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ENCHANT ARM(エンチャント・アーム) レビュー

ENCHANT ARM(エンチャント・アーム)
発売元 フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2007/01/25
価格 8,190円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2008/07/03
■ 価格:2,940円

スコアボード

ENCHANT ARM(エンチャント・アーム)評価ランク
中央値
70
難易度
1.92
レビュー数
24

スコアチャート ENCHANT ARM(エンチャント・アーム)レビューチャート

ENCHANT ARM(エンチャント・アーム) 購入する


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90-100
【60点以上】
70.8%
【標準偏差】
14.25

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

サクサク進めるところと、特にどこでもセーブは便利でした。
初めこそキャラの会話の大根振りに興ざめしてしまいましたが、ところがどっこい慣れれば逆に妙な愛着が沸いてしまうノリでしたね。
画像はPS3にしては・・・って感じですけど、それでも次世代機なのでアベレージが高いだけでそれほど悪くはないと思います。綺麗な場面は本当に綺麗ですし。
ゴーレム含め敵キャラの総デザインが多くてその辺なんか飽きなくて良かった。

BAD/REQUEST

会話の大根振り(笑)ダメな人はとことんダメかも。
寄り道がほとんどないのも微妙でした。そこが全部ゴーレムに持ってかれてしまって。
2週目の引継ぎがあれば良かったかもしれない。
あと、エンカウントが多い。

COMMENT

シャドウハーツ2が好きだったので、ところどころ似ているというか、リスペクトがあるのかなぁと思うような場面が多々あり(町の人のネーミングとか)表面的に似せようとしているのかというのは何となく感じました。(物語の重さとか所々あった哀愁とか全く違うけど)
凄くおもしろいわけではないのに、何故かどんどん進めてしまう、妙な魅力?のあるRPGだと思いました。PS3初のRPGでしたが、やってみて損はないです。まだ本格RPGが少ないので、とりあえずこれやってPS3入門するのも悪くない。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
タコスさん [2009/02/10 掲載]

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このレビューだけを表示する  401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 1pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

戦闘のテンポが良い。ほとんどの戦闘がオートで片付きます。

景色・建物などが綺麗に描かれている。PS3の描画能力を認識できました。

ストーリーにクセが無い。余分な伏線がなく、予備知識も不必要、すんなりと受け入れられる物語で終始します。

キャラクターが楽しく、無駄なし。各キャラが各ロールをキチンと果たします。熱血漢・朴念仁・ツンデレ・コドモ・クール・オカマetc・・。嫌なキャラはほとんど死ぬか、どん底に・・。

ゴーレムの扱いが丁寧。正直、実戦投入は序盤くらいですが、生成時・戦闘のアクション時にはゴーレムごとのメッセージやボイスが用意されていて、とても丁寧に作られている印象を持ちました。

いつでも、どこでもセーブできる。

BAD/REQUEST

良い所と表裏一体なのですが・・。

戦闘が単純。オートでほとんどケリが付く。ボス戦ですら勝てることがあります。

ストーリーはもう少しひねりがあっても良かったかな・・。一本道で進みすぎる。

ゴーレムはほとんど趣味の世界ですね。作っても作らなくても全く問題ない。このボスにはこのゴーレムが有効・・みたいな存在意義が欲しかったです。

音楽が×。自分には印象に残るものが一切ありませんでした。環境音楽(喫茶店などで流れている?)の様なものばかりでした。

主要敵キャラがおバカ。物語を牽引する自称『神に近い存在』の仇敵がいるのですが、神に近いというワリに俗っぽく、ベラベラとおしゃべりで、畏敬から程遠い小物に見えてしまいました。

バグ?なのでしょうか。ゲームの最初で物語が進まなくなる状態に陥りました。
出鼻がソレだったので、クリアまでずっと『こまめにセーブ』する手間が増えました。

COMMENT

完璧なオーソドックスRPG作品だと思います。正道も突き進めば清々しさを覚える程の良い作品になるのだと実感しました。PS3最初のRPGが本作で良かったです。今なら廉価版も出ているので、かなりお得だと思います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
閉門さん [2008/10/20 掲載]

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このレビューだけを表示する  414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

各項目に沿ってレビューします。

【オリジナリティー】
戦闘が意外と面白いです。
最初は、簡単なSRPGのようなものかと認識していたのですが、各キャラの攻撃範囲や移動距離を考えなければならないなど、結構戦略性があります。
どうやったら少ないターンで敵を倒せるかを考えるのが楽しく、1ターンキルが決まったときはうれしくなったりします。

【グラフィックス】
PS3なので当然といえば当然かもしれませんが、とても綺麗です。
プレイ環境はテレビではなくパソコンの画面なので、あまり鮮明には映りませんが、それでも綺麗だとわかりました。
キャラを動かす手を止めて、遠景に思わずうっとりしてしまうこともありました。

【熱中度】
序盤はこちらの攻撃パターンが少ないため戦闘が単調になりがちで、正直何度か投げ出しそうになりました。
しかし、ヒロインが登場する辺りからストーリーが面白くなり始めたので、一気に進めることができました。
割と王道といえば王道で、先の展開が読めてしまうというのも否めませんが…。

【満足感】
飽きっぽい私ですが、プレイ時間が50時間程度に達したのでこの点数をつけました。
ちょっと甘いかもしれません。

【快適さ】
・戦闘において、コマンドをコンピュータに任せられるので楽。
・セーブがどこでもできる。
・フィールドの歩き方を、仲間がくどいほど説明してくれる。
・読み込み時間は慣れれば気にならないレベル。

BAD/REQUEST

【グラフィックス】
ムービーにおいて、キャラクターの表情がちょっと感情に欠けていると感じました。
例えば、エンディングでトウヤがあるもの(ネタバレになるので伏せておきます)を拒んでいるシーン。
状況から考えて、もっと鬼気迫るものがあってもよかったのではないかと思います(笑)

【サウンド】
ほかの皆さんは音楽に関してシビアな評価をなさっていますが、私はむしろ良い曲ばかりだなと思いました。
それよりも、曲調が場面にそぐわないと感じるような選曲ミスの方が遙かに目立ちました。
あと、頻繁に音声が途切れる現象が発生しましたが、これは私のPS3本体の不具合によるものでしょうか?
その割には、フリーズは一度も起こりませんでしたが…。

【熱中度】
やり込み要素が少なく、思いつくのはゴーレムの収集くらいしかありません。
そのゴーレムも大して戦力にはならないので、本当にただのコレクションです。
本筋と関係ない隠しダンジョンも1箇所しかないです(私の探索不足かもしれませんが)。
あと、脇役の声優の演技があまり上手ではなくて萎えたりしました。

【快適さ】
エンカウント率が高いと感じました。
ランダムエンカウントに理不尽さを感じる私がよく最後までやり遂げられたなと思うくらいです。
「エンカウントなし」のスキルがあることはあるのですが、手に入るのは終盤である上に非常に高価なので、歯がゆさを感じました。

COMMENT

ベスト版を中古で購入したため、安価だったということがプレイする一番のきっかけでした。
しかし、その対価に見合うだけの働きは十分してくれました。
特筆すべきはやはりストーリーです。
一本道でありながらも、その世界に引き込まれていきました。
RPGにあまり馴染みのないという方にもおすすめできるソフトです。
ちょっとおバカな会話が多いので、人を選ぶとは思いますが…。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
Yukiさん(レビュアー情報) [2008/11/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

○世界観
PS3初のRPG。世界観的には、ボーイズラブとか腐女子系のキャラ?が多いです。
そっちの方は全然わからないのであくまでも個人的な印象ですけど。。
私が知っている中では、重めの世界観に軽めのノリ・パクリの多さということで
シャドウハーツが近い感じです。(あくまで世界観の話しです。)

ちなみにパクリっぷりについては、「僕の顔を食べなよ(ゴーレムピザ)」「殴ったね。
親父にも殴られたことないのに(レジスタンスのリーダー?)」「マンモス○○(ユウキ)」
などなど。全体的に30歳前後推奨レベルです。。

○シナリオ
シナリオは全体的には王道を行っています。
次にどこに行けばいいかが明確なのでサクサク進みます。
主要キャラも人数が少ない分それなりに掘り下げて扱われているため
感情移入もしやすいです。(キャラの性格や妙なパクリは賛否両論だと思いますけど)

フルボイス、ではないですけど全体的に声は収録されているのもよかったです。

○戦闘
戦闘は3×4のフィールド内でキャラを動かして攻撃をする仕組みで
初期配置がランダムであるため戦闘のマンネリがなく、中々良かったと思います。
オート戦闘や早送り機能もあり、痒いところには手が届いていました。
(なかったら大ブーイングだと思います)

○グラフィック
グラフィックはFF12ぐらいの水準は確保しています。
ムービーと通常画面でほぼ差がないのがPS3であることを感じさせます。
ただアーマードコアやA.C.E.も同じですが、フロムソフトウエア特有の
ざらついた感じは人によっては粗い、と感じるかもしれません。

○システム面
どこでもセーブできるのは良かったです。忙しい社会人にはありがたい話しです。

BAD/REQUEST

○システム面
ロード。若干気になる長さではありますが、PS3作品は全体的にロードが長い作品が多いため
その中ではそれほどイライラする長さではなかったです。(一部エンカウント時除く)

また、全体的に処理が重い箇所が多いです。ステータス画面のキャラの切り替わりとか
セーブ画面の切り替えとか…。なかなかセーブ画面に切りかわらないのはイライラするの
を通り越して不安になってしまいました。

あとこのゲーム、進行率が見えます。試みとしては新しいと思いますけど、あとどれくらい
先が続くのかが数字で見えてしまうのはちょっと悲しくなってしまいました。

最後に戦闘終了後に一定条件を満たすとフリーズするバグがあって、3回ほどフリーズして
しまったのが残念でした。(それほど深刻じゃないですけど)


○世界観
○○○(隠しダンジョン)までやると50〜60時間はかかるのでそれなりのボリュームだと
思いますけど、あまり世界を旅した印象はなかったです。イベントの数自体はそれほど多く
なく一つ一つのイベント発生からクリアまでが長いためだと思います。あるいは、全部地続き
だったからかな?(なんとなく海を渡らないと世界をまたいだ気がしないです。)

○シナリオ
最後の種明かしが良くわからなかったです。
肝心なところを過去の話、ということでさらっと片付けられているのが残念でした。

具体的には、
○○○同士の戦いが○○○をより深刻にしたという当初の説明からは
○○○の道具として造られたものであると思われるのに、種明かしを聞くと少なくとも
今は違う役割を持っていることになります。各○○○の役割(コマンド)がどこかで
変わったのだと思うのですけど、その辺の説明がなかったのでピンときませんでした。
あるいは当初からその目的で造られたとも考えられますが、それはそれで色々と矛盾が生じる、
(なんで○○○時代に○○○同士が戦ったりしたのか?とか)または説明が
著しく不足しているため、やっぱり納得がいかないです。

あと、小さいところではサヤカと修験者の絡みがなかったのが残念ですね。
どう考えても○○だと思うのですけど。
さらに、サヤカがパーティーインしないってのは、ある意味では斬新でしたけど普通はその流れ
ならするだろ、って思うし魅力あるキャラだけに少し残念でした。

○戦闘
ダンジョンでのエンカウントがやたら高いのが一番の不満です。4,5歩歩くとエンカウント
するのがザラです。このおかげで、個人的にはあまり気にならなかったロードがすごく
イライラするものになりました。

次にゴーレム。多種多様なゴーレムが仲間になるのはいいですけど、ユウキ加入以降は
戦闘枠が基本的に人間だけで埋まってしまい、伸びしろなども考えると圧倒的に人間を
使った方がメリットが大きいので使わなくなってしまいます。

必ずゴーレムを入れるような戦闘枠にするとか、VPの絶対値を下げてゴーレムと
ローテーションを組まないとダンジョンでもたなくするとか、戦闘開始後にゴーレムを
呼び出せる様にするとかやりようがあったと思うのですが…。
個人的にはエンカウント後に呼び出せると戦略の幅も広がり、使うゴーレムも固定じゃなく
なるので良かったのになぁと思っています。

ゴーレムについて、もうひとつ不満を言うと基本パラメータ以外に成長要素がないこと。
あくまで道具であるという世界観なのはわかりますが、使えるスキルが増えたりすると
育て甲斐も増えて愛着もわくのですが。。

あと基本パラメータに上限があること。常時使用している人間キャラや一部のゴーレムは
lv60〜70程度(隠しダンジョンまでやってれば普通に上がります)で攻撃力などはカンストして
しまうのでこれ以上高いダメージを与えられないと思うと悲しくなってしまいます。
また、上限があるため、つきつめると高い攻撃性能のスキルを所持しているゴーレム=
優秀となってしまいます。スキル攻撃力もレベルアップできたらよかったのにな、と思います。

○グラフィック
人の顔がマネキン気味です。このゲームに限ったことではないですけど、ムービー以外でも
表情豊かに造れるレベルをPS3では期待したいです。

○音楽(サラウンド)
5.1chに取り組んだ姿勢は評価しますが、不自然に後方から大きな音がするときがあります。
(滝の音とか焚き火の音とか)スピーカーの設定を変えればいいだけの話ですが、ゲームの
ためだけにホームシアターを用意しているわけではないので、通常の設定で違和感なく
音が出るようにしてほしいです。(そういう意味ではFF12は優秀でした。)

COMMENT

色々書きましたけど、一気にやりきったことを思えばそれなりに楽しめたと思います。
PS3としての可能性はあまり感じられませんでしたが、それなりに面白いRPGをやれたことに
満足しています。

若干含みを持たせた終わらせ方をしているので、次作が発売するのであれば期待したいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
とむさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・ゴーレムの種類が多いので全部あつめようとするならやり込みできるし、集めたくないなら完全スルーできるので良い。

・キャラが立っていてそれぞれの会話が面白い。

・どこでもセーブ!!これ便利。

・敵の強さもほどほどで良い。死ぬ時はあっさり死ぬのが逆に良い。

・ヘルプが付いていて新設設計&進行状態が確認るので先が見えて良い。

・ゴーレムのデザインが多彩!

・戦闘で負けても戦闘開始からリトライできること。

BAD/REQUEST

・読み込みが遅い!!フリーズ?と思うほど待たされたこともしばしば…。

・折角売りにしているゴーレム育成なのに、そのゴーレムにスキルがつけられないのでどうしても人間より見劣りする。

・声を飛ばすとセリフの余韻が後ろのセリフにかぶってしまう。

・カジノをやらないと基本的に金欠。ゴーレムコンプしたい場合は困る。

・無意味なパンチラ。萎えるし逆にイライラする。

・開始直後の説明などがうっとおしい程新設設計。

COMMENT

総合で言えば面白かった&買ってよかったです!
最初のくどい説明さえ切り抜ければ割とサクサク進むしキャラが濃いだけに愛着が湧きます。
能力的には微妙でも多彩なのでゴーレムは色々入れて戦闘のマンネリ化を防いだりしてました(笑
萌え系と機械系のデザインの落差が激しいですね。それも高ポイントですが。
オカマ・ツンデレ・熱血・怪力・守銭奴(?)・クールなどそういったコッテコテな人物設定が嫌な人は向かないかとと思います。ストーリーもコッテコテなので。

なによりロンドンシティにツンデレ婆さんがいたのが感激でした。興味がありましたら一度ご覧あれ。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
追子さん [2008/08/06 掲載]

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ENCHANT ARM(エンチャント・アーム)
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