
といった感じ・・ アングルもちょっと遠めでキャラが小さく見えるのも関係してるかも?
このゲームの醍醐味はカウンターをジャストで返す際の派手なアクションにあると思うのだが、難しくて後半は全然出せなかった。
もっと簡単に出せたら評価も違ってきたのだが・・
総合的に不満の残るゲームだった。
買って、短時間でクリアして、すぐに売る!! そう言った部類に入るかも?
あまり、長いことは遊べないかも・・
ただ、確実にカウンターを返せるようになると、高難易度で格段に面白くなる
と思う。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
○攻撃ボタンで双剣、L1ボタンを押しながらの攻撃で鎖剣、R1ボタンを押しながらの攻撃で大剣、と3つの武器をその場で瞬時に変えられる。
○出したい技を狙ってもいいし、適当に攻撃ボタン(□と△)を押してるだけでもそれなりに技が出る。
○モーションセンサーで大砲の弾や弓矢を操作できる。
個人的にオブジェクト操作は苦手なのですが、敵に当たると悲鳴が聞こえ、血しぶきをあげてくれるのが爽快。
また、倒せる敵の数が増える事で、操作が上達していくのが感じられた。
○背景も美しいが、特にムービーが美麗で、ボハンの顔のしわ等、細かいところまで作りこまれている。
ローチ(敵キャラ)の体の大きさと、表情の幼さのアンバランスな感じがよく表現されていたと思う。
○キャラの動きが個性的で、生き生きとしている。
カイが障害物を飛び越える時の動きが数種類あって、どれも格好いい。
○任意のエピソードをプレイ出来る。(既プレイ場面まで)
BAD/REQUEST
○ロードが長い。10〜20秒。
普通にストーリーを進めている時には、ロード画面は出て来ないので気にならないが、ボス戦でゲームオーバーになり、『再戦』を何度も繰り返さなくてはならない時や、三ツ星評価を獲得するために、特定のエピソードを何度も繰り返しプレイしたい時には、苦痛を感じる。
○視点の移動が出来ない。
L2/R2ボタンで少し視点移動出来る時もあるが、常に360度見まわせるようにしてほしかった。
バトル時に困ることはなかったが、周りの様子を見たくても見れないというのはストレスになる。
○ボリューム不足。
せっかく面白いゲームなのに、すぐに終わってしまう。
「えっ、もう中ボス戦?」「えっ、もうボス戦?」「えっ、もう終わり?」という感じ。
見て楽しむ映像特典はいろいろとあるが、遊べる特典が、クリア特典の地獄モードのみ。
○難易度に関して。
アクションがあまり得意ではない私ですが、ナリコを操作して敵と戦う事に関しては、それほど難しいとは感じなかった。(普通モードで)
問題は、モーションセンサーでのオブジェクト操作。
例えばシェンを護るために、弓矢で次々と出現する敵を倒さなければならない場面で、20回やってもシェンを殺されてしまう時には、本当にクリア出来るのかと暗澹たる気持ちに。
イージーモード、希望します。
COMMENT
オブジェクト操作には苦労させられましたが、頑張ろう、という気にさせてくれるゲームであり、頑張ってよかった、と思わせてくれたゲームです。
細かい不満点はいろいろとありますが、ナリコの格好良さはそれを補ってあまりあるものだと。