flOw レビュー
スコアボード
- 中央値
- 50
- 難易度
- 1.67
- レビュー数
- 6
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt | 2pt |
44pt
GOOD!
○SIXAXISによる操作性が良い
○無駄がなく、美しいグラフィック
最下層の辺りまで潜れば、自キャラが巨大になり、より映える。
○難易度が低い
誰でも気楽にできる難易度。しかし、それがつまらなくもある。
BAD/REQUEST
●やることが単純すぎて面白くない
ただひたすら敵やパワーアップアイテムを追いかけるばかり。
●情報が少なすぎる
上記良い所の「無駄がなく」に反するが、プレイヤーを熱中させるためには、ハイスコアを追求する為の点数表示を任意で行えるようにして欲しかった。
●動きが遅い
キャラによってスピードは異なるが、全体的に動きが遅い。
COMMENT
26インチHDTV使用
とりあえず全キャラを出し、最下層まで行ったが面白く感じることはなかった。
熱中することもなかった。
フロー(理論)との作品名は合わないと思います。
半額期間中に購入したので綺麗なグラの対価として文句はないが、正規の価格に見合うほどのゲームではないと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
49pt
GOOD!
・SIXAXISとの一体感。
画面の中は、水槽がページのようになっていると感じるとわかりやすい。
自分は水槽の生き物になり、体をよじらせながら旋回する動作など、コントローラーを手首でひねる(傾ける)などで行う。
慣れるとそれが気持ちよくなる。
・綺麗な生物たち
見た目は「何となくあの生き物かな?」と言うデザインではある。
ただ、体が発光している生き物で表現されており、成長するごとに大きくなるため妖艶さを増す。
・拡張版。
ようやく配信されました。
振動対応は雰囲気を少し盛り上げてくれる感じです。
BAD/REQUEST
・目的は何かを求めると、何もないところ。
スコアや達成への評価が何もないため、区切りがついた印象はほとんど得られない。
(一応、キャラクターのグラフィックで表現が変わる部分を見つけていくと、成長を表している)
加えて操作説明不足に意見が分かれるところと思います。
(自分で発見していく楽しみもあると思いますので)
・価格を付けるソフトではない印象。
ソフト単体をまずは遊んでみなければ評価してももらえないわけであり、それに対して「幻想的なグラフィック」程度な印象の紹介では、対価を得られないと思われる。
「クライアント無料、課金によりアイテム追加」な、SIXAXISを体験するバンドルソフトとしての考え方で良かったのではないかと感じられた。
・拡張版。
スクリーンショットの操作や、追加されたデザインが増えたかわかりづらい。
COMMENT
自分で操作する生き物が、餌を食べて成長してゆく過程が主ではある。
そこに奇妙な熱さを持っている。
やや暗めの室内で、ハイビジョン環境に合わせて、サラウンド環境も用意することで、いっそう現実から離れた空間を体験できる。
(架空の水族館のような雰囲気が最適かもしれません)
一度楽しみ方をわかってくれば、時間を忘れる部類のソフトであることは間違いないです。
ただし、過度の期待は禁物であり、静かな中でゆっくりしたゲームの時間を過ごしたい場合には向いていると思います。
拡張及びPSP版も購入しました。
拡張版では生き物の追加、スクリーンショット、振動対応があります。
スクリーンショットは、(このゲーム全体に言える説明不足により)操作ボタンがわからないものの、XMBのフォトフォルダへ記録はされていました。
画像は綺麗なので追加は良いですね。
(処理落ちのタイミングが何度かあったので、その際に記録しているとは思います)
ゲームとは直接関係ないけれど、XMBでソフトにカーソルを合わせた際に流れるBGMがなかなか心地よい。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
なかなかに中毒性の高いゲームである.
主に雰囲気を楽しむものであるため,気合を入れて攻略しようとしても暖簾に腕押し.そんな空回りをしてしまう人はリラックスしてプレイすることをオススメする.
■オリジナリティ:4点
・家庭用ゲーム機でプレイ可能なソフトとしては斬新である.ただし,FLASHゲームなどで体験済みの方にはちょっと新鮮さが足りないか.
・オリジナル版との違いは,マウス操作→SIXAXISによる直観的な操作の変化.SIXAXISによる操作は慣れるまでが面倒だが,慣れてしまうと思うようにクリーチャを動かせるようになる.Wii的な要素が少しあるといったところか.
・また,4人までの同時プレイ(ただしSIXAXISが必須)に対応しているところも期待.もっとも,レビュアーは2人同時プレイまでしか試したことはないが.
■グラフィックス:3点
・グラフィックスはかなり美しい.クリーチャの無機的でいて生物を感じさせるデザインと,水面のような空間すべてを捉えて初めて1つのヴィジュアルイメージが完成する.
・エレクトロプランクトンを原始の海に置き換えたような印象.
・しかし,決して派手ではないし,ムービーなどもない.
■音楽:4点
・音楽は聴覚から世界観を作る手助けをする.旋律などのメロがしっかりしたものではなく,アンビエント的な要素が強いが,捕食行為に連動するSEとあわせると,脳内にエンドルフィンが溢れてくる感じ.
・この状態が続く限りは,ゲーム的にも楽しい(逆に,これが終わったときがこのゲームのやめどころだろう)
BAD/REQUEST
■熱中度:2点
・熱中度は局所的に高くなり,急激に冷めて0になるといった極端な印象.
・プレイをして,視聴覚からの情報が脳内に溢れている状態は熱中・・・というより没頭状態.とにかくプレイすることがが気持ちいい.
・しかし,ふっとさめた瞬間にこのゲームは終わる.煙草を吸うように,お酒をたしなむように,嗜好品としてのゲームなのかもしれない.
■満足度:2点
・満足度は定価からすれば大満足ではある.
・しかし,ゲームとして満たすべきいくつかの条件をこのゲームは満たさない(例えばテトリスであればスコアーのようなものがあるが,このゲームには定量的な評価が存在しない).そのため,何か物足りない気分になってしまうかもしれない.
・また,PS3のオリジナル要素をもっと詰め込んで欲しかった.
■快適さ:2点
・快適というよりも快感であるこのゲームにとって,操作とゲーム内の現象は完全に直結している.そのため,ユーザインタフェースはとてもよい.
・しかし,ゲームバランスに関してはな無いようなものである.それを単純作業の繰り返しと感じる前にゲームを中断するべきである.
・また,致命的なことにマニュアルやTIPS表示が存在しない.よって,レビュアーはこのゲームをどこまで理解できているのか自身がない.
■難易度:2点
・おそらく,操作さえ覚えれば誰にでもプレイできるゲームである.
・難しいステージをやりたいといった要望には一切応えてはくれない.
COMMENT
基本的に『悪いところのないゲーム』なので少々評価が高くなってしまっていることにご注意いただきたい.悪い要素はほとんどないが,全体的なボリュームは少なめである.また,この手の『目的やストーリーのないゲーム』に価値観を見出さない方も多いだろう.
しかし,基本的に高くないゲームであるため,携帯電話のゲームをDLするような感覚で遊んでいただけると良いのではないかと思う.
過度の期待は禁物だが,個人的にはプレイしているときの自分は,後から考えて『何がそんなに楽しいのかわからない』くらいに集中してプレイしていた.それだけ中毒性は高いゲームであることは保障する.
プレイするときは,PS3をできるだけ良質な音響機器に接続して,ユーザ操作とゲーム内での現象とのシンクロ感を味わいながらプレイすることをおすすめする.
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 1pt |
61pt
GOOD!
とにかくSIXAXISに一番合ってるゲームだと思う。
フォークスソウルみたいな派手(大袈裟)な動きを延々要求されないから疲れないし。
深海を不思議な生物が成長しながら漂う「だけ」でも何となくやり続ける魅力がある。
やられても一つ上に戻されるだけだから、難しく無いのも一つの続ける要因だと思う。
コレと言ったボスも無く、最深部に到達したからといって報酬がある訳でもない、
終われば新しい種が解除されまた潜るだけ、でも何故か新鮮でまたやり続けてしまう。
個人的には、特定の人間しか恩恵を得られない「得点」や「クリア評価」が無いのは賛成です。
正直あの種のやり込みは効率重視になり、このゲームには不必要だと思う。(合わない)
これからDLで追加されて行く「らしい」ので楽しみ。
BAD/REQUEST
こういったゲームなんだと割り切れば、コレと言って悪い所は見当たらない。
単調だとか作業に感じるとか目的が無いとか、恐らくゲームらしいゲームを求めてはいけない。
発売から結構経つが未だに追加コンテンツの発表が無い。
半日も掛からずクリア出来てしまうから、いい加減追加してもらわないと放置状態に…。
以下は敢えて言うならば程度に。
・種族(クラゲとか魚とか)は複数あるが、結局は同じ事を繰り返してるだけ。
・大型の生物と戦う時、種族によって楽か難しいかの違いはあるけど大差無し。
(選んだ種族で出てくる敵は違いますが、バリエーションが乏しく結局は同じ?)
COMMENT
久しぶりにやってみたけど、やはり黙々とやり続けてしまいます。
それだけに追加要素が無いのは寂しい限りです。
作るのが難しいゲームじゃないのだから月一か月二位のペースで出して欲しい。
特筆する程のグラフィックでもなく、音も効果音程度ですが、不思議な魅力があるのですから。
コレは環境ソフトに近いので、ゲームとしてのやり応えを求めると肩透かしを食います。
公式HPのフロー理論を読めば何となく納得できます、多分。
840円なら高くは無いですが、ゲームとして楽しめる物がアーカイブスで600円、
そう考えると少し高いかも。(200円分はグラフィックって事で)
本当に宣伝文句の通りに「無限にflOwの世界を広げる」気があるなら、
早めに追加の世界や生物を出して欲しいものです。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
アクアホリデーやりたいけど値段が高くて断念、似たような海の中でボケェ〜っとしたい系のゲーム探してて購入。
塊魂にも似たどんどんでかくなってくスンゲェ〜感。
片手でも操作できるので何か食いながら、とか電話しながら、とか「ながら」プレイができる。
ロード、セーブなんかは全く入らない。
そもそも必要も無い感じではあるんだけど。
BAD/REQUEST
これはそもそもゲームなのか?ってなゲーム性。
どんどんディープに海の底へと潜っていく事が本筋なのか小さい生物を食い散らかして巨大化させるのが本筋なのか?
前者の場合は最下層まで行くのにカップ麺できるくらいの時間しかかからない圧倒的なボリューム不足。
後者の場合でさえボリュームは不足してるし、最下層まで行くと急に強制的に最初の小さな状態に戻ってしまって正に今までの巨大化のプロセスが水の泡。
まぁリラックスして楽しんでちょうだい、って感じで作られたのだろうけどしっかり海の中で生態系があってほしかった。
登場する生物の種類も少なすぎる。
操作性は決して良くない。
六軸にする必要性が無い。
COMMENT
HDTV37
ん〜。
まぁやるゲームが無いならやらない方が得策であってわざわざやるようなゲームじゃない。
そもそもゲームじゃない!?のかもしれない、このゲームは。
老後にやると六軸によって適度な運動と脳みそにも良いのかもしれない。
素直にアクアホリデー中古で安くなるの待ちます。