神様と運命革命のパラドクス レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
411人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
78pt
GOOD!
〇ストーリー
ラノベに近いストーリーですが終盤にかけてドンドン盛り上がってくる日本一らしいストーリーでした、ギャグ要素が少ないですがこれはこれで引き込まれる魅力があると思います。
〇キャラデザ
どのキャラクターも魅力的ですね、自分のお気に入りのキャラクターが動くシーンなんかは何度も見てみたいと思うほど出来が良かったです。
〇戦闘やダンジョン探索
ディスガイアシリーズをやりなれている人は最初は困惑すると思いますが、慣れてくると快適ですね、難易度もゆるめなので初めての人も気軽にプレイできると思います。
BAD/REQUEST
〇難易度
ちょっと簡単過ぎるなぁという印象を持ちました、ディスガイアシリーズをプレイ済みの人には不満が残るかも・・・。
〇イベント
キャラクター毎にルートが無いのが残念でした、せっかく学校に転向してきたり一緒にダンジョンに行くのに学校でのイベントも無ければルートもリリエルのみでクロウエルファンには辛いです、せっかくの魅力的なキャラクターが活かしきれていないと思います。
COMMENT
全体的には大満足です、久しぶりに夢中でゲームをプレイできた気がします、多少不満な点もありますが日本一をやったことの無い人でも気軽に楽しめる非常に良い作品だと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 1pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
69pt
GOOD!
他の方も書いてますが、話がライトノベル展開です。(自分的には好きです。)
不思議のダンジョンテイストなので、経験者はすぐにのめり込める。
これまでの不思議のダンジョン系の最大の欠点である「やり続けていると間延びすること」を、
所々に会話パートを入れることで、プレイヤーを飽きさせない。
地形も高低差、ダンジョン(レッスン)ごとに全く違うので、
次はどんなになってるんだろうと、楽しみが湧いてくる。
装備のアバターが変わるのが楽しい。
BAD/REQUEST
文字が小さい部分があって、たまに読みにくい。
キャラ会話パートになると、動きがあるが、モーションが少ない。
不思議のダンジョン系は斜め攻撃が普通だと思っていたから、
これができないと少し戸惑う。
COMMENT
自分はこれが、PS3初ゲームです。
初の作品なので、PS3的にロード時間は長いのか短いのかよくわかりません。
まだ始めてそんな時間がたってないのですが、満足しています。
ゲームシステムに直接には関係ないですが、
声優が「ラブライブのミューズが声優に挑戦」という体でやってるので、
ラブライブファンは思わずニヤリ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt |
66pt
GOOD!
・キャラデザがいとうのいぢ。ドット絵もそこそこ良いと思います。
・ディスガイアのシステムをシレン、トルネコにそこそこ上手く融合させていると思います。
・神体回路の設定はパズル感覚で面白かったです。これのお陰でトータルレベルを上げるのが苦とあまり感じなかったです。
・装備グラフィックが個別なので多彩な見た目を楽しめる(ディスガイアよりは少ないがこちらは防具でも見た目が変化します。)
・音楽は世界観に合ってると思います。
・セーブ&ロードはディスガイア4と大して変わらない時間だと思います。
BAD/REQUEST
・斜め移動が出来ないのはどうかと思いました。(斜め投げは出来ます。)
・ストーリーは一階降りるごとに挟むのでテンポが悪く感じました。
・ストーリー、キャラ設定が薄い。日本一のゲームはシナリオ微妙だから当たり前なのかもしれないがキャラ設定も薄いのは気にいらなかったです。
・一部声優が棒読み。特に悪役の一人が物凄い棒読みでかなり興覚めしました。
・装備の能力が個別なので見た目が気にいらない装備も装備しなくてはならない。
・装備のバーストのせいで強化する気にならなかったです。
・予告が無いのは残念でした。
COMMENT
相変わらず日本一のストーリーは肌に合わないがのいぢ絵とディスガイア風の探査型RPGで満足しています。
ストーリーを気にする方、棒読み声優が着にいらない方は満足出来ないと思うのでスルー推奨ですが
ディスガイアとシレン両方が好きな人なら買っても後悔はしないんじゃないでしょうか?
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
63pt
GOOD!
[ゲームシステム]
トルネコやシレンのようなダンジョンRPG、それに日本一独特の要素を足した感じ
絶対ヒーロー改造計画をプレイしたことある人なら同じようなイメージで楽しめると思います
武器や防具が敵を倒すごとにバースト値が増加し能力が上がるバーストシステム
バースト値がMAXになると能力が半減するため序盤は苦労するかもしれませんがバーストさせることで発生する能力を上げる素さえしっかりやればシナリオクリアは楽だと思います
[音楽]
妖精帝國の曲はとても内容にマッチしていて良い
クリア後のダンジョンで好きな曲を毎階層ごとに使えて良い
[エクストラダンジョン]
持ち込み禁止の回路初期化、トータルレベル初期化で挑むサバイバルダンジョン
他の日本一作品キャラクターが登場するダンジョンは他の日本一のゲームをプレイしたことのある人にとっては楽しめる要素でした
ボイスがなかったのが残念でしたが・・・
BAD/REQUEST
[キャラデザイン]
パッケージ絵がギャルゲーっぽくて恋愛要素の強いゲームかなと思いきやマルチエンディングじゃないという残念な仕様、ほとんどリリエル(メインヒロイン)固定でゲームが進むのも残念
[ストーリー]
主人公と妹の2人暮らしというライトノベルのようなストーリー
主人公が願い主の運命を叶える事が目的なのだが後半の願いが適当なものが多く願いを叶えるよりその章のボスを倒せば終わりのような感じになってしまっていた
敵の女幹部は変形するのにラスボスは変形なしであっさりエンディングだったのは残念
続編の話も出てたので無理やり終わらせた感があった
[キャラ強化システム]
ダンジョンでやられても上がったレベルに応じて初期能力を底上げするトータルレベルシステム
このシステムはシレンやトルネコにはない斬新なシステムだと思いました
これによりシナリオはやられても強くなるのでクリアは楽になりますがダンジョンRPGとして見たら邪道なのかもしれません
キャラの能力を強化したりスキルみたいなものをセットする神体回路
装備品をバーストさせるとランクに応じた素が手に入り、その素をセットして能力を強化するというもの
いろいろ付け替えたりして奥の深いものになっておりますが、つけたものを初期状態に戻すことが出来なかったり効果が曖昧だったり重複してるものがあったりと残念なところが目立ちます
[装備で見た目変更要素]
これを売りにしてるところがありましたが結局使う装備は決まってるのであまり意味がありません
とくに武器のグローブ・肉球ハンド、脚のブレイブレッグ、頭のふさふさおひげ・ネコミミ・ブレイブヘッド 拡張のカノン砲辺りが優秀ため他の装備品はほとんど使う機会がありませんでした
[ダンジョンギミック]
4章の大砲でマップ移動、6章の霧が迫ってくるギミック、8章の時間経過で動く床、9章のレバーで水を入れたり抜いたり
この辺のギミックはテンポを悪くしてイライラさせるだけなので正直いらないと思いました
7章の狭い通路でのミニマップの見にくさ、9章でのミニマップ(主人公表示が緑)と水を抜いた時の床の色が緑でかぶってるため、どこにいるか分からなくなるのもマイナス点です
練武最上級にも4章と8章と9章のギミックがあるので非常にイライラします
これで6章のギミックが練武最上級に実装されていたら投げてたかもしれません
[声優]
RPGの声優はあまり気にしない方ですが、ラブライブ!というアニメの声優を起用しているため棒読みが目立つ
とくに主人公の妹と敵の女幹部は酷い、この2人の会話シーンが多い6章はスキップしたいくらい酷かった
[クリア後]
2周目はあるものの追加要素が新キャラ1人と装備品追加のみ
もうちょっと出来たと思えるだけに残念
COMMENT
総プレイ時間は210時間程度です プラチナトロフィーコンプ済み
200階もの練武最上級はさすがにきつかったです
シナリオクリアするだけなら早い人なら20時間もかからないかもりません
4章で詰まるとなかなか先に進めなくなるので4章が鬼門かもしれません
合成を延々に続ければいくらでも強い装備品が作れるのは日本一ならではの要素だと思います
トロフィーコンプ目的なら最低でも150時間程度は必要だと思います
ダメな要素は多いですがシステムが非常に出来が良いのでプレイしてる時はとても楽しくやれました
日本一のゲームが好きな方、ダンジョンを潜る作業が好きな方はオススメします
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
ディスカイア系統はプレイ済みです
まずなんといってもキャラデザが良いです。のいぢ絵は可愛いですね!リリエルちゃん、クロウエルちゃん可愛い。ドット絵もぬるぬる動くので面白いです。
音楽も妖精帝国の音楽が良く合っていると感じました。
戦闘がとても楽しいです。ディスカイア好きじゃない方でも受けるんじゃないかな?と思います。実際友達はディスカイア未経験ですがクリアするまで一気に遊んでいたくらいですし。
装備品が変わると反映されるのが個人的に良い点。こうゆうノリこそ日本一ソフトウェアって感じですね。
ダンジョンクリアするとステータス底上げというシステムなのでヤリ混みを自然とやっていけます。
なんやかんや俺TUEEEEE出来ます。ヤリ混み具合になってしまいますがステータスの底上げ具合では強くてニューゲーム感覚なゲームをする事も可能です。私はメインストーリー始まる前に前ステージを10回程やっていたら言うほど苦戦せずにクリア出来ました。それでも強い敵やめんどくさい罠があって苦労ありましたが…。
ストーリーはちょっとシリアス寄りではありますが、ライトノベル風というのか読みやすい部類でありました。日本一ソフトウェアのゲームなので、お堅いガチガチゲームという事じゃないのは分かっていましたが。
BAD/REQUEST
メインストーリーが話→戦闘→次の階→話と戦闘する前に話が入るのでテンポ悪いです。一度クリアすればフリーマップ的に戦闘を楽しむ事が可能ですが、ここは改善出来たのでは?と思います。
仕方ないとはいえ棒読みが二件ほどありました。まぁこの手のゲームで声優に口出ししてもしょうがないのであまりきにしていないです。
斜め移動出来ないのが最初苦労しました。
強化するまでアイテム所持数が少ない。
COMMENT
今年入って最初に購入したゲームでしたが当たりでした。とても楽しくプレイ出来ました。
キャラ可愛いは結構大事な事だと改めて思いました。これだけでも遊んでいける。
やればやるほど面白さがわかってくるゲームなので、すぐに投げださない方が良いですよ!個人的にディスカイア依り手を出しやすいんじゃないかなと思いますし。
追加シナリオみたいのが配信されるのを期待してまだ遊んでいます。