コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/11/22 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版 / 吹替版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:FPS ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2012/12/20 ■ 価格:7,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 1pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt |
38pt
GOOD!
マルチのみしかやっていません。
・マップが狭すぎるという声をよく聞きますが、個人的にはマップの広さはちょうどいいと感じました。やはりCODは撃ち合いが楽しいので、ゴーストみたいに広いマップよりは狭い方が楽しいです。
・銃の音がかっこいいです。迫力があり、久しぶりに前作BOをやってみると「音こんなにしょぼかったっけ?サイレンサーつけてたっけ?」と思うくらいに迫力があります。
・結構はまると何時間もやってしまう中毒性があります。敵を倒す時の爽快感が半端ないので倒せるととても楽しいです。
・今のところBOでは多いチート使いは少ないです。
BAD/REQUEST
・ラグがひどすぎるときがあります。4ピンでも自分が撃った弾が敵にあたっていないことも多く、キルカメラを見ると弾を撃っていないことがあります。また、4ピンでカクついたりして、殺されることもあるので、とてもイライラします。
・リスポーンがクソすぎます。狭いマップのせいもありますが、倒した敵がすぐ近くにリスポーンすることが多いです。慣れれば逆にそれを生かして敵を倒せたりするんですが、リスキルが多くイライラする原因の一つです。
・個人的にマシンガンが弱いと感じます。近距離でも2,3発は当てないと倒せないため、ショットガンに負けることはしょうがないとしても、ナイフに殺されることがあります。これは前述したラグの関係もあり諦めてます。また、基本遠距離のスナイパーもクイックショットを極めている人相手では近距離でマシンガンでは太刀打ちできないこともあります。マシンガンは遠くでは威力が減衰して、4発当てても死なない時もあるので、弱い武器だと感じました。
・マップがごちゃごちゃしてます。オブジェクトに引っかかりやすく、そこで殺されたり、頭出し地点が多かったり、いろんなところから敵に狙われたりするので、やりづらい面が多いです。つまらない面はほんとにつまらないので、ほとんどマッチしたことない面などあります。
・民度が悪すぎます。ボイチャはうるさく、味方や敵に暴言を吐いたりする人が多いです。また、死体撃ちなどもしてくるときがあります。これはプレイヤーの問題なので仕方ない部分もありますが、通報というコマンドがあるので一定数通報されたらアカウント凍結などしてほしいです。
COMMENT
基本クソゲーです。非常にイライラさせられる部分も多いゲームです。しかし、勝ったときの爽快感はたまらないのでなんだかんだはまっています。ただ不満点も多いので改善できれば、もっと評価を落とすことはなかったのではないかと思います。フリーズなどの不具合も現時点では少なくなっており、私はなったことはないので、そこは安心してできると思います。
なんだかんだオンライン人口は現時点でも多く、廉価版も発売しているので、まだまだ楽しめるゲームだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 1pt | 0pt | 0pt | 0pt | 2pt |
8pt
GOOD!
ストーリーモードで武器選べる
自分の好きな銃で戦えるのは良いと思う
エンブレム作成ができる
スコアストリークで空爆要請や支援物質要請ができる
BAD/REQUEST
ラグ、フリーズが多い
ロビーで武器選択してるといきなり止まる(10秒くらいで元に戻る時もあれば、そのままフリーズすることも少なくない)
対戦中は常にカクカク、設定をBESTにしてもラグが多い
武器が少なく、魅力的なものがない
デザインもダサく、銃声に響きがなく曇ってる
SCAR-Hや57があるのが唯一の救いとも言える
マップがつまらなく、狭い通路が多いためサブマシンガンやショットガンが有利
確かにマップを覚えて立ち回りさえ気を付ければライトマシンガンやハンドガンでも勝てるかもしれない。だけどそれは相手も同じこと、サブマシンガンやショットガンで後ろを取られれば、相手がミスしない限りは、後ろに振り向く前に消される
武器バランスも偏ってる
サブマシンガンとショットガンを強くしすぎてアサルトライフルが弱すぎる
ファインダーとロングバレルのアタッチメントも強すぎる
それと、ナイフ攻撃が使いづらい
プレイヤーの動きが変
走り方やジャンプのしかたが不自然
チーム全体で戦ってる感じがなく、協力することもそんなにないので面白くない
ストーリーモードではムービーが多い
それも手抜きで適当なムービーばかり
子供(デイビット)の顔が不自然
メネンデスはただのイカれた奴で、意味不明
無駄な残虐シーンが多い
ゾンビモード
意味不明
つまらない
グラフィック
汚くはないが綺麗でもない
背景は遠くのほうがぼやけて見える、そのうえ敵が背景と同化してる
COMMENT
正直つまらないです
戦争ゲームでもなんでもありません
とりあえず走り回って敵をサクサク倒すか、倒されるだけのゲームです
俺TUEEEEEEEしたい人向けのゲームなので、ちゃんとした戦争ゲームを遊びたい人は
バトルフィールドをやったほうが楽しめると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 0pt | 0pt | 0pt | 0pt | 0pt | 0pt |
0pt
GOOD!
マルチプレイにおいては、やりこみ要素が多く、
今回のプレステージは、デメリットはやはりあるが、メリットが強く、より周回する意義が強くなった。
プレステージ強化。
そして、ゴーストパークの解除レベルを上昇させたことにより煩わしかったゴーストサプレッサーが事実 上困難になった。が、まぁ、そこは色々とやりようがあるようで……
そして、やりこみ要素の強化に伴い、レベルアップも非常にさくさくとあがるようになっている。
戦闘に出て強いと感じた武器でもレベルを上げて解除するのが大して苦ではない。
ゾンビモードにおいては、トランジットやグリフといった今までの単一ルールに追加モードが増えより幅が広がった。
マップの変動なども加味して、常に変化のあるゾンビモードを体感できるはず。
ゾンビ未経験の方は今回からでも始めてみると、面白いと感じることができるかも……!
BAD/REQUEST
オフライン。
・オフラインのキャンペーンでも武器のカスタマイズが自由。
やりこめばやりこむほど面白くなるという仕様だとは思うが、ステージに落ちてる武器が思いのほか良いカスタマイズされていたりするので、そこまでやりこむ要素にならない。
これなら、敵のドロップする武器は全部ノンカスになるか、もしくは武器は拾えないが弾だけは補給できるとかの方がいいのではと思った。難易度によって違うのかもしれないけど、そこまでやりこみたいと思えるシステムでもなかった。
・シナリオが好きだったのに、今作は微妙。
CoDシリーズといえば、マルチなんかに期待はしなかった。
シナリオが面白いFPSという印象が強かったが、今回の作品はもう面白くない。
やってみれば伝わると思うが、本当に近作のシナリオはひどい。
マルチ
・角待ち、芋スナ、キャンパーゲー
まぁ、正直こんな狭いマップでFPSやろうっていう発想がわからない。
角待ちができないように、それぞれの角になにかオブジェクトをおくなり、一定時間同じポイントに居たらマップに表示され続けるなり、何かしらの制約を設けないとだめすぎる。
あまつさえ、コンカッションやフラッシュを受けても普通に倒せることが多すぎる。
タクティカルマスクというフラッシュなどをほぼ無効にできるマスクをつけて篭る人が多すぎる。装着は十字キー左をおして、装着のモーションが入ったり、つけ続けると視界が狭くなり狙いづらくなるなどもっと制約をつけないからダメすぎる。
篭っていれば勝てて当たり前。
何度かマルチをやってみたが、お互いに突っ込み合う戦闘はまずない。ドミネーションというルールすら、2拠点確保して後は篭るのが上等すぎて面白みにかける。
1:もっと拠点数を増やす。
2:その確保も一定時間で解除され再び確保しなおさないとならない。
3:拠点が少ない側のリスポーンはマップの全体に散らばるようにして、戦略の幅を広げる。
など、もっと動き回らせないと狭いマップである意味がない。
シリーズファンという人ほどキャンプ、篭り、芋ばかりで面白くない上、それを倒せばボイチャでチートチートと騒ぎ、暴言を吐きまくる精神年齢の低い人ばかり。
俗に言う、俺TUEEEEEEEEっていうのをやりたいらしいが、「倒すとうるさい」「そいつが勝つとさらにうるさい」という負の連鎖過ぎてユーザーの質の悪さもこのゲームのBADポイント。
Z指定のはずなのになんでこんなに子供しか居ないのかわからない。
・フリーズ
頻繁には起こらないが、コレが起きるとPS3のファイルチェックが入り壊れないかと心配する。
・マッチング
高レベル・プレステージ者はその近しいものとしかマッチングしないようにしてほしい。
はじめたばかりで、何週もした人と遊ばされて何が楽しいかわからない。
腕の違いがあるのは当たり前だが、始めたばかりの人が蹂躙される状況が多すぎて正直見てても楽しくない。
もっとちゃんと考えてマッチングを見直すべき。
フレンドと一緒に遊ぶなら、それ専用のモードやルールを作って、パーティー専用でそういうマッチングをしてほしい。
・チート?
詳しくは不明だが、カメラを確認すると建物の向こう側から性格の相手を補足。出てきたところを一撃でしとめるスナイパーが居たり。
走っていた人がいきなり止まり、壁を狙っていたかと思えばその向こう側から出てきた人を打ち負かすなど、普通では考えづらい状況が多すぎる。
・マルチは上げていても切りがないほど悪すぎる。
ゾンビ
・MAPの少なさ。
追加マップを待つにしてもひどすぎる。
それぞれのマップでそれぞれのルールを遊べるようにしてから発売をするべき。
それでないのに、謎解きと称したルールが売りといっておきながらそれに対応するマップは今のところひとつ。
問題外。
・壁武器
いや、ひどすぎる。
過去のゾンビであってもありえないつまらなさ。
弱い、弾が少ない、高い。
・金庫、貯蔵庫
今までのゾンビモードをなめてる糞仕様。
ゾンビモードはゼロからはじめ、準備を戦闘中に行い、いかに長いラウンドを生き残るか。
Mボックスから出る武器のワクワクするのも楽しいのに、コレがシステムを崩壊させている。
・グリフ?というモードがひどい。
時に協力・時に競い…と訴えているが、協力は皆無。
基本つまらない。
何人も友達が居て、わいわいやりながらやるにはもってこい。幸い何にも友達が居てわいわいできる環境であったが、コレで喧嘩した。
必死で倒したゾンビからアイテムを盗まれたり、ちょっと頭悪すぎる仕様。
アイテムは自分で倒したゾンビから以外でないとかならまだいいけど、もうありえない。
COMMENT
オリジナリティーも、グラフィックも、サウンドももう何も目新しくない。
特にオリジナリティーは皆無。
近未来FPSは腐るほどあるし、むしろこれはほか作品からのパクリで構成されすぎてて(笑)
グラフィックもひどくはないが、特筆して誇るべきではないし、むしろ最近のゲームの中では低レベル。映像を求めるゲームでもないが、コレまで進化してきた映像などから考えればコレはひどすぎる。キャラクターも、ムービーももっと努力するべき。妥協の結果にしか思えない。
サウンドにしては残念すぎる。
映画に近い、それはもう芸術的な音楽が売りのCoDなのに、何この音楽は。
ひどい以外言いようがない。
過去作品を見習ってほしい。もしくは、過去から学びなおすべき。
ゾンビにはまれれば熱中もできたかもしれないが、オフにいたっては途中で投げ出す糞仕様。オンラインもお粗末過ぎて投げました。マゾではないし、やられまくって楽しい趣味もないし、勝てても大して面白くない。ゾンビですらあんな込みしように成り下がっていて、もう何にはまれというのか?
満足できるはずがない。コレ終わってるだろ。
快適さなんかない。
オンラインでは、マルチもゾンビも回線ラグでかくかくしてて気づけば死んでる。
コレ実はゲームじゃなくて、PS3壊すために発売してるんじゃないかと思うほどのカクカク。だから、もうディスク入れることすらためらうレベル。
高いうちに売って、ベストや今後出るマップパック込みのを買えば良い。
そのころにはパッチも入っていて少しは快適になっているかもしれない。
総じて、買う価値無し。
今まで山ほどレビューをかいたが、本当に久しぶりにこの言葉をつけれるゲーム。
真性の糞ゲーにして、産廃。
被害者を減らすためにもう一度。
買う価値はない。
少なくとも、定価の価値はない。
ひどすぎる。
良作のFPSはいっぱいあるので、そちらを買う方がいいと思う。
重度のシリーズファンにはお勧め。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 0pt | 0pt | 0pt | 0pt | 0pt | 0pt |
0pt
GOOD!
MW3のポイントストリークがなくなった(なのでEMP連発もない)
エンブレムエディターの自由度が少し上がった
ゴーストが弱体化し、プロがなくなった、なのでパークバランスは比較的良い。
BAD/REQUEST
ラグが多い(回線表示が緑でもラグい、日本人とやっててもラグい)
不具合が多い(音バグとか初期のバグも直せてないし、巻き戻しバグも再発した)
この2つは過去最低レベル。
プレイヤーの体力が低くて撃ち合う間もなく勝負が決まる
武器バランスが悪くSGとSRの性能がおかしい
マップがかなり狭い(多分、CODの中で一番狭くて戦いづらい)のでSGがチート並みに強い
MW3からパクったものが多い
ストーリーが単純で、しかもマルチエンドとかいうアドベンチャーのようになった
ゾンビモードは相変わらず単純、不親切で、BOをやっていた僕にしてみれば、何も変わってなく、しかも無駄な要素をたっぷりとブチ込んだ最悪の出来。
今回はBGMが全然無かった。最初のウッズ救出時に船を襲撃するシーンがあり、そこで流れてるBGMは良かった。(ただサントラには入ってないという。意味不明)
でも他のBGMは駄目だ、センスねぇ。
チームのテーマソングも過去最低。
あとプレイヤーの声が酷すぎる
投擲時「フッ!」、「フォゥン!」
ナイフ「フォッ!!」、「ウウゥン!!」、「ジェッ!!」、「クゥーッ!!」
死亡時「ア゛ーーッ」、「ブワァ〜」、「ビェーーッ」、「フゥッ!?、アーーーッ!!」
う る せ え よ
あとはボイチャで暴言吐く奴増えたな
毎日のように暴言厨に遭う。ブースト行為も増えた
COMMENT
近未来ということで少し不安も感じつつ、これまでにない近未来装備を駆使した超ド派手な戦争を描いたCODだと思い買ってみたが、厨二病たちによる、厨二全開の撃ち合いゲーだった。
過去最低の出来。CODだけにとどまらず、FPSの中でも最低レベル
トライアーク?の作ってる連中はなんだか満足してるご様子
DLCのムービーでは「すげぇだろ、これまでにないボリュームだ!」と、とても言いたそうなツラしてやがる。
DLCはいいからまともなゲーム作ってくれと言いたい。
知識も技術もない俺たちには作れないから作ってる人達に託すしかないのに、これじゃただの自己満足作品だろ。金儲けしか頭にねぇよ、トライアーク。もうトライアークじゃなくて
オ ワ イ バ グ (^O^)/ でよくね。
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GOOD!
基本的にオンの評価になります。オフ未クリア、ゾンビ未プレイです。
世界最大のFPSタイトルということで、初心者にも配慮したゲーム設定がなされていると思います。コアゲーマーからは見ると不満が多いでしょうが、私のような1日1〜2時間程度のライトゲーマーにとっては、過去のCODシリーズの中でもかなりおすすめの出来栄えです。
・足音が聞こえない
今作は足音が聞こえないそうです。しかし、ライトゲーマーはヘッドフォンなんかしませんので、誰にでも平等とも言えます。私にとってはありがたいです。
・入り組んだマップが多く、SMGが強い
あまり何も考えなくても、ミニマップを見ながら敵がいそうな所へ凸して腰だめ撃ちをしてると、上位に入ることが可能です。読み合いも何もありませんが、気分爽快で単純に楽しいです。
・サプレッサーが弱い
サプレッサーの威力減衰がきつく、脅威が少ないのでうれしいです。サプレッサーで2人以上相手にするのは、ほとんど無理なんじゃないかと。近くだと音がしますし。サプレッサーにやれるのは単独行動するからで、それは自己責任かと思います。
・キルコンが熱い
新たなモードですが、撃ち合いが多くなるでお勧めです。
・プレステがらく
永久アンロックがあるため、気軽にプレステすることができます。
BAD/REQUEST
・オフ
基本的におまけ要素だと思っていますので、一点だけ。
今回はストーリーパートとシミュレーションパートがあるのですが、シミュパートが面倒で途中でやめてしまいました。これ、いりません。
・ゴーストがレベル55解除、弱体化
もともとゴーストは初心者救済とPT対策だと思いますので、レベルをカンストするまで使えないというのは、初心者にかわいそうです。また、弱体化したおかげで、野良ではPTに歯が立たず、途中抜けが多くなってしまいます。その代わりみんな嫌いな「イモ」は、ほとんどいませんが。
・回線が酷い
試合によっては、敵がすり抜けるような感じがするほどです。早くパッチをお願いします。
COMMENT
こちらでは、ビックタイトルに厳しい評価がつくことが多いですが、普通におもしろいです。回線以外は、前作の問題点を確実に修正してきています。次回作への希望としては、PT対野良だと試合が壊れるので、PTかどうかが分かるようにしてもらえば、野良としてはありがたいなというぐらいです。