Heavenly Sword(ヘブンリーソード) レビュー
発売元 | SCE(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/11/15 |
価格 | 5,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション・アドベンチャー ヘブンリーソードを手に悪の軍勢に立ち向かう変幻自在な剣術アクションが登場だ。 スピーディーな双剣、攻撃範囲の広い鎖剣、頑丈な敵に有効な大剣をリアルタイムで切り替えて、周囲の状況に合わせて使い分けよう。基本の3種剣の組み合わせ以外に、人間の関節まで完全再現したモーションで、剣術と体術を組み合わせた多彩な必殺技も用意されている。 ロードオブザリングのゴラム役のアンディ・サーキスが、悪の親玉「キング」役を演じている他、全てのパートの演技・演出の監修を担当している。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
503人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
グラフィックス。文句なしの綺麗さです。迫力あり。特に桜や紅葉など気に入りました。
キャラクター。イギリスの開発なのに和を取り入れたような、なおかつ濃いキャラばかりで
個人的に良かった。特に主人公の長い髪がなびくのが良かったかと。
六軸操作。なかなか楽しかったです。
600人対1人でも処理落ちが見えない。さすがです。
ストーリー。微妙ですが退屈はしなかったですし、引き込まれます。
サウンド。世界観を壊さず良いほうではないかと。
武器の切り替えがその場で早い。装備画面とかないので楽でしたね。
コンボ数が多い。それにカウンターを狙うスタイル。悪くない。
ボス戦でのアクションボタン。間違えれば反撃をくらいます。同じボタンではなくランダムにしてほしかった。難易度がすごい事になりそうだが、まあハデに決まるので悪くはなかったです。
BAD/REQUEST
ストーリーが短い。もっと欲しかった。
やはりジャンプ。アクションでジャンプができないのは・・・。できたほうが楽しめる。
特典のアニメ。その分、ストーリーで表現してほしかった。
始める時のロードが少し長いかな。ゲーム中はないですが最初が・・・。
やりこみ要素がない。おもしろいソフトなだけにもったいないです。
COMMENT
まるで和風ゴッドオブウォーですね。値段が安く暇つぶし程度に購入したが、大当たり。 個人的にGOWより好きかも。 ただ3部作なのに製作会社が断念したとか聞きました。 主人公があんな風になったのに続編は・・・。 まあ続編でるなら買います。 予想以上に楽しめました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
60pt
GOOD!
○攻撃ボタンで双剣、L1ボタンを押しながらの攻撃で鎖剣、R1ボタンを押しながらの攻撃で大剣、と3つの武器をその場で瞬時に変えられる。
○出したい技を狙ってもいいし、適当に攻撃ボタン(□と△)を押してるだけでもそれなりに技が出る。
○モーションセンサーで大砲の弾や弓矢を操作できる。
個人的にオブジェクト操作は苦手なのですが、敵に当たると悲鳴が聞こえ、血しぶきをあげてくれるのが爽快。
また、倒せる敵の数が増える事で、操作が上達していくのが感じられた。
○背景も美しいが、特にムービーが美麗で、ボハンの顔のしわ等、細かいところまで作りこまれている。
ローチ(敵キャラ)の体の大きさと、表情の幼さのアンバランスな感じがよく表現されていたと思う。
○キャラの動きが個性的で、生き生きとしている。
カイが障害物を飛び越える時の動きが数種類あって、どれも格好いい。
○任意のエピソードをプレイ出来る。(既プレイ場面まで)
BAD/REQUEST
○ロードが長い。10〜20秒。
普通にストーリーを進めている時には、ロード画面は出て来ないので気にならないが、ボス戦でゲームオーバーになり、『再戦』を何度も繰り返さなくてはならない時や、三ツ星評価を獲得するために、特定のエピソードを何度も繰り返しプレイしたい時には、苦痛を感じる。
○視点の移動が出来ない。
L2/R2ボタンで少し視点移動出来る時もあるが、常に360度見まわせるようにしてほしかった。
バトル時に困ることはなかったが、周りの様子を見たくても見れないというのはストレスになる。
○ボリューム不足。
せっかく面白いゲームなのに、すぐに終わってしまう。
「えっ、もう中ボス戦?」「えっ、もうボス戦?」「えっ、もう終わり?」という感じ。
見て楽しむ映像特典はいろいろとあるが、遊べる特典が、クリア特典の地獄モードのみ。
○難易度に関して。
アクションがあまり得意ではない私ですが、ナリコを操作して敵と戦う事に関しては、それほど難しいとは感じなかった。(普通モードで)
問題は、モーションセンサーでのオブジェクト操作。
例えばシェンを護るために、弓矢で次々と出現する敵を倒さなければならない場面で、20回やってもシェンを殺されてしまう時には、本当にクリア出来るのかと暗澹たる気持ちに。
イージーモード、希望します。
COMMENT
オブジェクト操作には苦労させられましたが、頑張ろう、という気にさせてくれるゲームであり、頑張ってよかった、と思わせてくれたゲームです。
細かい不満点はいろいろとありますが、ナリコの格好良さはそれを補ってあまりあるものだと。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
74pt
GOOD!
オリジナリティーとグラフィックが5点。
●オリジナリティー:5点
まずアクション性。□ボタンで通常攻撃、△ボタンで強攻撃、左スティックで移動、右スティックで回避、R1、L1で武器の形態変化、と操作自体はどこかで探せば似たようなのがありそうだが、そこから派生する攻撃のバリエーション、スピード感は半端じゃない。適宜に応じた画面アップからの切り替えもスムーズで質が高い。アクション性一つだけで、オリジナリティー5点に値する。
別の側面として、秀逸なカメラワークがある。文章で適切に伝えることが難しいが、状況に応じて画面が分割され、演出に生かされる。一方がムービーで一方が操作画面だったり。これがなかなか新鮮で面白い。
飛び道具を六軸機能で操作するというのもある。そもそも、なんで飛んでいる物体が操作できるのか?という疑問は当然残るけれど(撃つ側に特殊能力があるという設定でもない)それでも慣れてくると結構たのしめる。
●グラフィック:5点
フレームレートがよくない点についてはグラフィックの問題ではないとして考える。
ムービーが最高に美麗。特に人間の肌の質感は過去最高。おそらく既出のどんなゲームにも負けない。ゲーム画面のグラフィックも最高です。基本的に高いところで戦ってばかりなので、常に遠方が見渡せる感じなのだが、それがまた美しい。絶景ポイントが多数ある。
基本的に、アクションとストーリーを楽しむゲーム。ストーリー展開に自然と入り込めるゲーム性は高く評価できる。ゲーム進行において自由度はないけれど、アクション性で好き放題できるからそれほどストレスもたまらない。
最後に。
このゲームを、ナリコのアクションのみと思ったら大間違い。カイというサブキャラクターのステージもあるし、また、大砲でのミッションもある。一発の大砲で何十人という的をぶっ飛ばすのだが、的が全員宙に舞い、先に死んでた死体も同時に宙に舞い圧巻・・・など、あらゆる場面で芸が細かい。
本当に、よくできた、考えられた、練り込まれたゲーム。
BAD/REQUEST
・フレームレートが悪い。
もしこれでフレームレート60を達成していたら、と思うと残念なところ。三部作という話しもあるので、是非次は、技術的な進歩に伴い、今以上のクオリティーで、フレームレートも60を達成して欲しい。
・ボリュームが少ない。
それほどのめりこまなくても、三日で終わってしまった。
COMMENT
PS3が発売される前からずっと報じられてきて、今になってやっと出てきたゲーム。やはり開発におけるスタッフの四苦八苦が垣間見えてならない。内容を非常に欲張ったのはいいと思う。それぞれが楽しかった。ヤリ込み要素はあまりない。だけど純粋にアクションを極めて(ヤリ込んで)みようかと思う。しかし、非常に画期的なゲームであることは間違いないと思う。これがPS3でしかできないゲームであること、PS3を代表するゲームであることは、やれば必ずわかる。
不満も色々残るけれど、個人的にはかなり高評価がつけられるゲーム。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt |
72pt
GOOD!
グラフッィスと丁寧な作りが持ち味のゲームでした。ゲームを途中で投げ出す事は
ないと思います。そういう点でまとまった評価になると思いました。
グラフィッィス…最高レベル(5)点です。ムービーでは欧州の役者のモーション
キャプチャーをほぼ完全にトレースしています。こういう作風は日本アニメとは
別次元です。ハリウッドの特撮映画を彷彿させます。また、ザコキャラが
500人超でてきますが、コマ落ちなしです。
ミュージック…欧州風チャイナ的でゲームにあったレベルです。
アクション…操作性や主人公の動きは素晴らしい。人間の動きを忠実に再現しています。
ゲームシステム…シューティングとアクションとストーリーと高次元で良いと思います。
このゲーム2007年発売ですが、グラフィックス&アクションはいまだ最高レベルと
感じています。
BAD/REQUEST
シナリオ…ステージが短くクリアまでの時間が短い。とはいえ、GOWとかも同じぐらい。
他のアクションゲームも15時間程度でクリアできるものが多い。やはり短いです。
デモンスソウルのようにやりこみ要素はオンラインプレイで何週でもプレイする気
を起こすような仕掛けがないとカバーできない。そういう配慮がないのが残念です。
武器…剣のみ3種類でコンボで技を増やすが、これも、武器の成長とか、魔法的な
飛び道具な技があればと思う。攻撃が単調になってしまった。
ボス…ボスもサブボスも、欧州の俳優のモーションキャプチャーを採用しているので
全て、ヒューマノイドの動き。機械的な動きのボスとかがあるとバラエティが
広がる。たったの4人では、BAD評価になりますよ。・・多分予算の問題!
アクション・・・ジャンプなし。ボスの攻撃が単調で、簡単にクリアできる。もう少し
幅があると良いです。
役者の動きをモーションキャプチャーで取り込むのに力が入り、娯楽要素に
欠けるのが残念。しかし、このような点があっても、ほぼ全ユーザーが
クリアできると思う。極めて万人的なゲーム。
COMMENT
SONY32液晶TV。快適です。
万人向けで誰でも熱中し、クリアできると思います。
そういう点でお勧めです。
このゲームはおそらく開発費がすごかったのでは。
(メイキングビデオを見ると感じます)
その分、「あく」がなく、優等生的なものになっています。
しかしクリアしても、ゲームを攻略した満足感は得にくい。
とは言え、続編を作って欲しい。
この欧州の役者の演技を続編のゲームで見てみたい。
楽しめるのは間違いないと思います。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
☆グラフィック5点
素晴しいです。過度の期待をしていましたが、
それをはるかに上回るレベルで答えてくれました。
プレイ中もごまかし的なエフェクトも無く、リアルでカッコ良くてなめらか。
イベントシーンは「ありえない」ほどリアル;
特に顔。目の動きや、シワなど、表情が豊かでまさに本物と見間違うレベル。
とにかく素晴しいです。
☆キャラクターの魅力
主人公の「ナリコ」がとても魅力的。
強いて、カッコ良くて、美人だけどワイルド。(ほど良くセクシーw)
カイ(ナリコの妹のような存在)もいいキャラしてます。(面白かわいいw)
悪役がとことん「悪い」。これ異常ないくらい「悪い」そしてよくしゃべるw
悪役に徹してナリコの美しさを更に引き立てています。
素晴しい演出です。
☆ボス戦
中間のボスが3人いますが、それぞれインパクト抜群!
(知能派、みにくい女、バカ息子)
このゲームのボス戦は、まさに映画のシーンを操る感覚。
戦闘途中に様々な演出で盛り上げてくれ、笑える演出もあります(バカ息子w)
最後のトドメはカッコいい演出が必ずあり、ホントに映画みたいです!
とにかく! 全ての要素が主人公「ナリコ」を引き立ててます。
ま〜本当にカッコいい!!
ムービー観賞モードもあるし、これだけ楽しめれば当然、満足度は5点です。
PS
6軸でのボーガンのステージも慣れると面白いです☆
BAD/REQUEST
短い!(倍くらいあってもOK)(もったいない!)
やり込み要素はあまり無いです。
自由度や、何度も周回プレイできるようなゲームを求める人は向きません。
以上
COMMENT
素晴しいゲームです。
ゲームをすると言うよりは、映画を見るような感覚で楽しめます。
もちろん!アクションゲームとしてのレベルは超高いです。
また、ゲーム中で見たイベントシーンを観賞するモードもありますので、
ムービーを観賞するだけでも感動できます。(見てるとまたプレイしたくなる)
「短い」と言う声は確かに多いですし、僕も感じました。が!
本当に素晴しい作品です。ぜひ!お勧めします。