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SILENT HILL : DOWNPOUR(サイレントヒル ダウンプア) レビュー

SILENT HILL : DOWNPOUR(サイレントヒル ダウンプア)
発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2012/11/08
価格 6,980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:ホラーアドベンチャー
■ プレイ人数:1人

スコアボード

SILENT HILL : DOWNPOUR(サイレントヒル ダウンプア)評価ランク
中央値
40
難易度
2.69
レビュー数
13

スコアチャート SILENT HILL : DOWNPOUR(サイレントヒル ダウンプア)レビューチャート

SILENT HILL : DOWNPOUR(サイレントヒル ダウンプア) 購入する


7.7%
0-9
0%
10-19
23.1%
20-29
15.4%
30-39
23.1%
40-49
23.1%
50-59
0%
60-69
7.7%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
7.7%
【標準偏差】
17.46

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 1pt 0pt 0pt 0pt 2pt
総合点
7pt

GOOD!

※サイレントヒルシリーズは第1作しかプレイしておらず
 1周もクリアーせずに飽きてしまったので
 その上での感想とご了承下さい 

・発売中止にならずにちゃんと日本語対応で発売された事
・戦闘と謎解きでそれぞれ難易度設定ができる事


…頑張って考えてもこれしか思いつきませんでした

BAD/REQUEST

・期待していた恐怖感や生理的嫌悪感などが全体を通して感じませんでした。
 BGMも耳に残らず、グラフィックもPS3とは思えない出来。
 裏世界もあっさりと終わり拍子抜けだし、
 出てくる怪物も動きが機敏でただただ襲ってくるだけで
 何のひねりも感じませんでした。
 サイレントヒルシリーズのファンというワケでがありませんが
 こういうゲームだったか?という疑問が離れませんでした

・快適にプレイする事が出来ず、イライラする事が多かったです。
 プレイ中、たびたびフレームレートが低下し、コマ送りみたいな感じになる事が
 何度もありました。別に裏でオートセーブしたり読み込んだりしている様子はなく
 戦闘中だろうと散策中だろうと発生して不快でした。
 それ以外にも、任意でセーブが出来ない(タイミング不明のオートセーブのみ)、
 戦闘中に勝手にカメラが動く、残り体力がすぐにわからない、
 走っても移動が遅くかつちょっとした物にでも引っかかる、ロードが長い、
 武器を持っているとライトを自由に向けられない、武器はひとつしか持てない、
 アイテムを拾う際に何を拾おうとしているのかわからない等々
 恐怖感や緊迫感を出そうとしているのもあるのかもしれませんが
 それでもいつの時代のゲーム?と思うほど不親切かつ不便、不快でした。

・サイレントヒルの雰囲気が全く感じられませんでした。
 サイレントヒルといえば先の見えない深い霧だと思っていましたが、町中で
 突然霧が晴れたり、かと思ったら急に霧に包まれたりという事が何度かありました。
 それ以外にも看板や壁に描かれた文字が日本語だったり、
 現れる敵の姿がただのゾンビっぽかったりと、色々残念な出来でした。
 
・音楽や効果音が全く耳に残らず、そしてヒドイ

・戦闘がつまらない上にストレスがたまる内容でした。
 元々戦闘がメインのゲームではないと思いますが、ただただガードと攻撃の
 繰り返しだけで面白味もありませんでした。
 上記の効果音の酷さもあり、子供の殴り合いみたいに感じました。
 それでいて、体力は確認しずらい、カメラや主人公の操作性が悪い等の理由で
 やられる→オートセーブからやり直し→長いロードとなるとストレスがたまります。
 第1作だとラジオの雑音で敵の接近が分かるけど、どこから来るのかわからない
 そんな恐怖感がありましたが、今回はすでに敵が少し先にいるのが見えている、
 または大きい音と共に飛び出してくるばかりでマンネリ感がありました。
  
・オープンワールドでサイドストーリーが充実という宣伝文句でしたが
 正直そんな感じはしませんでした。(途中で挫折しているからかもしれませんが)
 オープンワールドと言っても、散策しても見つかるのは敵か
 すぐに壊れるどこにでもある武器ばかりで探索のし甲斐はほとんどありませんでした。
 サイドストーリーも達成感はあまりなかったです。

・色々な情報が集まる日記が見づらい。
 字が小さく潰れて読みずらいし、ズームにしてもスクロールがやりずらいし、
 見たい項目を探すのもわかりずらいし…

他にもまだまだありますが、上手くまとめられないので以上です。

COMMENT

42型レグザでHDMI接続でプレイ

ここ数年で購入して一番ガッカリしたゲームです。
サイレントヒルシリーズのファンというワケではないので、
『サイレントヒルはこういうモノだよ』と言われるとそうかもしれませんが
自分は一つのゲームとして見た場合にとても楽しめる内容とは思えませんでした。

サイレントヒルという人気シリーズの名前と設定の一部を借りた
手抜き作品としか感じず、購入して2日で売ってしまいました。
最後までプレイしたらまた違った感想が出るのかもしれませんが
最後までプレイしたい!という気持ちは全く起きず、購入したから最後まで!という
義務感みたいな気持ちすら打ち砕かれるような内容でした。

楽しまれている方には大変申し訳ありませんが、自分は肌に合いませんでした。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
youさん [2012/11/16 掲載]

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このレビューだけを表示する  399人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

・雰囲気 怖いです 暗いところはかなり暗く、ライト・ライターを使わないと見えないポイントが多くかなり恐怖心を感じます
敵もいきなり登場してくることが多いので終始緊迫感のあるゲームです

・謎解き 謎解きは難しめだと思います
自分は謎解き難易度普通でやってますが、ひとひねりふたひねりしないとわからない謎解きが結構あり面白いです

・日本語化 かなり細かいところまで日本語化されていて驚きました
掲示板・展示品の説明・広告・・・あらゆるところまで日本語文になっていたのでよかったです

BAD/REQUEST

・カクつき画面処理 ロープウェイあたりから気になりだします
場所によっては常時おきます
フリーズはまだありませんがフリーズしそうなくらいカクつきます
オートセーブ作動時や激しい動きをした時はまるべくカメラ操作やスタートボタンを押すなどの行為は避けたほうがいいです

・敵 ものすごく強いです 正直集団戦は勝てない
いままでのサイレントヒルシリーズの敵とは180度違います
かなり動きが積極的で掴みかかってきたりカウンターしてきたり強すぎます

・体力表示 わかりづらい
体力メーターがなく主人公の傷つき具合で表示される
戦闘中常に気をつけてないといつの間にかにボロボロになっててやられてしまいます
また体力回復もわかりづらく、回復剤をつかっても効果音がないので見て確認するしかないのでストレスがたまります

COMMENT

難易度普通 謎解き難易度普通 未クリア

とりあえず軽くプレイして感じた感想を書いてみました
カクつきが気になる人にはかなりストレスを与えるゲームかと思います
しかしどんどんやりたくなる面白さがあり、とても楽しいです
PS3にホラーといえるゲームがなかなかなかったのでホラー好きはとても楽しめるとおもいます
BADポイントはかなり出てくるゲームですがそれを差し引いても自分の評価はとても高いです

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
カミュウさん [2012/11/11 掲載]

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このレビューだけを表示する  440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

■グラフィックス・サウンド
1本のソフトとして見れば可もなく不可もなく。
サイレントヒルシリーズとして見るならば、裏世界やクリーチャーのデザイン、印象に残らないBGMなど、「こうじゃない」という物足りなさを感じます。


■満足感
ストーリーはまずまずの出来栄え。
「また○○○か・・・。また△△△か・・・」と苦々しく思っていた事に対してきちんとした理由がつけられていた点は、良かったと思います。

紫外線ライトを利用した謎解きは面白かったです。


■難易度
ゲーム難易度とパズル難易度が分かれており、それぞれEasy、Normal、Hardの3種類あります。
被ダメが想像していたよりも大きかったり、ヒントが少ないと感じる謎解きがあったりとNormalでもやや難しいという印象を受けました。
ただし、死亡するとHP100%の状態で直前のセーブポイントから復活できるため、走り抜ければHardでもクリアは可能かと。

BAD/REQUEST

■熱中度・満足感
×世界観に深みが感じられず、裏世界やクリーチャーなどに対しどういう意味を持った存在なのかと考察する気が起こりません。

×上記の理由によりクリーチャーが単なる障害物にしか感じられず、一見普通だった場所が裏世界になってしまった恐怖感や表世界に戻って来た時の安堵感などもありません。

×主人公はもっさりとしか動けないのに、敵は固くガードしたりバックステップしたりと軽快に動くため、戦闘に時間がかかり煩わしさを感じてしまいます。
嵐のときに3〜4体出現して囲まれると、Easyでもかなり鬱陶しいです。

×魅力的なアイテムがあまり落ちておらず、サイドクエストをクリアしても報酬が無かったり(初回クリア時のトロフィーのみ)しょぼいアイテムだったり。
探索のし甲斐がなく、走る遅さも合わさって次第に探索するのが億劫になってきます。


■快適さ
×処理落ちが酷い。
扉を開けたらカクカク、角を曲がるとカクカク、走るとカクカク、日記のページをめくるとカクカク。
フリーズした事はありませんが、画面が数秒間固まってしまいフリーズしたのかと思う事は何度もあります。

×操作性が悪い。
ちょっとした角や出っ張りに引っかかって止まったり、ほんの少し場所がずれていると反応してくれなかったり。敵に追いかけられている時にコレが起こると本当にイラつきます。

×アイテムの区別がつきにくい。
オプションでアイテムを光らせたりアクション操作を表示させたり出来ますが、「○ 拾う」としか表示されないので、慣れないうちは何が何だか区別がつきません。
よって、“キーアイテムかもしれないと思って拾う→要らない武器だった→そのアイテムを拾うために捨ててしまった武器を拾う”という動作を何度も凝り返す事になります。

×地図がワンボタンで見られない。
地図は現在の目的や操作方法、入手したメモなどと一緒にマーフィーの日記に保存されるため、ページを切り替える必要があります。これが地味に面倒。
また、日記はズームやスライドが可能ですが、カメラを自由に動かせないため見辛く感じることもしばしば。

×歩く・走るのが遅い。
敵が近くに居ると速くなるようですが、このスピードを保って欲しかったです。
目的地に直行できる2周目以降ならばともかく、どこで何をすれば良いのか分からずウロウロと探索しなければならない1周目は本当に苦痛。

×ロードが長い。
10秒ほどで済む時もありますが、エリアチェンジ時だと40秒近くかかることもあります。
今作は即死イベントや罠が多いのですが、死亡後のリトライにも20秒程かかるため、うんざりしてしまいます。

×イベントスキップなし。
END回収など周回プレイ前提のゲームなのですから、せめて2周目以降はスキップ出来るようにして欲しかったです。

×オートセーブのみ。
止めたい時に止められないのは個人的にマイナスポイント。
セーブポイントは割と細かく用意されていますが、なぜココに無いのかと不満に思う箇所もあります。
最新のものから5つしか保存されないため、各END前など任意のデータを残しておく事も出来ません(不要なセーブデータを削除しながら進めれば可能かもしれませんが、そんな事いちいち遣っていられません)。

×暗すぎる画面や走れない場所、カメラ固定ポイントの存在。
恐怖を演出しようとしているのでしょうが、怖さよりもテンポの悪さやストレスに結びついてしまっているような気がします。

COMMENT

シリーズはリメイク作品などを除いてプレイ済み。ただし、ナンバリングタイトル以外は印象に残っておりません。
プレイ時間は1周目約20時間、その後攻略情報を見ながらサイドクエストと伝承集めをクリアして2周目9時間、駆け抜けて3周目3時間でした。
4周してトロコン済み。「早く終わらせて早く別のゲームをやりたい」という思いがモチベーションでした。


過去作も戦闘や快適さに関してはあまり褒められたものではないでしょうが、それらを補って余りある非常に魅力的な世界観を有しており、「むしろコレで良いのだ」と思わせる力がありました。
残念ながら今作にはその力が無く、その結果、過去作であれば問題に感じなかった点(「主人公、走るの遅っそ!」等々)が大きく浮かび上がってしまったような気がします。

成功しているかどうかは別として過去作の雰囲気・世界観に似せようとしているのは感じましたし、決してク○ゲーと言う程酷くはないと思います。
ただ、ファンの方ならばがっかりする可能性が大きく、かといってプレイしたことの無い方に「これがサイレントヒルだよ」とは言いたくない。そんな作品になってしまったのが非常に残念です。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ヘタノヨコズキっ子さん(レビュアー情報) [2012/11/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


このレビューだけを表示する  596人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

ストーリー、ゲーム進行はなかなかワクワクしました。
サイレントヒルを久し振りに彷徨える感じがやはり楽しいです。
敵がなかなか強く怖さもあり良かった。初プレイ時の緊張感はなかなか。
演出や展開も謎めいていて不気味、最後まで予想と考察で楽しめた。
遊園地のライド系お化け屋敷的演出の場面があり、魚眼的カメラになり臨場感を楽しめた。
裏世界のデザインが今までのシリーズと少しニュアンスが変わり新鮮な感じもある。
主人公マーフィーの所どころのセリフも楽しめた。ピンチの時の叫びが臨場感を誘う。
情報無しで遊ぶと、割に仕掛けやサイドクエスト、入れる建物の発見など今までのシリーズに無い広がりを見せる。
シリーズ未プレイで興味を持たれた方はカオティックな世界に没入する快感を得られるかもしれない。

BAD/REQUEST

まずゲームとして処理落ちが酷い。再プレイしようという気持ちを妨げるレベル
主人公の移動が遅い、初回はまだいいが周回時はカったるい。
色々と不親切、おちているアイテムが何なのか拾ってみないとわからなかったり、思わせぶりな謎が中途半端だったり、番号入力ロッカーがノーヒントだったり(予約特典で番号もらえたらしい)
サイレントヒルシリーズとして、まず何よりもクリーチャーデザインでしょうね、最初に出てくる敵までは許せたけど、後はまったく認められませんでした。サイレントヒルじゃありません!
裏世界がイマイチ物足りない、「ここ進みたくないなぁ」と思わせるようなグッと迫ってくるような怖さが無くなってしまった。裏世界の散策も基本無くなってしまっている。
音楽の魅力はだいぶ減少してしまった。サイレントヒルは山岡さんの音楽ありきで成立してた所もあり仕方無い所でもあるが、色々と普通のホラー音楽と化してしまっている。全編通してのシリーズのあの切なくも美しく不気味な音楽世界は消失してしまった・・・しかしオープニングのkornジョナサンの楽曲は悲しくかっこいい!新たなサイレントヒル音楽の可能性は感じさせてくれます。裏世界の音楽も悪くなかった。
オープンワールドを謳ってますがサイレントヒルをくまなく歩き回れる訳でもないので残念でした。

COMMENT

サイレントヒルを新たなスタッフで作り上げたモデルチェンジ版サイレントヒルといった所でしょうか。なかなかの意欲作だと思います。まったくの別物と化している訳ではなく制作側のサイレントヒル理解もあると感じました。シリーズを存続していくにあたりこのモデルチェンジはアリなんじゃないかな?と個人的に感じた作品です。
しかし色々と粗く、シリーズ従来のクオリティーには到達していないかなという感想ですね。
この作品をナンバリングタイトルとして発表されたら認められませんが、シリーズの1作品として遊ぶには楽しめると思います。サイレントヒルシリーズが好きな方は遊んでみても損は無いと思いますよ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
サイレントヒルマニアさん [2013/09/01 掲載]

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SILENT HILL : DOWNPOUR(サイレントヒル ダウンプア)
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2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
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