コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/22 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版 / 吹替版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2012/12/20 ■ 価格:7,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
427人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 0pt | 0pt | 0pt | 2pt |
13pt
GOOD!
・ゲームが凄まじいクソゲーだとしても認知度だけは高いので、オンラインに人が多い。
・60fpsでヌルヌル動く。
・ピック10とワイルドカードで装備の幅が広がった。
BAD/REQUEST
・マップがBOやMW3より更に酷くなっている、最早クリアリングでどうこう出来るレベルではなく障害物だらけでゴチャゴチャしているくせに、何処から何処へでも行けるほどのザル迷路マップばかりで、赤点が出た瞬間にワラワラと敵がやってくる糞マップだらけ、あまりにも酷すぎる。
・顔チョン出し定点ポイントがとんでもなく多い、TAは待ちや芋を増やしたがってるとしか思えない。
・迷路マップと合わせてリスポンも酷すぎるので、どこから敵が湧いてくるかサッパリ分からない。
・ベティ地雷とビリビリ棒のガン待ちが多い。
・障害物がアホみたいに設置されている迷路マップばかりなのでキャンパーと角待ちがやたらと多い、フラッシュが何個あっても足りない。
・約20〜30秒に一回は「ハスターUAVアバーブ」と言われ、対空2発のロケラン担いで上空をグルグル見渡さなければならず非常に面倒、酷い時は3機同時に飛んでてどうしようもない、敵を倒すゲームなのかUAVを落とすゲームなのか分からなくなる。
・チーム内で弱い仲間ほど敵のUAVを呼びまくってるくせに落とそうともしない、前作までなら冷血やゴーストやアサシンの解除レベルがそこまで高くなかったのでまだ我慢も出来たが、今作ではゴースト解除レベルが55(最後)になったので、弱い仲間から受けるとばっちりが酷い。
・PS3で初めてフリーズした、しかも2回。更に試合中に結構な頻度でプチフリーズが起こって画面が数秒止まったり、回線によるものだと思われるが、画面がガクガクしやすい。
これは日本国内のみならず全世界で起こっているPS3版特有の不具合だが、未だに修正パッチが来ない。早くパッチを出してくれないとフリーズによってPS3本体が壊れそうで非常に怖い。
・MW1やMW2やWaWでは全く違和感が無かったのにBO2では撃ち合いに理不尽さを感じる事ばかり、明らかに回線がおかしい。
・字幕版だから仕方が無いとは思うが、敵が何のキルストを出したのかイマイチ分かりづらく、全く分からない事もしばしば。
・遠くの敵がボヤけていて見辛く、障害物ばかりのマップと合わさり、索敵が異常に大変。
・MW1の様な「試合終了時の盛り上がるBGM」が無い。
・MW2の様な「ラスキルの盛り上がるBGM」が無い。
COMMENT
キャンペーンやゾンビは興味が無いのでやっていません、オンライン対戦(TDM)のみの評価です。
現在レベル39、キルレ1.4、SPM300程。
本当はゴーストを解除した後、もしくはWiiU版を購入した後で比較レビューを書こうかと思っていたのですが、ゴーストを解除するまでも無く、WiiU版を買うまでも無く、これ以上評価の下がりようが無いのと、あまりのクソゲーっぷりにもう我慢できずにレビューを書く事にしました。
BOに続きMW3もクソゲーだったうえに先行発売された北米での評価もかなり低かったためにBO2では全く期待せず「60fpsで人口が多いだけのFPS(クソゲー覚悟)」として購入したが、そんな覚悟を遥かに上回るクソゲーっぷりに脱帽。
わざと酷くしたとしか思えないほどの酷いマップばかり
芋・定点・角待ち・地雷ビリビリキャンパーだらけ
フリーズで強制終了→ファイルチェックコンボによる本体破壊級の不具合(バグ?)
弱体化しただけでも十分なのにゴーストの解除レベルは最後の最後
やられまくる弱い仲間ほどUAVを全く落とさないので、ひたすら尻拭い(UAV撃墜)をするハメに
ハスターUAVアバーブハスターUAVアバーブハスターUAVアバーブハスターUAVアバーブハスターUAVアバーブハスターUAVアバーブ……
もう滅茶苦茶です、まさかMW3の方がまだマシだと思えるほどのクソゲーを出してくるとは思っていませんでした。
マッチングされて決定したマップを見る度に「…ここか…」と毎回虚ろな目で呟くほどのクソマップばかり。
オンラインから聞こえてくるボイチャでもほとんど「回線がおかしい」「なんだこれ」「は?」「芋多すぎ…」と、愚痴ばかりです。
これはもうアクティビジョンがCOD4やMW2やWaWの様な神〜良ゲーを作ってFPS廃人を生み出さない様に、BOからは年々わざとクソゲーにしてるとしか思えない。
PS3版との回線やグラフィックやコントローラーの操作性やフレームレート等の比較もしたいのでWiiU版が発売されたら購入しようかと思っていましたが、本気で悩んでます。
全くもってお勧め出来ないクソゲーですが、どうしても欲しい方は吹替え版とパッチが出てからの方がいいでしょう。
ちなみにMK2で幾度と無くレビューしてきましたが、まさか0点を付ける日が来るとは思っていませんでした、しかも熱中度・満足感・快適さの3つ同時。
酷すぎるマップと酷すぎるリスポンに熱中度を完全に削がれ
ゴーストの解除の遅さとUAVの多さに満足感を完全に削がれ
本体を破壊される恐れのあるフリーズや酷すぎる回線や総合的なゲームバランスの酷さに快適さを完全に削がれ……
文句無しのトリプル0点。
プレイ10時間ほどで売却した、稀代のクソゲーと名高い「四八(仮)」を買い戻して一からやり直した方がまだ遥かに楽しめます。
もうとっくに売りたいほど飽きていますが、MW1やMW2を遊び倒したCODファンとして、せめてゴースト解除までは…と思って頑張ってますが…辛い…。
ただ、あまりのクソゲーさにより連日プレイするに耐えないので、WiiU版発売で移行する方が早いかも…まあPS3版と比較したいだけなので結局買わないかもしれませんが。
アクティビジョンは早くパッチ出して下さい、フリーズとファイルチェックの繰り返しでPS3本体が壊れたら洒落になりません。
出来ればBO2のマップを全部消して、(MW1とMW2…は別会社なので無理だとして)WaWの全マップを配信して欲しいと思ってるのは自分だけじゃないはず。
ああ…同じTAでも…日本未発売だから外人ばかりだったけど…WaWは本当に面白かった…。
プラズマHD46インチ、7.1chホームシアター。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt |
31pt
GOOD!
■キャンペーン
シリーズ初のマルチシナリオになっており、自分の行動によりエンディングが変わる。
シナリオもしっかりできており楽しめる。
■マルチ
クラス10という新しい形で、自分でパーク等のクラスのカスタマイズ性が増した。
銃の発砲音は、MWシリーズよりリアルになった。
従来のキルストリーク制ではなく、ポイントでのスコアストリーク制になった。
これにより、ただキルするだけでなく、特にオブジェクト系ではルールに沿ったプレイがスコアを稼ぎやすくなった。
BAD/REQUEST
■キャンペーン
ストライクフォースというミッションも楽しめるが、個人的には全く必要なかった。
■マルチ
正直、期待が大きかっただけにガッカリです。
?ラグがひどい
4ピンの状態でも、ラグを感じる事が多々ある。
プレイ中にカクツキも発生し、敵と撃ち合い中に起こる等FPSとして致命的な欠陥になっている。
?MAPがひどい
1つ前の作品になるMW3では、MAPが入り組んでおり狭めで不評だったのにも関わらず、今作も全体的にMAPは狭めで入り組んでいる。
遮蔽物も多く、遭遇戦が頻発する。
?サブマシンガンが強い
上記のMAPが原因にもなり、遭遇戦が多いのもあるが、レートが高くブレが少なく腰だめも当たるという形で優遇されており、他の武器が目立ちづらくなっている。
?ファインダーというアタッチメントが不要
サイト内に捉えた敵を、赤い枠で表示するというサイト。
対抗パークはあるが、まずこのサイト自体が必要ない。
初心者への配慮なのかもしれないが、結果的にベテランが使い定点等を増長させる結果に。
?足音が聞こえない
非常にゲーム内での足音が聞こえずらい。
ヘッドホンしてても、従来のゲームよりも聞こえづらいのはサーチ&デストロイ等を好きな方はつらいかもしれません。
?ドミネーションが時間制
今作は従来と違い、ドミネーション(陣地取り)がポイント200点先取ではなく10分の時間制になった。
これにより劣勢の状態からの逆転劇というものがなくなり、点差がある程度つくと諦めてしまう人も多い。
熱い試合が無くなった。
?武器がださい。
近未来が舞台という事で、現存の銃の未来版や架空銃が出たりしているが、デザインや各々の特徴が少なく「使いたいっ!!」って思えるものが少ない。
COMMENT
FPSは、CODのMW2、BO、MW3、BO2とBF3をプレイ済み。
今作は発売前から「これまでとは大きく変化した」等の情報が多く、期待が大きかった分落胆が大きかった。
新しい試みが色々と試されているが、裏目に出たとしか思えない出来になっている。
加えてラグやフリーズ、試合中のカクツキ等はシステムうんぬんより根本的な部分が欠損してしまっているので、プレイしながらゲームに対してストレスがたまってしまうのは辛い。
これまではパーティープレイ意外にも、野良で1人プレイする事も多かったが、今は1人でわざわざプレイする程はまれない。
トライアーチという会社はアップデートで、幾度と修正がBOの時代にあったのでパッチでの修正に期待するが、改善が見れないのであればわざわざ今作をおススメする理由はないと思う。
もっと昨今のFPSはシンプルに立ち戻っていいと思う。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
49pt
GOOD!
・マルチエンドなシナリオ
こういった純粋なFPSでは珍しいのではなかろうか
選択肢で変化するものもあれば、自分がとった行動で大きく変わるものもある。ゲームとして指示される事をプレイヤーがそのままやってしまうのはバイオショックでもあったが、うまいこと盛り込みましたね。それが作品として成功しているかは別とします。
・キャンペーンなのにperk
マルチと同じようにキャンペーンでもファストマグやロングダッシュといったスキル、また武器にアタッチメントという形でカスタマイズができます。これは単調にならなくていい。
チャレンジを達成するとアンロックできるのですが……
BAD/REQUEST
・システムとして不親切な点が目立つ
なぜか「チェックポイントからリスタート」が無いです。
恐らくチャレンジを失敗したらすぐリスタートでやり直させる事をさせない為だと思いますが、今まで普通にあったものを消すのはどうなの…?
メニューもステージセレクトがやたら遅い上にステージから戻るたびに一番最初のステージにカーソルが。これは普通なんでしょうけど、切り替えが遅いしチャレンジを繰り返すのには障害。
ムービーはスキップできますが、十秒後くらいから…ムービーでないキャラが動くシーンは一切不可能、しかも長い…チャレンジ達成したらクリアまでしなければならず、このムービー等は全部見なければなりません。
やってて「これはストレス溜まるな」って思わなかったのかなレベル。
・ストーリー
ひどい。
一つの作品として見ると次第点ですが、BO1からの続きとして考えるとあまりにもダメ
MWのように後からシナリオを付け足したとしても全体的に見れば一本に繋がってるというわけでもなく、後付け感満載です、ラスボスの動機付けが納得できない。気持ちは理解できるけど。
・チャレンジ
チェックポイントからリスタート不可能…これだけでもうダメポイント。
自殺できるポイントでは自殺すればいいのですが、当然自殺できないコントロール時に超難しいチャレンジが設定されていることも。
具体的にはクモロボを60秒以内に…ってアレ、急げば達成可能ってレベルじゃなくてひどすぎる。
(このチャレンジに挑戦できる前に5,6分ほどスキップできないコントロールがあります)
・ゾンビ
マルチのようにMAPがあってそれが多数…ではなく、MAPは1つで地点として繋がってるオープンフィールドに。しかしこの地点と地点をつなぐ道の作り方がひどい。霧で視界がほとんど無くなる上に、邪魔してくる小人が延々と出てくる。
これをスルーするのにバスというシステムもあるんですが、MAPを巡回しているので待つのも手間
・ジャーナル等
BO1は、戦争の表に出ない部隊の活躍っていうのを設定にしてあり、多くのジャーナルやインテルに裏設定が書かれていて、しかも暗号まで作ってあるくらい。
どのフォーラムでもこれらの考察が活発でした。
薄気味悪さと陰謀めいた何者かの暗躍が……っていう楽しみがあったのですが。
BO2は一切無しのうえ、BO1で作り上げたそれらを全部ぶち壊しました。
COMMENT
オンラインについては多数書かれているのであえてキャンペーンやゾンビを中心に。
キャンペーンやゾンビだけを見ると凡作です。
実在する人物と事件をうまく絡めたストーリーはさすがで、思いもよらぬ方向に話が進んでいくのもプロの脚本家を使ったためか。でも、そのせいで「アメリカドラマくさい」シナリオになってし
まいました。
未来編も入れてしまった事によりBO1で築き上げたものが崩壊。
特に1であれだけ気合入れてたジャーナルが一切なくなったのは疑問を通り越して呆れます。
チャレンジ周りも滅茶苦茶不親切です。やらないならストレスは無いんですけど。
とにかく「当たり前にできていたことをやらせない」のが不満です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt |
64pt
GOOD!
MW2とこれしかやってないので歴代CoDとの比較はあまり語れませんが、敵が見やすくなりましたね。MW2だと背景にほぼ同化してたり、ちょっとぼやける感じだったのがくっきりしました。
キャンペーンは、マルチエンディングだけあって、エンディング集めでいろんな終わり方を見るのは楽しかったですね。ハーパーかメネンデスかを選ぶシーンはドキドキしました。
マルチは、カスタムに使えるポイントというのがあって助かりました。MW2だとレベル高い人が強いパークをたくさんつけてたので。おかげで序盤でも対等?に戦えるレベルだと思います。
ゾンビは初めてプレイしましたが、面白かったです。最初は死にまくりますが、慣れですね。モブオブザデッドはDCですが、楽に高ラウンドにいけて、ストーリーもあって、一番面白いモードです。
BAD/REQUEST
キャンペーンですが、やっぱりMW2と比べると「かっけえ!」ってなるシーンがあまりありませんでしたね。まず何にも考えずにプレイするので、そういうシーンがなく、やや単調になってましたね。あと、「こいつに死んでほしくないな」って思えるキャラがいませんでした。ハーパー好きです。
あと、ネタバレに近いかもしれませんが、過去編で屋内で空爆から逃げて、隣の民家に飛び移るシーン。あれ難しすぎます。しょっぱな走り出すと空爆に直撃します。逆に歩いてもダメです。タイミングよく走り出さないとまず死にます。それでも飛び移る前に爆撃が掠めてダメージを負ってミスすることがあります。
マルチですが、マップ狭すぎませんかね・・・?リスポンした瞬間、敵が目の前にいたとか後ろにいたとか、多すぎる。横からいきなり現れて撃たれるなど枚挙に暇がありません。伝聞ですが、「マップが広すぎるから狭くしろ」って苦情があったとか。そのせいかな?
ハイジャックのリスキルが一番ひどかった。船の海に飛び込めない側のリス位置。あそこの家の二階に陣取っていれば、リスポンする人をひたすらめった撃ちにできます。これがなかったら、むしろ良ステージです。
ゾンビは特にありません。ゾンビだけが文句はないですね。BOをやった人からしたらどう思うかわかりませんが、やってない俺としては別に気にならないです。
あと、たまに起きるバグをどうにかしてほしい。音が突然ノイズに変わる、画面がカクカクし始める。これらが起きるとやる気がなくなります。音バグが出るとすぐ戦闘から抜けるレベル。
COMMENT
あまりにも多すぎるリスキルがなかったら特に文句はないマルチ。
キャンペーンも、最近アニメとかによくある「悪役側にもつらい過去があったんだよ」って展開が食傷気味だったんですが、その悪役側の視点でもプレイできるので少し大丈夫でした。
MW2マルチみたいに核落とせば勝てるっていう強制終了のストリークがなくて助かりました。屋内にいれば、どれも回避できるものばかりですし。
まあ、あとはプレイしてる人間さえ変わってくれたら文句ありませんね。人気ゲームゆえ人が増えるのは仕方ないですが、低年齢が多すぎます。何回死体撃ちされたか。
負けまくってキレるのはしょうがないですが、それでも我慢できるだけの精神年齢になってからプレイしてほしいです。
モブオブザデッドが面白かった(小学生並みの感想)
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
マルチを中心に書きます。
良い点はMW3よりバランスが取れていると感じました。
ゴーストの弱体化は勿論、武器に関してもMW3ではどうしても固定化されがちでしたが、現在はパッチなども入り安定していると思います。
SMGゲーと言われていますが、それは立ち回り次第ではないでしょうか。
私は現在6週目ですが、1週目でSMGを使用しキルレ0.4程で、2週目から慣れてきて1.2程まで上げましたが、SMGで遠距離に限界を感じARにした所、野良にも関わらず一気に1.7まで上がりました。
BO2は批判が目立ちますがCODは強くなるまでがつまらなく、強くなってからがおもしろいので、私も最近になって少しだけ面白さを感じてきました。勿論最初はクソゲーだと連発していました。
批判している人の中には数週程度して勝てない!と諦めてる人もいると思いますが、やりこめば今のところ全作面白いと感じれるのが私や周りの友人の意見です。例えばBOならチョッパーと犬を連発している時のように無双しているときが一番爽快ですからね。
ラグに関してですが、明らかに当たっていない!と思う人はテレビをゲームモードにしたり、回線を確認してみたらどうでしょうか。私自身そこまでラグを感じたことは全くとは言いませんがほぼありません。
BAD/REQUEST
MW3に続き体力が低いので見つけたもの勝ちという要素が強すぎるように思います。勿論立ち回りもかなり影響してきますが、それにしてももう少しBO程度にまで体力が高くてもいいような気がします。この点が一番気に入っていません。
またかなり難易度が高いゲームになっていると思います。上にも述べた立ち回りは一朝一夕で身につくものではないし、伏せ打ちも体力が少ないだけに重要です。マッチングの工夫はされていますが、もう少し初心者が門をたたきやすいような環境づくりもあってもいいかなと感じました。
更にスナイパーが非常に使いにくくなったと個人的には感じています。覗く前の微妙な一呼吸がかなり影響が大きいです。中距離では体力が低いだけにほぼ勝てません。(練習が足りないだけかもしれませんが。。)
COMMENT
私もかなり期待して購入しましたが、そこまで悪くないと思っています。
むしろこれからいくらでもやりこむ要素があって、うまくなるまでが辛いですが、頑張ろう!と思ってこれからも精進し続けるつもりです。