機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2006/11/11 |
価格 | 7,329円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクション・シューティング 【廉価版】 ■ 発売日:2008/03/19 ■ 発売日:2009/09/03 └ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
41pt
GOOD!
・オリジナリティー
ガンダム作品なので、オリジナリティーはあまりないです。
・グラフィックス
ムービーの出来は綺麗。
ですが、ミッション前後の挿入ムービーが短く物足りない。
プレイ中のグラフィックも綺麗だが、遠距離戦が多いせいか楽しむ余裕はない。
・音楽
特筆すべき点はありませんが、耳障りなこともありません。
・熱中度
機体やパイロットを出し切るまではそれなりに熱中できる。
高難易度で高評価を取ろうとする場合、ミッションに適した機体を判断する必要があるため機体特性をじっくり見れる。
・満足感
良い所はありません。
・快適さ
ロード時間は気にならない、操作性は良いとは言えないが慣れれば気にならない。
・難易度
ノーマルならジオン・連邦ともにクリアは簡単だと思う。
BAD/REQUEST
悪いとこありすぎ。
・オリジナリティー
せっかくのガンダムなのに使える機体が少ない、チョイスが微妙。
操作方法がサターンにあった外伝とドリキャスにあった「コロニーの落ちた地で」を折衷した感じ、斬新な部分は「部分破壊」なんだろうがそのせいで不快になることも多い。
ストーリーはオリジナル(ほとんど中身が無いが)なのだが、それだとガンダムゲームの必要が無い
・グラフィック
プレイ中は後に行けば行くほど遠距離戦になるため敵機はかろうじてフォルムが確認できる程度にしかならない。
・音楽
オリジナル曲ばかりで原作の曲が無いのが残念。
・熱中度
隠し機体などの要素がないためクリアして、改造し終ったらそれまで。
カラーリング設定や図鑑的なものがあったら良かったと思う。
「あれ?もうやること無いの?」というのが正直な感想。
・満足感
PS3である必要がグラフィック以外あまり無い。
本体発売に合わせた数合わせなソフトである感じが否めない。
高難度・高評価でクリアしてもそれだけ、達成感に欠ける。
ストーリーがあるのかないのかわからないのでクリアしても実感が無い。
・快適さ
装備を変えて同じミッションをやろうとする場合、いちいちインターミッションを挟む必要がある、めんどくさい。
「部分破壊」でメイン武器が吹っ飛ぶと、まだ動けるのにクリア不能になることが多い。
後半に行けば行くほど無駄に敵が多い。
当たり所が悪いと一撃で死んでしまう。
・難易度
ノーマルかつ評価を気にしないなら難易度は低い。
COMMENT
全体的に物足りない。
一応大体定番のMSが使えるので、好きな機体があれば満足なひともいるかも。
ガンダムゲームだがアムロ等原作のキャラクターとの絡みは全く無い、味方パイロットに見たことある名前があるがそれだけ。
味方に指示を出せるが、障害物に引っかかって動けなくなったり、障害物の向こうにいる敵に向かってバカバカ弾を撃ったり、腹立たしいことをするため意味が無い。
連邦の機体のほうがジオンより性能が高めなのは原作通りで個人的には良い。
どれだけ頑張っても史実が変わらないのは評価が分かれるかもしれませんが、個人的には面白みにかけます。
CPU側の射程が異様に長い、特にガンタンクのキャノン砲はMAPの半分くらいの射程があるため何も見えないとこから集中砲火を浴びて終わることも多かった。
こちらが移動可能なMAPの外からバカバカ撃ってこられるのは酷い。
個人的に格闘戦がすごくよかったのだが、射撃に比べて格段に威力が低い。
さらにこちらが移動できない場所から砲撃されるためどうしても中遠距離戦ばかりになってしまうのが残念。
PS3が出たばかりでソフト数が少ない現状からすれば買ってもいいかなというのが感想です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
・ガンダムゲームの中では一番綺麗です、弾痕とか汚れがリアルです。
・手や頭が吹っ飛ぶ様は格好良い!の一言に尽きますね。
・DC版ガンダムと世界観が似てて好きでした。
・難易度も普通で、変にイヤらしくないのは良かった。
(ノーマル・ハード連邦&ジオン共に1週クリア)
BAD/REQUEST
・発売時から言われてたけど、実際自分でやると恐ろしいくらいカクカクしますね。
「始めから足壊れてるの?」と思ってしまった(笑
・敵が常に超遠距離サイトロック状態で撃ってくるので萎えます。
・CPUがアルゴリズムだけで動いてるってのが見え見えで萎える。
・敵無線がウザイ、何でイチイチ敵のチャンネル聞いてるの?サド?
・格闘が無意味&抜き斬りが無い、敵が目の前に居るのに
ドッコイショとサーベル抜く姿はあまりにも間抜け過ぎる・・・
・演出がウザイ、事前の戦闘を止めてまで見せる物なの?オプションでカットさせて。
無駄演出のおかげでターゲットや向きが変わってるのも×
・システムメニュー開くのが遅すぎる、変なウェイト要らないからサっと開いて。
・MS改造でイチイチMS選択に戻らないと次のMS改造できないのも不親切過ぎる。
・仲間パイロットしゃべれよ、無言で使えないんじゃ本当に只の数値。
・仲間NPCが大馬鹿てかゴミ、敵が目の前に居るのに攻撃しないとかもうね・・・
COMMENT
内容的にはシンプル2000ですね。
ガンダムじゃ無かったら、もっと叩かれて売れなかったと思う。
この世界感は好きなんだけど、肝心の開発の技術が何時まで経っても成長してないせいで
どのハードで出しても、同じような部分で粗が見えてガックリさせられます。
エンジンプログラマ変えた方が良いんじゃないの?
定価では絶対買えないシリーズの定番ですよね。
世界観は本当に好きなんだけど、残念だなぁ・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt | 0pt | 2pt |
37pt
GOOD!
部位破壊は意外に楽しめました。
モデリングも今までに無い細かさで、静止画なら見栄えがします。
自分が劇的に強いわけでもないところが好きですね。
闇雲に突っ込むとたちまち撃破される難易度はやりがいがありました。
BAD/REQUEST
まずフレームレートの低さ。これには閉口しました。
序盤こそガマンできる範囲でしたが、ミッションが進むにつれ遊べない状態に。
それに伴いレスポンスにも遅延が発生。快適にはほど遠いレベルです。
グラフィック自体も、当初謳われていたほどのリアルさも無く、
期待していた臨場感・重量感などは見事に裏切られます。
加えてカメラワークの稚拙さにも辟易です。
ソフト開発陣はPSのころと比べてもセンス・技術とも進歩していない気がします。
ブリーフィングなども作り込みが甘く、大雑把なMAPにいい加減な進行状況の
矢印が出る程度。内容も、聞いても聴かなくてもいいようなものばかりです。
作戦行動範囲が狭すぎるのも×。結局のところ「大きく回りこんで背後から」
みたいな作戦はできるはずもなく、戦略も何もあったものではありません。
しかも見えない壁って・・・せめて警告音とかにはできなかったのでしょうか。
敵・味方ともにAIが低すぎます。遮蔽物の陰から攻撃、なんてありえません。
やたら突っ込んでくるしか脳が無い敵をひたすら撃破するだけです。
また、味方への指示が、音声などでの反応が全く無く、ちゃんと指示が出せたのか?
また味方に伝わったのか?と疑問しきり。おまけに味方の動きがアレでは・・・
とにかくアラが目立ちすぎです。
COMMENT
間違いなくPS3の足を引っ張っているソフト。
私はすでに他のソフトを持っていたので大丈夫でしたが、初めて買ったソフトがこれだったら、
「PS3ぜんぜん大したことないじゃん!」と本体ごと手放していたと思います。
なぜこの程度の完成度でリリースされたのか。ロンチの頭数のためだけ?(ソ○ーの圧力?)
作り込み次第で名作になったかもと思わせる雰囲気はあるのに、もったいなさすぎです。
テストプレイヤーをガンダムファンだけで揃えたのでは?と勘繰ってしまいそうな、
独り善がりの完成度で、万人にオススメはできません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
35pt
GOOD!
グラフィックは最高。
部分破壊も、グラフィックの良さがあってこそのモノだと思う。
ガンダムを兵器としてよく描いたゲーム。
BAD/REQUEST
登場モビルスーツの種類が、悪くはないがちと微妙。
ドムキャの前にトローペン出そうや?
戦記の方が登場MSの種類については豊富。
重たいネトゲじゃあるまいし、しかもPS3なんだからもうちょっと滑らかな動きしてくれないと。
モビルスーツが現実の兵器のようにカクカク動くのは全然構わないんだけど。
寮機クソ役に立たない・・・。(つか顔出せ)
連ザの方がよっぽどイイ動きをしている。
ちょっと高くなると壁も越えられないわクレーターに落ちるわ、もはや戦闘どころではない。
連携なんてほど遠い。
指示出しても反応無しかのように見えてしまうし。
よ〜く見ていれば、なんとなく今までと違う動きをしているようには見えるが。
ステージの数少ないし、フィールドも狭い。
最低でも鉱山基地の倍ぐらいの広さが欲しい。
BF2を見習って欲しいですな。
COMMENT
ガンダム初心者には受け入れられるかもしれないが、ガンオタから見れば、ただの中途半端な糞ゲー。
1週クリアしても、なんの特典もありゃしない。
ただクリア時のデータ引き継ぐだけ。
全部の機体を最大まで改造したり、わざわざ弱い機体だけで出撃して腕を試すとかで、自分は何とか我慢しているが。
せめてオンライン対戦があれば、もっと人気がでたかも。
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ドラゴンボール ゼノバース
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
パーフェクトグレードのプラモが動いている感じ。
1年戦争が好きなファンにはたまらない。
部分破壊も意外と楽しめる。破壊してもされても、グラフィックを見て、楽しむことが出来た。
つまり、グラフィックだけかな。
BAD/REQUEST
難易度に疑問が残る。イージーモードでもスタート時は難しいのに、2周目では簡単、4周目になると、やっつけ仕事暇つぶし弱いものいじめになってしまう。
戦記のほうがゲーム的には面白い気がする。
隠しキャラの少なさも気になる。出せないだけかもしれないが・・・・
(ネットでの情報を見ても確認できない。)
パイロットの画像が無いのは幻滅。また、出世してもオリジナルカラーも出来ないし、
アンテナ付の隊長機にも乗れない。
カスタムしても、タイプ変更・武器変更以外、グラフィックに変化が無い。
僚機のAIが馬鹿すぎて、引っかかってしまう。
格闘武器の攻撃力が低すぎて、意味が無い。1発とは言わないが、3連発ならヒートホークでも撃破できないと・・・接近戦のリスクを行う意味が無い。
世界地図なのに、アジアからアフリカだけ・・・・
上げるときりがない。
COMMENT
1週1日で終わるようでは・・・・
何かでるかもと思い、ジオンも連邦も4周づつクリヤーし、色々試してみたのですが・・・何も起こりません。
もっとやり込めるゲームにしてほしい。
カスタムし続けられて、MS05でクリヤー出来るとか、
ギレンの野望並みにMSが出てくるとか・・・
発売時期が決まっていて、あわてたのか、作りこみが浅い気がする。
次回作は、もっと楽しめるようにしてほしい。