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ENCHANT ARM(エンチャント・アーム) レビュー

ENCHANT ARM(エンチャント・アーム)
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2007/01/25
価格 8,190円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2008/07/03
■ 価格:2,940円

スコアボード

ENCHANT ARM(エンチャント・アーム)評価ランク
中央値
70
難易度
1.92
レビュー数
24

スコアチャート ENCHANT ARM(エンチャント・アーム)レビューチャート

ENCHANT ARM(エンチャント・アーム) 購入する


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【60点以上】
70.8%
【標準偏差】
14.25

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  431人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

・ストーリーはとてもよかったです。それほど暗いストーリーではなく、引き込まれるものもありました。シャドウハーツ系の好きな人にはいいかもしれません。グラフィックもとても綺麗でした。また、ゴーレムを集めるのも楽しかったです。
・どこでもセーブが出来るので、気楽に少しずつ進めることが出来ました。戦闘の早送りなども助かりました。
・RPGとしては十分満足できるボリュームです。

BAD/REQUEST

・ロード時間やラグなど、あまり快適ではありません。他のゲームでもありますが、マップ切り替えてまたすぐもとのマップに戻ってしまい、連続ロードなど、細かい配慮も欲しかったです。また、たまに音楽がなくなってしまうことがありました。
・ゴーレムを使う機会が全くありませんでした。たまにダンジョンが長くセーブポイントがないときなどに、VP回復のためだけに参戦させましたが、弱くてただの防御壁要因になってました。
・隠しダンジョンの雑魚的で苦戦しました。必ず先制攻撃をかけられ、1ターン終わる頃には結構ぼろぼろで回復に専念するも、また相手ターンでぼろぼろ・・・の繰り返しでした。また、戦闘のオート機能は非常にありがたいですが、任せきりだと最適方法を選んでくれないことがほとんどで、意外なところでピンチになったりします。
・ダンスが全くもっていらなかったです。たまに間違ってボタンを押してしまい、キャンセルを押してもなかなか終わってくれなくてきつかったです。
・世界が少し狭い気がしました。三つの町があり、それに続く街道とかダンジョンがあるぐらいの世界ですので、壮大なストーリー、といった印象は受けませんでした。

COMMENT

・RPGとしてのストーリー、オマケ要素、熱中度などに関しては満足できる作品だと思います。処理落ちが多かったり、広いマップを行ったりきたりなど、少しお使い的要素があることと、成長や技の習得など、システム面で面倒なところはありましたが、XBOXなどでプレイしてない方は十分楽しめるソフトだと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あぐさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

2008年の10月7日現在のRPGの中でもシステム面でいえば、数少ない純粋な日本型のRPGだと思います。ドラクエやFF系など。

敵にゴーレム系のモンスターがおり、それが結構な数と多種多彩で、かつ自分のキャラクターとして好きなゴーレムを使え育てることができるところ。ただ、メインキャラは自分好みに育てる要素がありますが、ゴーレム系はレベル上げしかできないので一部を除いてあまり使えません。例えば、ドラクエで言えば自分は好きなスライムだけど、いくら育ててもやはり弱い。ドラクエではスライムもそれなりに使えるようになりますが、このゲームでは育てた満足をあまり味わえないといった点はあります。

BAD/REQUEST

フリーズがある場合がある。自分は一回だけでしたが、やはり普通にプレイしていてフリーズは悪いところだと思います。

戦闘が始まるまでのロード時間。これは初めは問題でした。ゲームさえやる気を無くして投げ出していましたが、ひょんなことから戦闘の指示を出せる画面になる前のロード中に○ボタンを押し続けると2〜3秒短縮されることに気づいてからはゲームを進める上では支障はないですが、ただ、自分的には戦闘が始まるまでのロード時間はRPGにとって戦闘を何度も楽しく行うための重要な部分ですので、レベル上げなど戦闘を何度も行うという点では気にはなります。

なんか画像が暗いです。多分推奨のHDTVでプレイしていないからなんでしょうけど、このゲームのパッケージの裏のゲーム画像と公式のゲーム画像と比べるとそちらの方がかなり綺麗です。

COMMENT

今思い返してみるとそんなに悪いゲームではなかったと思います。良いところも悪いところも特筆するべきところがあまりないですが、それが良さかもしれません。

PS3の中でRPGがしたいって人はこれがお勧めかもしれないです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
せいばーさん [2008/10/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

・グラフィック
PS3だけあってグラフィックは綺麗です。野原などを歩いてるときなど本物かとおもってしまうほどです。

・ゴーレム
メインキャラクターの他にゴーレムを仲間にできるんですがそれが忍者だったりほんとにゴーレムっぽいものだったりミイラだったりメイドまでいるので自分の好きなゴーレムを仲間にできます!130種類以上という数で浅い作りなのかなと思ってたら結構一つ一つが独自の声を発するし深く作られている、ゴーレムの良いところ。

・システム
どこでもセーブできるというのがとても良いです。今止められないんだよっていうのがある人多いかと思いますが解決です。

・戦闘
戦闘はエンカウントなんだけどマスでキャラクターを動かしてマスの範囲で攻撃するみたいなシュミレーションRPGの3×4のフィールドみたいな感じです。攻撃が普通の攻撃でなく全部に技名がついていて攻撃のさいに多少時間がかかります、そこがまたリアルでいいんですがそれをボタン押してる間早送りする機能があるので戦闘する必要のない雑魚敵などはすぐ終わることができます。

BAD/REQUEST

・グラフィック
とても綺麗でいいんですが雲が動いてたりある場所では雲がまったく動いていなかったりと隅々までこっているわけではなかったです。

・ゴーレム
ゴーレムはみんな声でるし個性豊かで良かったんだけど出番がない!あきらかにメインキャラクターを使ったほうがよいので4人人間がいたらゴーレムを使う必要がない。ゴーレムだけで闘わないといけないとか他にも案があったはず。

・システム
このゲームにはフリーズというバグがある。それが汚点。ところどころ止まります。
進行度がわかるというのもいつどうなるんだろうという楽しみが消えてしまう。

COMMENT

自分はどこでもセーブ機能があるのでセーブしないでがんがん進んでいたら戦闘終わった後フリーズという魔の手にかかりやめてしまいました。
ゴーレムが怖いのとか可愛いのとかいっぱいいるからゴーレム集めがとても楽しい。

飽きずにどんどん進める良いRPGです、PS3のRPGやってみたいという方は買ってよいと思います!!

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ゆうきさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

国産らしいわかりやすい王道ストーリー、メインキャラ、サブキャラ含めやや地味だが鉄板の設定なのでRPG初心者には特にオススメできると思います。


戦闘システムやスキル育成も難しい部分はなく自然と覚える事ができるレベルなので面倒な事を覚えるのが嫌いな方にもオススメです。
(攻略本はPS3用が発売されていませんがフルコンプ目的でなければ不要です)


マップ画面や目的もいつでも見ることができるのも便利でした。

オープニングは箱ではムービーが少しズレていたのがPS3では起こらなくなっていた。
(全体的に箱よりややグラフィックはキレイになっています)

BAD/REQUEST

戦闘システムに一番大きな欠陥があります。ランダム要素が一切無いというのは致命的な欠陥だと思います。具体的に挙げると(●攻撃スキル含め全ての行動は絶対にミスをしない)(●素早さのパラメーターはあるが行動選択した順番で必ず動いていくので素早さの意味がない)(●不意打ちになる敵は毎回絶対に不意打ちになる)(●防御力のパラメーターが無いので属性ダメージと前後衛のダメージ減さえ理解すればダメージ計算がものすごく簡単)等々、不確定要素が全く無いので戦闘メインのRPG好きの方であればあるほどおそらくダメゲーになると思います。

ゴーレムが何十体仲間としているかわからないほど仲間にできるがパーティの欠員時以外、使えないものが何体仲間にいようと全くいらない。(属性毎に1体、スキル育成までできるようにして1体は必ずパーティに入れるようなシステムなら存在価値が出たと思う)

画面はそれなりだがマップ以外であれば障害物等無いのに通る事が出来ない、作りこみが雑に感じました。

乗り物が無い(トロッコは別としてwww)

本編に関係ないダンジョンに終盤行けるがウザイ敵ばかり配置しているので面倒。(最深部付近では8割の敵が不意打ち)

オープニングはキレイになったが箱の時の歌ではなく曲が変更されBGMだけになった。(個人的になくしてほしくなかった)


バグが少しある(カジノで音楽が鳴らなくなる、一瞬フリーズみたいなのが起こる)ごく稀だったのでそれほど気にはしていません。

COMMENT

現在の価格と発売時期を考慮すると購入しても損は無いと思いますがストーリー重視の方で無いと不満が出ると思います。(難しいストーリー好きの方もおそらくダメだと思います)


後発を考慮すると追加部分が不要な部分ばかりで肝心の戦闘システム部分を改良しなかったので箱より評価は落ちて仕方がないかと・・・・


良い部分と悪い部分を相殺すると中古で購入したほうが良いと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
DDTさん [2012/07/19 掲載]

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このレビューだけを表示する  548人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

●オリジナリティー
S・RPGを簡略化したようなマス目式の戦闘が特徴的。敵の配置に対し効率の良い攻撃の順番を模索するなど戦略的な要素もあって楽しめた。

●グラフィックス
街やフィールドはかなり細かく作り込まれていて景色などを堪能できる。ゲーム中に多数登場するゴーレムにも色違いの使い回しが無いのも好印象。
ただキャラの顔立ちには個人的に不満あり。

●サウンド
主題化がお気に入り。それ以外のBGMにも特に不満無し。

●快適さ
セーブポイントという概念が無く何処でもセーブ可能。RPGにありがちな次のセーブポイントまで終われないというストレスが無い。

BAD/REQUEST

●熱中度
熱中度の妨げになるのが異様なまでのエンカウント率の高さ。あまりに多さにうんざりしてゲームを中断する事もしばしば。

●快適さ
フリーズが多い。イベント導入時、戦闘開始前、戦闘終了後などロードの入るタイミングなら何処でもフリーズする可能性有り。
何処でもセーブできる仕様なので小まめなセーブを心がけることで被害を軽減できますがフリーズという不具合がある時点でゲームとして大きなマイナス。

○ゴーレムの存在価値全く無し
仲間4人が揃った時点でゴーレムを使うことはまず無くなる。しかも作ったゴーレムは預けたり並べ替えたりすることが出来ないため、イベント後にパーティ編成し直さなければならない時に邪魔なだけの存在となる。おかげで中盤以降はゴーレムを作ること自体が無意味。
ゴーレムがストーリーの主軸となっているのに全く役に立たないどころかむしろ邪魔になるというのは如何なものか。

○ネタ会話
イベント中に突如放り込まれるネタ会話が絶望的につまらない。

COMMENT

◆総評・感想など◆
ストーリーは王道でゲームの難易度も高くないのであまりRPGに馴染みの無い人でも手を出しやすい万人向けのゲームだと思います。

ただ、フリーズ対策のために小まめなセーブは必須です。あと、自分の経験則ですが戦闘後のリザルトをボタン連打で飛ばそうとするとフリーズしやすいように感じました。一応参考までに・・・。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
じゃがーさん(レビュアー情報) [2012/12/21 掲載]

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ENCHANT ARM(エンチャント・アーム)
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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
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