仮面ライダー バトライド・ウォー レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2013/05/23 |
価格 | 7,480円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:バイク&ヒーローアクション ■ プレイ人数:1人 ■ プレミアムTVサウンドエディション版:10,480円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
64pt
GOOD!
言ってしまえばいわゆる無双系。
通常攻撃で大群に殴りこんでいき、攻撃範囲の広い必殺技で大量に吹き飛ばしていくのは爽快の一言。
それぞれのキャラクターに一長一短があり、再現性が故に必殺技の出が遅くなるのは普通はBADに
入るところだろうが、個人的には無双になり過ぎない部分ということでGOODに書かせていただく。
また、出撃前に『フィギュア』を装備すると、いろんな効果が得られ、レベルで技も覚えるので、やりこむほどに派手なことができる。
あと、ライダーゲームでは意外に無かった「バイクで疾走する仮面ライダー」。このゲームでは基本的にステージ内ならどこでもバイクに乗ることが可能。ただしCEROの関係なのか、ライダーブレイク(体当たり)ができない。このことは捉えようだと思うが、個人的にはバイク無双にならない分単調にならなくていいのかな、と思ったのでGOODに書かせていただく。
各キャラクター(敵味方両方)は可能な限りご本人を採用というのはファンにとってはたまらないポイントでもあるでしょう。
ライダーゲームではおなじみになりつつあるカスタムサントラもあり、歴代の曲があれば、曲が入っていない通常版でOK。
BAD/REQUEST
ステージとストーリーが少ない。これに尽きると思う。
このゲームのメインはいわゆるストーリーモードにあたるクロニクルモードでしょう。しかし、主要ライダー全員が勢揃いして、さてこれから壮大なストーリーが!と思ったらその時点で達成率がおおよそ半分。
さらに話しの舞台になるステージが少なく、何度も同じステージを周り、やることは全部同じというところは退屈になってしまう。
敵、特にボス格の人数も人員不足で、何度も同じボスと戦うことになり、本当に同じことの繰り返し。ちなみに、雑魚軍団もそんなに種類はいない。ライダー側も、敵のみの出演ライダーが多くて残念。この辺はゲーム自体が面白いだけに残念なところ。
サントラについては、確かにいろんなシチュエーションに合わせてプレイヤーが好き勝手に差し替えることができる。ステージ曲やボス戦など、割と細かく設定できる。が、ロードが非常に長い。
これはステージ読み込みなどのロードと違い、ストレスなところ。システム的な使い勝手もあまりよくない。
COMMENT
全体的に悪いところは「発想はいいが作りこみ切れていない」といった印象が持たれる。
ストーリーは興味深いが短いのが難点。
敵の質はいいが、数が少なく、ステージ数も同様なので同じことの繰り返しになる。
カスタムサントラはありがたいが使いづらい。
結論としては、これは面白いゲーム。ただ、のび白を感じる分残念にも思える。
このシリーズに今後があれば楽しみなところだ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 5pt | 1pt | 3pt | 2pt | 1pt |
46pt
GOOD!
●キャラクターの再現はとても良かった。特にカブトは原作にかなり近いものだと思った。
●プレミアムtvサウンドエディションはtvを見ているかのように良かった。
BAD/REQUEST
●ステージとモードの量が少なすぎて酷い。ロードは長いし話が短すぎる。
●キャラクターの量も少なく、ガタックやカイザ、new電王などのサブライダーをもっと使えるようにしてほしかった、ボスキャラクターや雑魚も同じものが出て飽きる。
●簡単過ぎてかなり飽きやすい。
COMMENT
サウンドはとてもよかったけどいろいろと物足りなかったので、次に期待したいと思います。(とゆうかだしてください!)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt | 2pt |
38pt
GOOD!
グラフィック
これに関しては、満点を上げてもいいかもしれません
仮面ライダーゲームとしていままでで最高のキャラクター造形でしょう
しかし、4点にしました、理由はBADの方に書くとしましょう
これ以外は正直褒める箇所0です
BAD/REQUEST
酷い言い方かもしれませんが、良くここまで酷いゲームを作れたなとしか言えません
オリジナリティに関しては語るまでもなく
戦国BASARAと無双を足して2で割った結果、それぞれのタイトルの悪い部分しか残らなかった感じ
キャラクターの上に胡坐をかいているだけの作品でした
サウンドに関しては、無駄に高い原作曲が入ってるのを買えなど
カスタムサウンドが実装しているにもかかわらず、微妙な制限のせいで使いにくく感じました
デフォルトの音楽は基本的に耳にすら残らない感じ、良くも悪くもなし
熱中度は、最初のキャラクターがウィザードという最悪な入りを体験させられたので
完全に冷めた状態でした、何が酷いってコンボからの必殺技などの爽快感が皆無だからです
簡単に言うと、原作を再現しすぎたせいで原作再現が出来なくなったという本末転倒な事です
原作通りベルトに手をかざし腕を大きくするわけですがコンボの途中に入れたとしても
その無駄なモーションのせいで敵にガードをさせる時間が出来てしまい、あっさりガードされコンボがつながらない
こんな状況で熱中できるわけもなく、瞬く間に作業と化してしまいました
満足感・快適さは熱中度にも書いた内容により、本当に作業をしているとしか思えませんでした
さて、GOODでも書いたのですが
グラフィックの-1点がどこにあるかですが、やはり同じマップを延々とやらされることでしょうか
グラフィックをキャラクターの造形のみで見ている人が多いでしょうが
背景なども十分にこの項目に入れるべきだと感じたので-1点です
あまりにもマップが少なすぎることにより、作業感がました結果になりました。
COMMENT
ライダーゲームをいろいろ買って来ましたが
ここまで期待を裏切る作品は初めてでしょうか。
ファンだから大丈夫!やれると自分に言い聞かせましたが
クリアしたら二度と起動することが無い作品でした
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 1pt | 0pt | 1pt | 1pt | 1pt |
19pt
GOOD!
待ちに待った美麗グラフィックでのライダーゲーです
PS2やPSPに比べやはり大画面でライダーを動かせるのは嬉しいです
良かった点は
動きや技の再現度が高い(アクセルの回転斬りなど)
プレイ中に同じセリフの繰り返しが頻繁でない(技の連発は仕方ないかも)
初回版を買ったのですが、バックで主題歌が流れると盛り上がる
BAD/REQUEST
こっちのほうが多いです
使用出来るライダーの数や種類にはあえて触れません
ステージが使いまわし
天高?と思しき場所はありますが、基本全て使いまわしです
作品に縁の地がありません
プレイしててもまたか…とうんざりしてきます
ボスも使いまわし
数種類の敵キャラが何度も登場してきます
音割れ、音切れ、フリーズ、暗転が多い
自分で、フリーズ3回、暗転3回、音切れ頻繁に、音割れも頻繁にあります
BGMでSEとVoiceを小さくするとBGMがビリビリ音割れしてます
新キャラと取って付けたようなストーリー
ステージ使い回しもそうですがこれもいかがかと思います
これなら各作品縁の地をステージにしてクリア条件などを付けるなどした方が良かったと思います
ストレスの貯まるプレイ内容
ステージ内で雑魚と隔離され雑魚を倒して一定値のダメージを与えるまで進めません
また、雑魚を倒したかと思えば各地にある拠点(作中、メモリーポッド)を破壊しに移動して回らなければいけません
そして、破壊して回ったあとボスを倒すと制限時間内に指定されたポイントまで移動しなければいけない等いろんな条件があります
バイクアクションがショボイ
バイクは走る停まる、ブレーキしながら曲がるとドリフト
これだけです
あくまで上記で書いたポッド破壊やMAP内での移動手段と言うだけです
カメラが悪い
向いている方向に回転はできますが、スティックでの回転は遅いです
ロックオンしててもあまり意味がありません
COMMENT
発売前の期待度はかなり高く久しぶりに予約して初回版を購入したのですが正直がっかりです
無双ゲーなのでプレイ内容が単調になるのは仕方ないのですが、作りが粗すぎる気がします
ステージの使い回しだけは勘弁して欲しかったです
37インチプラズマTV、HDMI出力
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
クウガからウィザードまでの平成ライダー作品をチョイスしたオリジナルストーリーで
原作そのものを忠実に再現されてるのは感動ものである(画質はPS2レベルだが...)
プレミアムTVサウンド版でプレイ
原作の音質を再現しながらのプレイはまるで、その場面に存在してるかのような感覚
宿敵との対決など、それに合わせて音楽が流れており心地よい臨場感をもたらす
無双系ゲームをプレイしてるかのような感覚で爽快なアクションが見所である
主題歌CD初回特典のフィギュア+DLC「インフィニティースタイル」のお陰により
コンボ回数とショップポイント稼ぎに捗ることができ、時間短縮で楽に進められた
BAD/REQUEST
面白く無いというわけでもなく、不満ばかりという訳でもない
どこか物足りなさを感じ、納得できない部分がいくつか見受けられた
プレイアブルキャラクターは大抵が、主人公ライダーのため
それ以外のライダーは、敵やサポートに留まっており、非常に残念でならない
トロフィーに関しては、クロニクルモード&ライダーロードをクリアすることで
獲得できるものばかりである
中でも特に、「どけ、俺の歩く道だ!」のトロフィーは555キロ走行が条件で
カンストされるが、確認できないため、思いのほか、非常に時間を費やしてしまう
COMMENT
仮面ライダー初のPS3ゲームソフト
平成ライダーにとっては、必携のアイテムなのだが
昭和ライダーが一切、存在しておらず、人を選ぶゲームだと思われる
クロニクルモード(ストーリー)とライダーロード(サバイバル)の2種類が楽しめる仕様
参戦ライダーの能力に差が生じており、戦法によって扱いやすいライダーも存在する
個人差によるが、少なくとも、根性が必要になってくるゲームのひとつ
放置・変則的な行為をするユーザーもしくは、純粋に楽しみたいユーザーによって
楽しみ方も様々であり、見方によって、どう捉えるのかも大きく分かれる
次回作より、無数のライダーたちを持て余すことなく掘り起こして欲しい
敵対するだけの存在だとか、協力するだけの存在というのは勿体無いない程だからだ
PS3初の仮面ライダーゲームとしては純粋に楽しめたと思う
開始日2014/8/16-2014/8/31 23:57プラチナ獲得済