コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/22 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版 / 吹替版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2012/12/20 ■ 価格:7,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
キャンペーンは今までのCODと同じような感覚で楽しめた
武器選択が可能になって自分の好きな銃で戦えるのはかなり良かったです
マルチプレイヤーは全体的にMW3よりも劣ってはいるが、いいところもあります(微々たるものだけど)
・武器バランス:R870(SG)以外の武器バランスは結構良く出来ている。発売された最初の頃はSMGのバランスが酷かったが、アップデートで修正されて現在は安定してます
・スコアストリークは死ぬとリセットされるので、MW3で酷かったEMP連続がなくなった
・パークのバランスが今回かなり良くできていて、個人的にはCOD4の次くらいにいいと思う
ゴーストが弱体化されたのが嬉しい。
(BO2でもゴースト嫌ってる人多いけど一体何が不満なのやら。MW3のアサシンプロと比べればだいぶマシだと思うけど)
マップ
・CARGO
・EXPRESS
・SLUMS
・RAID
・STNDOFF
このマップは個人的に良かったです
BAD/REQUEST
キャンペーンのマルチエンドがダメだなぁ、と思いました
マルチエンド自体嫌いというわけではなく、FPSにそうゆうのはちょっとピンとこない
マルチプレイヤー
・SGのR870が強すぎます。ロングバレルを装着すれば射程が結構伸びるので、もう少し射程を短くするか、ポンプアクションのモーション時間を長くするかしてほしいです(まぁ、自分も愛用してますけどねw)
・アタッチメントのファインダーというのが厄介。せめて赤外線スコープのような感じにしてくれればよかったかも。あれじゃ冷血つけても一瞬でさよならだよ。
・足音がしない
一応音量設定をスーパークランチにすれば聞こえないこともない。がやっぱり敵がいるのかよくわからない程度。聞こえた時にはナイフで刺されてる。
基本的に足音が聞こえないので、パーク3のアウェアネスが完全にいらない子になってしまっている。
マップ
・CARRIER
・DRONE
・HIJACKED
のマップはかなり酷い。COD史上最悪かも
COMMENT
CODはCOD1、2、3以外はプレイしました。BO2はクソげーとまでいかないものの、ちょっとヤバイと思う出来でしたね。個人的には MW1》WAW》MW2》BO1》MW3》BO2という位置付けになりますかね
回線の悪さとマップ、ショットガンとアタッチメントのバランスさえよければBO1とMW3の間くらいにはなれた気がします。
DLCのマップは良い出来なんですけどねー・・・
まぁ、マップはもうどうにもできないんで、あとは武器バランスの調整、スコアストリークの調整、ラグの改善、足音など音量調整をすれば結構良いゲームになりそうですね
あとはバグを直してこれ以上増やさない努力をすればなぁ、と。
しかしなんでMW3の真似したのかわかりませんねぇ。
BO1の続編なのだからMW3の要素は入れなくてもよかったのに
まぁ、なんだかんだ文句言いながらもプレイしてるんですけどね(笑)
結果、いつものCODです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 4pt |
54pt
GOOD!
過去最もバランスの良いFPSに仕上がっている。カスタムの幅が広がった。
各ルールにそれぞれの価値が出来ている。
文句を言われないように作られている。よく考えられているなと思った。
ゾンビモードもあり、COOPも非常に楽しめるゲームとなっている。
また、今作は距離ゲーであると言えるだろう。HGやSGは超至近距離、SMGは近距離
ARは中距離 SRは遠距離で威力を発揮する 同じAIM力なら距離の優劣で勝敗が決まる。奥が深い。MAPは複雑でいりくんでおり初心者はSMGでの腰うちが推奨される。
が、SMGゲーではないことを強く言っておきたい。要は立ち回りで、自分に有利なポジションで戦い続けることが重要である。
バランスは本当に良くなっている。
BAD/REQUEST
理解が浅いととてつもなくつまらないゲームと成り下がる。
知識が非常に重要であり、新規ユーザーはとことん苦しめられるのではないだろうか。
また頻繁にフリーズする。PS3の寿命を間違いなく縮めている。パッチで改善できないレベル。
外人なのに緑ピンになっておりピングで判断できないので試合が始まってから外人と発覚することもしばしば。足音が小さく聞こえた頃にはナイフできられる。足音を大きくするパークがあるが、それの効果も微々たるもの。よって、MAPを見て思考する技術が要求される。故にサプレッサーが猛威をふるっており、一位のユーザーはほぼサプレッサーを使用している。部屋の全員がサプレッサーを使えば泥沼化し進行が遅くなる。真面目な奴が損をして卑怯な奴が得をする。
COMMENT
21、5インチ HDMI ヘッドフォンでプレイしています
新規ユーザーはオフラインで修行することを強くおすすめします
オフラインもまた面白いので買って損はないです
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
54pt
GOOD!
キャンペーンのミッション開始前に、武器の選択やアタッチメントの変更ができるようになり、カスタマイズ性が生まれたところ。
マルチプレイのようなPerk(特殊技能)も選べるようになりました。
特定の条件を満たすことでPerkや武器などの種類が増えていきます。
近未来編に登場するアタッチメントが、SFらしい特殊な機能があって良かった。
近距離で隠れている敵を透視で確認できたり、マークを付けて敵を識別するなど、便利なものばかりでした。
ステージ内に弾薬を無限に補充できるボックスが登場します。
多くのステージで設置されているので、弾薬には困りません。
グラフィックは今作も比較的綺麗な出来。
特に武器の精巧さは、かなり細かく出来上がっています。
難易度は前作同様、ルーキー・レギュラー・ハード・ベテランの4段階。
初心者から上級者まで、幅広く遊べます。
BAD/REQUEST
ストーリーが、前作の内容とかけ離れた別物になり、面白くなくなりました。
冷戦時代の緊迫した情勢の描き方も中途半端で、近未来編も怨恨にかられたテロリストとの戦うという、B級映画並みの陳腐な内容になりました。
前作で匂わせていた意味深な機密文書の内容も、今作では何も描かれていません。
戦闘そのものも、従来の作品に比べて非常に面白くなくなりました。
むやみやたらと四方から襲ってくる敵とドンパチを繰り返しているだけで、これまでの作品で感じていた爽快感や達成感を感じなくなりました。
後述するマルチエンディングの作業感もあって、リプレイは途中で断念しました。
ストーリーはマルチエンディングになりましたが、リプレイの作業感が強く面倒。
「巻き戻し」という作業で、分岐の要となるミッションをリプレイできるのですが、そこから最後までぶっ通しでプレイしないとエンディングが変化しません。
正直分岐の要となるミッションだけリプレイして、後は最終ミッションだけプレイすれば、エンディングが変わる仕様にしてほしかった。
キャンペーンに登場する「ストライクフォース」というミッションも面白くない。
シミュレーションのように戦略を練って目標をクリアするミッションなのですが、部隊の移動や指示を細かく行うことができず、うまく立ち回れません。
正直これをいれるくらいなら、普通のストーリーミッションを入れて欲したかった。
BGMの出来も従来の作品のものと比べて、微妙な出来。
聴いていてあまり盛り上がらず、印象に残るものもありませんでした。
最後のチェックポイントからのリトライが、任意でできません。
モダンウォーフェア2・3では実装されたのに、今作でないのは残念。
説明書がものすごく薄っぺらい(わずか5ページ)。
今作にはマルチエンディングやストライフォースなどの新要素があるのに、それらの説明が詳しく書かれてないのは不親切だと思いました。
細かいことですが、今作のハドソン役の声優さんが変更されてしまいました。
前作の声優さんの方が渋いハスキーな声だったので、変更されたは残念。
COMMENT
26型液晶TV・HDMI端子使用
コールオブデューティシリーズは4、ワールドアットウォー(北米版)、モダンウォーフェア2・3、ブラックオプスをプレイ済みです。
今作は字幕版をプレイ、難易度はレギュラーでオフラインのみのプレイです。
残念ながらあまり面白いと感じず、少々ガッカリな出来でした。
ストーリーも戦闘も面白くなく、そのせいで新要素であるマルチエンディングも楽しめませんでした。
何よりとても素晴らしいストーリーと演出があった前作の続編なのに、前作とはかけはなれた内容になってしまったのが残念でした。
そうした内容から、今作は従来の作品に比べても、人を選ぶ作品となっています。
(主観ではありますが)今作は従来の作品と比べると別物になっているので、従来通りの内容を期待して買うと期待はずれに感じるかもしれません。
私は現在売られている3990円の廉価版を購入しました。
これからプレイする方はこちらをどうぞ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
50pt
GOOD!
【キャンペーン】
ストーリーの展開と演出がカッコ良く、武器装備も好きなのを選べる
ミッションの途中で装備を現地調達できるのも良かった
チャレンジ、アンロックなどの要素もある
【マルチプレイヤー】
武器のカスタマイズが豊富で、アンロック要素も多い
マップは狭く入り組んでいるのが個人的には良い
(BFみたいに広いのが苦手なだけ)
【グラフィック、サウンド】
背景が綺麗で、動きも滑らか
BGMがかっこいい
銃声もリアル
BAD/REQUEST
【ゾンビモード】
正直面白くない
ゾンビの動きも変だし、マグマが邪魔でやりづらい
【近未来】
近未来は好きだけど、なんかBO2の近未来は中途半端
非常に惜しい
COMMENT
CODはBOとMW3だけやったことあります
BO2のレビューがあまりにも酷かったので買わないでいたのですが、友達に借りてやってみました
ちなみに友達は「面白いけどMW3の方がいい」と言っていました
マップはそれほどひどくありません
むしろやりやすかったです
ラグは多少あります
BO2は面白いですが、MW3のほうが面白いです
近未来という設定がうまく使いこなせていません
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GOOD!
グラ
サイトの仕様とかは面白い
サウンド
流石ry
サウンドがいいのは既知の事実
ストーリー
ベテランでも比較的楽
近未来?っちゅー設定を上手く活かしてるシステムだと思われ
ストーリー分岐や武器カスタムなど結構楽しめる
マルチ
( ・ω ・)
無駄に偏らせたクラスを作れる(褒め言葉)
□ボタンから
パーティー以外ミュート可能なのはいい
ゾンビ
かなり楽しめる
雰囲気が一気にゾンビっぽくなってB旧映画みたい(褒め言葉)
ギミックなんかも凝っていたりしてこれは成功だと思われ
BAD/REQUEST
グラ
銃がおもちゃみたい
限りなくMW臭
サウンド
ゾンビで一番気になったが
銃声テラエアガン(謎のパコパコ音
ストーリー
ある意味コールっぽさがなくなった感じ
グラがグラだけにそこらのゲームと被る
リアルさがなくなった感じ
マルチ
SMG凸最強ゲー
無駄に高性能なサブマシンガン共
(↑どいつもこいつもブレない見やすい火力高いと来てマグ容量がでかい)
お陰で折角幅広くクラスをアレンジできるというのに厨固定化
ナイフホーミングが糞すぎて当たらナイフ
(武器なしのバリスティック状態でも至近距離当たらない)
ミュート下可と言ってもVCだけVCなしもミュート頼む
スナイパーにヘッドショットくらいながら
「スナイパー!」って叫ぶのは流石にありえないと思うんだ…
MWエンジンなだけあってMW臭
というか重すぎて2秒くらいしょっちゅう固まる
あんだけ狭いステージして流石にふざけんな、と
もう、MW3-BOでいいんじゃないかな?
ゾンビ
ソロの癖にロビー作成が無駄に重い
つかゲーム自体、異常なほど重い(BFでもこんなに重かない
銃声がエアガン
無印の頃の音に戻して欲しい
ニュークが限りなく要らない子(燃えたゾンビは爆発するため複数が近くにいると即死
あと近くにゾンビがいないにもかかわらずでかいうめき声がうっさい
そんな仕様的ミスを気にしなければ楽しめます
COMMENT
発売数日で完全にやりこんではおらず、これからパッチ修正されるかもな情報です
マルチはおまけでも”あるだけ”です
マルチ派の自分が言うくらいひどいです
マルチだけで見るなら糞さはMW以上かも
逆にソロだけ見れば良ゲー
そんな感じです
※ゾンビに熱中なので熱中度は星4
難易度もゾンビでもイージー等も有り簡単