アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) レビュー
発売元 | フロム・ソフトウェア(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2006/12/21 |
価格 | 8,190円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ハイスピードメカアクション フィールドに差し込む日の光、照り返す光と影。水面に写り込む機体の影。ほとばしる戦火、くすぶる煙。よりリアリティを増したバトルフィールドは新ACエンジンによって、これまでは再現不可能であった迫りくる無数の敵、そして戦場に降り注ぐミサイルの嵐、現実と戦場の区別を忘れるほどリアルな世界に、君は興奮すること間違いなし!オンラインでは最大8人同時プレイ可能!世界中のプレイヤーを相手に、君のアマード・コアは生き残れることが出来るか!? |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
76pt
GOOD!
ペイント、スタビライザーを使えばほぼ思いどうりのビジュアル機体を作れるトコ
色々なパーツがあるので自分の戦術にあった機体を作れるトコ
手間隙かけて作ったロボットを使って強敵と戦ったりミッションに挑戦できるトコ
さすがPS3と思わしてくれるほど鮮明で綺麗なグラフィックス
ネット対戦がかなり面白い。NPCなんか比べ物にならないほどの人がわんさか
常に高みを目指せる。チーム戦やバトルロワイアル、一部ではブレード、グレネードのみのバライティーに富んだ対戦もありかなり飽きがこない。
対戦で強すぎる武器などはレギュレーションファイルというフロムから配信されてる
データで2〜3ヶ月に一回くらいの割合で更新されている。
最近はかなりゲームバランスが取れて来ている
ネット対戦無料でXBOXより人口は多いです。接続も簡単
BAD/REQUEST
ロード時間の長さ。
新規参加者には中々難しい操作。最大のネックかもしれない
しかしチュートリアルによる音声+操作説明+視点のオート操作など
慣れるための機能はあるのでプレイヤーの相性しだいだと思う。
逆に慣れすぎるとNPCがかなり貧弱に感じる(ネット対戦でカバー)
ミッションの数。サイレントラインやらLRをやってきた人なら少し少なく感じるかもしれない
COMMENT
かなり良い作品だと思います。
もっと難しいミッションやNPCが強くても良かったかナーと思います
次回作が出るならミッションとパーツ数の増幅に期待します。
しかしコレはホントに買って損はないとおもいます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
オリジナリティについては他のレビューにもある通り操作系やアセンブル関係の変化、ついでに言えばPS3ソフトとしての評価。
グラフィックスはPS3らしいと言えるソフト。光の表現や背景といった環境系のグラフィックに特に顕著。機体はゲームシステム上背後から見える事がほとんどなのでより環境やエフェクト関係の進化をはっきりと感じる。初代ACからやっているので技術の進歩を実感してしまう。
熱中度は次世代を感じさせるグラフィックと戦闘時のスピード感をあわせて少し高め。ネット対戦ができれば上がるが、正直プレイヤーレベルで分けるなどしないと初心者が入れないかも。
難易度は人それぞれだが、難易度ノーマルが結構簡単なことやブースト制限がかなり緩くなったことで簡単だと思う。データを消失したためコンバート無しでやり直したラストレイヴンに比べればもうはるかに簡単かと。
BAD/REQUEST
悪い、というわけでは無いが作戦領域の広さに少し疑問が。また、設定上仕方ないとは言え普通に組んでAP30000とかどこのボスですかと言いたくなることも。……旧作プレイヤーだけでしょうけどね。
カスタマイズ関係が一新されているのに微妙に説明不足な点も気になる、スタビライザーは飾りですか?と言いたくなるほど。新しくしたならばそれらが実感できるような説明を入れるなりチュートリアルを入れるなりしたほうがいいと思う。
COMMENT
良いとも悪いとも言えないが、ブースター関係がかなり甘くなっている上組み方次第で常時飛べたりとヒロイックになっているのも気になるところ。不自由さが快感というマゾ発言はともかくハードなメカっぽさは抜けてる感じ。ただこの方が一般受けはするだろうし、それに慣れれば問題ない……元々単騎突入が多いのでミッション的にはヒロイックだったとも言えるし。
そろそろ箱庭系のミッションには飽きてきたので、フロントミッションオンラインみたいに多数のプレイヤーが広大なフィールドで協力したり、戦ったり、はたまた支援したりできないかと期待している。スナイパーライフルやロケットなんかはこういった戦場の方が活躍しそうだし。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 5pt |
78pt
GOOD!
・グラフィックが凄い。
さすが次世代機と言うか、グラフィックは文句のつけようがないと思います。
(敵を撃破すると、ちゃんと敵機の破片がとびちるようになりました) ・左右の腕に同じ武器が装備可能。
腕に前回までの左右の概念が無くなり、肩と同じように同じ武器を装備する事が可能になりました。
これで両手レーザーブレードなどが出来ます。
・エネルギー量増加。
エネルギー量が増加&回復が早くなったので長時間ブースト移動が可能です。
(アセンブリによってはひたすら空中に居ることが可能)
・キーカスタマイズが出来る事。
今回は非常に操作が難しいので、自分でキーを割り当てる事ができるのは非常に嬉しいです。
・熱暴走廃止。
熱暴走が廃止されました、これで心置きなくブーストやオーバードブーストが使えます。(熱ダメージを誘うという戦術が無くなったのはある意味残念ですが)
・ネット対戦導入
ネット対戦がメチャクチャ面白いです。
タイマン、チーム戦、バトルロワイヤルと様々な形で戦闘可能です。
・パーツバランスが良い。
今のところメチャクチャ強い武器ってのがありません。
又フロム側からのバージョンアップによって武器のステータスも変更されたりする様子。
宣伝通りハイスピードです!
BAD/REQUEST
・機体を作るのがややこしい。
いちいち機体図面を変更したり、パーツの部類も増え何が何だかという感じです。
あと、ショップとガレージが一緒になった感じなので、
パーツを組むことは出来るけど、装備して出撃しようとしたら「パーツを所持していません」と出てきて何だか萎えます。
・全体的に文字が小さい。
パーツの説明や機体の詳細部などの文字は目を凝らさないと見えないほど・・・
(私の使っているTVが小さいせいもあるか非常に見えづらいです)
・操作性が非常に難しい。
今までの操作とはガラリと変わっております。
初心者の方は操作に慣れるまでが大変かと・・・
一応キー変更は出来るようになっていますが、それでも十字キーが使えないのはかなり辛いと思います。
・レーダーが見にくくなりました。
敵が只の点になって高度も分かりづらいです。
・ミッションが難しい。
今回は全体的に難しいです、一度見学という形でやってから本番というふうに行かないと、高ランクが取りづらいかと、
まぁ腕か金が無いとやっていけません・・・
・ロードが長い&ロードする回数が多い。
HDDにインストールさせて早くしてくれれば良かったのにと・・・
COMMENT
全体的に面白いです!
所々気になる点はありますが非常にバランスが取れており、完成度は高いです!
が、やはり非常に難しいです。
特に操作に関しては、今までの比ではないと思います。
アクション、AC系が得意な人は買っても満足行くと思いますが、
アクション苦手でAC未体験な人にはオススメできないです・・・
ましてや根気のない方は買って後悔するかと、
(ロボットを操って派手に、サクッとやりたい方にも合わないと思います。)
でも操作に慣れてしまえば非常に面白いと感じれるようになると思います!
このゲームの評価は出来る人、出来ない人によりかなり差ができるかと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
78pt
GOOD!
今作がAC初挑戦なので、ライトユーザーという点を踏まえた上で見てください。
・オリジナリティー
豊富なパーツ、武装、カラーリングなどを組み合わせることで正に『自分だけの機体』を作り出すことが出来ます。
QBのおかげでカッコイイ高速戦闘が出来るのはプレイしてて燃える
・グラフィックス
PS3のパワーを思い知らされた という感じ。壁や地面に刻まれる弾痕がリアルさを際立ててると思う。
オープニングは一見の価値あり。
・音楽
オープニングの曲がカッコイイ!
武器を発射したときの効果音なんかもイイ感じ
・熱中度
やはりパーツの種類がかなりあるので、熱中度は高いと思う。
ミッションもバリエーションがあるので中々楽しめるのではないかと。
・満足度
プレイしていて「カッコイイ」と思える戦闘は結構満足しています。
難易度も高めなのでやり応えもライトユーザーには十分。
難易度は自分的には結構高いと思いました。
簡単にクリアできる難易度ではないのでアクション好きにはオススメ
BAD/REQUEST
・快適さ
ロードが長い!機体図面のロードは特に・・・。
まぁモンスターハンターポータブルの長さに我慢できる人なら問題ないと思う。
・難易度
高い。初心者には厳しい難易度。トライ&エラーを繰り返すタイプのゲーム。
辛抱強さが大事。
・ストーリー
はっきり言って意味が解らないまま進んでしまう。
理解するには数回のプレイが必要かも・・・。
COMMENT
自分的にはかなり満足できた。面白いと素直に言える作品です。
コントローラーのボタンを十字キー抜かした全てを使うので、操作的にも難しいけど、慣れてしまえば超高速戦闘が繰り広げられます!
ただ、根気がいるゲームだと思います。難しいミッションが多いので失敗しても投げ出さないだけの技量と根気が大事。アクションが苦手な人は手を出さないほうが無難かも・・・。
ぜひ、大画面でのプレイをどうぞ
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
何と言ってもネット対戦ができる点です。
アレコレとパーツ・武器の組合せを考え、自分だけのACを制作し、腕を磨いて自分だけの戦闘スタイルを作り上げる…。
ネットではやたら上手い人と出会ったりしますので、正直腹の立つこともあるのですが、やり込み度は抜群です!
オフだけでも、NormalとHardは若干内容も違いますし、シミュレーション(アリーナみたいなやつ)もありますので、なかなかやり込み度はあります。
グラフィックについては、その性能を発揮できるTVでは無いので何とも言えませんが、特に不満はありません。
つい先日までWiiで遊んでいたので、目の覚める思いです♪
BAD/REQUEST
ロードの長さ!!
おそらく今までのゲーム史上で最長なのではないでしょうか?!
少なくとも自分はこんな長いの初めてですw
ネット対戦になると、それに加えて回線落ち・処理落ちの嵐ですw
また自由なチャットができないので、とても不便。
以上の様に、ゲーム以外の要素でとてもストレスを感じてしまうのが残念でした…。
COMMENT
ブーストは地上だとエネルギーが減らなくなったのが便利。
しかし、クイックブーストはなかなか使えるが、こちらはエネルギーを喰うので、トータルで考えると快適になったと言うより、ブースト操作の幅が広がった感じです。
エネルギー武器を使ったり、空中戦をしたりしつつクイックブーストを使うとあっという間にエネルギーが減るので、色々と戦略に工夫が必要となります。
AC4は、とても難しいです。
その難しさを克服した時、何とも言えない充実感と体感性を味わうことができます。
これは、簡単&体感のWiiの対極をいくものですが、それを再認識する意味では良かったと思います。
そのWiiは今ちまたで大盛況ですが、自分も遊んだ者として言わせてもらいますと、一人で遊ぶにはPS3の方が断然面白いです。
例の体感コントロールに関しては将来性は感じましたが、まだとても未完成な印象を受けました。
よって、これからPS3が盛り返すのではないかと…。