コール オブ デューティ ゴースト レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/11/14 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹き替え版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:2〜12人) 【吹き替え版】 ■ 発売日:2013/12/12 ■ 価格:7,980円 |
スコアボード
- 中央値
- 64
- 難易度
- 2.11
- レビュー数
- 38
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
485人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
38pt
GOOD!
回線に負担をかけていた原因でもある、シアターモードとエンブレムエディターが無くなって、
ラグが軽減された。
多少のラグはあるものの、日本人部屋で遊ぶくらいなら気にならない。
ロードアウト(カスタムクラス)はPerkを1〜8コスト、セカンダリやリーサルを外せば11コストまでPerkに割り振ることが可能になった。
単純にPerkを多く持てるだけではなく、同じカテゴリーのPerkを複数持てるようになったは評価に値する。
ただし、同じカテゴリーのものを複数持てるということは、ステルス系のPerkも複数持っていけるということなので、BO2で「ゴーストがー」とか言っていた人にはつらい仕様とも言える。
ストリーク報酬はMW3と同じ「ポイントストリーク」を採用。
サポートストリークもあるので、MW3の経験者ならビクッとするだろう・・・
でも大丈夫。COD MW3でバランス崩壊の原因だったEMPは今作では廃止されており、EMPの代わりとなる「地上ジャマー」もそれほど強力ではない。
それにCOD BO2に出てきた、「オービタルVSAT」も無いため、バランスはとれている。
アサルトパッケージも、ミサイルとドローンが弱体化され、ミサイルがボンボン落ちてくるCOD BO2と比べると、遥かにマシになっている。
今作のキルストが地味とか弱いとか言ってる人は「COD4 MW」をやってみな
マップが広くなったのと、クイックショットがしづらくなり、スナイパーライフルで突撃する
「凸砂」が激減した。
BAD/REQUEST
マップが駄目。
マップはFPSで戦場となる大事なところだけど、そのマップが駄目とはどうゆうことだ・・・。
COD MW3、COD BO2は狭くて複雑だったため評価が悪かったが、
今作は広すぎて複雑。
まず、対戦人数「12人」に見合わないほど無駄に広い
敵との遭遇率が下がるため、これだけで対戦のスピードが落ちてしまう。
マップの構造は複雑で、入り組んでいる場所も多い
「Chasm」や「Tremor」なんかは、建物や瓦礫でゴチャゴチャしているうえに、高低差が多く見通しが悪い。
草むらや建物など、キャンパーに優遇された造りをしているマップがほとんど。
リスポーン位置は酷い時はかなり酷く、敵の目の前で復活したり、敵と味方が撃ち合いしてるところに復活したりする。
こればかりは何度経験しても慣れない
ガードドッグというストリークが強すぎる
一度発動されると、犬を殺さない限り効果が終わらない
しかも体力が多く、索敵能力が高く、移動が速い、攻撃されたら一撃で殺される。
5キルすれば発動できるため、簡単に発動できてしまう
武器の総合火力が高すぎて、撃ち合いができない。
近距離だと2〜3発、中距離でも3〜4発で倒せてしまい、連射力が高く、リコイルの低い武器がほとんどのため、撃ち合いをする前に倒せるか倒されてしまう。
基本、敵と遭遇してもどちらかが一方的に攻撃して終わってしまうため、撃ち合いの楽しさが全くと言っていいほど無い。
COMMENT
CODシリーズはCOD4 MW、MW2、BO、MW3、BO2とプレイしてきましたが、正直MW2以降のCODは、CODと呼べないですね。
特に今作は、スピード感のある戦闘ができないため、COD一番の良さもなくなってしまった
それに、ストリークやPerkといったシステムをいつまでも使いまわしているためか、新鮮さがなくなってきています。
新しく追加したダイナミックマップもかなりショボく、この程度でダイナミック?(笑)と思ってしまいましたよ。
ストーリーもだんだんつまらなくなってきて、演出も毎度のことながらスローモーションばかりで、凄いとは思えなかった。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
74pt
GOOD!
・異常に強い武器や、キルストがほとんど無いです。
(UAVが設置型になり、一個置いただけでは中継されないです。)
・「スクワッドポイント」なるものが導入され、レベル上げないと入手できない武器や
パークはほとんど無いです。ポイントは溜まるのが比較的早いので、結構早いうちに自分の好きなよう
にカスタムできます。
・「スクワッド」というモードが搭載され、AIを相手に対戦ができます。
マルチにはベテランの猛者がわんさか居るのが目に見えてますので、地味に嬉しいです。
経験値はもちろん、スクワッドポイントも入手できます。
・リロードがカッコいいです。リロード速くするパークつけると、より一層カッコよくなりま す。
BAD/REQUEST
・体力少なすぎです。もう先に撃った方に軍配が上がる感じです。
それでもうまい人はちゃんと先に撃たれても撃ち勝ちますけどね。
・犬が強すぎる。人より犬の方が丈夫とか、正直意味わかんないです。
・マップが見にくい。微透明の長方形マップは、見にくいです。
UAV(今作ではSATCOM)が弱体化されたこともあり、ちょっと敵を発見しにくくなっ てます。
COMMENT
PS3でプレイしてます。
マルチに視点を置いて意見を述べましたが、シングルはいい感じです。
映画調で、自分は好みでした。宇宙や水中まで撃ち合いが繰り広げられ、すごく新鮮でした。
グラフィックに関しては、自分がBF民だったこともあり、そんなに良いとは感じませんでした。苦痛に感じるほどではありませんが。
結論:
買って損はないです。強い人がマルチにはいっぱいいて、正直最初の方は萎えますが、
1か月もすれば絶対楽しくなるはず。角待ちや芋はご愛嬌。
あとは犬と兵士の体力改善に期待ですね。
最後に。
「盾C4多すぎ!」
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
33pt
GOOD!
《マルチプレイヤーのみ》
【PERK】
BO2まではパークが1、2、3と決まっていて、同じカテゴリーのパークを2つ以上装備することはできませんでした。(ワイルドカードを使えば一応、2つ装備できましたが)
GHOSTではポイント制になり、8ptまで好きなパークを組み合わせて装備できる。
【武器バランス】
良いというわけではないけど、MW3やBO2よりは安定している。
今回のマップでは中〜遠距離戦が多いため、SGはホントに近距離特化になりましたし、マークスマンライフルも反動が強めでレートも低いので、そこまで脅威にはならない。
【ストリーク報酬】
空爆系のストリーク、EMP、ブラックバード系のストリークが廃止、または少なくなり、MW2並にストリークバランスが整っている。
ただし軍用犬、お前は駄目だ
BAD/REQUEST
【ストリーク報酬:ガードドッグ】
まぁ、軍用犬ですね。といってもBOシリーズのとは違い、1匹だけ
たかがワンちゃん1匹、たいした脅威にならないだろ!と思うでしょうが、これが結構強い。
・まず、体力が多い。プレイヤーの使う、兵士よりも多い。ARで10発くらい撃たないと倒せない
・攻撃力が高い。犬の攻撃に1発でも当たったら確実に死ぬ。しかも攻撃速度も速い
・犬の発動時間には制限がないため、犬は殺すまで効果が切れない。プレイヤーを殺しても無駄。
・必要ポイントがたったの5pt。(これ、9ptぐらいにするべきだったろぅ・・・)
【体力の少なさ】
なんというか、ほとんど即死。1発撃たれただけで死んでるようにしか見えない。
実際は3〜4発は撃ち込まないと倒せないので、ラグの影響も少なからずあると思う
ただ、武器の火力が高くなってきてるんだから、それに見合うように体力も調整しないといかんよね?
CODって他のFPS同様、攻撃を受けると画面が赤くなったような気がしますが、俺の気のせいかな?
【MAP】
BO2は狭すぎた。これは広すぎ。
対戦人数が少ないのも原因の一つだろうけど、やっててダルくなってくる
構造も複雑で入り組んでいるし、芋り場所となる建物も多すぎる。
特に、ストームフロントとフローテッドは過去最悪といってもいい。
あれは誰が見ても酷いと思うようなマップ
今回のマップは全体的に”無駄に広い”、”無駄に高低差がある”、”無駄に入り組んでいる”
15種類あるマップの中で個人的に良いなと思ったマップはたったの5つしかない。
【ラグ】
BO2よりマシだとは思います。それにアップデートで徐々に改善されていくでしょう、いつものように。
でもラグの原因の一つだったシアターモードとオリジナルエンブレムを廃止したのにも関わらず、こんなにラグが酷いというのは一体どうゆうことなんでしょうか。
明らかに遅延があるし、たまにカクッカクになる時だってある。こちらが先に撃ったとしても、相手の画面では、こちらは発砲すらしていない
体力の低さもあり、結局何が起こったのか分からないま死んでいくことが多い。
ラグがないことなんてほとんどない。
【キャンペーン】
いわゆるストーリーモードですけど、非常に退屈でつまらない
BGMがほとんどなくて、あったとしても音量が低くて、微かに聞こえるぐらい
しかも銃声や爆発音でほとんどかき消されてしまっている
やっぱりBGMがないとテンション上がらない。
そしてステルスミッションが多くて地味。水中と宇宙でのミッションもなんだかモッサリしてるし、地味。
あと、ラスボスしぶとすぎる。
COMMENT
酷いの一言。ただBO2よりはマシ。
最近のCODはもう、クソゲー以外ありえない
結局最近のCODは、「COD」というブランドに頼った、ただのFPSに成り下がってしまっている。
シンプルなFPSとしてならMOHのほうが上だし、リアルを求めたFPSならBFのほうが数倍上。
オリジナリティの高さならキルゾーンとかのほうが上ですし、お手頃さならサドンアタックのほうが・・・。
つまり、ただのクソゲーです、これ。
「うおおぅ・・! FPS面白い! CODおもしれぇー!!」とCOD4をプレイしてたあの頃に帰りたいです・・・。
COD初めての方はこんなFPSほっといて、COD4かMW2を買ったほうが絶対に得です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
・MAPが広くなったからBO2のようなSMGゲーじゃなくなった
構造が単純じゃないから索敵が面白くなった
・武器のバランスが安定してる
MW3の水鉄砲やチャマス、BO2のレミントンなど強すぎる武器がない
・ポイントストリークがシンプル
MW3、BO、BO2の一部のストリークは、形勢逆転どころか試合をメチャクチャにするものがあったけれど今回はそういったものがない
・パークの組み合わせの自由度が上がり、武器バランスが安定してるということもあり、カスタムクラスの選択肢が増えた
・スクワッドモードが面白い
対戦の練習だけじゃなく、敵の波状攻撃に耐え抜くセーフガードができる(MW3のサバイバルに似てる)
BAD/REQUEST
・ポイントストリークの軍用犬が強いし厄介すぎる
5ポイントという手頃さも兼ね備えている
・MAPのスイージとストームフロントがクソマップすぎる
スイージは広すぎて時間切れに、ストフロは建物内が広すぎるのと構造が複雑すぎるので戦っていて楽しくない
・足音が無駄にでかい、しかも足音を聞きやすくするパークまである
これが今作で一番ダメなところ
・リスポーンが相変わらずクソすぎる
マップが広いくせに敵の近くで復活する
ドミネはそうでもないけど、チーデスとフリフォは酷い
・キャンペーンでヒットエフェクトが表示されない
遠くにいる敵を攻撃してもちゃんと倒せたのか、わかりづらい
COMMENT
MAPとか武器は個人的には悪くない(スイージとストフロは論外だけど)
GHOSTSは芋ばかりというのをよく見かけるけど、実際芋なんてそんなにいない
同じ人がずっと籠もっているだけでほとんどの人は元気に走り回っている
芋なんてBOやMW2にも結構いたのに、何で今作に限って叩かれているのかわからん
とりあえずGHOSTSは、リスポン位置の改善、軍用犬の弱体化、足音の音量調整をほどこせば良ゲーくらいにはなると思うのでパッチにも期待。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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GOOD!
●ラグがない、フリーズしない
体感的にラグを感じることはありません。bo2と比較すると圧倒的に優れています。FPSでは何よりもラグがないことが大切だと思うので、とても快適にプレイできます。また一度もフリーズしていません。
●グラフィックがきれい
PS3の最高峰ではないでしょうか。来年のPS4発売を前にPS3の底力を見せてもらった気がします。
●隠密プレイ
perkをつけることで、レーダーにまったく映らなくなります。私は野良でしかプレイしないので、PT対策として隠密手段があるというのは、心理的にとても楽になります。
●キルスト
かなり大人しい設定となっています。キルスト祭りがなく、FPS本来の楽しみ方である撃ち合いできます。
●広大で複雑なマップ
bo2のようにSMGで走り回ってドンパチする爽快感もいいのですが、今作のように足音に注意しながら丁寧にクリアリングするFPSも、またいいものだなと思いました。
BAD/REQUEST
●リスポーン
リスポーン後1秒後に敵と会うというのはどうかと・・・。改善を期待しています。
●SRが強すぎる
クイックショットができると、全距離こなせる無敵武器になります。SMGで4発当てる間に、ワンショットキルされるのは、つらいです。こちらは修正が確実だそうで、安心ですが。
●シアターがない
上級者のプレイを参考にできないので、なかなか上達しません。
●PTかどうかがわからない
野良対PTになると、どうにもゲームにならないため途中抜けが多くなります。PTかどうかロビーでわかるようになれば、野良としてはありがたい。
COMMENT
新たな試みに挑戦しながらも、押さえるべきところはキッチリと押さえてある良作品だと思います。CODの新作は、非難されるのが常なので、評判をあまり気にしないほうがよいかと。
ただ、考えてプレイしないと楽しめないという点では、単純に爽快感を求めるライトユーザーには厳しいかもしれません。
HDMIモニター23インチ
ヘッドホン