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プロ野球スピリッツ4 レビュー

プロ野球スピリッツ4
発売元 KONAMIオフィシャルサイト
発売日 2007/04/01
価格 7,329円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 スポーツ(野球)
2007年度開幕予想データを収録し、究極のリアル系プロ野球ゲームが登場だ。
選手の表情はもちろん、細かなモーションまで忠実に再現されたグラフィックで本物さながらの対戦ができるのだ。チームを優勝に導くペナントモードや、オリジナル選手育成モード、ひとりの選手となり最長5年間でペナントレースを戦い抜くMVPモードなど多彩なゲームモードが用意されている。
また、無料で全国のプレイヤーと対戦が楽しめるオンラインモードも搭載されているので、日本一を目指して挑戦しよう!

スコアボード

プロ野球スピリッツ4評価ランク
中央値
66
難易度
2.36
レビュー数
25

スコアチャート プロ野球スピリッツ4レビューチャート


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8%
90-100
【60点以上】
72%
【標準偏差】
15.9

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

1) とにかく、リアル。
選手のモーションは言わずもがな、応援歌までエデイットできるので、実際のプロ野球の空気を高い次元で再現できる。
2) ゲームバランスの調整
球速やCOMレベルを多段階で調整で出来るのは、ビキナーにとってもありがたく、徐々に、レベルアップしている実感が得られる。
3) 協力プレーでペナント
が、個人的には、一番面白い。友人と共闘感を得ながら、ゲームを進めていくことができるのは、コミュニケーションツールの一つとして、ゲームを扱う(一人プレイが主戦場ではない)ユーザーにはありがたい。

BAD/REQUEST

1) オンの過疎化
オンラインの過疎っぷりが酷い。ローカルゲームなので、仕方ないとはいえ、オンラインでの処理落ちや、マナーの悪いユーザーに対する措置があれば、多少変わっていたのではないかと思う。
2) エディットがない
スピリッツモードに時間を割いても、大した選手が作れないのに、エディットが無いので、再現性に関しては、ユーザーに妥協を強いるシステム。それは、傲慢であり、怠慢だと思う。
3) アフターフォロー
が悪く、オンラインで各球団のオーダーや登録選手をアップデートするわけでもないので、再現性を高める為の作業を、ユーザーのに強いる。

COMMENT

先ず、ことわっておくと、このゲームは、野球ファンならば買いである。

ただ、同じ、コナミの[パワプロ]との差別化やターゲットの区別を、どういった要素で計ろうとしているのかが、かなり中途半端だと思う。
パワプロにサクセスがあれば、プロスピに[サクセス的なるもの]が必要とは思えないし、[プロスピ]の特徴を[再現性=リアルさ]だとするならば、エディットや、オンラインでのアップデートファイルの配布は不可避なものだと思われる。
野球ファン、スポーツゲームファンとしては、[日本のプロ野球ゲーム]としては、[プロスピ以外、他に選択肢がない]というのが実情だが、[MVPベースボール]など、優れた[野球ゲーム]がある中で考えると、まだまだ、出来うる事があるのではないかと感じ、コナミスポーツの風呂敷の中で、[クリエイティビティの足りない、いい加減なゲーム]を作っているような感じを受けてしまう。
EAが[MVPベースボール JAPAN]を作れば、選手の顔は似てないけど、面白いゲームが出来てしまうんじゃないかと思うが、それは悲しい事だ。
PS2版とPS3版、どちらもプレイしたが、残念なことにクオリティには大差がないので、いっそハードも絞って、真摯に面白いスポーツゲームを作って欲しい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
JPKPさん(レビュアー情報) [2008/01/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

◎一部の選手については本当にそっくりで、TV中継さながらです。
◎唯一の最新ハードでの国産野球ゲームであること。
◎打球の飛び方、変化球の曲がり具合(リアル設定時)は大分自然で、違和感がありません。

BAD/REQUEST

◎静止画のグラフィックはまぁまぁですが、PS3らしいとは言いがたい出来です。海外のMLB2K7では、風によるユニフォームのたなびきやスライディングによる汚れ具合(汚れの段階もある)を再現しているのを考えると、かなり物足りません。
◎試合中に、ロードなのか何なのかブラックアウトするのは明らかにテンポを悪くしています。せめてBGMは途切れないようにして、球場の様子でも写せばよいのに…。初めての時はフリーズしたのかと思いました
◎これもグラフィックですが、守備時は正直PS2と大して変わらないレベルです。カメラがアップにならないせいもあるでしょうが、かなり適当です。モーションもおそらくPS2と共用ですね。相変わらず肘が曲がった送球だし動きが硬いです。気合入れて一から作り直せば良いのに…。
◎相変わらず能力エディット機能ナシ。どうして柔軟に遊ばせてくれないのでしょうか!手軽に既存選手の能力調整が出来たらとても遊びやすいのに。。在り得ない様なスーパー能力にエディットされそうで嫌なのかな?難易度についても、もっと細かく設定したいですね。人それぞれ合った設定があるのですから、それを叶えることで満足して貰い、このソフトの評価が向上するとは思わないのでしょうか。。

COMMENT

確実に進化はしていますが、どうにも殻を破れないのは相変わらずですね。
今までのノウハウを活かしつつ、新シリーズとして一から作り直せば傑作が生まれそうな気がします。海外MLBソフトや国産ライバルソフトの良いところをガンッガンにパクッて欲しい。コナミの技術力は確かなのですから、妙なプライドを捨てて「既存の野球ゲームのイイとこ取りをした神ゲー」を作って欲しいです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
Core-Fighterさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

みんなの顔がよく似ている。全部手作りだというのだから、制作者の執念とこだわりを感じます。
野球ゲームはいくつかやったことありますが、このシリーズはこれが初めて。投球、打撃ともに面白いです。また、守備や走塁なども、初心者ならオートにできるし、少しずつ自分の動かす領域を広げていけば、無理なく全てになじんでいけるのではないでしょうか。「入門編」もありますし、難易度設定も細かい。このシリーズ全くの初心者の私でも、ストレスなくスムーズに試合に入っていけました。本当に「初心者」に優しいです。
ただし、バッティングだけはどうしても熟練を要するようで、ここだけは未だに私は未熟です。そこは頑張ります。
多少ロードは長いですが、試合に入ってしまえばそう気になりませんでした。むしろサクサクできる感じ。無駄はワンボタンで結構省けるし。
球場の臨場感はとてもよくでてると思います。観客の応援もいいですし、アナウンスも違和感なく入ってくるように感じます。多少粗雑さもありますが、わらわらと動く観客とその声援、これ、結構気に入ってます。
ほか、たくさんのモードが充実してて、良心的なゲームだと思います。

BAD/REQUEST

まずグラフィック面。選手の顔、ユニフォームの質感、球場の雰囲気や観客の盛り上がりなどは本当によくできているのですが、こういうよくできてて感心させられる部分がたくさんある反面、駄目な部分も極端に多い。また、選手の動きにも、いい部分もあるのだけれど、おかしな部分もある。
PS3の長所と短所が極端に混在している気がして残念です。
メーカーの責任というより、PS3のゲーム制作のノウハウ自体がまだ未成熟であることに要因がある気がします。もっと質のよいゲームを作りやすい環境を整えて欲しいと思わされました。
あと、これはこのゲームの悪い所ではありませんが、一部のメディアで、「本物と見間違うほどのグラフィック」のような書き方もされていましたが、そういうことは全くないですね。ばりばりゲームとわかる画面です。
メディアもこんなでたらめで煽るのは辞めて欲しい。

COMMENT

シリーズもので、しかもPS3参戦第一弾というプレッシャーをかけられたゲームだったと思うのですが、そういうゲームは得てして過剰な期待をかけられ、メディアも担ぎ上げ、消費者は踊らされ、そしてあとで反動を食らう、みたいな流れがどうしてもありますよね。だけど、そういうこと全部抜きにして考えて、自分としては結構楽しめてますので満足です。それと、次回作、その次と期待です。PS3はまだまだこんなものじゃないはずですから、これから先、どこまで本物に近づけるかを楽しみに待とうと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
見る・マス&カラスさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

日本のプロ野球中継そのまんまが嬉しい画面と音声。
このゲームの最もよい部分は、投げる楽しさです。
リリースポイントはマニュアルでやるとむちゃくちゃ楽しい。
よくある野球ゲームって打高投低(バットさえ振れば当たる)のイメージだけど
やっぱり このプロスピシリーズは、投げるにも打つにもコツがいる素晴らしいゲームです。

BAD/REQUEST

素晴らしいゲームと書きましたが、私による評価が普通なのは
すでにXbox 360でやりつくされていたことだからです。
Xbox 360版と大きく何が違うのか、オリジナリティがありません。

★★★★★プロスピシリーズで、ここだけは絶対になおして欲しいところ。★★★★★
ヒットやホームラン打ったりゲッツーしたりするとプレイが流れますが
リプレイのときだけSEが無音になって安っぽい音楽を流すのはやめて欲しい。
リプレイのときもそのまま会場の声や応援団の音が流れていればいいのに
そこだけ違うゲームみたいで、せっかくよいプレーをしても逆にテンションが下がる。

COMMENT

やはり投げる楽しさです。
ピッチャーのカーソルは動かないように「ど真ん中に固定」にしておけば
あとはプレイヤーの力量が試される。
プレイヤーの腕や選手の能力によってコントロールミスや失投が起きるので
そこの緊張感が楽しい。

そして、何よりも楽しいのがリリースポイント。
ばっちりリリースすれば変化球はキレるし、
ど真ん中のストレートでも渾身(こんしん)の力で投げれば
打ってもどん詰まりになる。バットも折れる。
これこそピッチャー冥利に尽きます。

コントロールミスや失投すれば、ピンポン球のように飛ばされて打たれる。
これこそ、野球ゲームだなっていえます。

もちろんグラフィックもきれいですが、
Xbox 360でやっていたので、それほど新たな感動はありませんでした。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
炎のストッパーさん [2007/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 3pt 1pt 4pt
総合点
58pt

GOOD!

○オリジナリティー
前作ではなかった要素である、応援歌作成機能が追加されたり、スピリッツで作成する
選手の特徴をより細かく作れるようになったりと、正当な進化を遂げているのではない
でしょうか。

○グラフィックス
PS3だから良くなっているのは当然だと思うので、評価は難しいのですが…
選手の顔を1人1人作り込んでいるところがより一層分かるようになりました。
仕事が細かいですね。臨場感も増していると思います。
OPムービーも上手にまとめられていて、好感が持てます。

○熱中度
ついつい観戦モードにしてビールを一杯wこの一言に尽きます。
そんな気持ちにさせてくれるのはこのシリーズくらいのものでしょう。

BAD/REQUEST

×音楽
応援歌作成機能があるのはいいのですが、バリエーションがなさ過ぎます。
デフォルトの応援歌は各球団の特徴をしっかり捉えて作っているのに、
(例:ロッテの「オイ!」や楽天の「ドドド…」等)
何故ここらが選択できないのでしょうか?作成できる応援歌の細かさについては
サカつくといういいお手本があるので、これを見習ってほしいです。

×快適さ
HDDにあれほどの大容量を保存させながら、あんなにロード時間がかかるのには
正直言って閉口しました。PS2版がハードディスクに保存する形式ではなかったので
こちらはさぞかしサクサク楽しめるんだろうなと期待して、本体まで購入したのです
が。なるほど、逆に保存させなければもっと重かったのでこうなったのですね。

ソフトの開発環境が整い、作を重ねるにつれて向上していくのでしょうが、それに
してもちょっと…だったので、あえて書かせていただきました。

×難易度
プレイヤーの技量といえばそれまでなのかも知れませんが、スピリッツにあまりやり込
み要素がなく、選手を自由に作成できない印象があります。
覚醒チャレンジ以前では、パワプロで言う「オールA」クラスの能力を持つ選手はまず
作れないんじゃないんでしょうか?

COMMENT

オールAを作れない…という部分に不満を持ったのは、ゲレーロやサンタナなど、
MLBのスーパースター選手をプロ野球の世界に持ってきたらどうなのか?という、
現実の世界ではあり得ない事を、これだけリアリティーのあるゲームでやってみたい
からです。しかも、一人称のMVPモードで。だから覚醒チャレンジ以前で高い能力を
手に入れたいのです。

しかし、逆に言うと、今まで全くの空想か、パワプロのように2頭身キャラクターで
想像で補完する部分が大だったこのような夢が、はっきり目に見える形で実現させら
れるところまで野球ゲームのクオリティーが上がっているんですよね。本当に素晴らし
いことだと思います。

細かい部分で不満を色々と書き連ねましたが、私はこのシリーズの大ファンです。
いつも発売を心待ちにし、発売後は楽しく遊ばせてもらっています。
完成度が上がれば上がるほど、ユーザーが求める要求も細かく、深くなっていくもの
ですが、開発者の皆様には、これからも理想を目指して頑張っていただきたいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
源五郎さん [2007/11/11 掲載]

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プロ野球スピリッツ4
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