コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/22 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版 / 吹替版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2012/12/20 ■ 価格:7,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
438人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
44pt
GOOD!
オンライン・ゾンビについてのみ書きます
【オンライン】
・武器バランスがいい(皆使ってる武器が偏ってない)
・BGMがいい(試合開始の時の音楽や、自販機みたいなところで流れてる音楽が個人的に良い)
・クラスの作成がかなり自由(1クラス10つまで選ぶ事が出来、それに収まれば何でもOK)
・パークのプロ化が無くなった事により平等性が出た
・MW3と同じ体力100だが生き残れる事が多くなった
・ゴーストの弱体化(UAV出てる時に敵が動かないと映るようになった)
・近未来とあって壁ごしの敵が見えるサイトがあったりブラバが衛星になってたり新しいです
(衛星になった事によりキルストのEMPでも落とされなくなった)
・ドミネーションの前半後半戦(有利旗不利旗をなくすために時間で交代があります)
【ゾンビモード】
・BOの時と違い最初から謎ときありのゲームモードがある
・BO2から出た新しい武器は武器強化後さらに強化でアタッチメントが付けられる
(SGにロングバレル スナイパーにアイアンサイト等等)
・最大8人で遊べるモードもあるので友達と気軽にゾンビが出来るようになった
・アイテムを預けて次のゲーム時に取り出せる
(トランジット限定ですが、武器1個だけを冷蔵庫に、お金を最高25万まで金庫に預けれるようになりました。このおかげである程度楽に高ラウンドを目指せるようになります)
BAD/REQUEST
【マルチプレイ】
・回線が酷い
(回線はそんなに気にならないという人は大体ホストを取ってる事多いのですが、今回は今までの作品で一番のホストゲーになっています。クロスボウとアックスとナイフだけのモードS&SというモードでADSLの自分がホストを一度だけ取った事あるのですがホスト取るだけで適当に投げたアックスは当たるは腰打ちクロスボウの命中が8割行くわでホストかどうかで大きく異なります。また、途中抜け・途中参加が多いGWではかなりラグが発生しカクつきます)
・足音が聞こえない
(今回は足音がほぼ聞こえません。デッドサイレントをつけたりしてもマップにある電気の音などの方が大きくて聞こえにくいです)
・バグが多い
(だいたい4時間続けてプレイしてると一度は音バグが発生します。この音バグはゲームを再起動しないと直りません。他にも突然のフリーズがあり、これはゲームを強制終了させないと直らない他、再起動したときにデータ破損していないかのチェックが毎回入るので怖いです。)
・ゴッサプゲー
(ゴーストが弱体化したとはいえ、なんだかんだでゴーストサプレッサーが強いです。発売当初は味方のUAVが出ていた状態で敵がゴッサプ使っていても薄くマップに表示されていたのですが、バグと判断されて今ではブラックバード・センサー爆弾以外映す手段はありません。またゴーストが映らない判定が微妙なため、部屋の角から角に移動した程度でも映らない事がありずっと角待ちされる事が結構あります。弱い味方がゴッサプ使いだすと強い敵もゴッサプ使いだすので正直試合が面白くなくなります)
・パークの組み合わせが仇となる
(上に書いたとおりゴーストが本当に多いです。それに加え、今回はゴーストにハードライン付けたりフラジャケ付けたりして無双する人がかなり多いです)
・UAVの弱体
(発売当初はUAVの出せるポイントは315でしたが、現在アプデで400位になってます。UAVが多いとゴースト使う人が多くなるのでゴースト対策としてアプデされたようですが、減ってない上にポイントが無駄に高くなっただけ)
・マップが酷い
(MW3で散々言われてきたマップの狭さなどが全く改善されてません。むしろさらに狭くなっててリスが固定されてリスキルゲーになってます。今作一番広いマップはタービンですが広い+高低差があるのでチームデスマッチでここをひいたら終わるのにかなり時間かかります)
・サーチの劣化
(いままでサーチ&デストロイは1キルが他のモードの5倍ほどポイントはいってましたが、今回は1キル100点で統一されてます。SPMを気にする人はサーチをお勧めしません)
・民度の低さ
(これはシリーズ通しての事なのですが、VCでの暴言や暴言メール・途中でPTごと抜ける事がおおいです。またVC暴言・暴言メールにあった時ブロックしたり通報をしても全くの無意味です。PSNでブロックしても普通にゲームではマッチングする事多いです)
【ゾンビモード】
・味方の誰かが途中抜けするとそのゲームはシアターに残らない
(これにより3時間かけて29ラウンドいったゲームがなかった事にされました)
・バグが多い
(マルチと同様に音バグがたまに発生します。さらに武器にもバグが多少あるものがあり、弾がまっすぐ飛ばない事があります。一番酷いバグは、誰かが抜けた時に発生するものでフリーズではないのですがゲームが進めなくなります。詳しく言うとゾンビが湧かなくなり自分ひとりだけの世界になり武器が表示されなくなりスタートボタンを押すと固まります。この場合は普通にスタートボタン→ゲーム終了で終われます)
・トレインの難易度の上昇
(トレインといってゾンビを湧かせた後、自分を追いかける習性を利用してゾンビをだいたい1列に並べさせて列をつくらせる方法があるのですが、今回障害物が多い事・道路が割れていてマグマが多い等の事から初心者にはかなりきついものとなっています、もっと救済措置くらい欲しかった)
・ランクの低下
(今回ゾンビモードをやればやるほど階級が上がっていく一方、2日ゾンビモードをしないと1ランク下がる仕様になってます。そのあとは1日ごとに1ランク低下します。これは正直いらない機能ですしモチベーションが下がります)
【その他】
・説明書がほぼ皆無
(一応付いてくるのですが、読んだところで意味がありません、というか説明書が薄すぎます)
COMMENT
正直MW3より酷いゲームです
武器のバランスはものすごく考えられているゲームなのですが
回線のバランスがかなりひどいものです
マルチの実績は6週目です
最初はサーチをやっていたのでSPM(スコアパーミニッツ=スコア/分)は315しかありません
キルレは全金武器チャレンジをしない時は1.7 全金武器チャレンジをした時は1.57です
ゴッサプを使うと1試合のキルレは3.0くらい簡単に行きますので
やはり今回もゴッサプゲーかなと思います
フレンドもクランのメンバーもBO2を辞めて
MW3に戻ったりCOD4に戻ったりなどBO2をやってる人も少なくなってます
まだ発売されて半年も経っていないのに
一番BO2やってる時の世界の人口も50万人程度ですので
世界的にも評価が低いのかもしれません
(MW3は発売されて半年経った時の世界人口が60万人です)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 5pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt |
40pt
GOOD!
キャンペーン
■グラフィックが美しいです。そのせいで残酷なシーンもリアルに見えてしまいますが、遠目からは実写とほとんど変わらないクオリティです。
■出撃前に武器や装備を選べるようになりました。
オンライン
■今までのCODシリーズで問題になっていたPERKの偏りが改善されました。
■ドミネーションがラウンド制になったので初期配置での有利不利が改善されました。
BAD/REQUEST
■ゲームを起動後のメーカーのロゴが飛ばせない。実際操作できるようになるまで時間がかかる。
キャンペーン
■とにかくストーリーがわかりづらい。1回だけクリアしましたが、何がなんやらわからないまま終わってしまいました。登場人物との相関関係や目的などが全然さっぱりです。このゲームの主人公って誰だっけ?ってレベルのままエンディングを迎えてしまいました。
オンライン
■対戦マップの数が少なすぎる。これから有料で配信されるんでしょうが、それにしても少ない。しかも狭くて迷路のようなマップばかり。
■狭いマップなのでリスポン位置が悪い。チームデスマッチなんかだとリスポンしたすぐそばに敵がいてすぐやられてしまったり、ドミネーションではAもしくはC旗の後方にばかりリスポンします。
■mw3で私的に好きだったinfectedがなくなってる・・・
COMMENT
オン、オフ共にかなりガッカリな感じです。もう飽きが来てます。
やはりCODはMWシリーズだな〜と改めて感じました。
Z指定なので残酷な描写があります。結構エグいので注意。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 1pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt |
38pt
GOOD!
マルチのみしかやっていません。
・マップが狭すぎるという声をよく聞きますが、個人的にはマップの広さはちょうどいいと感じました。やはりCODは撃ち合いが楽しいので、ゴーストみたいに広いマップよりは狭い方が楽しいです。
・銃の音がかっこいいです。迫力があり、久しぶりに前作BOをやってみると「音こんなにしょぼかったっけ?サイレンサーつけてたっけ?」と思うくらいに迫力があります。
・結構はまると何時間もやってしまう中毒性があります。敵を倒す時の爽快感が半端ないので倒せるととても楽しいです。
・今のところBOでは多いチート使いは少ないです。
BAD/REQUEST
・ラグがひどすぎるときがあります。4ピンでも自分が撃った弾が敵にあたっていないことも多く、キルカメラを見ると弾を撃っていないことがあります。また、4ピンでカクついたりして、殺されることもあるので、とてもイライラします。
・リスポーンがクソすぎます。狭いマップのせいもありますが、倒した敵がすぐ近くにリスポーンすることが多いです。慣れれば逆にそれを生かして敵を倒せたりするんですが、リスキルが多くイライラする原因の一つです。
・個人的にマシンガンが弱いと感じます。近距離でも2,3発は当てないと倒せないため、ショットガンに負けることはしょうがないとしても、ナイフに殺されることがあります。これは前述したラグの関係もあり諦めてます。また、基本遠距離のスナイパーもクイックショットを極めている人相手では近距離でマシンガンでは太刀打ちできないこともあります。マシンガンは遠くでは威力が減衰して、4発当てても死なない時もあるので、弱い武器だと感じました。
・マップがごちゃごちゃしてます。オブジェクトに引っかかりやすく、そこで殺されたり、頭出し地点が多かったり、いろんなところから敵に狙われたりするので、やりづらい面が多いです。つまらない面はほんとにつまらないので、ほとんどマッチしたことない面などあります。
・民度が悪すぎます。ボイチャはうるさく、味方や敵に暴言を吐いたりする人が多いです。また、死体撃ちなどもしてくるときがあります。これはプレイヤーの問題なので仕方ない部分もありますが、通報というコマンドがあるので一定数通報されたらアカウント凍結などしてほしいです。
COMMENT
基本クソゲーです。非常にイライラさせられる部分も多いゲームです。しかし、勝ったときの爽快感はたまらないのでなんだかんだはまっています。ただ不満点も多いので改善できれば、もっと評価を落とすことはなかったのではないかと思います。フリーズなどの不具合も現時点では少なくなっており、私はなったことはないので、そこは安心してできると思います。
なんだかんだオンライン人口は現時点でも多く、廉価版も発売しているので、まだまだ楽しめるゲームだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt |
36pt
GOOD!
■グラフィック
CoDシリーズは毎回綺麗なので驚くほどではなかったが、それでも綺麗。国内のゲームでここまで綺麗なものはないでしょう。
■音楽
今回は結構音楽がよく使われていて盛り上がりがあってかなり良かったと思う。
■マルチプレイ
・今回かなりカスタマイズの幅が広がり、人とかぶるようなことはほとんどない。
パークを削って武器を強化したり、逆もできる。
・MW3のようにポイントストリークのせいで偵察機が常時出てるようなゲームではないし、偵察機も見つけやすくゴーストの価値が下がった。
■キャンペーン
過去作BOの武器も出てきたり、好きな武器を好きなカスタムで持ち込めるようになった。
BAD/REQUEST
■快適さ (12/18現在)
・とにかくよくフリーズします。パッチは2回ほどあったものの未だにフリーズが多いです。
・回線があまりにひどく試合中何度も止まったりラグがあったりしてまともにプレイできない。背後から撃ってるのに撃ち負けたり、動いてる敵に当たらなかったりととにかくストレスが溜まる。逆に回線が良いとその恩恵で無双できますが、相手の回線悪いだけなので何の嬉しさもない。回線の良し悪しが試合を決めています。
この二つのせいでまともにプレイできないしただストレスが溜まります。BOもMW3もここまで酷くはなかった。パッチを当てても全く改善されず公式サイトにはルーターの設定をなんとかしろというユーザー任せの対応しかされていません(しかもその通りにしてるのに酷いラグ)。
武器やパークのバランスはそこまで悪くないので余計に残念。
COMMENT
回線が直るまで…と思いつつ我慢してやってきましたが先日のパッチで何も改善されなかったのでやめることにしました。
マルチプレイ目的の方は買わない方が良いと思います。
BOは回線ゲーと言われてきましたが今回はそれ以上の回線ゲーです。
光回線有線(速度、ping値ともに良好)でプレイしてMW2、BO、MW3は90%ぐらいまともにプレイできましたが今回は無理。回線がまともな部屋を探しつつやって1回も見つからずにデスだけ稼ぐ毎日です。フレンドもみんなまともにプレイできてないと言っています。
ゾンビはやらないので割愛。キャンペーンはまぁ面白いと思います。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
マルチプレイヤー
・MW3より面白いMAPが増えた(RAID、STANDOFF、EXPRESSなど)
・ストリークのEMPが発動しにくくなった(MW3では試合中盤〜後半にかけてポンポン発動、非常に鬱陶しかったので、これは助かる)
・ステルスパークが弱体化された(ゴースト、コールドブラッドがバランス調整され、文句無しの性能になった。)
・武器性能が良い(ショットガンのR870とKSGがちょっと強い感じするけど、アサルトライフルやサブマシンガンは丁度良い感じ。BO1と比べ、スナイパーライフルが使い易くなったのもGOOD!)
ゾンビモード
・トランジット(新モード)が追加された
・パークドリンクの自販機にBGMがかかっている
・パーツを集めて装備を作りだすことが出来るようになった(トランジット)
・ゾンビのバリエーションがBO1と比べ増えた
BO1に比べグラフィックが上がっていて、見やすくなった
BAD/REQUEST
マルチプレイヤー
・ラグが酷い(毎回何も学ばずに同じことを繰り返すのは、もはや神業)
・クラス作成の自由度は一見上がっているように見える。が、グレネードとC4の両方持てなくなってたり、ワイルドカードを使わないとパークを増やせない、など実際に使ってみると不便。
・スコアストリークに強力なものが増えた。(Lストは3カ所に落とせて、屋内にまで爆風が食い込んでくる時があるためかなり強力)
(ウォートホッグは機銃掃射と爆撃。何回もUターンしてきて撃ってくる上に撃ち落としづらいのでかなり強力)
・アタッチメントのアンロックがBO1に比べ面倒。(MWと比べると楽だけど)
武器、マップが少ない
ゾンビモード
・トランジットでマップ移動がしづらい。(ただえさえ暗くて見通しが悪く、炎やマグマが支配してるのに、さらに視界が悪くなる謎の霧+無限に湧き出て地味な嫌がらせをしてくる雑魚がマップとマップを繋ぐ道にいるため、徒歩での移動が困難)
・同じくトランジットで、バックアパンチ(武器改造の装置)を起動させる条件が複雑なうえにかなり厳しい。
・プレイヤーの位置を示すものがない。一応あるけど適当すぎて役にたたない
・マップ表示もなければ障害物を乗り越えることもできない。
・サバイバルはマップ狭すぎ。あんだけ狭くするならせめてマグマなくしてほしい
・音バグなおす気ゼロ
・DLCに力いれすぎ
COMMENT
毎回毎回、呆れる。
好きな作品だから買ってるけど作ってる人たちのセンスの無さ、発想力の無さ、技術力の無さは呆れる。
マップについて、DLCは結構良い感じに仕上がってるけどなんで最初からこうゆう風にしなかったのか・・・・。
バグや武器バランスは「なおす気があれば」、「なおす技術力があれば」なんとかなるけど他はそうもいかないから新作に期待するしかないかも
正直言って期待より不安のほうが多いけどね
つくる側はもうちょっと緊張感もってほしい
まぁ不満な点は多いけど、楽しめないレベルじゃない(何度か投げ出したけど)