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コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版) レビュー

コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版)
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2012/11/22
価格 7,980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 暴力 犯罪 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(字幕版吹替版)
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:FPS
■ プレイ人数:1〜4人(オンライン:2〜18人)

【吹替版】
■ 発売日:2012/12/20
■ 価格:7,980円

スコアボード

コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版)評価ランク
中央値
36
難易度
2.08
レビュー数
80

スコアチャート コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版)レビューチャート

コール オブ デューティ ブラックオプスII 購入する


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【60点以上】
28.8%
【標準偏差】
25.54

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

キャンペーン

こちらは相変わらず高評価です。
映画のような感覚です。途中に入る演出もGOOD!
このシリーズだけはキャンペーンも必ずします。

マルチプレイ

pick10システムは私自身は非常に良いと思います。
私はグレネードなどの投擲物はシリーズを通してあまり使っていなかったので。

ゴーストを弱体化させて芋対策をしてるのも◯

また、武器ごとに得意距離が差別化されていると思います。
私は特にLMGが過去のものより良い感じになっているかと。

BAD/REQUEST

マルチプレイ

一番の問題点はラグが酷いということ。
キルカメラを見ても撃ったはずなのに撃ってないことになっているなど納得いかない。早期に改善して欲しい。

また、SMGやSGゲーに近い作品になっています。
マップのせいでもありますが、とにかくどんなときでも安定SMG。
近距離の撃ち合いを無効にしてしまうSMG。
だいたい同じ腕のプレイヤーだったら、この2つがほぼ勝ちますね。
少々気になります。

あとS&Dの緊張感が無くなった気がします。
私だけ思ってるのかもしれませんが…

COMMENT

色々と書きましたが、私は十分遊べると思います。
ラグが酷くなかったら十分満足のいく作品です。
プレイしていると時間をかなり持っていかれます。

強いて言うなら目新しい感じがないことですかね。
また追加マップはCOD4やMW2、WAWのようなSMGやSG以外が活躍できる広いマップが出るといいなと思います。

最後にこのBO2はマップの狭さや、武器の強さの関係、体力の少なさからエイム力等の撃ち合い関係のスキルよりも、立ち回りがかなり重要なゲームとなっています。
4から全てやってきましたが、最初はかなりころされました。
なので初心者の方には敷居が高いゲームになっています。
これが初COD、FPSの人は覚悟して買った方がいいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
codwaw2希望さん [2013/01/08 掲載]

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このレビューだけを表示する  397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

・キャンペーン
マルチエンドが自分的にgood。
最初に武器を選べる。
色々な乗り物や動かせる物があった。
・マルチ
基本的に武器をアレンジして敵を倒せればそれで楽しい。
・ゾンビモード
次々と現れるゾンビを倒す快感は健在している。
・グラフィック
ソニックとラチェット程ではないがきれいな方。

BAD/REQUEST

・フリーズ
ゾンビだけですが4回起きました。
せっかく20ラウンドいくと思ったら残念です。
・キャンペーン
もっとボリュームが欲しかった。
・マルチ
角が多いので連射ショットガンやサブマシンガンが強すぎる。
前作と比べて死にやすく感じる。
なんかマップが少なく感じる。
・ゾンビモード
武器を買うところが少ない。
訳のわからないパーツがある。
busの道中の小さい敵がうざすぎる。
マップ少な。
・音楽
チームごとのサウンドやマッチの始まりと終わりに欲しかった。

COMMENT

CODシリーズは全部やってるファンです。相変わらず武装して倒す快感はあります。ですが前作よりも課題が多くなってると思いました。まず、フリーズだけは本当にやめてほしい。次回作に期待です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
ヤマトさん [2013/01/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 4pt 3pt 1pt 4pt
総合点
54pt

GOOD!

過去最もバランスの良いFPSに仕上がっている。カスタムの幅が広がった。
各ルールにそれぞれの価値が出来ている。
文句を言われないように作られている。よく考えられているなと思った。
ゾンビモードもあり、COOPも非常に楽しめるゲームとなっている。
また、今作は距離ゲーであると言えるだろう。HGやSGは超至近距離、SMGは近距離
ARは中距離 SRは遠距離で威力を発揮する 同じAIM力なら距離の優劣で勝敗が決まる。奥が深い。MAPは複雑でいりくんでおり初心者はSMGでの腰うちが推奨される。
が、SMGゲーではないことを強く言っておきたい。要は立ち回りで、自分に有利なポジションで戦い続けることが重要である。

バランスは本当に良くなっている。

BAD/REQUEST

理解が浅いととてつもなくつまらないゲームと成り下がる。
知識が非常に重要であり、新規ユーザーはとことん苦しめられるのではないだろうか。
また頻繁にフリーズする。PS3の寿命を間違いなく縮めている。パッチで改善できないレベル。
外人なのに緑ピンになっておりピングで判断できないので試合が始まってから外人と発覚することもしばしば。足音が小さく聞こえた頃にはナイフできられる。足音を大きくするパークがあるが、それの効果も微々たるもの。よって、MAPを見て思考する技術が要求される。故にサプレッサーが猛威をふるっており、一位のユーザーはほぼサプレッサーを使用している。部屋の全員がサプレッサーを使えば泥沼化し進行が遅くなる。真面目な奴が損をして卑怯な奴が得をする。

COMMENT

21、5インチ HDMI ヘッドフォンでプレイしています
新規ユーザーはオフラインで修行することを強くおすすめします
オフラインもまた面白いので買って損はないです

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ANさん [2013/01/04 掲載]

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このレビューだけを表示する  437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

・キャンペーンで任意の武器を選択して開始できるようになった

・ゾンビモードは相変わらずおもしろい
友人同士でしゃべりながらプレイすれば面白いことは間違いなしです。

・オンラインにて独自のエンブレムを作成できる
各プレイヤーの個性が出せて面白いと感じました。

・Pick10システムの導入により、カスタムに幅をもたせられるようになった
Pick10システムの詳細は既に複数の方が書かれているので省きますが、これに関してはよくできたシステムだとは思います。

・キャンパー対策でゴーストが最終レベル解除になり弱体化、UAVが簡単に出せなくなった
今では3連続キルぐらい簡単にできるプレイヤーが増えたので、これはよい点だと思います。前作のMW3はサポートキルストリークもあって、アサシンほぼ必須でしたので。

BAD/REQUEST

・プチフリーズが頻繁に起きる(場合によっては完全にフリーズ&エラーチェックでPS3本体を 痛めかねません)

・銃声がどれも似たり寄ったり。MWシリーズに比べて非常に軽い

以下はマルチプレイに対してです。

・ゲーム中のラグのひどさ
発売前に大幅な改善をすることができた等インタビューで言ってたようですが、完全に嘘です。4pingにも関わらず、部屋によってラグの度合いが全然違う。キルカメを見ても自分は一発も撃つことさえできてないのは当たり前。2pingでもある程度戦えたMW2の快適さはどこへ・・・

・リスポーンが意味不明
これが非常に厄介です。突如敵が後ろに現れて殺されるのは当然のこと、敵と同じ場所にリスポーンしてナイフで切られた時には笑うしかありませんでした。

・相変わらず入り組んだ狭いだけのステージで、SMGもしくはショットガンが非常に有利
BOでもAK74Uが猛威を奮っていてましたが、トライアーチは近距離戦のみがFPSとでも思ってるんでしょうか。もうエイムなんて必要ありません。

COMMENT

キャンペーンはベテランクリア済み、CODシリーズは1から全てプレイしてきています。

MW2以降のマルチプレイは何かしら問題を含んでいますが、今回は特にひどいと感じました。
狭いステージではみんなショットガンを持ち出し、回線の良い方が先に撃って終わり。
FPSって、ファースト・パーソン・ショットガンって意味だっけ?と疑いたくなります。
ひどいと言われてた前作のMW3でさえまともに思えるレベルです。
パッチによる改善が望まれすが、2回のパッチを経てもほとんど変わらずなので望み薄だと思います。

また、フリーズに関しては本当に早く改善されるべき点だと思います。ゲームの内容云々以前のレベルでしかありません。これで本体のHDDが壊れたりなんかしたら馬鹿らしいです。

オンライン主体のレビューとなりましたが、正直ガッカリです。
とりあえず、まともな撃ち合いをマルチプレイで楽しみたい人は買わなくてもいいんじゃないでしょうか。
もうこのシリーズのいい点と言えば、とりあえずプレイ人数は多いので、対戦相手に困ることはないという点のみです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
鬼軍曹さん [2012/12/28 掲載]

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このレビューだけを表示する  465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 0pt 0pt 0pt 0pt 0pt 1pt
総合点
0pt

GOOD!

オンラインプレイにおいて、エンブレムを作成することが可能だったことですね。しかし、それ以外は何も褒めることが出来る点がありませんでした。

他には、ゾンビモードが前作や前々作に引き続き存在したことですね。

BAD/REQUEST

オンラインの対戦プレイにおける全ての点がBADでしたね。しかし一番のBADな点は、私の家は回線速度を1Gにしていたのですが、オンライン中に数え切れないほどのラグを感じ、とてもイライラしたことですね。なぜ前作まで何も問題のなかった回線環境が、これほど悪化してしまうのでしょうか?私は今でも納得できませんね。
さらに、ステージも至近距離戦がメインになるようなものばかりで、アサルトライフル使う意味がなくなり、さらにショットガンが強いこともあり、今までのCODに存在したエイム力の概念がなくなったのも、BADの理由の一つでしたね。COD4やMW2はステージも大変面白いものが多く、これからのFPSゲームの代表となるであろうと思っていたのですが、近年のCODのゲームを見ると、それも過去の栄光という気がしますね。
CODシリーズは初代を除き2からMW3までプレイしてきましたが、今作ほどの汚点まみれのCODをプレイしたことはありませんでした。
前作のBOで唯一の評価出来る点であったストーリーモードも、今作は何故BOの続編にしたのか理解出来ないほどお粗末な内容でした。敵のボスの行動原理もまったく理解できませんでしたね。
もうトライアーチのCODシリーズは視界にも入れたくないですね。トライアーチのCOD WAWやアクティビジョンのCOD4やMW2の時代が懐かしいですね。あの頃の栄光はどこに行ってしまったのでしょうか。前作までの良かった点を完膚無きまで粉砕したゲーム、それがBO2です。

COMMENT

前作のBOのレビューもこちらで書かせていただきましたが、まさかBOを越える低評価を付けることになるとは夢にも思いませんでした。さらにそのゲームがBOの続編となれば、もうこれは絶句するしかありませんでしたね。
ゲームの続編は本来ならば前作の良かった点はさらに進化させ、悪かった点は反省し、改善していくものですが、今回のBO2はその改善が一つも見られず、さらに良かった点もゾンビモードを除き全て除外してしまったと見られても無理もない内容となっていたので、このような点数をつけることになってしまいました。しかし、この点数をつけたことに後悔はしていません。何故なら、もうこのゲームは私の中でやる価値もないゲームとなってしまったからです。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
軍曹さん [2012/12/28 掲載]

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コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版/吹替版)
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