地球防衛軍4 レビュー
発売元 | ディースリー・パブリッシャー(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/07/04 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:オンライン対応3Dアクションシューティング ■ プレイ人数:1〜2人(オンライン時:2〜4人) |
スコアボード
- 中央値
- 48
- 難易度
- 3.25
- レビュー数
- 28
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
39pt
GOOD!
爽快感
大量の敵を薙ぎ倒す爽快感は相変わらず。
これこれ、これがやりたかったんだよ。と思わずほくそ笑んでしまいました。
ただしこれはオフラインでの話。
オンラインでの評価はBADにて。
共同プレイ
熱いです!
定型文チャットもこれ見よがしなモノが揃っており、気分はもうEDFの一員ですね。
BAD/REQUEST
爽快感
オンラインでの爽快感は正直微妙です。
参加人数に応じて敵は強化されるのに、自軍は武器レベルを制限され弱化。
固い敵を弱い武器で倒すことを強制されます。
移動
ローリングとジャンプのボタンは別にできなかったのでしょうか…
今作ではマップ上に乗り物がありません。
結果レンジャーはローリング移動を余儀なくされることになったのですが、
画面を微調整したうえで、レバーを斜めに入れジャンプボタンを押す。
伝統の移動法とは言いますが、これが苦にならなかったのは乗り物と併用できたからです。
今作のレンジャーは移動そのものが苦痛でした。
アイテム
レーダー上で、アイテムを種類毎に色分けして欲しかったです。
遠くのアイテムを時間をかけて回収にいったのに回復アイテムだったときの落胆といったら…
アーマーの上昇は微量、ウエポンは出現率が低い上に取得済みのウエポンと被りまくる。
更には兵科ごとにアーマーもウエポンも独立しており、
全兵科を育てようとすると同じ作業を4回しなくてはならない。
上述の移動の不便さも相まって、
わくわくタイムであったはずのアイテム回収がストレスタイムになっています。
ミッション
同じマップ、同じ敵、同じ展開の繰り返し。
数が多いだけで本当に違うミッションをやっているのかわからなくなります。
ミッション50を超えたあたりから「はやく終わらないかなあ」と思ってプレイしていました。
ロード
長い、長すぎる!
出撃OKを出してから戦闘開始までに余裕でトイレに行けます。
DL版はロードが短いのかな?
だとしたら何故パッケージ版にインストール機能を付けなかったのか。
バグ、フリーズ
頻発します。
編成画面で変えた装備がミッションに反映されない。
出撃OKを出したのに編成画面に取り残される。
レタリウスの糸で地形にハマり脱出不可のまま倒される。
そもそもレタリウスの糸が障害物貫通してくるのは仕様なのか?
クリア寸前までいったのに敵がエリア外、進入不可エリアなどにいてクリア不可能。
クリアしたと思ったらフリーズ。
クリアしたと思ったら再起動。
バグ、フリーズ関連は擁護しようもないです。
ちなみに一周クリアまでにフリーズ、再起動は6回起きました。
頻度を考えると、どうしてこれで販売しようと思ったのか理解に苦しみます。
COMMENT
地球防衛軍シリーズは1と2をプレイ済み。
4はパッケージ版を購入しました。
良くも悪くも「SIMPLEシリーズ」の地球防衛軍です。
荒削りだから面白い部分、荒削りだから不満な部分があります。
ですが今作はSIMPLEシリーズではありません、
6980円のフルプライスなのです。
この価格では「荒削り」は「手抜き」になります。
ましてやシリーズ4作目、ノウハウも十分あるでしょうし、
不満点、改善点などもわかっていたはずです。
面白い部分もちゃんとあるだけに、とても残念でなりません。
この完成度、価格で販売に踏み切ったのは少し悪質に思えました。
6980円出してSIMPLE2000のゲームを遊んでも良い、という方はどうぞ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
・8年ぶりに出たナンバリング最新作です。3のシステムを基本としつつ
EDF:IAや3ポータブルなど近作のいい所を取り入れています。
・相変わらずの大量の敵、大爆発、何でも破壊。
・ステージは90以上で4つの兵種、5つの難易度とボリューム満点です。
・最大4人のオンラインモードも搭載してます。
やっぱりみんなと遊ぶほうが断然楽しいです。
BAD/REQUEST
・訓練されたEDF隊員は気にしませんが、やはり処理落ちが目立ちます。
といってもこのシリーズの風物詩みたいなものですが。
・訓練されたEDF隊員はあんまり気にしませんが、フリーズがあります。
特定のステージで起こる人、そこでは起きないが不特定で突然止まる人
などやや多いです。自分はブリーフィングで止まりました。
個人差があるため、PS3本体の問題も関わっているかもしれません。
・訓練されたEDF隊員でも気にしますが、オンラインに不具合が見られます。
?人数に空きがあるのに部屋に入れないことがある。
?部屋検索で次のページの検索上手くいかず、実質1ページ分しか探せない。
個人的にはオンライン関連は完成せずに発売されたのでは、と思ってます。
?は体感的には、夜など人が多いときほどなりやすいという感じです。
?の検索をすると、なんと「リストを更新中(仮)」という言葉が出ます。
(仮)って…
・訓練されたEDF隊員にとっては御褒美ですが、クエが多いです。
全部で90以上あります。仮に90として、
90クエ×4兵種×5難易度=1800です。
さらに、オンとオフは手に入れた装備は共通ですが、
クエのクリアフラグは別なので、全部をやろうとすれば更に×2…
さすがに多すぎます。
COMMENT
・オンライン23時間、オフラインは手付かず
・ゲーム自体は経験者みんなが待っていた地球防衛軍です。
それは確信を持って言えます。しかし、先述の通りシステムに多々不具合が
見受けられます。そこがとても残念です。
・7月5日現在、公式ホームページ等に何のアナウンスもありませんが、
迅速に修正してもらいたいです。
・今後もし、フリーズやオンラインの不具合がパッチなどで解消されたら、
+15点はつけれると思います。
・あと、ロードが長いと仰る人がちょくちょく見受けられますが、
地球防衛軍のロードってこんなもんじゃなかったけ?
と個人的には思うくらいの程度のものです。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
久しぶりの地球防衛軍。2以来だったので思わず購入。
相変わらずの怒濤の攻撃に必死で応戦するのが燃えます。
小難しいゲームが多い昨今。
こういう単純なステージクリア型のゲームは、難しい事を考えなくてよくて
逆に新鮮で楽しいですね。
武器を集めたくなるのも、やりこみを助長している要素なんでしょうね。
1、2とやってきましたが、予想どうり面白いと思います。
わらわらと沸きまくる敵を、バズーカなどでドカンドカン吹飛ばし
ビルなどの建物も片っ端からぶっ飛ばせる。
気分爽快なのは昔から変わっておりません。
少し遠い距離から敵の群れにバッコンバッコン
ロケットランチャーを打ち込むのはとても爽快です。
また、大型敵戦艦を撃墜した時も
プレイの妨げになるじゃねーか、、、というぐらい
大げさなエフェクトもなかなか盛り上げてくれます。
振動も雰囲気たっぷりです。
良ゲーというより、愛すべきバカゲーというポジションは
変わっておりません。
BAD/REQUEST
処理落ち、スローが多いですが
その部分は、おおお〜〜〜敵が多すぎてスローになってるぜぇぇ
って感じで私は楽しんでいますが、このシリーズはそんなもんじゃないでしょうか?
視界を塞ぐようなエフェクト等も凄まじいなぁ〜〜と盛り上がってるんですがおかしいのかな?
普通におもしろいです。
ただ、たま〜〜にあるフリーズは擁護出来ません。
ほとんどなることないんですけどね。
COMMENT
2以来の地球防衛軍。
自分的には、久しぶりに楽しんでいます。
出来も予想以上。おもしろ〜〜〜い と思っていたのに
みなさん予想以上に辛口なのにビックリしました。
私の採点が甘いのか?なんなのか?
小難しいゲームが多い中
難しい事を考えずに素直に楽しめるゲームだと思います。
少なくとも、どのゲームをやっても途中で飽きてしまうような30代の私は
コツコツと楽しめております。
あれっだけハマっているスカイリムをほったらかしにしてプレイしてます。
他機種との比較はよくわかりませんが、楽しめている。
それだけでいいんじゃないですかね。
私は久しぶりに面白いゲームだな〜と素直に思います。
個人的には最近やったゲームでは一押しです。